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全球火爆cosplay代币COT空降中国【文末空投福利】

Cosplay Token(COT)Cosplay Token不仅是为了Cosplayer及其相关事业,更是为Cosplay粉丝所开发的虚拟货币。 ?...Cosplay市场正在持续扩大中,是非常有潜力的市场。...根据上海元哲信息咨询有限公司 (CRI) 的推算,全世界喜爱Cosplay的用户在2017年花费约178亿元美金用于Cosplay服饰购买,其余活动相关、周边消费等费用消费远超178亿。...而Cosplay Token则是将Cosplay业界数量化并将其市场价值再提升至五倍为目标。...用户(Cosplayer、摄影家、造型师等…)能够得到相应的报酬, 更能让Cosplay业界的持续发展性不断地提升。 Cosplay Token的构造方面,是由ERC20的区块链技术开发而成。

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B站已上市?那么VR+二次元,会擦出什么样的火花

VR+Cosplay,将性感发挥到极致 在全球最大的成人娱乐视频网站Pornhub上,《守望先锋》中女性角色COS的成人视频,一直是最受欢迎的。...由此可见,VR和Cosplay简直是一对绝配。 ?...《VRCosplayX》 《VRCosplayX》是目前网络上最大的Cosplay VR成人片系列,由VR影片工作室BaDoinkVR在2017年早期发行。...该系列一共拍摄和发布了超过60部完整的18禁cosplay VR成人影片,其题材极其丰富,包括《守望先锋》、《GTA》、《刺客信条》等等。这里面没有你中意的?...阿部乃美久在出道前就经常Cosplay各种动漫角色,并因饰演过《进击的巨人》中的三笠而被ACG宅们所熟知。另外据悉,这部Cosplay视频不仅以VR形式拍摄,还达到了4K的规格。 ?

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python爬虫--自动下载cosplay小姐姐图片(xpath使用自定义创建文件路径)

系统中的文件路径: D:\cosplay\玛修·基列莱特cos美女性感车模写真 其实大家应该看出来了,主要就是 “/” 与 “\” 符号的差异,但是你要知道/无所谓,但是\在python中代表是转义字符的意思.../"来代替除第一个\之后的所有\,这样也能实现创建 其次还要注意一点就是我们不能直接写 ‘D:\’ 这样编译器是会直接说我们是违法的,必须要在\后面添加一个字符串比如这样 'D:\cosplay’ "...""创建文件夹名称""" def createdir(dir_name1): dir_name=r'D:\cosplay' if not os.path.exists(dir_name+...getall() # print(links) return links """创建文件夹名称""" def createdir(dir_name1): dir_name=r'D:\cosplay

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【Flutter】Flutter 资源文件使用 ( 导入资源图片 | 使用图片资源 )

文章目录 一、Flutter 导入资源图片 二、Flutter 使用资源图片 三、完整代码示例 四、相关资源 一、Flutter 导入资源图片 ---- Flutter 资源路径配置 : 资源路径在根目录中的...; 导入资源图片样式 : 二、Flutter 使用资源图片 ---- Image 组件中使用资源图片 , 在其 image 字段使用 AssetImage 类型的图片即可 ; 代码示例 : 设置一个...200 x 200 大小的 Image 组件 , 显示 images/hunter.png 资源图片 ; Image( width: 200, height: 200, image: AssetImage...ResourcePage> { @override Widget build(BuildContext context) { return MaterialApp( title: "资源文件使用...hunter.png"), ) ], ), ), ), ); } } 运行效果 : 四、相关资源

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win10 uwp 资源字典 资源的key所有的元素都可以定义资源合并资源字典主题资源共享的资源用户控件资源定义

实际可以在 Resources 定义几乎任意的资源,但是要求这些资源有默认构造函数,而且支持定义为资源。...通过这个方法可以自定义需要的资源,也就是在 App.xaml 定义一般使用的资源,然后在 Page 定义页面的资源,在元素定义特殊资源。...所以建议的方法是把资源写在一个文件,这个文件就是资源文件。把资源写在文件可以让资源在多个项目使用,也可以在需要使用资源的项目使用,在不需要使用资源的项目就不添加。因为资源的创建也需要内存。...实际上资源可以被重新定义,在后面的定义会覆盖前面的,所以如果有两个从重复定义,会使用后面一个。 主题资源 上面用的是静态的资源,如果需要跟着主题修改的资源就是主题资源。...但是在用户控件外面调用用户控件,给他的属性设置资源,就可以使用 App.xaml 定义的资源资源定义 最后需要告诉大家,资源的定义一般都是把共有的资源定义为字典。

