学习
实践
活动
专区
工具
TVP
写文章

CPU是如何访问内存

CPU通过MMU访问内存 我们先来看一张图: ? 从图中可以清晰地看出,CPU、MMU、DDR 这三部分在硬件上是如何分布。 首先 CPU 在访问内存时候都需要通过 MMU 把虚拟地址转化为物理地址,然后通过总线访问内存。 MMU 开启后 CPU 看到所有地址都是虚拟地址,CPU 把这个虚拟地址发给 MMU 后,MMU 会通过页表在页表里查出这个虚拟地址对应物理地址是什么,从而去访问外面的 DDR(内存条)。 所以搞懂了 MMU 如何把虚拟地址转化为物理地址也就明白了 CPU 是如何通过 MMU 来访问内存CPU,虚拟地址,页表和物理地址关系如下图: ? 页表包含每页所在物理内存基地址,这些基地址与页偏移组合形成物理地址,就可送交物理单元。

96360

CPU是如何访问内存

CPU通过MMU访问内存 我们先来看一张图: ? 从图中可以清晰地看出,CPU、MMU、DDR 这三部分在硬件上是如何分布。 首先 CPU 在访问内存时候都需要通过 MMU 把虚拟地址转化为物理地址,然后通过总线访问内存。 MMU 开启后 CPU 看到所有地址都是虚拟地址,CPU 把这个虚拟地址发给 MMU 后,MMU 会通过页表在页表里查出这个虚拟地址对应物理地址是什么,从而去访问外面的 DDR(内存条)。 所以搞懂了 MMU 如何把虚拟地址转化为物理地址也就明白了 CPU 是如何通过 MMU 来访问内存CPU,虚拟地址,页表和物理地址关系如下图: ? 页表包含每页所在物理内存基地址,这些基地址与页偏移组合形成物理地址,就可送交物理单元。

1.7K40
  • 广告
    关闭

    618夏日盛惠

    2核2G云服务器首年95元,GPU云服务器低至9.93元/天,还有更多云产品低至0.1折…

  • 您找到你想要的搜索结果了吗?
    是的
    没有找到

    领域驱动设计依赖控制

    结构与变化之间存在互相影响关系:如果结构控制不合理,变化带来影响就会更强,使得系统更加复杂。 认真分析结构和变化系统复杂度影响,一个关键是依赖控制。 当我们系统进行分解时,依赖会成为我们无法绕开问题,它是技术债重要组成部分,是不可避免。如果没有控制好依赖,系统架构就会随着时间推移不可避免地腐化下去,如人不可避免老去。 业务能力纵向切分 限界上下文与模块之间不同之处,还在于限界上下文不止限于封装了领域知识。它是业务能力纵向切分,如此切分出来每一块,都是相对独立而完整。 准确说法,就是先根据领域维度整个系统进行纵向切分,然后再到限界上下文内部,根据技术维度其进行横向切分,将限界上下文领域层独立出来。 模块划分不是这样,业务模块和基础功能模块泾渭分明。 防腐层(ACL)与开放主机服务(OHS)都降低了下游对上游依赖,而发布语言(PL)则作为开放主机模式补充,引入了领域模型封装。

    11220

    Bitmap内存优化

    Android每个应用都运行在独立进程里,有着独立内存,如果整个进程被应用本身或者系统杀死了,内存也就都被释放掉了,当然也包括C部分内存。 Android对于进程管理是非常复杂。 按Back键,一般来说,应用程序关闭了,但是进程并没有被杀死,而是成为了空进程(程序本身退出做了特殊处理不考虑在内)。 Android系统已经做了大量进程管理工作,这些已经可以满足用户需求。 对象     return defaultBitmapMap; } 这里初始化Bitmap对象过程中可能发生OutOfMemory异常进行了捕获。 再比如,应用程序经常会使用同一象,也可以放到内存中缓存起来,需要时候直接从内存中读取。这种方式就是内存缓存。 如果不需要缩小,设置inSampleSize值为1。如果需要缩小,则动态计算并设置inSampleSize值,图片进行缩小。

