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第98天:CSS3transform变换详解

CSS3transform主要包括以下几种:旋转rotate、扭曲skew、缩放scale和移动translate以及矩阵变形matrix。...下面我们一起来看看CSS3transform旋转rotate、扭曲skew、缩放scale和移动translate具体如何实现,老样子,我们就从transform语法开始吧。...;表示一个或多个变换函数,以空格分开;换句话说就是我们同时对一个元素进行transform多种属性操作,例如rotate、scale、translate三种,但这里需要提醒大家...scale(X,Y)是用于对元素进行缩放,可以通过transform-origin对元素基点进行设置,同样基点在元素中心位置;基X表示水平方向缩放倍数,Y表示垂直方向缩放倍数,而Y是一个可选参数...就是基于水平方向(X轴)和垂直方向(Y轴)重新定位元素,此属性值使用涉及到数学矩阵,我在这里只是简单说一下CSS3transform有这么一个属性值,如果有感兴趣朋友可以去了解更深层次martix

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【C++】STL 算法 - transform 变换算法 ② ( 变换规则为 普通函数 | 变换规则为 Lambda 表达式 | 变换规则为 函数对象 | 变换规则为 函数适配器转换函数对象 )

一、transform 算法 1、接收一个输入容器范围 transform 算法函数原型 transform 算法函数原型 : 下面的函数原型作用是 将 一个输入容器 元素 变换后 存储到 输出容器... 范围确定 , transform 会将 变换结果存储到 输出容器 ; UnaryOperation unary_op 参数 : 一元函数对象 , 将输入容器 每个元素 输入到该 一元函数对象... 起始迭代器 作为输出容器 起始点 , 也就是 将 输入容器 元素 进行修改 , 再次放回到 该容器 ; // 向 transform 变换算法 传入 普通函数 transform(myVector.begin...函数适配器 为其设置第二个参数为 10 , 那么第一个参数就是 迭代器范围 元素 ; // 向 transform 变换算法 传入 使用 函数适配器 将预定义二元函数对象转成 一元函数对象...数组容器 起始迭代器 作为输出容器 起始点 , 也就是 将 输入容器 元素 进行修改 , 再次放回到 该容器 ; // 向 transform 变换算法 传入 使用 函数适配器 将预定义二元函数对象转成

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【说站】cssskew函数使用

cssskew函数使用 1、skew函数定义元素在二维平面上倾斜转换。这种转换是一种剪切映射(横切),在水平和垂直方向上将单元内每个点扭曲一定角度。...每个点坐标根据指定角度以及到原点距离,进行成比例值调整。因此,一个点离原点越远,其增加值就越大。 2、指定一个或两个参数,它们表示在每个方向上应用倾斜量。 实例 <!...transition: all 1s;*/         }           div:hover {             /*2d x轴朝下,y轴朝右,(x,y)也就是旋转角度都是以偏向该第一坐标系为正... 以上就是cssskew函数使用,希望对大家有所帮助。...更多css学习指路:css教程 本文教程操作环境:windows7系统、css3版,DELL G3电脑。

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OpenGL(五)-- OpenGL矩阵变换OpenGL(五)-- OpenGL矩阵变换

OpenGL(五)-- OpenGL矩阵变换 前言 照常提出几个问题,希望通过阅读可以找到答案。 对物体3维2维投影进行位移,有几种方式? 模型视图矩阵代表了什么?...世界坐标系 WORLD SPACE称为世界坐标系,记录物体在坐标系位置; 世界坐标系是由原点经过模型矩阵(Model Matrix)通过矩阵相乘变换得来。 3....视图坐标系 在世界坐标系中观察者位置不同,观察到物体也会不同。目前物体还是处于3维坐标系。 视图坐标系是有世界坐标系经过观察者矩阵(View Matrix)通过矩阵相乘变换得来。 4....涉及到矩阵变换 在OpenGL矩阵计算方式 // 矩阵计算 m3dMatrixMultiply44(ModelViewMatrix(模型视图矩阵),ViewMatrix(观察者矩阵), ModelMatrix...通过Xcode来查看矩阵入内,需要变换为4行4列来看。 2. 拿出这单元矩阵和另一个矩阵相乘,就会得到一个新矩阵(矩阵6)。 3.

