重点是尝试从一个较小的角度了解它,以便你可以理解为什么一个可伸缩迭代的系统会使用它。...那将会: 应用程序的根元素 - #root 标题 - h1 一个表单,输入框和提交按钮去添加事项 - form,input,button 待办列表 - ul 我将使它们成为构造函数中的所有变量,以便我们可以轻松地引用它们...两个小事情 - 输入(新待办事项)值的获取和重置。 我在方法名称中使用下划线表示它们是私有(本地)的方法,不会在类外部使用。...我想简化它,不需要编辑按钮,用输入框input或其他来代替span。我们也不想每次输入时都调用editTodo,因为它将渲染整个待办事项列表UI。...我决定在视图上创建一个方法,用新的编辑值更新一个临时状态变量,然后在视图中创建一个方法,该方法在控制器中调用handleEditTodo方法来更新模型。
这是下面的效果: 点击按钮之后,进入卡片背面,也就是主要内容的一面 可以编辑title 和 content 内容区域 content 的文案可以点击小龙随机生成一个 同时也支持保存当前卡片,保存本地 2...然后外层是一个图片边框 2.2 样式和布局 总结 布局和样式倒没有什么可以说的,唯一就是那个卡片3d翻转效果, 主要用到了backface-visibility 属性 2.3 祝福文案随机 祝福文案我让.../assets/long.mp3'; audio.autoplay = true; }) 2.4 祝福人和祝福语,可以直接编辑 contenteditable...当将 contenteditable 属性设置为 "true" 时,元素的内容可以被用户编辑。...身体健康, 万事如意, 心想事成,早日暴富 contenteditable 属性在大多数现代浏览器中得到支持,但在某些旧版本的浏览器中可能存在不一致的行为。
- ul 我将在构造函数中创建所有变量,以便可以轻松地引用它们。...我们也可以在 constructor 中调用它一次,来显示初始的 todos(如果有的话)。...编辑总是比添加或删除更棘手。我想简化它,不需要编辑按钮或用input或任何东西替换span。我们也不想每输入一个字母时都调用editTodo,因为它会重新渲染整个待办事项列表UI。...现在我们可以将这些添加到视图的事件侦听器中。当你在 contenteditable 元素输入时,input 事件会被触发,离开contenteditable元素时,focusout 会触发。...在程序中使用 contenteditable 时需要考虑各种问题,我在这里写过许多内容【https://www.taniarascia.com/content-editable-elements-in-javascript-react
一个数据模型和对其进行操作的核心逻辑。 一个渲染上述数据模型的状态并处理用户互动的视图。 我们在视图中使用了Slate,但结果是它也拉入了自己的数据模型。...如果我们可以直接在React中实现视图,我们可以大大简化我们的堆栈,并完全控制它的每个方面。缺点是什么?RTEs因为需要支持复杂的用户交互而臭名昭著,而现在我们需要自己处理每一个交互。...这是因为浏览器通常只识别两种类型的编辑器:纯文本编辑器,如和元素,以及使用一种叫做contenteditable的属性创建的自由格式编辑器。我们的编辑器两者都不是。...如果我们最初的版本根本没有使用contenteditable,那么我们怎么能够创建一个富文本编辑器?...总结 创建你自己的富文本编辑器是一项艰巨的任务,但只要有正确的架构和良好的规划,它肯定是可以做到的。如果你发现自己处于必须选择或开发一个富文本编辑器的位置,我们希望你能发现这篇文章的有用信息。