    92350

    移除BlogjQuery依赖 By HKL, Tues

    1.由于博客其实动态功能并不多,而且很多都是多年前完全不懂前端情况下写,所以有些功能没有考虑好,现在再看了一下前端代码部分,发现很多DOM操作已经完全没有必要去用jQuery了,以后再加新功能也不会用到 jQuery特性,所以计划改写jQuery部分为原生javascript。 2.逐步改写 (1)部分插件改用 主要是博客使用了Bootstrap框架,所以官方Bootstrap部分功能是依赖jQuery,这个直接替换成Bootstrap.native了 另外一个就是timeago 实现替换了jquery.timeago为使用原生jstimeago (2)DOM操作部分 原来博客主要通过jQuery做了许多DOM操作,例如Query Selector,这部分参考了You-Dont-Need-jQuery ,这次改写仅仅解决能用问题啦。

    39640

    ❤️ 给你Linux把把脉(内存、磁盘、CPU、网络)❤️

    今日重点:    ① 学会查看linux各种状态,包括:网络IO、磁盘、CPU内存等;    ② 学会理解命令所代表含义,能够迅速发现集群存在问题。 ● %CPU,进程自最近一次刷新以来所占用CPU时间和总时间百分比。  ● %MEM,进程使用内存百分比。  ● VSZ,进程使用虚拟内存大小,以K为单位。   ● RSS,进程占用物理内存总数量,以K为单位。  ● TTY,进程相关终端名。   cpu处于idle状态、wait状态时间比,以及处理硬中断、软中断时间比 Mem一行:该行提供了内存统计信息,包括物理内存总量、已用内存、空闲内存以及用作缓冲区内存量 Swap一行:虚存统计信息, (默认单位kB) RES: 进程所占物理内存大小(默认单位kB) SHR: 进程所占共享内存大小(默认单位kB) S: 进程运行状态 %CPU: 采样周期内进程所占cpu百分比 %MEM: 采样周期内进程所占内存百分比

    18420

    字节终面:CPU 是如何读写内存

    闲话少说,让我们来看看CPU在读写内存时底层究竟发生了什么。 ? 谁来告诉CPU读写内存 我们第一个要搞清楚问题是:谁来告诉CPU去读写内存? 答案很明显,是程序员,更具体是编译器。 现在,我们清楚了CPU读写内存其实是由两个因素来驱动: 程序执行过程中需要读写来自内存数据 CPU需要访问内存读取下一条要执行机器指令 然后CPU根据机器指令中包含内存地址或者PC寄存器中下一条机器指令地址访问内存 原因很简单,你最好写出cache一致性协议友好程序,因为cache频繁维护一致性也是有性能代价。 同样,限于篇幅,这个话题不再详细阐述,该主题同样值得单独成篇,敬请期待。 够复杂了吧! 操作系统每个进程都维护一个假象,即,每个进程独占系统内存资源;同时给程序员一个承诺,让程序员可以认为在写程序时有一大块连续内存可以使用。 这一看似简单操作涉及几乎所有计算机系统中核心组件,需要软件以及硬件密切配合才能完成。 这个过程给程序员启示是:1),现代计算机系统是非常复杂;2),你需要写出cache友好程序。

    1.4K21

    linux查看CPU内存使用情况

    image.png CPU使用情况 通常使用top命令查看CPU的当前状态,如果是多核CPU,也可以看到每核信息 # top 执行后按数字1,可以显示多个CPU状态 ? %sy - 内核空间占用CPU百分比 %ni - 用户进程空间内改变过优先级进程占用CPU百分比 %id - 空闲CPU百分比 %wa - IO等待占用CPU百分比 %hi - 硬中断(Hardware IRQ)占用CPU百分比 %si - 软中断(Software Interrupts)占用CPU百分比 %us 和 %id 值比较重要,系统请求压力大时,可以看到这两项迅速变化 内存使用情况 top命令也可以看到当前内存使用状况,但free命令更直观 free命令结果信息项中有'free'一项,指当前空闲内存大小,会发现这项值总是很小,很多人不理解,以为内存快不够用了,其实不是的 简单说下linux内存使用策略:内存是拿来用,会尽量缓存常用数据到内存中,提高系统性能,当应用程序需要更多内存时,再去释放缓存 # free -m -m 以M为单位显示结果数据 ?

