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【C 语言】CPU 架构 ( CPU 指令集类型 | CPU 指令类型 | CPU 架构 )

文章目录 一、CPU 指令集类型 二、CPU 指令类型 三、CPU 架构 1、x86 2、ARM 3、MIPS 4、PowerPC 一、CPU 指令集类型 ---- CPU 指令集类型 : RISC...( Intel , AMD ) 就是复杂指令集 ; Linux , Windows 是基于 x86 架构的操作系统 ; C 语言的代码编译的程序 , 在不同类型指令集的 CPU 上是不同的 ; 二、CPU...指令类型 ---- 指令类型 : ① 常用指令 : 指令集中存在 20% 的常用指令 , 这些常用指令 , 在程序执行时调用比例是 80% ; ② 不常用指令 : 指令集中存在 80% 的不常用指令...PC 机 , 桌面 等设备 ; 指令集类型是 CISC 复杂指令集 ; 2、ARM ARM 架构的 CPU 由 ARM 公司退出 , 该公司只设计 CPU , 授权给第三方公司生产 CPU ; 该类型...CPU 由一家公司设计 , 由另一家公司代工生产 ; ARM 构架的 CPU 主要用于 嵌入式 , 手机 等设备 ; 3、MIPS 指令集类型是 RISC 精简指令集 ; 4、PowerPC 指令集类型

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CPUCPU Core 有啥区别?多核 CPU?多个 CPU

本文收录于 www.cswiki.top CPU 全称 Central Processing Unit,中央处理器,计算机的大脑,长这个样子: CPU 通过一个插槽安装在主板上,这个插槽也叫做 CPU...Socket,它长这个样子: 而我们说的多核 CPU,一个 CPU 有几个核,这个核就是 Core 其实在很久之前是没有 Core 的概念的,一个 CPU 就是一个完整的物理处理单元,之后由于多核技术的发展...,CPU 的概念转变为了一个容器(container),而 Core 则变成了真正的物理处理单元。...一个 CPU 中可以有多个 Core,各个 Core 之间相互独立且可以并行执行 所以你说一个多核 CPU 支不支持多进程/线程并行?...Core 的数量,而非 CPU 数量,比如常见的线程池的 corePoolSize 设置为 CPU 个数 * 2,这里的 CPU 个数,其实指的就是 CPU Core 的个数 当然了,还有 Hyper-threading

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CPU与GPU的区别

我们学习GPU编程,肯定都是要有CPU编程的基础,不可能连C都不会就直接学习GPU,因此,我们这一节就来讲一下CPU与GPU的不同,可以让大家更好的了解GPU编程。...硬件架构不同,以Intel的某款8核处理器为例,CPU中有很大一部分面积都被缓存占去了,相比之下,8个核心占的面积并不算大。所以CPU的主要时间并不是计算,而是在做数据的传输。 ?...为了能执行不同的任务,CPU将在任务与任务之间进行快速的上下文切换。...如果此时有很多小任务,每一个都会在一小段时间后阻塞,那么CPU将花费大量的时间在上下文切换上,而只有少部分时间在做有用的工作,此时效率就会急剧下降。...CPU遵循缓存一致性,而GPU不是,这一点在上一节“GPU内存深入了解”中有讲,这里不多赘述。

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CPU与GPU的区别

CPU和GPU主要由以下5个方面的区别: 一、概念 1、CPU(Central Processing Unit-中央处理器),是一块超大规模的集成电路,是一台计算机的运算核心(Core)和控制核心( Control...二、缓存 1、CPU有大量的缓存结构,目前主流的CPU芯片上都有四级缓存,这些缓存结构消耗了大量的晶体管,在运行的时候需要大量的电力。...2、GPU的缓存就很简单,目前主流的GPU芯片最多有两层缓存,而且GPU可以利用晶体管上的空间和能耗做成ALU单元,因此GPU比CPU的效率要高一些。...四、浮点运算方式 1、CPU除了负责浮点整形运算外,还有很多其他的指令集的负载,比如像多媒体解码,硬件解码等,因此CPU是多才多艺的。...CPU注重的是单线程的性能,要保证指令流不中断,需要消耗更多的晶体管和能耗用在控制部分,于是CPU分配在浮点计算的功耗就会变少。 2、GPU基本上只做浮点运算的,设计结构简单,也就可以做的更快。

