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iOS面试资料参考答案总结

打个比方,如果把找工作理解成考大学,面试就是高考,市面上的“真题”就是模拟试卷。我们会很容易倾向于在面试前寻找对应公司的面试“真题”,重点准备,期待“押题”成功。但实际上,即使面试同一家公司,它会有不同部门,不同业务线,不同面试官,即使遇到同一面试官,他也不一定就每次考察完全一样的内容。想想高考中那些考的好的同学,他们肯定不是靠“押题”才能取得好成绩吧,他们大多靠的是平常积累及对知识点灵活掌握,那面试也一样啊。执着于搜题,把面试题当做重点进行“复习”,还不如自己划出“考纲”,各个知识点逐一检查掌握情况,复习的更全面呢。

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基于云函数全景录制,用 Markdown 和 Tailwind CSS「写」视频

01. 传统视频制作的缺点 以往我们都已经习惯了通过专门的软件来制作视频,但是这些软件往往有很高的学习成本,需要花很多的时间去熟悉它的功能、菜单以及它自己制造的一些概念,理解以后,才能随心所欲的做出想要的效果。 另一方面,这些软件几乎都是通过图形界面来操作,当我们有内容要进行修改时,必须打开这个软件,手工的去调整。比如你想改掉视频中一个名词,只能一个一个地方的去找,而不能像我们在编辑器中直接批量替换。 在过去,我们把这些作为成本接受了下来。但是现在,随着各种技术的发展和成熟,我们多了一个选择。 02. 用

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python turtle 表白_pythonturtle背景颜色

import turtle str = input(‘请输入表白语:’) turtle.speed(10)#画笔速度 turtle.setup(1800,700,70,70) turtle.color(‘black’, ‘pink’)# 画笔颜色 turtle.pensize(3) # 画笔粗细 turtle.hideturtle() # 隐藏画笔(先) turtle.up() # 提笔 turtle.goto(-655, -255) # 移动画笔到指定起始坐标(窗口中心为0,0) turtle.down() #下笔 turtle.showturtle() #显示画笔 #画左边的小人 turtle.goto(-600,-200) turtle.goto(-600,-120) turtle.circle(35) turtle.goto(-600,-200) turtle.forward(40) turtle.right(90) turtle.forward(60) turtle.hideturtle() turtle.up() turtle.goto(-600, -160) turtle.down() turtle.showturtle() turtle.left(90) turtle.forward(55) turtle.right(45) turtle.forward(20) turtle.hideturtle() turtle.up() turtle.goto(-600, -145) turtle.down() turtle.showturtle() turtle.goto(-545, -145) turtle.left(90) turtle.forward(20)

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2021-04-29:给定一个数组 arr,代表一排有分数的气球。每打爆一

2021-04-29:给定一个数组 arr,代表一排有分数的气球。每打爆一个气球都能获得分数,假设打爆气 球 的分数为 X,获得分数的规则如下: 1)如果被打爆气球的左边有没被打爆的气球,找到离被打爆气球最近的气球,假设分数为 L;如果被打爆气球的右边有没被打爆的气球,找到离被打爆气球最近的气球,假设分数为 R。 获得分数为 L_X_R。 2)如果被打爆气球的左边有没被打爆的气球,找到离被打爆气球最近的气球,假设分数为 L;如果被打爆气球的右边所有气球都已经被打爆。获得分数为 L_X。 3)如果被打爆气球的左边所有的气球都已经被打爆;如果被打爆气球的右边有没被打爆的 气球,找到离被打爆气球最近的气球,假设分数为 R;如果被打爆气球的右边所有气球都 已经 被打爆。获得分数为 X_R。 4)如果被打爆气球的左边和右边所有的气球都已经被打爆。获得分数为 X。目标是打爆所有气球,获得每次打爆的分数。通过选择打爆气球的顺序,可以得到不同的总分,请返回能获得的最大分数。【举例】arr = {3,2,5} 如果先打爆3,获得3_2;再打爆2,获得2_5;最后打爆5,获得5;最后总分21 如果先打爆3,获得3_2;再打爆5,获得2_5;最后打爆2,获得2;最后总分18 如果先打爆2,获得3_2_5;再打爆3,获得3_5;最后打爆5,获得5;最后总分50 如果先打爆2,获得3_2_5;再打爆5,获得3_5;最后打爆3,获得3;最后总分48 如果先打爆5,获得2_5;再打爆3,获得3_2;最后打爆2,获得2;最后总分18 如果先打爆5,获得2_5;再打爆2,获得3_2;最后打爆3,获得3;最后总分19 返回能获得的最大分数为50。

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2021-04-29:给定一个数组 arr,代表一排有分数的气球。每打爆一个气球都能获得分数,假设打爆气 球 的分数为 X,获得

2021-04-29:给定一个数组 arr,代表一排有分数的气球。每打爆一个气球都能获得分数,假设打爆气 球 的分数为 X,获得分数的规则如下: 1)如果被打爆气球的左边有没被打爆的气球,找到离被打爆气球最近的气球,假设分数为 L;如果被打爆气球的右边有没被打爆的气球,找到离被打爆气球最近的气球,假设分数为 R。获得分数为 L*X*R。2)如果被打爆气球的左边有没被打爆的气球,找到离被打爆气球最近的气球,假设分数为 L;如果被打爆气球的右边所有气球都已经被打爆。获得分数为 L*X。3)如果被打爆气球的左边所有的气球都已经被打爆;如果被打爆气球的右边有没被打爆的 气球,找到离被打爆气球最近的气球,假设分数为 R;如果被打爆气球的右边所有气球都 已经 被打爆。获得分数为 X*R。4)如果被打爆气球的左边和右边所有的气球都已经被打爆。获得分数为 X。目标是打爆所有气球,获得每次打爆的分数。通过选择打爆气球的顺序,可以得到不同的总分,请返回能获得的最大分数。【举例】arr = {3,2,5} 如果先打爆3,获得3*2;再打爆2,获得2*5;最后打爆5,获得5;最后总分21 如果先打爆3,获得3*2;再打爆5,获得2*5;最后打爆2,获得2;最后总分18 如果先打爆2,获得3*2*5;再打爆3,获得3*5;最后打爆5,获得5;最后总分50 如果先打爆2,获得3*2*5;再打爆5,获得3*5;最后打爆3,获得3;最后总分48 如果先打爆5,获得2*5;再打爆3,获得3*2;最后打爆2,获得2;最后总分18 如果先打爆5,获得2*5;再打爆2,获得3*2;最后打爆3,获得3;最后总分19 返回能获得的最大分数为50。

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