给大家分享一个由CSS 3.0实现的立体卡片特效,效果如下: 以下是代码实现,欢迎大家复制粘贴和收藏。 CSS...3.0实现立体卡片特效 * { margin: 0; padding: 0;...,抑或经受着多少挫折,无论道路如何的艰难,无论希望变得如何渺茫,请你不要绝望,再试一次,成功一定属于你!...,抑或经受着多少挫折,无论道路如何的艰难,无论希望变得如何渺茫,请你不要绝望,再试一次,成功一定属于你!
给大家分享一个运用CSS 3.0实现的立体书本特效,效果如下: 还真是很像一本书吧,但是需要下面三张图片配合。 1.书的正面图(1.jpg),实际尺寸以代码中的为准。...2.书的侧面(2.jpg),实际尺寸以代码中的为准。 3.书本翻页处的修饰(3.png),实际尺寸以代码中的为准。 哈哈,图太小了,请拿放大镜看。 以下是代码实现,欢迎大家复制粘贴。 CSS...3.0实现立体书本特效 .group:after { content: "...overflow: hidden; box-shadow: 0 2px 4px rgba(0, 0, 0, 0.25); /* 书的侧面图片
今天给大家分享一个用CSS 3.0实现的卡片悬停立体特效,效果如下: 以下是代码实现,欢迎大家制复粘贴和收藏。 CSS...3.0实现卡片悬停立体特效 * { font-family: '微软雅黑', sans-serif...,抑或经受着多少挫折,无论道路如何的艰难,无论希望变得如何渺茫,请你不要绝望,再试一次,成功一定属于你!...,抑或经受着多少挫折,无论道路如何的艰难,无论希望变得如何渺茫,请你不要绝望,再试一次,成功一定属于你!
利用空间转换属性使用立体呈现技巧实现3D导航效果 标签整理 依据由外到内,由大到小的原则: 首先观察整体是一个导航,有三个导航按钮,所以需要3个 li标签。...href="#">注册 Register 实现过程...: a标签的定位,子绝父相。...立体前面 a标签添加一个位移样式 立体上面 a标签添加旋转和位移样式 .navs li a:first-child { background-color: green...transition: all .5s; transform-style: preserve-3d; /* 旋转: 让大家在写代码的过程中看到立体盒子
snow-9 snow-y-3"> 前端的学习不是一蹴而就...持续不断的努力才能让你我有所收获,专业的知识还得到机构去学习,培训机构的设立有其存在的必然性,你钱花对了吗? ...不辜负每一份真情,不嘲笑每一个正在努力的人,力所能及的对别人施以援手,每天都要强化自己,洗去铅华才能绽放光芒。
html lang="en"> 魔方 <style type="text/<em>css</em>
实现了一个时钟效果,包括一个背景颜色为淡粉色的容器和一个使用Google字体库中的Kanit字体的时钟。时钟使用了flex布局,使其水平和垂直居中。...时钟的数字使用了Kanit字体,字体大小为150px,字体加粗,阴影效果使用了多个不同颜色和大小的阴影,使其看起来更加立体和有层次感。...0 0 css @import url("http://fonts.googleapis.com/css?...@import url("http://fonts.googleapis.com/css?...同时,使用了多个不同颜色和大小的阴影,使其看起来更加立体和有层次感。 本文共 353 个字数,平均阅读时长 ≈ 1分钟
一、目的 掌握OpenGL中显示列表对象的使用方法。...1, 0, 1 }; //洋红 //摄像机类:水平移动半径为10,按上下键则垂直移动 class Camera { public: double theta; //确定x和z的位置...dy; } }; //球类定义 //半径、颜色、最大高度 //x和z固定 //用lame bouncing algorithm //每帧上下移动0.05单位 class Ball { //类的属性...} //按列表编号绘制棋盘格 void draw() { glCallList(displayListId); } }; //全局变量:棋盘格、相机和3个球的数组...Checkerboard checkerboard(8, 8); Camera camera; //创建3个小球的数组 Ball balls[] = { Ball(1, GREEN, 7, 6
(在学期末做的图形学课程设计,特将学习心得整理如下) 一、设计思路 1,设计一个平面的时钟; 按照 钟面——>中心点——>刻度——>时针——>分针——>秒针 的顺序绘制。...2,利用纹理贴图的知识使平面时钟变成立体的时钟; 3,设置键盘交互; 4,测试,修改,整理代码。...); // 纹理和四边形的右下 glTexCoord2f(1.0f, 1.0f); glVertex3f(1.0f, 1.0f, -1.0f); // 纹理和四边形的右上 // 底面...glutInitWindowSize(500, 500); //设置窗口的大小 glutCreateWindow("OpenGL时钟"); //设置窗口的标题 init()...四、总结 此次设计主要用了纹理贴图和二维绘图的知识。 我还记得最开始设计时钟时,背景图是黑色的,而且图片也是随便贴了一张上去,给指导老师看过了后,他评价道:“你能否让我看起来你像是做了个时钟?
