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利用SurfaceView实现下雨与下雪动画效果详解(Kotlin语法)

话不多说,先看一下最终完成的效果图: ? 下雨.gif 这里比较懒……第二个图片中还是降雨……不过这不是关键点…… ? 下雪.gif 录制的mp4,转成了gif。...理清思路 在动手前先要理一下思路,从以下几个方面来分析一下该采用什么方案来实现这个效果: 工作线程:首先要想到的是:这个下雨的效果需要通过不停的绘制来实现,如果在主线程做这个操作,很有可能会阻塞主线程,...首先,简单的效果其实可以用画线的方式代替。并不是每个人都有写轮眼,动态视力那么好的,一旦动起来谁还知道他是条线还是雨滴……当然了,Canvas绘制的API有很多,并不一定非要用这种方式来实现。...这样虽然灵活不足,但是子类可以很方便的通过继承实现一个需要类似功能的东西,就比如这里的下雨和下雪

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CSS实现吸附效果

前言 「吸附效果」就是网页滚到到某个位置,元素固定在该位置,后续不随网页滚动而滚动。吸附效果很常见,譬如吸顶效果和吸底效果,经常用在跟随导航、移动广告和悬浮提示等场景中。...原理 在jQuery时代就有很多吸附效果插件了,现在常用的三大前端框架也有自身第三方的吸附效果组件。...JS实现吸附效果的代码在网上一搜一大堆,更何况笔者喜欢耍CSS,在此就不贴相关的JS代码了。本文为各位同学推荐一个很少见很少用的CSS属性:position:sticky。...简单的「两行CSS核心代码」就能完成「十多行JS核心代码」的功能,何乐而不为呢。 实现 简单回顾position常用的值,怎样用就不说了,各位同学应该都熟透了。...两行CSS核心代码分别是position:sticky和top/bottom:npx。

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