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图像几何变换

图像几何变换概述 图像几何变换是指用数学建模方法来描述图像位置、大小、形状等变化方法。在实际场景拍摄到一幅图像,如果画面过大或过小,都需要进行缩小或放大。...;由于图形硬件、视觉算法已经普遍支持齐次坐标与矩阵乘法,因此更加促进了齐次坐标使用,使得它成为图形学一个标准;后面提到几何变换都以齐次坐标和齐次变换矩阵为基础。...为了保持一致把矩阵改成 右侧矩阵,这就是齐次变换矩阵。 ? 三. 图像几何变换 1....投影变换: 定义:变换过程,直线映射为直线(不一定保证平行度); 任何二维投影变换都可以用3x3可逆矩阵表示(齐次坐标);任何三维投影变换都可以用4x4可逆矩阵表示(齐次坐标)。 ?...从定义来看,仿射变换可以看做是投影变换特殊形式;把投影变换矩阵最后一行变为[0,0,1]或者 [0,0,0,1],即可变为仿射变换矩阵,也可以证明仿射变换是投影变换特殊形式;因此,对于平移、缩放、

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css3函数,你曾用几个?

css3在切图中占有半壁江山位置,所谓人靠衣装,马靠鞍,一个网站好不好看除了设计本身,合理布局以及完美css布局会让视觉更上一层楼 今天主要分享几个在css3常用函数,希望看完在项目中有所思考和帮助...attr calc很强大,但今天有一个css3技能必须让你感受她强大,那就是传说中attr attr这个函数是一个非常有名函数,那么她可以做什么呢?...非常有用一个函数,通常来讲你想加载css3变量就必须使用var,比如说 Web技术学苑 对应...,通常在我们业务可能会很少遇到,但是在实现一个复杂结构时,我们除了用图片替换,可能css也是可以绘制,比如我们用css绘制一个平行四边形 <div...常用高频函数,比如calc,var,attr,repeat,url等,通常来讲有些函数可能用并不是会那么多,比如counter、tan、sin函数等 另外还有不少不太常用css3函数,具体可参考Function

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OpenCV极坐标变换函数warpPolar使用

,直接截取图片进行OCR没法识别,需要经过图像处理后再识别,所以这篇就是学习一下OpenCV极坐标变换函数。...极坐标变换函数 void cv::warpPolar(InputArray src, —原图像,单通道灰度图和三通道彩色图都可 OutputArray dst..., —输出图像,与原图像具有相同数据类型和通道数 Size dsize, —目标图像大小,如图不填这个值或dsize两个值某个值...warpPolar起始位置和图像旋转角度 极坐标变换起始位置默认就是3点钟方向,上图中用蓝色箭头指就是开始位置,从3点钟方向顺时针来进行变换。...dst, ROTATE_90_COUNTERCLOCKWISE); return dst; } 实现思路及完整代码 # 实现步骤 1 图像简单处理(灰度图、中值滤波) 2 霍夫圆检测获取到图像骨钉

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OpenCV透视变换介绍

我们知道在图像仿射变换需要变换矩阵是一个2x3两维平面变换矩阵,而透视变换本质上空间立体三维变换,根据其次坐标方差,要把三维坐标投影到另外一个视平面,就需要一个完全不同变换矩阵M,所以这个是透视变换跟...OpenCV几何仿射变换最大不同。...OpenCV透视变换又分为两种: - 密集透视变换 - 稀疏透视变换 我们经常提到对图像透视变换都是指密集透视变换,而稀疏透视变换在OpenCV特征点匹配之后特征对象区域标识中经常用到。...一般情况下密集透视变换warpPerspective函数常与函数getPerspectiveTransform一起使用实现对图像透视校正。...返回值类型Mat 该函数返回透视变换矩阵M大小为3x3 API调用代码演示 限于篇幅,我们这里只会演示图像透视变换,至于稀疏透视变换相关API演示以后会单独写一篇文章介绍,运行效果如下 ?

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