最近博客上线,但是在首次加载的时候,需要消耗很多时间,大概在50秒左右,就是说第一页登录页面,就需要用户等待50秒(服务器是最低配置也是一个原因),看了一下network,发现有两个文件加载的时间特别长,一个是vendor.js,一个是app.js,打包的时候,这两个文件也提示文件过大
效果图 <!DOCTYPE html> <html lang="zh"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta http-equiv="X-UA-Compa
无论是开发新手还是经验丰富的老手,我们都喜欢开源软件包。对于开发者来说,如果没有这些开源软件包,很难想象我们的生活会变得多么疲惫不堪,而且靠咖啡度日也会成为家常便饭。所幸的是,随着 Vue.js 社区的不断壮大,每天都会出现一些很好的软件包。
相信大部分同学在日常需求开发中或多或少的会有需要一个组件状态被持久化、不被重新渲染的场景,熟悉 vue 的同学一定会想到 keep-alive 这个内置组件。
前言 相信大部分同学在日常需求开发中或多或少的会有需要一个组件状态被持久化、不被重新渲染的场景,熟悉 vue 的同学一定会想到 keep-alive 这个内置组件。
在本文中,我们将推荐一些非常好用的 Vue 相关的开源项目。无论是开发新手还是经验丰富的老手,我们都喜欢开源软件包。对于开发者来说,如果没有这些开源软件包,很难想象我们的生活会变得多么疲惫不堪,而且靠咖啡度日也会成为家常便饭。所幸的是,随着 Vue.js 和 Nuxt.js 社区的不断壮大,每天都会出现一些很好的开源框架和包。
以太坊虽然还很年轻,但已经走了很长一段路。当我于2017年开始开发Solidity智能合约和以太坊DApp时,Truffle[1]和Web3.js[2]是行业标准。这些都是很棒的工具。但是,有一些新的工具使开发流程变得更好。
前面我们使用简单的例子演示了 Task 和 Thread 的两种制造昙花线程的方式。那么除了避免昙花线程,在实现常驻任务的时候,还需要避免重返线程池。本文将介绍如何避免重返线程池。
目前看来这是国内第一个关于Nim的系列教程 先说废话 Rust1.0已经发布了, 国内有一个人为这个事情写了一篇非常长的博客, 这篇文章我前几天草草的看了一下,只记得这位朋友追Rust的艰辛,其他内容都已经记不清楚了 我觉得,任何正向付出都是值得鼓励和尊敬的, 这节不对其他语言做任何吐槽 就吐槽Nim本身, Nim这个语言之前叫做Nimrod,意思是猎人, 是一个圣经里的人物,曾经做过国王,大概是英勇善战、威风八面的人物吧 关键是Nimrod这个单词的读音:['nɪmrɒd] 真是叫人担
4. useEffect() 副作用钩子 <=> class组件中的 componentDidMount、componentUpdate和componentWillUnmount生命周期
在JavaScript中,闭包常被用来创建私有变量和封装功能。通过在外部函数内定义变量,并返回内部函数来访问和修改这些变量,您可以控制数据的可见性和操作性。这使您能够实现信息隐藏,避免全局命名空间的污染。闭包能够帮助您实现数据的封装和保护。
python中对线程的支持的确不够,不过据说python有足够完备的异步网络框架模块,希望日后能学习到,这里就简单的对python中的线程做个总结
Mutex就像一个C#锁(lock),但它可以跨多个进程工作。换句话说,Mutex可以是计算机范围的,也可以是应用程序范围的。
第一篇教程1秒内就被管理员从首页踢掉了 管理员嫌内容太少,没有含金量,这次多写一些。 这应该是国内第一个关于Nim入门的系列教程 好,闲话休提,言归正传 Nim介绍 Nim代码会编译成C语言的代码,再编译成本地机器码,不依赖于虚拟机, 而且生成的可执行文件比较小,不依赖于其他库,分发起来比较方便 拥有一个“非追踪式”的垃圾收集器,这就非常适用于类似游戏这样的“弱实时”系统 让程序员拥有直接操纵内存和访问硬件的权力(手动管理的内存有别于垃圾收集器
最简单的描述就是不使用循环,输出 0 到 5,然后同样不是会用循环的方式再次输出 5 到 0。
activemq-artemis-2.11.0/artemis-server/src/main/java/org/apache/activemq/artemis/core/config/impl/ConfigurationImpl.java
