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SwiftUI 4.0 全新导航系统

NavigationLink,目标视图处理在根视图对应 navigationDestination NavigationLink("SubView2", destination...NavigationLink("SubView3",value: 3) NavigationLink("SubView4", destination: { SubView4() }) // 不要在编程式导航混用声明式导航...增强 SwiftUI 导航视图[4] 一文实现方法 其他增强 除了上述功能, 新导航系统还在很多其他地方也进行了增强。...样式 在之前版本 SwiftUI NavigationLink 其实一直都是作为一种特殊 Button 存在。...相当一部分开发者由于版本适配原因并不会使用新 API ,因此,每个人都需要认真考虑如下问题: 如何从新 API 获得灵感 如何在老版本运用编程式导航思想 如何让新老版本程序都能享受系统提供便利

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unity3D 编辑器扩展,MenuItem 和 ContextMenu 使用方法

("普通顶部菜单"); } Jetbrains全家桶1年46,售后保障稳定 需要注意就是 unity 顶部菜单父一级,是不支持中文,就是MenuItem那一级,它子级就没关系了。...,如果你没有选中任何游戏对象,或者你选中不是GameObject类型对象时,MenuItem/Selected GameObject选项会是被禁用(灰色)状态,只有选是指定类型选项时,才是正常可点击状态...###ContextMenu使用十分简单,总共就只有2点 如图: 注意:ContextMenu这个类创建选项,都是基于当前它所在集成自MonoBehaviour组件类,不像 MenuItem...void Start() { } // Update is called once per frame void Update() { } [ContextMenu...("ContextMenu1")] public void ContextMenuFunc1() { Debug.Log("ContextMenu1"); }

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用NavigationViewKit增强SwiftUI导航视图

该扩展遵循以下几个原则: •非破坏性任何新添加功能都不能影响当前SwiftUI提供原生功能,尤其是不能影响例如Toolbar、NavigationLink在NavigationView表现•尽可能便于使用仅需极少代码便可使用新增功能...,鱼和熊掌不可兼得•使用程序化NavigationLink通过撤销根视图程序化NavigationLink(通常是isActive)来返回。...此种手段将限制NavigationLink种类选择,另外不利于从非视图代码实现。...下任意视图通过代码直接返回根视图•在NavigationView下任意视图中通过代码直接跳转到新视图(无需在视图中描述NavigationLink)•通过NotificatiionCenter,指定应用程序任意...主要用途是处理Deep Link,绝大多数时间都不是在视图代码调用

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如何让 SwiftUI 列表变得更加灵活

元素绑定和自定义滑动操作 接下来,让我们看看如何将完全自定义滑动操作添加到列表。...为了演示这种情况,我们在 List 嵌套一个 ForEach (因为在 SwiftUI ,列表变化一版都是由 ForEach 触发,而不是由 List 触发)。...由于每个 article 值在 ForEach 闭包中都是可变,我们可以使用新 swipeActions 修饰符来实现每个 NavigationLink 项目视图自定义滑动操作。...SwiftUI 中使用,请查看昨天这篇文章[1],不要错过真正重要“在 Swift 认识 async/await[2]”WWDC 会议。...可定制分隔符 自从引入 SwiftUI 以来,开发者们有一个非常普遍要求,提供一个 API ,用于隐藏或以其他自定义实现列表每个 item 之间默认分隔符。

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SwiftUI 与 Core Data —— 安全地响应数据

之所以出现上述情况,是因为 Xcode 模型编辑器 optional 并非对应 Swift 语言中可选值。...回到 Xcode 创建 Core Data 模版代码,我们做如下尝试,在进入 NavigationLink 后一秒钟删除该数据:ForEach(items) { item in NavigationLink...随着 FetchRequest 内容发生变化,List 将重新刷新,由于 NavigationLink 对应数据不复存在,因此 NavigationView 自动返回了根视图。...在上节演示,当数据被删除后( 通过 onAppear 闭包延迟操作 ),NavigationView 会自动返回到根视图中。在这种情况下,持有该数据视图将伴随着数据删除一并消失。...但在非常多情况下,开发者并不会使用演示中使用 NavigationLink 版本,为了对视图拥有更强地控制力,开发者通常会选择具备可编程特性 NavigationLink 版本。

3.2K20

【愚公系列】2023年10月 WPF控件专题 ContextMenu控件详解

欢迎 点赞✍评论⭐收藏前言WPF控件是Windows Presentation Foundation(WPF)基本用户界面元素。它们是可视化对象,可以用来创建各种用户界面。...一、ContextMenu控件详解WPFContextMenu控件用于创建在用户右键单击控件时弹出上下文菜单。...以下是使用ContextMenu通用步骤:在XAML文件,将ContextMenu添加到控件Resources: <ContextMenu x:Key=...通过使用ContextMenu,可以提供更多用户交互方式,增强应用程序易用性。1.属性介绍ContextMenu是WPF一个控件,它通常用于在右键单击某个元素时显示一个菜单。...在Web浏览器中使用ContextMenu控件,提供了许多方便用户选项,例如“在新标签页打开链接”、“在新窗口中打开链接”等。在游戏中使用ContextMenu控件,方便用户进行游戏设置、操作等。

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解析 SwiftUI 两处由状态更新滞后引发严重 Bug

但是,SwiftUI 一些系统控件并没有完全遵循响应式设计原则,由此在某些情况下会出现严重错误,影响用户体验,并使开发者无所适从。...本文将解析 SwiftUI 两个由于未能贯彻响应式编程原则而导致严重错误,并提供相应解决方案。...它复现条件如下:iOS 16 系统,在真机或模拟器上测试点击视图列表按钮,可以进入下一级视图。...在我们遇到问题两个场景,应用程序都恰好使用了导航容器,并且通过特定操作,使 RunLoop 处于了适合 AG 打包更新状态。...随着版本提高,SwiftUI 功能也确实得到了相当程度增加。不过,即使在最新版本,在一些对 UIKit(AppKit)进行二次包装控件,仍有不少细节处理不到位问题。

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解析 SwiftUI 两处由状态更新滞后引发严重 Bug

但是,SwiftUI 一些系统控件并没有完全遵循响应式设计原则,由此在某些情况下会出现严重错误,影响用户体验,并使开发者无所适从。...本文将解析 SwiftUI 两个由于未能贯彻响应式编程原则而导致严重错误,并提供相应解决方案。...它复现条件如下: iOS 16 系统,在真机或模拟器上测试 点击视图列表按钮,可以进入下一级视图。...在我们遇到问题两个场景,应用程序都恰好使用了导航容器,并且通过特定操作,使 RunLoop 处于了适合 AG 打包更新状态。...随着版本提高,SwiftUI 功能也确实得到了相当程度增加。不过,即使在最新版本,在一些对 UIKit(AppKit)进行二次包装控件,仍有不少细节处理不到位问题。

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VBA通用代码:自定义右键菜单

标签:VBA,快捷菜单 在《VBA通用代码:在Excel创建弹出菜单》,我们给出了一段在工作表创建弹出菜单代码,将给代码指定快捷键,这样通过按快捷键可以在工作表调用弹出菜单,从而执行其中命令。...下面,我们给单元格右键菜单添加自定义命令代码和方式。...Set ContextMenu =Application.CommandBars("Cell") ' 在单元格菜单添加自定义按钮....Set ContextMenu =Application.CommandBars("Cell") ' 删除带有标签: My_Cell_Control_Tag 自定义控件....此时,右键单击任意单元格,可以看到在单元格快捷菜单增加了一个自定义命令,如下图1所示。 图1 注:本文整理自microsoft.com,供有兴趣朋友参考。

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