其实这个属性很简单,既然把它放到一个单独的文章来说,他肯定有一些注意点要讲 兼容性很好,兼容所有主流浏览器。 用法很简单,只需要给你需要的标签填上即可。...我是一个div 那么会出现一个神奇的效果。(文字可以编辑) 语法也很简单。...contenteditable=”true” (可以编辑) contenteditable=”false” (不可以编辑) 如果是嵌套关系的呢?...,里面的标签也没有contenteditable 属性,也是可以编辑的,这又是为啥呢?...如果子级不想编辑,给子级添加上contenteditable=“false” 即可 最后说一下,下面这种特殊情况,按理来说,span 的 姓名 和 年龄都是不可以编辑的对吧。
此侧边栏容器附加到编辑器的右侧,可以打开或关闭。注册后,将创建一个具有相同侧边栏名称的新工具栏切换按钮。...可以在配置中设置切换按钮状态。...(自定义元素):一组 JavaScript API,允许您定义 custom elements 及其行为,然后可以在您的用户界面中按照需要使用它们。...配置就好了 custom_elements 这个配置的目的在于可以在tinymce编辑器中指定非 HTML 元素,换一话说 就是可以自定义标签(自定义节点,这个节点 与 Web Components...因为是自定义的标签,并且是在 tinymce 编辑器中,所以出了这个编辑器,客户端的浏览器可是识别不了, 所以需要想个办法 转换一下。
WeakMaps 其中一个得到改进的是在可能的情况下从 Maps 和 Sets 转移到WeakMaps 和WeakSets。 那是什么,为什么这么重要?...对 contenteditable="plaintext-only" 的支持 我认为 contenteditable可以是true或false。但显然,有第三个值 "plaintext-only"。...通常,当你将参数设置为true时,你也可以编辑格式,粘贴富文本。使用plaintext-only值则不行。 现在的变化是,Vue不会为HTML规范中定义的合法值抛出 Typescript 错误。...错误地禁用按钮 上面的代码说明了按钮不应该被禁用,因为“false”在属性中实际上是一个字符串,而不是一个布尔值。在Vue的最新版本中,它通过检查属性的类型来修复。...-- A comment explaining the interpolation below --> {{ msg }} 可以在CSS中使用内联注释
这个可以说是我的知识盲点了,但是其实很多应用都有这类功能了,例如:QQ空间、微博搜索、企业微信的TAPD...但是一看就不想不做~(产品经理ps:为什么别人可以做你不可以做?)...明确目标 二、技术方案分析 在寻求我们的技术方案的时候、我们首先要明确我们想要的功能是什么 你知道自己想要什么,知道要去哪儿、当我们把需求、功能、拆解的很细的时候可以节约我们走弯路的时间(ps:不要问我怎么知道的...所以推荐下面的库给大家、只要稍作改动就可以使用啦~~ Tribute.js(推荐, ES6) At.js JQ) contenteditable (例:QQ空间, 掘金) HTML5新属性规定元素内容是否可编辑...、可以做为编辑器使用,由于时间原因并没有深入体会、感兴趣的小伙伴可以看一下以下内容 contenteditable-MDN contenteditable实现编辑器,光标、输入法处理 基于contenteditable...通过$event 可以获取键盘的keyCode 达到监听的目的 e.preventDefault 可以阻止我输入的@字符的默认事件 getSelection 可以获取光标的位置、给插入标签一个坐标。
在 LeanCloud上,数据存储是围绕AVObject 进行的。 完整的正确用法: 在 LeanCloud 上,数据存储是围绕 AVObject 进行的。...所以,我就想着实现这么一个谷歌插件扩展,一键实现选中文本的格式化。 看个示意图: 适用于各种文本编辑框,当然 Excel 也可以: 当然,这都不是本文的重点。...看看下面这张实际的截图: 总结一下,语雀这里这个操作是什么意思呢? 在脚本手动替换掉原选取文件后,当再次获焦文本,修改的内容再会被复原。...我们来构建一个在线文档的最小化场景: 这是 Web 云文档的一段内容,如果直接编辑,可以编辑成功。...,对于扩展插件而言,我可以通过更早的向页面注入我的 content script,在页面加载渲染前,对全局的 MutationObserver 对象进行劫持。