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GPU与CPU区别

看了好多,觉得下面这个介绍才是我想要的以及能看明白的,CPU和GPU的设计区别CPU和GPU之所以大不相同,是由于其设计目标的不同,它们分别针对了两种不同的应用场景。...CPU需要很强的通用性来处理各种不同的数据类型,同时又要逻辑判断又会引入大量的分支跳转和中断的处理。这些都使得CPU的内部结构异常复杂。...所以与CPU擅长逻辑控制,串行的运算。和通用类型数据运算不同,GPU擅长的是大规模并发计算,这也正是密码破解等所需要的。所以GPU除了图像处理,也越来越多的参与到计算当中来。...这种比较复杂的问题都是CPU来做的。   总而言之,CPU和GPU因为最初用来处理的任务就不同,所以设计上有不小的区别。而某些任务和GPU最初用来解决的问题比较相似,所以用GPU来算了。...但还需要CPU来把数据喂到嘴边才能开始干活,究竟还是靠CPU来管的。 什么类型的程序适合在GPU上运行?   (1)计算密集型的程序。

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带你理清多核CPU和多个CPU有何区别

来,简单举个例子: 假设现在我们要设计一台计算机的处理器部分的架构意,现在摆在我们面前的有两种选择,多个单核CPU和单个多核CPU,该如何选择?...如果我们选择多个单核CPU,那么每一个CPU都需要有较为独立的电路支持,有自己的Cache,而他们之间通过板上的总线进行通信。...看起来,多核单CPU完胜嘛。 可是,如果需要同时跑多个大程序怎么办?每个程序都需要用很多内存怎么办?...假设俩大程序,每一个程序都好多线程还几乎用满cache,它们分时使用CPU,那在程序间切换的时候,光指令和数据的替换就要费多大事情啊!...有少部分高端人士需要更强的多任务并发能力,就会搞一个多颗多核CPU的机子,Mac Pro就可以有两颗。高端的服务器一般都是多颗多核,甚至还高频率。

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Linux系统下物理CPU和逻辑CPU区别

02 问题查询 查询了资料才发现Linux下的CPU是区分物理CPU和逻辑CPU的,呼,好险,如果提了bug,估计开发就该疯了。。。 ? ? 那么什么是物理CPU?什么是逻辑CPU?...他们之间又有什么区别那? 03 物理CPU 实际机器中插槽上的CPU个数;物理cpu数量,可以通过命令数不重复的physical id有几个来查询。...这说明我的uos系统物理CPU只有1个。 04 CPU核数 一块物理CPU上能处理数据的芯片组数量。也就是说一个物理CPU上可能会有多个核心,日常中说的双核,四核就是指的CPU核心。...05 逻辑CPU 逻辑CPU数量=物理cpu数量 x cpu cores x 2(如果支持并开启ht)。...Ps:一般来说,物理CPU个数×每颗核数就应该等于逻辑CPU的个数,如果不相等的话,则表示服务器的CPU支持超线程技术。

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CPU与GPU区别大揭秘

首先要从CPU和GPU的区别说起。   CPU和GPU之所以大不相同,是由于其设计目标的不同,它们分别针对了两种不同的应用场景。...CPU需要很强的通用性来处理各种不同的数据类型,同时又要逻辑判断又会引入大量的分支跳转和中断的处理。这些都使得CPU的内部结构异常复杂。...而GPU面对的则是类型高度统一的、相互无依赖的大规模数据和不需要被打断的纯净的计算环境。   于是CPU和GPU就呈现出非常不同的架构(示意图): ?...CPU与GPU区别大揭秘 图片来自nVidia CUDA文档。其中绿色的是计算单元,橙红色的是存储单元,橙黄色的是控制单元。   ...这种比较复杂的问题都是CPU来做的。   总而言之,CPU和GPU因为最初用来处理的任务就不同,所以设计上有不小的区别。而某些任务和GPU最初用来解决的问题比较相似,所以用GPU来算了。

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Jtti:服务器 CPU 与家用 CPU 有什么区别

服务器CPU(Central Processing Unit)和家用CPU有一些区别,主要体现在以下几个方面:架构:服务器CPU通常采用更加复杂和高级的架构,以支持更大规模的并发处理和高性能计算。...性能:服务器CPU的性能通常比家用CPU更高。由于服务器需要处理大量的请求和数据,并且要保持稳定和高可靠性,服务器CPU在计算能力、内存访问速度等方面进行了优化。...能耗:由于服务器通常需要长时间运行,服务器CPU的能耗管理较为重要。服务器CPU在设计上通常采用更好的能耗管理策略,以降低能耗和热量产生,同时保持高性能。...价格:由于服务器CPU具有更高的性能和可靠性,因此价格也较家用CPU更高。服务器CPU主要面向专业市场和企业用户,其价格通常会显著高于家用CPU。...总的来说,服务器CPU相对于家用CPU具有更高的性能、可靠性和稳定性,适合处理大规模数据和高并发请求的场景。家用CPU则更适合一般家庭和个人用户使用,满足日常办公、娱乐和轻度计算的需求。

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MCU和CPU有什么区别?