CSS 阴影的存在,让物体看上去更加有型立体。 然而,在最简单的阴影使用之上,我们可以实现更多有意思且更加立体的阴影效果。 本文将带大家看看如何使用 CSS 实现几类比普通阴影更加立体的阴影效果。...CSS 阴影基础 CSS 中,明面上可以实现阴影的有三个属性: box-shadow - 盒阴影 text-shadow - 文字阴影 filter: drop-shaodw() - 滤镜内的阴影 关于它们的基础语法和使用就不过多描述...长投影 上面提到了通过多层阴影叠加实现文字的立体阴影。运用在 div 这些容器上也是可以的。当然这里还有一种挺有意思的方法。...,你可以戳这里:CodePen Demo -- 立体文字阴影 当然,使用 CSS 生成立体文字阴影的方法还有很多,下面再贴出一例,使用了透明色叠加底色的多重线性渐变实现的文字立体阴影,感兴趣的同学可以去看看具体实现...: 详细完整的代码,你可以戳这里:CodePen Demo -- 线性渐变配合阴影实现条纹立体阴影条纹字 最后 总结一下,本文介绍了利用 CSS 实现 5 种更加立体的阴影效果的方式,可以帮助我们对
给大家分享一个原生JS实现的书本立体特效,效果如下: 实现这个特效需要的三张图片如下: 第一张图:0.jpg 第二张图 1.jpg 第三张图:3.jpg 实现代码如下,欢迎大家复制粘贴。 原生JS实现书本立体特效 * { margin: 0; padding: 0; list-style: none;
采用原生JS及CSS 3.0实现一个金字塔的效果,这个特效在实际工作中用处不大,纯属娱乐。 ? 实现代码如下: 原生JS实现立体金字塔 * { margin: 0; padding: 0; list-style: none;
本来不想上传效果图的, 弄了弄发现css写css代码会被注释掉, 诶 申请个js权限去 一款纯css3实现的漂亮的404页面 之前为大家分享了那些创意有趣的404页面, html5和css3打造一款创意...404页面, HTML5可爱的404页面动画很逗的机器人.今天再给大家分享一款纯css3实现的漂亮的404页面.效果图如下: … html5和css3打造一款创意404页面 之前和网友分享一款HTML5...可爱的404页面动画 很逗的机器人.今天要爱编程小编要再给大家带来一款html5和css3打造的创意404页面.一起看下效果图吧: 在线预览 源码下载 实现的代码. h … jQuery+...效果图如下: 代码如下: … CSS3绘制六边形 因为很简单,所以先总结一下:使用CSS3绘制六边形主要使用伪类:before和:after在源元素之前和之后再绘制两个元素,并利用css3的边框样式,...利用HTML5+CSS3绘制HTML5 … CSS3制作404立体字体 CSS3制作404立体字体页面效果 鼠标移动上去,背景色变白.
本文目录 今日一番 口语表达能力的重要性口语中的体验管理口语中的势能营造 ? ? 今日一番 今天初六了,从回成都到今天已经五天了。在家忙着,时间过得太快了,完全感受不到在家赋闲。...诚然,个人电脑、智能设备、互联网的普及,让音视频不断的冲击着文字的生存空间,这些科技的进步,就像新时代的印刷术,改变了人类的文化网络,我们一定要认清规律,跟上时代的发展。...口语表达能力的重要性 学习最高效的方式依然是2000年前,孔夫子的方法:①温故知新;②好为人师。 口头表达是自然语言,距今至少有10万年的历史。而写作它是书面语言,最多也不过几千年的历史。...语言学家史蒂芬•平克:写作的难题,就是要把网状的思想,通过树状的句法,用线性的文字展开。 口语表达面对的任务,和这个导游非常像。你必须有两只手,第一只手管理信息交付的效果,他有没有听懂?...还有一只手是管理用户此时此刻他的内心感受,他有没有什么疑惑? 针对这两个不同的任务,管理的办法也是两个。 第一个办法,我称之为叫“指路法”。
前言 凡是可以用 JavaScript 来写的应用,最终都会用 JavaScript 来写。— Atwood定律 凡是可以用CSS实现的,最终都会用CSS实现。...上一篇文章能用CSS实现的就不用麻烦JavaScript提到好几种常用场景,这次笔者再分享多几个用CSS代替JavaScript的场景。希望大家能在日常开发中使用到。...CSS3新增position:sticky 让我们很容易实现此功能,相信不少同学也开始使用此属性。 具有粘性定位的元素将充当相对定位的元素,直到到达视口上的给定点然后变为固定定位的元素为止。...上一篇文章能用CSS实现的就不用麻烦JavaScript提到,利用 CSS 的 content 属性 attr 抓取资料,其实我们还可以在content属性中做埋点统计这个功能。...[屏幕录制2021-07-20 上午10.42.04.gif] 看到这个火焰效果想必有很多同学第一时间想到的方案是用Three.js来实现,但它实打实用CSS实现的。
