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    .Net微信网页开发之JSSDK使用步骤和配置信息timestamp(时间戳),nonceStr(随机串),signature(签名),access_token(接口调用凭据)的生成获取讲解

    因为接下来会有几篇关于微信JS-SDK功能使用的文章,主要会对微信分享,获取设备信息,获取地理位置,微信扫一扫这几个功能进行讲解。而这几个功能都是围绕着微信JS-SDK实现的,首先使用微信JS-SDK时我们需要生成对应的配置信息,才能够成功的调用微信JS-SDK。看了下微信官方文档对于accessToken和jsapi_ticket的生成示例代码并没有看到咱们大.Net的,所以为了帮助那些刚接触微信开发的同学,在这里我会把自己在使用微信JS-SDK的一些步骤和配置信息生成的方法展示出来,希望能够和大家相互学习共同进步。

    03

    C#中HttpWebRequest的用法详解

    HttpWebRequest和HttpWebResponse类是用于发送和接收HTTP数据的最好选择。它们支持一系列有用的属性。这两个类位 于System.Net命名空间,默认情况下这个类对于控制台程序来说是可访问的。请注意,HttpWebRequest对象不是利用new关键字通过构 造函数来创建的,而是利用工厂机制(factory mechanism)通过Create()方法来创建的。另外,你可能预计需要显式地调用一个“Send”方法,实际上不需要。接下来调用 HttpWebRequest.GetResponse()方法返回的是一个HttpWebResponse对象。你可以把HTTP响应的数据流 (stream)绑定到一个StreamReader对象,然后就可以通过ReadToEnd()方法把整个HTTP响应作为一个字符串取回。也可以通过 StreamReader.ReadLine()方法逐行取回HTTP响应的内容。

    02

    转:[WebServices]介绍

    1. 有关生存期的补充 正常情况下,每次调用 WebMethod,服务器都会创建一个新的 WebService 对象,即便客户端使用同一个代理对象多次调用 WebMethod。 而我们一旦调用了有缓存标记的 WebMethod,只要未超出缓存期,WebService 对象都不会被重新创建。在缓存期内调用没有缓存标记的 WebMethod,也会继续使用该 WebService 对象。有太多因素让这个缓存机制变得不那么可靠,因此我们不能奢望用缓存标记来维持特定的对象状态,况且缓存机制的设计初衷也只是为了快速输出那些比较稳定非常大的数据。 基于多用户并发调用这个环境,WebService 本身最好设计成无状态对象,我们可以使用 Session 和 Application 来保持特定的状态信息。 2. 异步调用 网上很多人在写有关 .net 2.0 的文章时,都喜欢用“优雅”这个词。的确,在 2.0 中编译器和代码生成器为我们封装了很多罗嗦的东西,诸如匿名方法、委托推断等等,当然还有这 WebService 的异步调用。我们不用再写那些个 BeginXXX、EndXXX 了,基于事件驱动的异步机制会自动为每个 WebMethod 生成一个 XXXAsync 的异步方法和 XXXCompleted 事件,我们只需调用该方法,并处理该事件即可完成异步操作,当真是优雅了不少。不要小看 2.0 的这些封装,我们编写的代码越少意味着出错的几率越小。 下面的示例中,我们使用了匿名方法来处理事件,看上去更简洁了些。 WebServices.cs

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