作者:Ahmad shaded 译者:前端小智 来源:sitepoint 在本文中,我列出了十个我过去没用过的HTML5功能,但现在发现它们很有用,废话不多说,让我们开始吧。 ?...技巧 在 GitHub Readme 中使用它来显示按需的详细信息。 这是一个示例https://github.com/atapas/notifyme#properties ? ?...内容可编辑 contenteditable是可以在元素上设置以使内容可编辑的属性。 它适用于DIV,P,UL等元素。...技巧 可以让span或div标签可编辑,并且可以使用css样式向其添加任何丰富的内容。 这将比使用输入字段处理它更好。 试试看! ?...data-* 属性 data-*属性用于存储页面或应用程序专用的自定义数据。 可以在 JavaScript 代码中使用存储的数据来创建更多的用户体验。
在本文中,我列出了十个我过去没用过的HTML5功能,但现在发现它们很有用,废话不多说,让我们开始吧。 detais 标签 标签向用户提供按需查看详细信息的效果。...GitHub Readme 中使用它来显示按需的详细信息。...这是一个示例https://github.com/atapas/notifyme#properties 内容可编辑 contenteditable是可以在元素上设置以使内容可编辑的属性。...Honey 运行结果: 技巧 可以让span或div标签可编辑,并且可以使用css样式向其添加任何丰富的内容。这将比使用输入字段处理它更好。试试看!...可以在 JavaScript 代码中使用存储的数据来创建更多的用户体验。
如果想要插入的子节点不可编辑,我们只需要把子节点的属性设置为 contenteditable="false" 即可,就像这样: 这是可编辑的... 这是不可编辑的 该属性最早是在 IE 上实现的(厉害哦?)...所以我们需要具有控制光标的能力,具体操作就是在点击按钮之前我们可以先存储当前光标的状态,执行完命令或者在需要的时候后再还原或设置光标的状态即可。...结语 回到开头我们讲的那个需求,关于图片旋转的,根据上面的思路,你可以在蒙层上加个旋转图标,并添加点击事件,然后修改图片和蒙层 transform 属性,当然了位置也要变,可能需要些计算,我也没试过,不知道效果咋样...另外一种方法就是在插入图片之前先对图片进行处理(比如多一步类似裁剪的功能)再上传,这样就可以不用在编辑区里面处理图片啦,嘿嘿,目前我就想到这两种方案了,实际工作中采用的是第二种方式,因为产品的需求不止于旋转
用法 可以将代码框中的内容,进行编辑 图片  <!...我们可以加上contenteditable,让他可以编辑,如此一来,用户就可以一边调试一边看效果 图片  <!...hidden可以让代码,快速看不见 图片  图片  id的用法 id 和 class 差不多,一般来说,id全局只会有一个,class可以有多个,但是要注意,不到万不得已的时候,千万不要用...在一个页面中,所有的元素,都可以被tab选中,当你没有鼠标的时候,我们只有键盘的情况下,我们只能使用tab来切换页面中的元素,然后回车点击。...编辑一个resetcss.css文件,里面写出取消默认样式的代码。
这是我参与「掘金日新计划 · 4 月更文挑战」的第13天 本文是译文,采用意译。 HTML 是 web 开发的基石。...Multiple multiple 属性是一个布尔值,允许用户在 标签操作, 标签的类型 type 是 file 或者 email。... 当然,你还可以使用它上传音频或视频。 3....Contenteditable contenteditable 是一个全局的属性(对于所有的 HTML 元素都适用),它可以使得 HTML 的可被用户编辑。...I'm a cool editable div ;) 当然,如果你想使得整个文档的内容都可以编辑,你可以直接使用 document.designMode