很快你就发现,页面上展示的内容跟后台编辑的展示不一样。因为页面加载了一些公用的样式影响了文章的展示,比如: reset.css normalize.css common.css ?...可以看下这个例子,在课程概述里其实是富文本的展示,但是目前大部分课程都选择自己PS作图上传上去。因为受到的影响实在太大了。 于是你需要要弄一个CSS sandbox来展示这个文章。...部分解决办法 命名空间 我第一个想到是命名空间,其实很简单,写过组件系统或者了解过H5制作器实现的人都应该知道,如何实现组件与组件之间的样式隔离,就是通过命令前缀来做的: #namespace {...,将common.css的影响去除。...最后使用的方案是元素,这是真正意义上的CSS沙盒。
题描述 一些CSS属性是可以实现动画效果,即我们可以用CSS实现动画和过渡。...而动画属性的实现其实就是,属性逐渐地从一个值变化到另一个值,比如尺寸大小、数量、百分比和颜色,也就是通过设置多个节点来精确控制一个,或一组动画,常用来实现复杂的动画效果从而实现动画。...动画是CSS最具有颠覆性的特征之一,接下来我们就来感受一下CSS的动画吧。 解决方案 1、方法: 1)定义动画:用keyfames定义动画(类似定义类选择器)。...3)讲解: 0%是动画的开始,100%是动画的完成。这样的规则就是动画序列。 在@keyframes中规定某项CSS样式,就能创建由当前改为新样式的动画效果。...动画是使元素从一种样式逐渐变化为另一种样式的效果。您可以改变任意多的样式任意多的次数。 我们除了用百分比来规定变化发生的时间,还可用关键词“from”和“to”,等同于0%和100%来实现。
说明:之前在网上到处搜寻类似的旋转效果 但搜到的结果都不是十分满意 原因不多追述(如果有人找到过相关 比较好的效果 可以发一下连接 一起共同进步) 一 效果展示 : 如非您所需要的效果 也希望能给些微帮助...具体操作以及实现 效果 请看项目例子 二 使用方式 ? 此空间继承与FrameLayout ?...三 实现原理 实现原理由Camera 与Maxtrix 组合修改View的绘制而得 具体Camera 与Maxtrix 的变换 过程请自行搜索。 在此不班门弄斧。...类似效果到底有什么不同于优势在此不多做描述 实现方式上有哪些不同 嗯 下次有空再细说(由于需要大量图文描述 3D的变换过程才讲的清楚,有些间隔的时间也稍长 只记得大概的思路过程)。...,希望本文的内容对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,如果有疑问大家可以留言交流,谢谢大家对ZaLou.Cn的支持。
✍CSS3 立体 3D 变换 1 坐标轴 在计算机图形学中,2D场景仅包含两个维度,即水平的X轴和垂直的Y轴。而在3D场景中,除了X轴和Y轴之外,还增加了一个维度,即Z轴。...CSS3中的3D变换主要包括以下几种功能函数: 3D位移 包括 translateZ() 和 translate3d(x, y, z) 两个函数,分别用于在Z轴方向上和三维空间中进行位移。...要产生近大远小的视觉感受,需要满足以下两个条件: 设置 perspective 视距 在 Z 轴上进行变换操作(如平移、旋转、缩放) 在程序中实现 perspective 透视效果的方法时,视线的距离(...3D 转换,给需要 3D 变换的父(上一级或者上上级)元素设置 ```css transform-style: flat|preserve-3d; 值 描述 flat 子元素将不保留其 3D 位置。...只要CSS绘制3D图形,这个transform-style必须加上,perspective可以选择性的添加。
在路径规划、游戏设计栅格法应用中,正六边形网格不如矩形网格直接和常见,但是正六边形具有自身的应用特点,更适用于一些特殊场景中,比如旷阔的海洋、区域或者太空。...六边形的具体代码实现可以参见github: https://github.com/wylloong/HexagonalGrids ....图 2. flat topped 如图3所示的正六边形布局,针对pointy topped型的正六边形,设其边长为size,则六边形的宽width=sqrt(3)/2*size,和相邻六边形的水平距离...图 3. pointy topped型的正六边形几何示意图 坐标系选择:假设实现六边形网格化,那么六边形位置关系的表达有很多方式,有Offset coordinates、Cube coordinates...Cube coordinates:一种全新的看待正六边形的方式,它把正六边形看作具有三个轴,并且满足x+y+z=0的性质,并且我们可以使用标准的方法实现坐标系的加减乘除和求距离。
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