MCU按其存储器类型可分为 无片内ROM型 和 带片内ROM型 两种。 对于无片内ROM型的芯片,必须外接EPROM才能应用(典型芯片为8031)。...带片内ROM型的芯片又分为片内EPROM型(典型芯片为87C51)、MASK片内掩模ROM型(典型芯片为8051)、片内FLASH型(典型芯片为89C51)等类型 CPU是中央处理单元(Central...CPU是计算机的核心,其重要性好比大脑对于人一样,因为它负责处理、运算计算机内部的所有数据,而主板芯片组则更像是心脏,它控制着数据的交换。CPU的种类决定了你使用的操作系统和相应的软件。...CPU主要由运算器、控制器、寄存器组和内部总线等构成,是PC的核心,再配上储存器、输入/输出接口和系统总线组成为完整的PC(个人电脑)。...结合了CPU,RAM,ROM和多种I/O的接口等等。而CPU就是中央处理器。 GPU英文全称Graphic Processing Unit,中文翻译为“图形处理器”。

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类型和引用类型区别,struct和class的区别

引用类型可以派生出新的类型,而值类型不能,因为所有的值类型都是密封(seal)的; 引用类型可以包含null值,值类型不能(可空类型功能允许将 null 赋给值类型,如   int? ...2、C++中的结构体与类的区别   1)概念   class和struct的语法基本相同,从声明到使用,都很相似,但是struct的约束要比class多,理论上,struct能做到的class都能做到,...内部结构有区别,struct只能添加带参的构造函数,不能使用abstract和protected等修饰符,不能初始化实例字段。 参考文章: 1. ...详解C结构体、C++结构体 和 C++类的区别 http://blog.csdn.net/loving_forever_/article/details/51483828#comments 2. ...C#详解值类型和引用类型区别 http://blog.csdn.net/qiaoquan3/article/details/51202926#comments

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c#值类型与引用类型区别

类型对象的两种表示方式:未装箱和已装箱,引用类型总是处于已装箱 值类型从System.ValueType派生。...由于不能将值类型作为基类型来定义新的值类型或者新的引用类型,所以不应在值类型中引用任何新的虚方法。所以方法都不能是抽象的,所以方法都隐式密封(不可重写)。....由于不能将值类型作为基类型来定义新的值类型或者新的引用类型,所以不应在值类型中引用任何新的虚方法。所以方法都不能是抽象的,所以方法都隐式密封(不可重写)。.引用类型的变量包含堆中对象的地址。...相反,值类型的变量总是包含其基础类型的一个值,而且值类型的所有成员都初始化为0。值类型变量不是指针,访问值类型不可能抛出NullReferenceException异常。...CLR确实允许为值类型添加“可空”(nullability)标志。 将值类型变量赋给另一个值类型变量,会执行逐字段的复制。将引用类型的变量赋给另一个引用类型的变量只复制内存地址。

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Golang值类型和引用类型区别

在Go语言中,变量可以是值类型或引用类型。 值类型:值类型包括基本数据类型(例如int、float64、bool等)和结构体。当一个值类型的变量被声明时,会在内存中分配一块空间来存储它的值。...如果把一个值类型的变量赋值给另一个变量或作为函数参数传递时,会将这个值复制一份,两份值在内存中互不影响。...示例代码: a := 1 // a是值类型变量 b := a // 将a赋值给b,b也是值类型变量 a = 2 // 修改a的值,b的值不会受到影响 引用类型:引用类型包括数组、切片、字典...当一个引用类型的变量被声明时,只会在内存中分配一块空间来存储指向实际内容的指针。...] = 2 // 修改a的第一个元素,b的第一个元素也被修改了 注意,虽然切片和数组都属于引用类型,但它们之间有一些区别

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CPU内核态和用户态的区别

内核态:cpu可以访问内存的所有数据,包括外围设备,例如硬盘,网卡,cpu也可以将自己从一个程序切换到另一个程序。...用户态:只能受限的访问内存,且不允许访问外围设备,占用cpu的能力被剥夺,cpu资源可以被其他程序获取。 指令划分 特权指令:只能由操作系统使用、用户程序不能使用的指令。...、异常、陷入机制(访管指令) 内核态—>用户态:设置程序状态字PSW 内核态与用户态的区别 通常来说,以下三种情况会导致用户态到内核态的切换 系统调用: 这是用户态进程主动要求切换到内核态的一种方式,用户态进程通过系统调用申请使用操作系统提供的服务程序完成工作...外围设备的中断: 当外围设备完成用户请求的操作后,会向CPU发出相应的中断信号,这时CPU会暂停执行下一条即将要执行的指令转而去执行与中断信号对应的处理程序, 如果先前执行的指令是用户态下的程序,那么这个转换的过程自然也就发生了由用户态到内核态的切换...内核态与用户态是操作系统的两种运行级别,跟intel cpu没有必然的联系, intel cpu提供Ring0-Ring3三种级别的运行模式,Ring0级别最高,Ring3最低。

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