原文来自:ZHUIMEN,https://segmentfault.com/a/1190000038589634
https://segmentfault.com/a/1190000038589634
Hooks 顾名思义,字面意义上来说就是 React 钩子的概念。通过一个 case 我们对 React Hooks 先有一个第一印象。
创建一个线程实例后,需要调用start()让其运行。线程是以系统级别线程的方式执行,由操作系统管理。一旦执行,各个线程独立运行,直到目标函数返回结果,可以使用is_alive()查询一个线程实例是否正在运行。
以前,React API 只有一套,现在有两套:类(class)API 和基于函数的钩子(hooks) API。
常用用法 t.is_alive() Python中线程会在一个单独的系统级别线程中执行(比如一个POSIX线程或者一个Windows线程) 这些线程将由操作系统来全权管理。线程一旦启动,将独立执行直到
本文主要研究一下artemis的ServerConnectionLifeCycleListener
Darkmode.js运用的是CSS里面的一个特性叫mix-blend-mode ,这个 属性描述了元素的内容应该与元素的直系父元素的内容和元素的背景如何混合,再加上Javascript的辅助判断哪些页面上的元素需要黑化的,哪些是不需要黑化的。
其中,Now()引用当前日期和时间,将其存储在变量time中,然后加上30秒,因此将time称为未来时间。
activemq-artemis-2.11.0/artemis-server/src/main/java/org/apache/activemq/artemis/core/server/impl/QueueImpl.java
无论 <script> 标签是嵌入代码还是引用外部文件,只要不包含 defer 属性和 async 属性(这两个属性只对外部文件有效),浏览器会按照 <script> 的出现顺序对他们依次进行解析,也就是说,只有在第一个 <script> 中的代码执行完成之后,浏览器才会执行第二个 <script> 中的代码,并且在解析时,页面的处理会暂时停止。
来源:https://nodesource.com/blog/node-by-numbers-2020
如果你的网站上面有很多第三方JS代码,那么“下载速度的不可控”很有可能导致你的网站会被拖慢。因为JS在执行的时候会影响到页面的DOM和样式等情况。浏览器在解析渲染HTML的时候,如果解析到需要下载文件的script标签,那么会停止解析接下来的HTML,然后下载外链JS文件并执行。等JS执行完毕之后才会继续解析剩下的HTML。这就是所谓的『HTML解析被阻止』。浏览器解析渲染页面的抽象流程图如下:
从网站开发者的角度来看,第三方JS相比第一方JS有如下几个不同之处: 下载速度不可控 JS地址域名与网站域名不同 文件内容不可控 不一定有强缓存(Cache-Control/Expires) 如果你的网站上面有很多第三方JS代码,那么“下载速度的不可控”很有可能导致你的网站会被拖慢。因为JS在执行的时候会影响到页面的DOM和样式等情况。浏览器在解析渲染HTML的时候,如果解析到需要下载文件的script标签,那么会停止解析接下来的HTML,然后下载外链JS文件并执行。等JS执行完毕之后才会继续解析剩下
看了《高性能JavaScript》的读书笔记 几个原则: 1、将脚本放在底部 <link>还是在head中,用以保证在js加载前,能加载出正常显示的页面。 <script>放在</body>前。 2、成组脚本 由于每个<script>标签下载时阻塞页面解析过程,所以限制页面的<script>总数也可以改善性能。适用于内联脚本和外部脚本。 3、非阻塞脚本 等页面完成加载后,再加载js代码。也就是,在window.load事件发出后开始下载代码。 (1)defer属性:支持IE4和fierfox3.5更高版本浏
在 IE6/7 里 JavaScript 会从两个方面阻碍页面呈现: script 标签下面的网页资源在 script 加载完之前会停止请求、下载。 script 标签下面的 html 元素在 script 加载完之前会停止渲染。
