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设备像素CSS像素

设备像素CSS 像素设备像素又称为 物理像素, 是 "物理屏幕" 上真实存在的发光点,只有屏幕一经出厂就固定不会改变。...CSS 像素又称为 逻辑像素,是编程世界中虚拟的东西, 我们通过代码设置的像素都是逻辑像素。...在 PC 端,1个 CSS 像素往往都是对应着电脑屏幕的 1 个物理像素, 所以我们无需关心 PC 端的 CSS 像素和设备像素问题,在手机端,最开始其实 1 个 CSS像素也是对应着手机屏幕的 1...iPhone4 的屏幕尺寸却没有变化,但是像素点却多了一倍,这就导致了在 1 个CSS像素等于 1 个物理像素的手机上, 我们设置1个CSS像素只会占用 1 个物理像素,而在1个CSS像素不等于1个物理像素的手机上..., 我们设置1个CSS像素就会占用 2 个物理像素, 所以仔细观察你会发现同样是1像素但是在 retina 视网膜屏幕的手机上会粗一些。

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有趣的 CSS 像素艺术

原文:fun-times-css-pixel-art 译者:nzbin 友情提示:由于国内网络的原因,CodePen可能会打不开或者非常慢,请耐心等待!...像素化图形中简单友好,而这是高清晰图形和插图中缺失的。 这也是教我们如何用 HTML 和 CSS 创建像素艺术的一个很好的案例。让我们分析下这个概念,并创建一个可以在其他情况下使用的模式。...创建网格 第一件事,我们需要一张绘制我们像素化作品的画布。我们有多种方式来创建网格。一种方式是使用标准的 HTML 元素,它的每一行都包含固定宽度的单元格。...原文: http://www.w3cplus.com/css/fun-times-css-pixel-art.html © w3cplus.com 这种方法需要明确知道要创建多少像素块。...作为Icon的CSS像素艺术 既然我们已经有了素材,我们可以 使用 transform 性缩小图片把它作为 icon 使用。

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聊一聊CSS像素、设备像素、设备独立像素、dpr、ppi 之间的区别

前言 大家好,我是HoMeTown,顺着计量单位,想继续聊一下CSS像素、设备像素、设备独立像素、dpr、ppi 之间的区别。...众所周知,在CSS中我们通常是使用px作为单位的场景多一点,在PC端,1个像素恰好对应电脑屏幕上的1个物理像素点,正因如此,会给刚开始了解CSS的同学一个错觉就是:css中的像素就是设备的物理像素。...其实不然,css中的像素只是一个抽象的单位,在不同的设备与环境中,css中的1px所代表的设备物理像素是不同的,以移动端为,在做移动端开发时,就会出现1px的问题,在不同机型的移动设备上,显示的效果却又很大的差异...这就涉及到设备像素css像素、设备独立像素、dpr、ppi的概念。 css像素 css像素就是我们在进行开发时,经常使用的px单位。...中px的变化,举个: 有一个元素320px,正好填满整个屏幕,把页面放大1倍后,原本1px的元素变成2px,在实际宽度不变的情况下,1px变得跟原来的2px一样了,之前需要320px才能填满,现在只需要

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完美解决CSS移动端半像素边框

前言 最近在做公司的页面重构工作,因为这次重构有一些非常执着的设计同学,对于半像素极度喜爱,所以我们前端开发痛不欲生。...可以留意到这里的边线在750px设计稿下,是1个像素,所以按照很多文章的和教程说的,半像素边框的处理方式,一般使用after,然后高宽设置成2倍,之后缩小200%。...无法通过一些科学有规制的方式去解决,所以想了一些,修改了布局和样式去实现这类半像素的效果。...实现思路 一般我们实现半像素边框都是使用after,然后放大2倍,然后边框设置为1px,然后缩小0.5倍,从而实现0.5像素的边框,但是因为after是使用绝对定位的问题,所以会出现边框无法百分百重合的问题...因为我们不使用after来实现半像素边框,所以不会存在定位问题。