我猜绝大多数小伙伴应该会选择用手机微博进行编辑,那么我们就可以发现在这个过程中经历了 Web 端发表--微信小程序查看--APP 端编辑几个阶段,这其中的流转其实就是跨平台操作。...记录类型的应用 以手机端便签应用为例:越来越多的用户习惯用便签之类的应用记录一些生活事项,那这些记录是仅存储在本地设备中的吗?NO!...4、由于现在的撤销、重做按钮已经不在编辑器内部,当历史记录刷新时,需要对按钮的状态进行重置。...当然,不是所有的事情都是一帆风顺的。我在开发过程中,也踩了一些坑,跟大家分享下。...基于 contenteditable 的编辑器,在光标插入的时候,会自动唤起手机端的输入法键盘。有些场景下,比如插入图片后,预期键盘处于关闭状态。
前言 以前在知乎看到一篇关于《一行代理可以做什么?》...的回答: 当时试了一下确实很好玩,于是每次都可以在妹子面前秀一波操作,在他们惊叹的目光中,我心里开心地笑了——嗯,又让一个不懂技术的人发现到了程序的美,咳咳。...一直以来,我都觉得这个属性只是为了存在而存在的,然而在今天接到的需求之后,我发现这个感觉没什么用的属性竟然完美地解决了我的需求。 一个需求 需求很简单,在输入框里添加按钮就好了。...上面提到不加 setValue 也可以再次输入,也就说我设置 value 就好了,不用手动再去更新 value 了,这里是不是可以做输入性能的优化呢?...答案是可以的,在 react-contentedtiable 源码 里就做了性能的优化。
我猜绝大多数小伙伴应该会选择用手机微博进行编辑,那么我们就可以发现在这个过程中经历了 Web 端发表--微信小程序查看--APP 端编辑几个阶段,这其中的流转其实就是跨平台操作。...记录类型的应用 以手机端便签应用为例:越来越多的用户习惯用便签之类的应用记录一些生活事项,那这些记录是仅存储在本地设备中的吗?NO!...4、由于现在的撤销、重做按钮已经不在编辑器内部,当历史记录刷新时,需要对按钮的状态进行重置。...当然,不是所有的事情都是一帆风顺的。我在开发过程中,也踩了一些坑,跟大家分享下。...,欢迎你加入前端食堂,和这个男人一起开心的变胖~ “如果你觉得读了本文有收获的话可以点个在看让我看到。
大家好,我是前端实验室的大师兄!一名资深的互联网玩家,专注分享大前端领域技术、面试宝典、学习资料等~ 今天要给大家分享的是网页交互中最常用的功能:表情包。...接着往下看就知道啦) 如果是可编辑div,则直接插入表情图片。 使用可编辑的div在输入时就方便很多了:选的什么,输入的就是什么。 唯一需要注意的就是这个表情弹窗的触发按钮不是表情(图中红框所示)。...显示的图片放在/dist/img/目录下(也可以自己在配置中设置目录)。因此,完全可以添加自己设定的表情包哦。...还记得之前的textarea中添加表情时的疑惑吗? 只显示表情代码,怎么办?emojiParse方法来帮忙。...表情包的tab版面也是可以配置的。
今天周未,Shawn将之前在Cocos论坛中回答的问题,整理了部分继续我的分享之路! 1. 既然有这么流畅的Cocos界面,为什么应用使用它来做H5界面 问:既然有这么流畅的Cocos界面。...方案4:可以使用npm管理三方库,代码中使用requre引入,但官方不推介使用npm,会有冗余代码在项目中,这个有点不爽。 3. creator中,如何给一个预制体中的按钮添加一个点击事件?...在生成的时候我给他添加了一个标签,所以可以根据这个 标签拿到这个按钮,但是怎么给他添加点击事件?...给你两个方案: 你尝试下可以正常编译、预览游戏吗?如果可以,只是编辑器启动时报这个错,暂时不理会它。 换用1.6的版本试试,是否也有这个问题。 还有就是打开Creator的开发者工具: ? ?...在生成的时候我给他添加了一个标签,所以可以根据这个 标签拿到这个按钮,但是怎么给他添加点击事件?
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