activemq-artemis-2.11.0/artemis-server/src/main/java/org/apache/activemq/artemis/core/settings/impl/AddressSettings.java
StreamSaver.js 可用于实现在Web浏览器中直接将大文件流式传输到用户设备的功能。
三版离线Api下载链接:https://pan.baidu.com/s/1ei6tyLKTHMIGdDuowqQW6Q 提取码:x1va
去node.js官网下载版本到本地,我下载到 E:\node.js\,下载完之后会有这么多文件
在web产品优化准则中,很重要的一条是针对js脚本的加载和执行方式的优化。本篇文章简单描述一下其中的优化准则。 1. 脚本加载优化 1.1 脚本位置对性能的影响 优化页面加载性能的原则之一是将script标签放在body底部,这跟浏览器的渲染原理有关: js脚本的下载和执行会阻塞浏览器的解析。在较早时期,浏览器不支持并行下载的时候,js脚本的下载执行按照在html文档中的位置依次进行,可以想象当页面有大量js脚本时页面的加载有多慢; js脚本的下载会阻塞其他资源的下载,比如图片、外链css等。虽然目前大多数
完成了若干个基于WEB的项目, 也了解了从前端的js,css,html到后端python/php等, 二者如何交互, 最终浏览器如何执行, 这些在心里也已经很明确了. 不过一个问题一直萦绕在心中,那就是:
去jQuery网站下载文件包,点击主页的“Download”之后,进入下载页面,可以选择production版本的进行下载,但是点击进去之后,浏览器并不会直接下载相关的文件,而是跳转到一个“密密麻麻”都是jQuery代码的页面,仔细查看浏览器地址栏中的url便可知,该页面其实就是jQuery的min版的文件,可以使用下面这种方法,下载jQuery文件:
本文主要介绍ArcGIS JS API 4.14的离线部署和测试离线部署是否成功,JS API离线部署是ArcGIS JS API开发的首要前提,也是基本技能,希望本篇文章对大家有所帮助。
默认情况下 webpack 会将所有引入的模块都打包到一个文件中例如 JS 最终都会打包成一个 bundle.js, 这样就导致了打包后的文件比较大, 以及修改文件后用户又需要重新下载所有打包内容问题,例如: 在 a.js 中引入了 b.js, 那么 a.js 和 b.js 都会被打包到 bundle.js 中,如果 a.js 有 1MB, b.js 也有 1MB, 那么打包之后的文件就有 2MB,那么用户第一次打开网页的时候就需要下载 2MB 的文件,问题的关键在于, 如果我们修改了 a.js, 但没有修改 b.js,重新打包后用户需要重新下载新打包的文件(因为用户本地缓存的是 a 和 b 的合体文件)这样就导致了每次修改了其中一个文件用户都要重新下载所有内容。
可以利用.svn/entries文件,获取到服务器源码、svn服务器账号密码等信息)更严重的问题在于,SVN产生的.svn目录下还包含了以.svn-base结尾的源代码文件副本(低版本SVN具体路径为text-base目录,高版本SVN为pristine目录),如果服务器没有对此类后缀做解析,黑客则可以直接获得文件源代码
鸿蒙 HarmonyOS 开发环境 DevEco Studio 安装 , 参考博客 :
Node.js安装包及源码下载地址为:https://nodejs.org/en/download/。
页面加载 首先,浏览器发起直接对目标html的请求,然后分析其中用到的资源并下载,浏览器有自己的规则来判断什么样的资源可以被并行下载,什么样的不可以,浏览器对加载顺序有着特殊的喜好: JS的出现会延迟后续CSS的下载,因为JS会改变页面元素,浏览器会延迟整个页面的渲染直到JS被下载解释并执行,所以必须让CSS的链接在JS前面以达到尽可能的并行。 与浏览器支持的并发连接数有关 在HTTP 1.1协议中要求浏览器访问同一host的连接数不得大于2,但事实上当前绝大多数浏览器都违背了这一要求,具体参见:并发连
网上对于这两个的区别解释都是统一口径的,一个是开发依赖,一个是线上依赖,打包发布需要用到的要添加到线上依赖,一模一样的回答,误导了很多人。今天自己测试一下这两个命令,记录一下。
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