添加 Flutter 到 Fragment 与添加 Activity 基本一样,如果添加到 Activity 满足需求,建议使用 Activity,因为 Activity 更加灵活和易于使用。
ConstraintLayout2.0针对布局来说,主要新增了两类东西,一个是新增了VirtualLayouts,用于将一组View进行关联管理,并赋予定义的能力,另一个是放开了ConstraintHelper的限制。
ConstraintLayout是Android Studio 2.2中具有亮点的新功能之一,相比于RelativeLayout、LinearLayout等传统布局,它打破了开发者使用XML编写布局的依赖。 虽然传统布局也可以使用可视化界面拖动控件来搭建布局,但是因为不够灵活,大多数开发者还是会选择通过XML代码来搭建布局。而ConstraintLayout的出现将开发者带入可视化布局编程的新纪元,通过建立控件之间的约束,实现布局的构建。这样做有一个很大的优点,就是减少了布局的嵌套,减少了布局渲染的层数,降低了CPU的消耗,提高了程序的性能。 ConstraintLayout与RelativeLayout相似,都是通过建立控件与控件之间的位置关系来搭建布局,但是ConstraintLayout远远比RelativeLayout强大很多,接下来看一下ConstraintLayout的使用。
Jetpack Compose 提供了一系列用于构建用户界面的布局组件,这些组件可以帮助您创建各种复杂的布局结构。
这个标签实现应该是比较简单的,而且多嵌套一层布局会消耗一定的资源,这里先简单记录一下实现的思路,后期有时间再做更改优化。下面再贴一张其他边角的效果图吧:
【Android 性能优化】布局渲染优化 ( 过渡绘制 | 自定义控件过渡绘制 | 布局文件层次深 | GPU 过渡绘制调试工具 | 背景过度绘制 ) 讲解的是布局文背景设置 , 导致的 GPU 渲染过程中过度绘制 , 如何调试 GPU 渲染 , 主题背景与布局背景设置造成的过度绘制 , 及推荐处理方案 , 删除主题背景 ;
想实现类似iOS滑动删除功能,安卓Recyclerview没有实现该功能。 自己实现起来很麻烦,所以用了Star比较多的SwipeMenuRecyclerView。
这篇文章是我去年在公司内部的分享,当时Constraintlayout2.0还没Release,所以只在公司内部进行了分享,希望等Release之后,就可以正式在项目中使用了。
在前一篇笔记中,我们知道了 Compose 布局的一些基本知识,这篇笔记就来详细看看 Compose 布局吧!还有些 Compose 其他的知识,根据官方的实例,我们边看边说。
前言:作为一个Android程序员,每年最期待就是Google的发布会啦!!这不,今年的AndroidQ如期而至。这里简单介绍一下Android的新特性:
本文原创首发CSDN,本文链接:https://blog.csdn.net/qq_41464123/article/details/104514467作者博客https://blog.csdn.net/qq_41464123 ,转载请带上本段文字,尤其是脚本之家、码神岛等平台,谢谢配合。
CardView外侧白边问题: 在CardView外层加上一层布局包裹,如ConstraintLayout或LinearLayout,则RecyclerView显示时中间分割处会显示淡色白边。 Button自带padding: 使用 Button 或 AppCompatButton 控件时,会有一个固定的高度,并且间距还很大。是因为控件本身就设有一个属性minHeight 导致的。解决:去掉minHeight即可(minHeight=0)。 ImmersionBar 使用setTitleBar 1.高度失
CalendarView是安卓自带的一个日历控件, 可以使用其开发手机日历的相关功能.
安卓系统中,Button是程序和用户进行交互的一个重要控件,今天我们就来简单的对Button进行学习,其中Button组件是文本按钮(继承自TextView),而ImageButton是图像按钮(继承自ImageView)。两者之间的区别在于:
一 背景 ConstraintLayout 是目前是android studio 2.2 以后的默认根布局。 到目前为止,大家还是习惯常用的布局。同事先尝试了下ConstraintLayout优化布局
今天在这里记录一下Android开发中有关Listview的使用教程,同时也是对所学知识的一个巩固!
