4.2.2 MIME类型组成 每种MIME类型 由2部分组成 = 类型 + 子类型
(1)四大组件中只有BroadcastReceiver既可以在AndroidManifest文件中注册,也可以在代码中注册,其他三个组件都必须在AndroidManifest文件中注册;ContentProvider的调用不需要借助Intent,其他三个组件都需要借助Intent。 (2)Activity是一种展示型组件,用于向用户展示界面,可由显式或者隐式Intent来启动。 (3)Service是一种计算型组件,用于在后台执行计算任务。尽管service是用于后台执行计算的,但是它本身是运行在主线程中的,因此耗时的后台计算仍然需要在单独的线程中去完成。Service组件有两种状态:启动状态和绑定状态。当service处于绑定状态时,外界可以很方便的和service进行通信,而在启动状态中是不可与外界通信的。 (4)BroadcastReceiver是一种消息型组件,用于在不同的组件乃至不同的应用之间传递消息,它工作在系统内部。广播有两种注册方式:静态注册和动态注册。静态注册是在AndroidManifest中注册,在应用安装的时候会被系统解析,这种广播不需要应用启动就可以收到相应的广播。动态注册需要通过Context.registerReceiver()来注册,这种广播需要应用启动才能注册并接收广播。BroadcastReceiver组件一般来说不需要停止,它也没有停止的概念。 (5)ContentProvider是一种数据共享型组件,用于向其他组件乃至其他应用共享数据。ContentProvider中的insert、delete、update、query方法需要处理好线程同步,因为这几个方法是在Binder线程池中被调用的,另外ContentProvider组件也不需要手动停止。
在上篇文章介绍 ContentResolver 时提到,外界(包括当前进程的其他组件)也无法直接访问 ContentProvider 的,而是需要通过ContentResolver来间接访问,主要分为 3 个步骤:
在开发中,假如,A、B进程有部分信息需要同步,这个时候怎么处理呢?设想这么一个场景,有个业务复杂的Activity非常占用内存,并引发OOM,所以,想要把这个Activity放到单独进程,以保证OOM时主进程不崩溃。但是,两个整个APP有些信息需要保持同步,比如登陆信息等,无论哪个进程登陆或者修改了相应信息,都要同步到另一个进程中去,这个时候怎么做呢?
http://blog.csdn.net/wulianghuan/article/details/8501063
1、ContentProvider是如何实现数据共享的? 在安卓中如果想将自己应用的数据(一般为自己数据库中的数据)提供给第三方的应用,那么我们只能通过内容提供者来实现。 ContentProvider是应用程序之间共享数据的接口,使用的时候首先自定义一个类继承ContentProvider,然后重写query\insert\update\delete等的方法。因为其实四大组件之一,因此必须在清单文件中配置(manifest). 把自己的数据通过URI的形式共享出去 安卓系统下不同程序 数
答:Android四大组件有:Activity(活动)、Service(服务)、ContentProvider(内容提供者)、BroadcastReceiver(广播) 1、Activity是所有Android应用程序的门面,凡是在应用中你看得到的东西,都是放在Activity中的。 2、Service比较低调,它会一直在后台默默地运行,即使用户退出了应用,服务仍然是可以/可能继续运行。 3、ContentProvider内容提供者为应用程序之间共享数据提供了可能,比如共享通讯录联系人等 4、BroadcastReceiver广播允许你的应用中接收来自各处的广播消息,比如电话、短信等,当然你的应用同样也可以向外发出广播消息。
虽然热更新和Hook技术都被大家聊烂了,但是还是想和大家聊一下这方面的内容。最近做一些Android方面的优化工作,大家知道Android的ClassLoader在加载dex文件的过程中,而AndroidManifest的Application类就在dex文件中,Application通常会做一些全局的初始化工作,在加载dex之前,我们需要替换原有的Application为ProxyApplication。使其应用启动时加载ProxyApplication,然后在其中实现加载dex等一些流程处理。而后要替换回原有的Application(以下称为RealApplication),确保应用正常运行,并且要保持生命周期、初始化顺序不变,屏蔽对于应用中getContext,getApplicationContext的影响。