    2.9K70

    CPU显卡内存与3DMAX渲染关系

    这三个阶段工作站子系统要求侧重点各不相同,在3ds Max里面,硬件要求也主要集中在这三个方面,有人把这三个阶段统一称为“渲染”,这是极不科学,也给人们带来了误导。 这个操作对CPU核心数量极为敏感,多核心等特性性能提升巨大,此外也对内存、硬盘响应速度要求也比较高。 也就是说,对于一个场景渲染,如果1G内存够了,不会调用硬盘做虚拟内存情况下,那么就算你加到4G内存渲染数度也根本会有提升。 下面告诉大家如何选购: 3D渲染速度影响最大CPU,所以尽量把资金投入到CPU上,选择多核心CPU渲染速度提高极大,尽量用双核甚至四核芯CPU,至于内存,1GB以上是必备,有条件加到2G以上最好 我想说是目前三维软件,主流渲染器主要颈瓶在CPU,再好显卡,最终渲染几乎没有什么影响,除非是用现在比较难用非主流GPU渲染器,而且一般要专业显卡才能很好支持.....

    2.6K20

    Python:CPU和人21点

    ;当加牌大于等于22点,则自动停止;     6、CPU计算中:当小于16点则自动新增牌并计算;当大于16点则自动停止;     7、最后得出值进行比较     8、比较规则:     【1】都大于等于 ****************** # 计算初始CPU得到总数 for j in cpu_numbers:     cpu_count = cpu_count + j if cpu_count <  print "CPU总数大于22,CPU输了..." elif man_count <= 21 and cpu_count <= 21:     if man_count > cpu_count:          print "CPU总数为:%s" % cpu_count     elif man_count < cpu_count:         print "CPU赢了..."          print "CPU总数为:%s" % cpu_count         print "你输了..."

    29810

    服务器cpu性能要求比较高_服务器cpu家用缺点

    大家好,又见面了,我是你们朋友全栈君。 如今各种大型游戏我们电脑性能要求越来越高,很多用了三四年老电脑已经带不动最新3A巨作了,这时候大家就需要考虑更换电脑或者是升级配置了。 假如选择升级配置,效果最显著就要数更换CPU和显卡了,今天编者就来谈谈由于种种原因,性价比很低几款CPU,假如大家想要更换以下几款CPU可要三思了。 有的朋友可能会问了,我主板只支持1151针系列CPU,对于1151+八代CPU并不兼容怎么办? ,大家i5 8400比较熟悉,而i5 8500知名度就低一些,这导致了i5 8500涨幅要小于i5 8400,现在两者散片价格基本持平,所以由于i5 8500存在i5 8400也成为了一块没有性价比 最后编者不推荐英特尔E3系列处理器,E3系列是曾经服务器CPU,与家用CPU相比移除了核显,而价格更加实惠,曾经一度因为性价格高而被封为”神U”,但随着AMD锐龙系列和英特尔八代酷睿系列处理器发布,

    62440

    Java代码进行简单内存分析

    ,而是问你他在内存执行情况,那其实就是内存分析,所谓内存分析呢其实就是代码每一部分在内存存放位置,调用情况,执行情况,那么了解这些了以后呢,我们就可以做一个简单内存分析,可能你们在很多书籍里面看到过很多内存分析例子 电脑类 * @author clearlove * */ public class Computer { String brand; //品牌 int cpuSpeed; //cpu速度 前面说了,内存分析就是代码每一部分在内存中放置位置以及各个之间调用和执行情况,那么我们开始: 我们Test2进行分析,程序入口嘛,当然你分析Test1也是一样,只是那个比较简单,分析Student 这是第一步走完以后内存里面的分配情况,我们这里对应一下,是不是,前面说了,方法区里面放置是类信息,是吧,栈里面是放局部变量,什么是局部变量呢? 这里就会按照地址来找对象,这里说一下,所有的参数之间调用本身是地址之间传递,所以说其实本质是地址来定位目标值。

    37620

    关注

    腾讯云开发者公众号
    10元无门槛代金券
    洞察腾讯核心技术
    剖析业界实践案例
    腾讯云开发者公众号二维码

    相关产品

    • 微服务平台 TSF

      微服务平台 TSF

      腾讯微服务平台(TSF)是一个围绕应用和微服务的 PaaS 平台,提供一站式应用全生命周期管理能力和数据化运营支持,提供多维度应用和服务的监控数据,助力服务性能优化。

    相关资讯

    热门标签

    活动推荐

      运营活动

      活动名称
      广告关闭

      扫码关注腾讯云开发者

      领取腾讯云代金券