Android 布局加载是 Android 应用程序的重要组成部分。布局加载是指将 XML 文件中定义的视图层次结构加载到内存中。在这篇文章中,我们将深入探讨 Android 布局加载的原理,包括 Android 布局文件的结构、布局文件的解析过程、布局文件的优化和布局文件的常见问题等方面。
单选滚动选择器、diy丰富、有阻尼效果、简单美观、触摸or点击模式 (Rolling Selector, Diy Rich, Damping Effect, Simple and Beautiful, Touch or Click Mode)
NotificationManager是一个Android系统服务,用于管理和运行所有通知。
上一篇文章https://www.jianshu.com/p/2b715d788423 ,我们介绍了DataBinding以及DataBinding的简单的使用。可以看到,我们上一篇文章只是简单介绍了一下DataBinding,并没有详细介绍如何动态的加载数据。也就是说,这篇文章,我们将介绍,如何使用DataBinding让视图跟随这数据进行刷新变化。
如果你还不知道MotionLayout,亦或者你知道但一直都没实际用过,那么在这里将带你全面体验MotionLayout的神奇、简单与高效。
DataBinding 是谷歌最早在2015年官方发布的一个框架,顾名思义即为数据绑定。而推出 DataBinding 的目的就是为了减少繁琐的代码,使代码更加的简洁、可读性更强。随着这几年的发展, DataBinding 日渐成熟,应用愈发的广泛。
Android中日期选择控件-DatePicker的使用 android 开发 时间选择器TimePicker的使用
一款app除了要有令人惊叹的功能和令人发指交互之外,在性能上也应该追求丝滑的要求,这样才能更好地提高用户体验。
App性能优化 目录 1、稳定性 2、流畅度 3、耗损 4、安装包体积 1、稳定性 # 公众号:AllTests软件测试 (1)内存优化 内存分析工具: Memory Monitor 工具 Memory Analyzer工具 LeakCanary工具 Android Lint 工具 (1.1)避免内存泄漏 单例模式引用Activity类型Context Activity中持有非静态内部类 资源性对象为关闭(File、Cursor等) 注册对象未注销(EventBus、RxJava、ButterKn
对于初学者来说,可能觉得ConstraintLayout属性多,且属性长而弃用它,那你错失了这个大宝贝。
简评:Android Support Library 26 中终于实现了一个等待已久的功能: RecyclerView 的快速滚动 。
线性布局,顾名思义,指的是整个Android布局中的控件摆放方式是以线性的方式摆放的, 代码中加载主界面布局是从onCreate开始的:
涟漪效果是Android5.0以后的新特性。为了兼容性,建议新建drawable-v21文件夹来存放RippleDrawable,drawable文件夹下也要放相应的适配图片。(这里可以安装一个AndroidSelector插件,具体的可以参考https://blog.csdn.net/oqihaogongyuan/article/details/53102615的第三部分)
ConstraintLayout 可使用扁平视图层次结构(无嵌套视图组)创建复杂的大型布局。它与 RelativeLayout 相似,其中所有的视图均根据同级视图与父布局之间的关系进行布局,但其灵活性要高于 RelativeLayout,并且更易于与 Android Studio 的布局编辑器配合使用。
在2016年的Google I/O大会上 , Google 发布了Android Studio 2.2预览版,同时也发布了Android 新的布局方案 ConstraintLayout , 但是最近的一年也没有大规模的使用。2017年Google发布了 Android Studio 2.3 正式版,在 Android Studio 2.3 版本中新建的Module中默认的布局就是 ConstraintLayout 。如下所示:
老项目、大项目适配Android X 注意了,一定要谨慎、谨慎、再谨慎。项目中用到的第三方库多的话会很麻烦,有些第三方库还没有适配Android X。
① ConstraintSet 约束集 概念 : ConstraintSet 约束集 顾名思义 , 就是 约束属性的集合 , 其表示 约束布局 ( ConstraintLayout ) 中 所有的组件 的 约束条件 , 尺寸 , 边距 , 等 约束属性 ;
ConstraintLayout和其他布局一样,继承自ViewGroup,但是不同点在于它调整控件的位置和大小时更加得灵活,功能更加强大。
本文讲述了Android网络框架OKGo封装,封装的框架适用于项目当中,适合新手操作,OKGO框架本身就以简单易上手而深受喜欢,而此文就是基于框架之上再次封装,废话不多说,直接开始吧!