答:1.使用Bundle:在activity中建一个bundle,把要传的值存入bundle,然后通过fragment的setArguments(bundle)传到fragment,在fragment中,用getArguments接收。这个方法能保证在 fragment 销毁重建后依然能获取到传递过来的数据。 2.采用接口回调的方式。 3.EventBus。
ContentProvider 属于Android应用程序的组件之一,作用是对外共享数据。我们可以通过ContentProvider把应用中的数据共享给其他应用访问,其他应用可以通过ContentProvider对你应用中的数据进行添删改查。
Android开发的四大组件,本文主要分为一、Activity详解 二、Service详解 三、Broadcast Receiver详解 四、Content Provider详解 外加一个重要组件 intent的详解。 一、Activity详解 Activty的生命周期的也就是它所在进程的生命周期。
启动性能 ContentProvider 的生命周期默认在 Application onCreate() 之前,而且都是在主线程创建的。我们自定义的 ContentProvider 类的构造函数、静态代码块、onCreate 函数都尽量不要做耗时的操作,会拖慢启动速度。
小编在车机项目测试中,有很多的定制需求,需要系统或者第三方应用和车机应用进行通信,故针对此部分学习下,希望不再做测试小白。
ContentProvider 是进程间内容共享的统一接口。注意:ContentProvider 的作用不是实现进程间通信,它只是为进程间通信提供了一套统一接口,真正实现进程间通信的是底层的 Binder 机制。
学习启舰大神,每篇文章写一句励志的话,与大家共勉。 When you are content to be simply yourself and don’t compare or compete,
📷 前言 ---- 作为 Android 的四大组件之一,ContentProvider 可以说是无处不在了。 但是对于我而言,开发过程中看似 ContentProvider 用得很娴熟,却一直没能形成一个完整的体系。 也许大家也有着和我类似的烦恼,于是我特地花了几天的时间,总结了我所知道的知识点,以及面试中可能遇到的问题。将本文分享给大家,希望能帮助大家重新梳理下我们的这个老朋友 ContentProvider 。 最后,希望大家阅读愉快! 文章目录 ContentProvider 应用程序间非常通
| 导语 本文描述了ContentProvider发布者和调用者这两在Framework层是如何实现的。 作为Android的四大组件之一,ContentProvider作为进程之间静态数据传递的重要手段,其在系统级别的应用中起了重大的作用。毫无疑问ContentProvider核心机制之一也是Binder,但和其它3大组件又有区别。因为ContentProvider涉及数据的增删查改,当数据量比较大的时候,继续用Parcel做容器效率会比较低,因此它还使用了匿名共享内存的方式。 但是有一个问题是,Cont
作为四大组件之一,它的地位绝对不容许轻视的。但是我们在哪里有用到过他呢?其实很多场景都有,比如说你在使用app时,是不是经常的会询问你是否开启通讯录的访问,如果你同意了,这个时候ContentProvider就发挥了他的作用。
* Android中的Content Provider 机制可支持在多个应用中存储和读取数据。这也是跨应用
ContentProvider(内容提供者)是Android的四大组件之一,管理android以结构化方式存放的数据,以相对安全的方式封装数据(表)并且提供简易的处理机制和统一的访问接口供其他程序调用。 Android的数据存储方式总共有五种,分别是:Shared Preferences、网络存储、文件存储、外储存储、SQLite。但一般这些存储都只是在单独的一个应用程序之中达到一个数据的共享,有时候我们需要操作其他应用程序的一些数据,就会用到ContentProvider。而且Android为常见的一些数据提供了默认的ContentProvider(包括音频、视频、图片和通讯录等)。
image.png 面试官提了一个问题,我们来看看 😎、😨 和 🤔️ 三位同学的表现如何吧 😎 自认为无所不知,水平已达应用开发天花板,目前月薪 10k 面试官:Android 开发经常接触到的 Context 是什么呢? 😎:Context 是一个关于应用环境的抽象类,它的实现由安卓系统提供。用来访问一些应用内资源、类,也可以调用系统服务开启 Activity 、Service 、发送和接收广播等 面试官:那一个应用里有几个 Context 呢? 😎:四大组件里 Activity 和 Service 都
