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canvas扇形图、饼状图绘制

上一篇说过使用arc属性绘制一个完整的圆,这是绘制扇形是不是可以刷一下小聪明吧弧度修改一下,你会发现绘制扇形想西瓜皮一样,只有初始弧度到结束弧度的一个简单连接,就行下面这个样子,这肯定不是我们想要扇形的样子哇...扇形的弧度没有到圆心的连线啊,这不是我们理想中的扇形,(如下图) 这样老实巴交的扇形如何实现呢,很简单,在绘制扇形前进行路径引入 context.beginPath(); contetx.moveTo... type="text/javascript"> var c=document.getElementById('canvas'); var cv=c.getContext('2d'); //扇形绘制需要给一个起始点之前的线条绘制相结合就可以解决...DOCTYPE html> 扇形组合图像 *{ padding...//创建一个圆 //扇形绘制需要给一个起始点之前的线条绘制相结合就可以解决,起始位置要和扇形圆心一致 //第一个扇形开始 cv.beginPath();//开启路径 cv.moveTo(300,300)

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Flutter 绘制探索 | 扇形区域与点击校验

前言 今天来探索一个问题,如何绘制一块扇形区域路径,并且校验触点是否落在 扇形区域 之中。这个问题对于绘制 饼图 及处理手势事件校验非常重要。 ---- 1....扇形区域的定义 首先来明确一下扇形区域的表示,如下图所示,一个 扇形区域 通过五个属性进行描述: 属性名 类型 作用 center Offset 扇心 innerRadius double 小圆半径 outRadius...绘制扇形区域 接下来看一下如何绘制扇形区域,思路是先生成 区域路径 ,然后绘制路径。...,只要通过下面 tag1 处代码,使用 shape.contains 方法,就能校验 p 点是否在扇形区内,如果在,则绘制扇形填充。...---- 到这里,扇形区域路径的获取、绘制与点击校验就完成了。对于 饼状图 而言,相当于最基础的材料已经准备完毕。下一篇,将基于本文的扇形区域,简单实现一个 饼状统计图 。

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教你如何用css3的clip-path画扇形、空心扇形(透明背景哦)

最近不是在参加创意游戏的活动吗,就想用css能不能组合出一些好看的效果,比如空心的圆环,或者扇形之类的,于是乎就去网上搜教程,结果找遍了谷歌和百度都没能找到想要的结果,可能这个需求确实小,也可能是我搜索的姿势不对吧...,找出来的都是用障眼法实现相应的效果,根本不是我想要的,忽然想起来前阵子掘金给了一本张鑫旭大佬的css新世界,于是乎去翻了翻书里的内容,果然找到了解决的办法,那就是用强大的clip-path属性,下面就让我们来看看这个属性如何实现我们想要的效果的吧...先说说传统的做法是如何实现制作扇形的,我从网上得知的方法使用border-radius属性画两个半圆,然后通过旋转其中一个半圆的方式去达成想要的效果,就像下面这样 当扇形角度大于180度的时候,我们第二个半圆的颜色就要与第一个圆的颜色一样...clip-path有好几个方法,今天我们用到的是多边形裁剪polygon,这个属性的使用方法很简单,只要把你想要裁剪的图形的每个节点设置好,css就会把你设置的点连接起来,只留下连接线内存在的图形,就像下面这样...至于怎么做空心的扇形呢,也很简单,我们把圆的背景色改成边框就可以了,就像下面这样子,画一个边框,然后裁剪左上角的位置,边框和裁剪区域重叠的部分就会留下来。

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CSS 绘制「漫画」场景

点击上方蓝色字体,关注我们 CSS 这块内容,一直是想着放下,然后又拿起来,反复了好几次,然后发现现在的 CSS 变化太大了,想要全部涉猎挺难的。...想要在 CSS 方面有所成就,其实也挺难的。说多了感觉好像是在吐槽了,这样不好不好,还是要好好学习,天天向上。 回归正题,主要是记录一下自己临时想到的,通过 CSS 的形式“画”一个场景出来。...那么接下来就是 CSS 部分。当然,这所谓的「漫画」场景完全是我脑补的,把脑中所想的绘制出来,不会有那么细致的代码,只是大概就差不多了。先把所有的 CSS 代码放出来,然后再分点介绍一下。...这不需要做过多特殊处理,回想一下边框绘制三角形的原理,然后加上圆角,所以,我们只要有 border-top: 6px solid #212d00; 就可以得到效果了。最后来点阴影,加深一下层次。...开始绘制天空部分。整体背景色选择暗一点的色调,毕竟是要晚上看星星,看月亮的。 星星部分可以通过 N 个 div 来实现,不过我偷了个懒,用多个 radial-gradient 来实现了。

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OC绘制饼状图、柱状图和扇形图1. 绘制柱状图bar chart2. 绘制饼图Pie Chart3. 绘制进度条和进度扇形4. 神秘感增强器:IB_DESIGNABLE和IBInspectable5.

