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综述:VR、AR、MR、CR

VR、AR、MR、CR 对照表: 简称 英文全称 中文全称 从属关系 画面 定义 所需设备 产品应用 eyes 人眼 裸眼画面 VR Virtual Reality 虚拟现实 纯虚拟数字画面 因为VR是纯虚拟场景,所以VR装备更多的是用于用户与虚拟场景的互动交互,更多的使用是:位置跟踪器、数据手套(5DT之类的)、动捕系统、数据头盔等等。 GOOGLE GLASS这些 Google Glass、HoloLens MR Mediated Reality 介导现实 虚拟数字画面+裸眼现实 通过全息图,将现实环境与虚拟环境相互混合,也可以看成是VR Magic Leap CR Cinematic Reality 影像现实 未被广泛认可的概念 意思是虚拟场景跟电影特效一样逼真。 ---- 简而言之: VR + 现实 = AR AR + VR = MR ---- ----

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    Android CR 案例集 & 最佳实践

    最近两个月一直在做团队 CR Owner 机制的落地,以及 CR 氛围和文化的提升,对于 CR 逐渐有了一些更深的理解以及可落地的方案 个人理解,Code Review 是为了找出代码中「理想」和「现实 」之间的差距,所以如何把 CR 做好,其实就可以拆解成两个问题 理想的代码究竟是怎样的,也就是所谓的最佳实践 如何找出代码中理想和现实的差距,我给出的答案是从日常的 CR 活动中形成一份 CR 案例集 于是便有了这篇文章,希望从平常的 CR 活动中收集最常见问题和改进方案,以及 Android 中可落地的最佳实践,形成一份极佳的 CR 案例集供开发者和 reviewer 参考,并给新同学一些指引和借鉴 一、CR 中常见的问题 1、 代码规范 建议阅读:Java 编码规范 1.

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    技术团队如何高效落地代码CR

    引言 代码CR(Code Review)是软件研发活动中保障平台产品质量的重要环节,相信很多技术团队平常都会进行代码CR。 就拿阿里来说,一般周二和周四都是发布日,那么在发布上线某项功能之前都要组织进行发布代码CRCR不通过的代码必须修改检查通过后才能发布上线,可见一线互联网大厂技术团队对于代码CR的重视程度。 虽然大家对于代码CR都不陌生,但是在自己团队中实际落地的时候不免还是会遇到这样或者那样的问题,比较典型的问题有如下几种: 1、到底是所有的代码都需要进行CR,还是只要核心业务代码才需要进行CR? 3、线上CR还是线下CR? 4、代码CR很费时间和精力,如何才能保证在花费的时间和精力后可以达到预期效果? 如何保证代码CR效果 如果我们想要保证代码CR的落地效果,我们就需要搞清楚到底哪些因素会影响技术团队代码CR效果。

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    驱动开发:内核CR3切换读写内存

    首先CR3是什么,CR3是一个寄存器,该寄存器内保存有页目录表物理地址(PDBR地址),其实CR3内部存放的就是页目录表的内存基地址,运用CR3切换可实现对特定进程内存地址的强制读写操作,此类读写属于有痕读写 ,多数驱动保护都会将这个地址改为无效,此时CR3读写就失效了,当然如果能找到CR3的正确地址,此方式也是靠谱的一种读写机制。 = __readcr0();cr0 &= 0xfffffffffffeffff;__writecr0(cr0);_disable();return irql;}// 开启写保护void Close(KIRQL irql){UINT64 cr0 = __readcr0();cr0 |= 0x10000;_enable();__writecr0(cr0);KeLowerIrql(irql);}// 检查内存ULONG64 irql){UINT64 cr0 = __readcr0();cr0 |= 0x10000;_enable();__writecr0(cr0);KeLowerIrql(irql);}// 检查内存ULONG64

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    从云VRVR直播、VR流媒体、VR社交,看5G+VR表现如何?

    智能家居、物联网、车联网均趁5G浪潮而起,5G+VR亦被推至风口,部分人将2019年再次被称为“VR元年”。但一提及5G+VR的具体应用,许多人就显得有些模糊。 ? 5G将如何应用于VR? 小编认为,5G于VR上的应用有这四方面:云VRVR直播、VR流媒体、VR社交。今日,小编就从这四个方面分析5G+VR具体的应用场景。 5G+VR直播:全民普及尚有难度,大型直播将成主流 5G加持之下,云VR或许能实现广泛普及,那VR直播又如何呢? VR直播现状 首先,小编将从三方面分析VR直播面临的状况。 一、硬件方面。 小编认为,VR流媒体当前的状况与VR直播有些类似,但具体细节上有所不同。 VR流媒体发展的现状 一、网络方面。与VR直播类似,VR流媒体需要即时从云端下载视频数据。 5G+VR社交:技术层面尚未成熟 前面提及的云VRVR直播、VR流媒体在5G的加持下,或多或少都有着一定的发展前景。但VR社交或许并非如此。 VR社交发展的现状 一、技术方面。

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    6.8 VR扫描:雅虎着手布局VR,投资The VR Fund

    雅虎日本投资The VR Fund ? 近日,雅虎日本向The VR Fund做出投资,具体金额未披露。The VR Fund是专注于投资VR、AR、MR企业的基金。 两家公司的目标都是加速AR和VR产业的发展速度。据悉,雅虎日本作为拥有9000万每日用户的网络媒体,一直试图在VR和AR领域有所布局。 VRPinea独家点评:雅虎选择投资VR投资公司,而不是直接投VR公司,看来雅虎的布局相较于其他企业略显谨慎。 VR音乐初创公司MelodyVR完成650万美元融资 ? 近日,英国VR音乐初创公司MelodyVR完成了约650万美元的新一轮融资。去年12月,华纳音乐宣布联手MelodyVR推出VR音乐体验。 VRPinea独家点评:作为国内较早试水VR的视频平台,爱奇艺以自有IP优势,实现了大量用户的原始积累,看爱奇艺如今的动作,是想在此基础上开始布局自己的VR生态。

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    结构化CR在业务中台的最佳实践

    集群中的每一台机器在重启时,需要保证入库时只有一条请求的处理能够正确入库,以保证数据不会重复入库以及数据插入冲突的情况,为防止出现上述情况,项目中采用分布式锁,对此我们针对项目中分布式锁的逻辑,以及业务拿到锁的实现进行了CRCR的最佳指导我们采用结构化方式进行,分别从背景了解、业务场景、逻辑分析、异常分析、编程规范、非功能分析、可测性分析这几个唯度进行CR。 3.4 我们针对上述锁的实现开始CR: a 背景了解: 要了解背景,仍需要从代码中的注释作为入口: 第2行中文字描述“竞争获取分布式锁” 可能让人有点困惑,什么样的场景需要竞争锁,没有描述清楚: ? 及功能验证一是:摸拟并发请求,验证锁的有效性; 性能无 性能层面相关的问题暂无; PS:此处用的是分布式锁,在常用的场景下,其性能相对于其他锁的实现相对较高,但同时增加的代码设计的复杂性; 总结: 经过结构化CR 逻辑分析、异常分析、编程规范、非功能分析、可测性这几个唯度发现代码在实现过程中的问题,当然上述代码中不论是锁自身实现,还是业务拿到锁之后的实现结合具体的业务场景可能还有一些隐藏的问题待挖掘,但通过结构化的CR

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