当我们在使用第三方库,或者自己封装库,如果需要需要用到Context时,一般做法就是将初始化方法暴露给调用方,让调用方在初始化类库时,传入Context。
上篇文章 非侵入式获取Context进行SDK初始化 讲述了通过ContentProvider 进行 SDK 的初始化,文章末尾引出了 App Startup 。如果一个 app 依赖了很多需要初始化的 sdk ,如果都放在一个 ContentProvider 中会导致此 ContentProvider 代码数量增加。而如果每个sdk都采用同样的方式将会带来性能问题。App Startup可以有效解决这个问题。
前面我们通过上面几篇文章分别介绍了相关的IPC方式,这里我们再来回顾下这些IPC方式是怎么实现的。
在Android中有些数据(如通讯录、音频、视频文件等)是要供非常多应用程序使用的。为了更好地对外提供数据,Android系统给我们提供了Content Provider使用,通过它能够訪问上面所说的数据。比如非常多音乐播放器中的扫描功能事实上就用到了Content Provider功能(当然,也有的播放器是自己去实现更底层的功能)。
翻看Android源码可以发现,Android一般的代码架构如下:activity,service,receiver----contentProvider------db(file) 也就是说创建数据库保存数据,借助contentprovider对数据进行增删该查,上层利用Android组件进行交互。于是想着给自己新写的项目也添加个contentProvider来学习Android谷歌工程师的高大上,但从未用过contentprovider,这是第一次用,用完之后就发现一个问题 第一,contentprov
应用启动时间是应用性能的关键衡量指标。应用启动后,用户期望能够得到快速响应并加载内容,当不符合预期时用户会感到失望。这种糟糕的体验可能会导致用户在 Play 商店上对您的应用给予低分数的评价,甚至不会再次使用。
1.当要传输的数据量大小不超过1M的时候,使用Binder;数据量超过1M时,Binder就搞不定了,需要ContentProvider
ContextImpl 作为 Context 的抽象类,实现了所有的方法,我们常见的 getResources() , getAssets() , getApplication() 等等的具体实现都是在 ContextImpl 的
当我们在使用第三方SDK,或者自己进行SDK封装时,如果需要需要用到 Context 进行初始化时,一般做法就是将初始化方法暴露给调用方,让调用方在初始化SDK时,传入上下文环境。
Android开发者都经历过APP UI开发不当 会造成OverDraw,导致APP UI渲染过慢,但是很多人却没听过OverLoad,OverLoad一般是由于开发者在主线程操作耗时操作,导致程序变慢 甚至出现的anr的现象,那么Android早已为这种现象提供完美的解决方案,本文介绍带来的Android Loader机制。
延伸:从整个生命周期来看,onCreate和onDestroy是配对的,分别标识着Activity的创建和销毁,并且只可能有一次调用; 从Activity是否可见来说,onStart和onStop是配对的,这两个方法可能被调用多次; 从Activity是否在前台来说,onResume和onPause是配对的,这两个方法可能被调用多次; 除了这种区别,在实际使用中没有其他明显区别;
链接:https://juejin.im/post/5c8211fee51d453a136e36b0
ContentProvider 内容提供者,应用程序间的数据交互,是为存储和获取数据提供的统一接口。 Contentprovider为应用间数据交互提供了安全的环境,它允许把自己的应用数据开放给其他应用进行 CRUD。怎么样进行操作可以自己规定,不用担心权限的问题。 当然如果不想被被人读取自己应用的数据就不需要这个内容提供者。 ContentResolver来访问和操作我们的数据。 ContentResolver 通过我们注册的uri就可以找到我们开放的数据。 关于uri 参考这篇文章:http://b
Content Provider 属于Android应用程序的组件之一,作为应用程序之间唯一的共享数据的途径,Content Provider 主要的功能就是存储并检索数据以及向其他应用程序提供访问数据的借口。
本文实例为大家分享了Android实现访问联系人的具体代码,供大家参考,具体内容如下