小伙伴们,在上文中我们介绍了Android帧布局FrameLayout,本文我们继续盘点介绍Android开发中另一个常见的布局,约束布局ConstraintLayout。
TabLayout是开发中经常使用到的控件,经常与ViewPager一起配合使用,一组tab,可以点击、可以滚动。这不,我们的app中也是用到了这个控件,之前对这个控件只停留在最基本的用法,因此开发时也去查了些资料,趁着周末,就系统地再学习一下。
ConstraintLayout是Google IO 2016引入的一个全新布局Layout,隶属于Jetpack项目(即包含在androidx包里),目前release最新版本是1.1.3,在build.gradle里添加依赖即可,如下:
ConstraintLayout的布局优越性已经不用再强调了,通过ConstraintLayout的约束思想,可以很方便的解决一些之前需要写很复杂的动态代码才能完成的效果。
在上一篇文章中完成了对记事本的功能增强,本篇文章中就着重来说一下UI方面的内容。先看看本篇文章的效果图
零、前言 [1].CardView extends FrameLayout [2].一个带圆角和阴影的FrameLayout,FrameLayout怎么用,它就怎么用 [3].依赖impleme
在 ConstraintLayout 约束布局中 , 引入了自定义 View 后 , 整个 Design 图形化操作界面没了 , 报错信息如下 :
之前品读了郭霖大神写的《Android新特性介绍,ConstraintLayout完全解析》,受其感染,写了一篇《未来布局之星——ConstraintLayout》,回过头来看,感觉这一篇文章太注重可视化操作,于是去翻阅了一下ConstraintLayout的官方文档,决定从官方文档的角度在代码层面来了解一下ConstraintLayout。
ConstraintLayout 相对于 RelativeLayout来说性能更好,布局上也更加灵活。在最新的Google Android开发文档中是推荐使用 ConstraintLayout的,下面来看看具体用法。
谷歌在2016年自己研发的类似于IOS约束的布局,可以很好的完成自定义的布局控件的适配,现如今2K甚至是4K屏的出现,导致很多手机应用的开发受到适配上的限制,但ConstraintLayout就是为简化手机适配,减少程序员使用dimens文件造成app体积增大以及程序员自己代码量的增多。现市面上的博文都是根据 “拖拉弹拽” 的方式来使用ConstraintLayout,而真正意义上的程序员是不需要鼠标进行操作的,所以本篇文章用通俗易懂的方式,列出代码相关的属性,来探究此布局的用法。
viewModelScope 协程作用域 需要绑定 ViewModel 生命周期 , 在特定界面中 , 如可旋转屏幕的 Activity 界面中 , 如果使用 MainScope 协程作用域 , 当屏幕旋转时 , 就会在 onDestory 生命周期函数中 取消协程作用域 , 此时协程相关的临时数据都被取消了 ;
版本 , 但是在依赖库 " constraintlayout-core-1.0.0.jar " 中 , 使用的 Java 版本是
今天给大家带来2017年的第一篇文章,这里先祝大家新年好。 本篇文章的主题是ConstraintLayout。其实ConstraintLayout是Android Studio 2.2中主要的新增功能
文章目录 一. ConstraintLayout 简介 1. 引入 约束 布局 ( 1 ) 约束性布局 作用 和 简介 2. 约束 简介 ( 1 ) 约束个数要求 ( 2 ) 约束设置 与 显示位置 3. ConstraintLayout 引入 ( 1 ) ConstraintLayout 依赖添加 ( 2 ) ConstraintLayout 转换 与 添加 二. ConstraintLayout 约束 的 基本操作 1. 约束基本操作 ( 1 ) Design ( 设计 ) 和 Bluepr
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