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Android根据资源名获取资源ID

接触过Android开发的同学们都知道在Android中访问程序资源基本都是通过资源ID来访问。这样开发起来很简单,并且可以不去考虑各种分辨率,语言等不同资源显式指定。...痛点 但是,有时候也会有一些问题,比如我们根据服务器端的值取图片,但是服务器端绝对不会返回给我们的是资源id,最多是一种和文件名相关联的值,操作资源少的时候,可以维护一个容器进行值与资源ID的映射,但是多的话...便捷的方法 在这种情况下,使用文件名来得到资源ID显得事半功倍。 通过调用Resources的getIdentifier可以很轻松地得到资源ID。...ID 完整的资源名为package:type/entry,如果资源名这个参数有完整地指定,后面的defType和defPackage可以省略。...defType和defPackage省略时,需要将其设置成null 注意这个方法不提倡,因为直接通过资源ID访问资源会更加效率高 如果资源没有找到,返回0,在Android资源ID中0不是合法的资源ID

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Windows资源

Windows资源是一种二进制数据,由链接器链接进程序成为程序的一部分,通过资源的方式可以很方便的对应用程序进行扩展。在Windows中资源可以是系统自定义的,也可以是用户自定义的。...在VC++中资源是以被称为资源脚本的文本文件描述的(扩展名为rc),另外为了方便代码中调用资源,VC++环境中还会自动生成一个resource.h的头文件供C++代码使用,这个文件中主要定义了各个资源的...ID,在vc++中使用ID来唯一标识一个资源,这个ID可以是数字也可以是字符串,其实在VC中真正用来标识资源的是字符串,通过宏MAKEINTRESOURCE可以将数字型的ID转化为对应的字符串,一般的资源函数在操作资源时都需要提供一个资源的字符串...在VC中资源脚本的基本格式为: 资源名(ID串) 类型名 [语言] 资源数据 资源数据可以是一段指定格式的文本或者一个文件,比如我们将wav作为资源加入到程序中,可以这样写: MY_WAVE_RES...在进程中找到对应的资源句柄,然后使用LoadResource将资源加载到内存中,以后就可以使用这个资源了。

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.NET定义身份资源与API资源

OpenID Connect 和 Oauth 令牌服务的最终目的是控制对资源的访问。...public class InMemoryResourcesStore : IResourceStore 定义身份资源 代表有关用户的声明,例如用户ID,显示名称,电子邮件地址等。...Identity Resource Reference 以下示例显示了一个名为 profile 的自定义身份资源 public static IEnumerable GetIdentityResources...client_id=client&scope=openid profile 这些身份资源最终通过 IProfileService 提供服务,默认实现为 DefaultProfileService 类。...定义 API 资源 代表客户端想要访问的功能。通常,它们是基于HTTP的终结点,也可以是其它。 每个API 也可能具有作用域。某些范围可能是该资源专有的,而某些范围可能是共享的。

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【Android 安装包优化】移除无用资源 ( 自动移除无用资源 | 直接引用资源 | 动态获取资源 id | Lint 检查资源 )

文章目录 一、自动移除无用资源 ( 不推荐使用 ) 二、直接引用资源与动态获取资源 1、直接引用资源 2、动态获取资源 id 三、Lint 检查资源 四、参考资料 一、自动移除无用资源 ( 不推荐使用...) ---- 自动移除无用资源 : Android Studio 重构工具中 , 给出了一个自动移除无用资源的工具 , 可以一键移除没有被引用的资源 ; " 菜单栏 / Refactor / Remove...等方式引用了该资源 , 表示该资源被直接使用了 ; 动态引用的资源不包括在上述情况中 , 如果移除了动态引用资源 , 运行时会崩溃 ; 二、直接引用资源与动态获取资源 ---- 1、直接引用资源 直接引用图片示例..., 则显示在 " Inspection Result " 面板中 , 面板右侧可以选择对该未引用的资源处理 , 此处可以对不同的资源进行不同处理 , 如果确定某个资源没有使用过 , 可以是手动删除该资源...: 逐个搜索未引用的资源 , 如果确实没有用到的资源 , 直接删除 ; 四、参考资料 ---- 博客资源 : GitHub 项目源码 : https://github.com/han1202012

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