如上异常堆栈中的错误信息error code 5: database is locked,经过查找发现code为5代表sqlite中的SQLITE_BUSY异常,详见:https://www.sqlite.org/rescode.html#busy,这里面说,SQLITE_BUSY(5)异常是一个数据库文件在被其他不同的数据库连接进行并发操作的时候写操作将补发继续,通常是多个进程的不同数据库连接对同一个数据库进行并发操作,例如进程A在进行耗时的数据库事务,而于此同时进程B也要进行一个数据库事务,这时候进程B就会直接返回SQLITE_BUSY的错误码,因为sqlite只能支持同一个时刻只能有一个写操作,所以解决这个问题的方法就是避免不同进程分别对同一个数据库各自开启一个database connection,并且对相同的数据库进行并发操作,如果有这种需求,那么应该全部都交给一个进程来对数据库进行操作,其他的进程想操作这个数据库就通过contentprovider的方式来实现数据共享,使用contentprovider的方式是最安全的,如果是通过shareUserId的方式来实现数据库共享也是不安全的,因为:
在蓝牙界面有个menu:显示接收到的文件。本文分析显示接收到的文件 chapter one---显示接收到的文件 /android/packages/apps/Settings/src/com/android/settings/bluetooth/文件夹下的BluetoothSettings.java开始分析 case MENU_ID_SHOW_RECEIVED: MetricsLogger.action(getActivity(), MetricsLogger.ACTI
本模块共有四篇文章,参考郭神的《第一行代码》,对Content Provider的学习做一个详细的笔记,大家可以一起交流一下:
重打包是一种将非产品代码静态插入到安装包中,从而实现注入测试代码的能力。这种技术可以用于非root手机上无法利用ptrace动态注入被测进程的场景。
作为一个完整的应用程序,数据存储操作是必不可少的。因此,Android系统一共提供了四种数据存储方式。分别是:SharePreference、文件存储、SQLite、 Content Provider。对这几种方式的不同和应用场景整理如下。
装饰模式是扩展功能用的一种设计模式, 一般要扩展功能,我们都会想到继承,可是继承只能继承一个基类,如果有多个条件需要分别进行扩展,那得写好几个派生类,条件越多派生类的数量也越多。 上面描述比较抽象,还是举个例子来说明。比如人分男人和女人,先建个Human基类,再建Man和Woman两个派生类。同时人又有不同国籍,比如说中国男人、日本女人等等,此时再创建ChinaMan、ChinaWoman、JapanMan、JapanWoman四个派生类,其中ChinaMan和JapanMan继承自Man类,ChinaWoman和JapanWoman继承自Woman类。同时,同一国籍的人又有相同的行为动作,比如说中国人写中文,日本人写日文,所以ChinaMan和ChinaWoman理应继承自一个名为中国人的类,JapanMan和JapanWoman理应继承自一个名为日本人的类;但现实情况是,ChinaMan继承自Man类,ChinaWoman继承自Woman类,已经无法再继承其他类了,因此只能在这两个类中各自实现中国人的动作,当然实现一个中国人的接口也是办法。 为解决上面这个窘境,我们可以引入装饰模式加以优化。装饰模式把成员分为四个角色: 1、抽象基类:定义该集合将要使用的基本属性和方法。 2、初步实现的派生类:由抽象基类简单派生而来,并实现普通的构造函数。 3、待装饰的基类:定义抽象基类的一个实例,并实现一个基于对象的构造函数。 4、装饰好的派生类:由待装饰的基类派生出来,可进行定制化处理。
小伙伴们,在上文中我们介绍了Android数据存储中的SharedPreference,本文我们继续盘点介绍Android开发中的另一个数据存储方式ContentProvider。
目前为止我们已经完成了Android四大组件中Activity,Service以及BroadcastReceiver的插件化,这几个组件各不相同,我们根据它们的特点定制了不同的插件化方案;那么对于ContentProvider,它又有什么特点?应该如何实现它的插件化?
这时,其它应用就可以通过该Uri来访问该ContentProvider所暴露的数据了。那Uri究竟是什么呢?
本文实例讲述了Android编程之创建自己的内容提供器实现方法。分享给大家供大家参考,具体如下:
Android 中自定义ContentProvider与ContentObserver的使用简单实例
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