绘制柱状图bar chart 获取数组中对于每个柱状图的数值 计算柱子的宽度 循环计算每根柱子的高度、X/Y 绘制矩形 设置颜色 填充 下面模拟一个数组,绘制柱状图。 完成后的样子: ?...绘制饼图Pie Chart 完成后的样子: ?...用于封闭路径,可以绘制扇形 [path addLineToPoint:origin]; // 给扇形添加随机色 [[self randomUIColor...绘制进度条和进度扇形 本来也想像柱状图、饼状图一样的写法,但是想想其实可以做的更形象一点。所以打算下一篇专门写一下如何用扇形来表达一个下载进度。实现后的效果如下: ?...C和OC混合绘制图形小帖士 C和OC绘制图形的时候,如果混合使用,以C语言为主。 ? Paste_Image.png ? Paste_Image.png context的栈操作 ?

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CSS简笔画logo系列:纯CSS绘制“Adidas” Logo

本节你能get到什么前端知识 1、CSS Flex垂直居中对齐 2、CSS clip 剪裁 3、CSS box-shadow 多阴影 看图解构 看图很简单咯,Adidas Logo就是用3个“梭形”组成...我们用CSS实现“梭形”就好复杂一点,用clip裁剪两个扇形,拼接而成一个“梭形”。...上图就是clip裁剪后的图形,然后画出另外一个 css clip属性: clip 属性剪裁绝对定位元素,clip 属性允许您规定一个元素的可见尺寸,这样此元素就会被修剪并显示为这个形状。...class="leaf-t2"> #adidas .leaf-t1, #adidas .leaf-t2 { ... /* 所有扇形除了裁剪...CSS box-shadow CSS box-shadow 多阴影,前面很多文章都有提到过,大家先看看用法: box-shadow: h-shadow v-shadow blur spread color

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前端: 用javascript实现一个转盘小游戏?

本文主要介绍如何使用原生javascript和Css3来实现一个在各大移动应用中经常出现的转盘游戏,由于改实现可以有不同方式,如果熟悉canvas的话也可以用canvas实现,本文采用js和css实现主要考虑到复杂度较小性能较好...效果图 实现思路 实现思路分两部分,第一部分是用css绘制转盘背景,第二部分是通过js实现转盘的转动以及转动随机性的实现。 1....绘制转盘背景 我们采用背景渐变的方式去实现条纹交替的扇形,原理就是通过绘制一个半圆,并在半圆里加渐变来实现,如下图: 实现将方形变成半圆的css我们通过border-radius来实现: width...: 150px; height: 300px; border-radius: 0 150px 150px 0; 我们再通过css的线性渐变,这样本基本上可以实现一个小的扇形区域: 渐变的代码如下...我们一般会想通过写个随机函数去做,不过这里有一种新的思路,就是通过随机生成中奖的位置来实现随机角度,由于我的扇形为30度,一共有12个扇形奖品区,所以索引为0-11。

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用Javascript和css3实现一个转盘小游戏

本文主要介绍如何使用原生javascript和Css3来实现一个在各大移动应用中经常出现的转盘游戏,由于改实现可以有不同方式,如果熟悉canvas的话也可以用canvas实现,本文采用js和css实现主要考虑到复杂度较小性能较好...实现思路 实现思路分两部分,第一部分是用css绘制转盘背景,第二部分是通过js实现转盘的转动以及转动随机性的实现。 1....绘制转盘背景 我们采用背景渐变的方式去实现条纹交替的扇形,原理就是通过绘制一个半圆,并在半圆里加渐变来实现,如下图: ?...0; 我们再通过css的线性渐变,这样本基本上可以实现一个小的扇形区域: ?...我们一般会想通过写个随机函数去做,不过这里有一种新的思路,就是通过随机生成中奖的位置来实现随机角度,由于我的扇形为30度,一共有12个扇形奖品区,所以索引为0-11。

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CSS3 实现宝可梦剑盾精灵球 Loading 效果(带源码)

恰巧最近在看 CSS3 相关的内容,对游戏里的 Loading 过场动画产生了兴趣,想着能不能用 CSS3 来实现下面这个效果。...回过头再看下动画效果:精灵球整体绕着圆心在做 360°旋转精灵球的上下两部分,分别顺时针作绘制扇形的处理,先从头到尾将扇形从 0 绘制到 180°,再从尾到头将扇形绘制从 180° 绘制到 0°。...CSS 没提供绘制扇形的 APICSS 的帧动画在 linear-gradient 属性上不支持插帧,表现就是跳变既然不行,那只能换个思路,毕竟计算机视觉是一门欺骗的艺术,重新拆解一下:扇形可通过叠加两层元素实现...:- 下面一层是真实层,显示我们想要的颜色(比如红色)- 上面一层是遮盖层,用背景色相同的颜色当遮盖层相对于右下角旋转时,看起来的效果就像是在绘制圆的左上部分的扇形。...同理,相对于左下角/右上角/左上角旋转时,看起来的效果就像是在绘制圆的右上/左下/右下部分的扇形。将左上、左下、右上、右下组合起来,再通过动画配置,就能变相实现扇形绘制的效果。

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