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第119天:移动端:CSS像素、屏幕像素和视口的关系

其中涉及几个重要概念是 dip ( device-independent pixel 设备逻辑像素 )和 CSS 像素之间的关系。这里首先了解以下几个概念。...二、CSS像素 CSS像素(px)用于页面布局的单位。样式的像素尺寸(例如 width: 100px)是以CSS像素为单位指定的。...CSS像素与 dip 的比例即为网页的缩放比例,如果网页没有缩放,那么一个CSS像素就对应一个 dip(设备逻辑像素) 。...网页缩放比例为100%时,一个CSS像素就对应一个 dip(设备逻辑像素),而layout viewport(布局视口)的宽度,ideal viewport(理想视口)的宽度(通常说的分辨率),dip...设备像素   2、dp,dip(deveice independent pixels):逻辑像素、设备无关像素CSS像素   3、pt(point):1/72英寸   4、dpr(devicePixelRatio

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CSS】1175- 使用 CSS 将爱心图片变成“伪像素风”

产品小妹妹对同事阿洋说:“如果你能用CSS把一张爱心图片变成像素风,我今天就答应跟你约会。”我拍了拍阿洋的肩膀,意味深长地说:“放心,学长会帮你的。” 什么是像素风?...像素风是一种以固定大小纯色像素方块作为基本单元,进行创作,包含但不限于绘画、建筑、游戏更各个领域的一种美术风格。...其中最让人耳熟能详的,当然是早期电子游戏的像素画面啦~ [早期红白机上"马里奥"的像素形象] 当然,早期电子游戏采用像素风,实际上是一种历史的无奈,硬件条件的限制,让游戏开发者不得不选择这种变现力强...但这样一来,没使用到CSS,同事阿洋的第一次约会岂不是就完全泡汤了? ❌❌ 不行不行!我得换个思路,用CSS来实现!...每个div都通过css-filter来进行一次blur(高斯模糊),视觉上达到取中值并填充div的效果。 按这个思路,其实只有一个难点,如何让每个div都持有图片的一部分?

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最大宽度最小宽度

css3又加入了min-width,min-height,max-with,max-height等属性   这里以min-width和,max-width为例min-height和max-height...类似 从属性名可以看出最小宽度,最大宽度,从名字看出这是一个限制尺寸的内容 确实如此,这个属性结合width和height以百分比为例最好,反正我是这样用的,我先把自己的代码贴一下 div{ width:30%; height:50%; background:greenyellow; max-width:800px ;...--最大最小宽度表面某个区域受到上限和下限--> 我是一个色块区域 看一下上述的代码,width和height使用了占用浏览器的百分比,当浏览器的可视区域变大时候...,实际元素的尺寸随之增大,但是min-width起到了一个很好的最小宽度现在,max-width则限制最大的宽度尺寸,达到该上限元素的区域则不发生改变!

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【移动端网页布局】流式布局案例 ① ( 视口标签设置 | CSS 样式文件设置 | 布局宽度设置 | 设置最大宽度 | 设置最小宽度 )

-- 引入要开发的 CSS 文件 --> 三、布局宽度设置 ---- 1、设置布局宽度..., 如下图所示 , 这是因为该页面设置了最大像素 ; 一般移动端页面最大像素设置为 980 像素 ; 3、设置布局最小宽度 将京东的 手机端 页面宽度压缩到最小 , 如下状态时 , 就不能再进行压缩了..., 这是因为该页面设置了最小宽度 ; 一般设置最小宽度 320 像素 , 智能手机中的屏幕如果是 320 像素 , 这就是最小的手机屏幕了 ; 4、查看网页最大最小宽度 进入京东页面 , 按 F12...进入调试模式 , 可以看到最大宽度是 1080 像素 , 最小宽度是 320 像素 ; 5、布局宽度设置 body { /* 网页布局宽度 = 设备宽度 */ width: 100%...; /* 最小宽度 320 像素 */ min-width: 320px; /* 最大宽度 640 像素 */ max-width: 640px; /* 居中对齐

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css左侧固定宽度,右侧自适应的几种实现方法

下面列举几个常见的方法: 1.固定宽度区浮动,自适应区不设宽度而设置 margin 我们拿右边定宽左边自适应来做示范,CSS代码如下: #wrap { overflow...5.使用css3的calc计算元素宽度+浮动 calc()从字面我们可以把他理解为一个函数function。...其实calc是英文单词calculate(计算)的缩写,是css3的一个新增的功能,用来指定元素的长度。...(原文: http://www.w3cplus.com/css3/how-to-use-css3-calc-function.html © w3cplus.com)。...前四种方法转载自老生长谈:css实现右侧固定宽度,左侧宽度自适应。这里主要是将各种方法进行汇总。我目前了解到的方法主要是这些,如果大家还有其他方法的请留言分享

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