magnify"> small是原始图片,large是放大镜片...css .magnify{ position: relative; } .magnify img{ width: 100%; } .large { width: 175px; height...px = mx - $(".large").width()/2; var py = my - $(".large").height()/2; $(".large").css...top: py, backgroundPosition: bgp}); } } }) }) 是不是觉得很简单了,代码量不大,原理了就是鼠标移动时,获取鼠标在原始图片的位置,计算出放大镜片图片的...background-osition值,实时去修改,这样就形成了放大镜的效果。
在上次写完这篇文章 -- 巧用渐变实现高级感拉满的背景光动画 之后,文章下面的评论有同学留言,使用 CSS 可以实现极光吗? 像是这样: image.png emmm,这有点难为人了。...不过,最近我也尝试着去试了下,虽然不可能模拟出那么真实的效果,但是使用 CSS 还是可以作出类似的一些特效的,今天我们就一起来尝试下。...而除了渐变、SVG 的 滤镜之外,我们可能还会用到混合模式(mix-blend-mode)、CSS 滤镜等提升效果。 OK,有了大概的思路后,剩下的就是不断的尝试。...实现一个会动的鸿蒙 LOGO 回归正题。...最终的效果,不太完美,但也算一副不错的 CSS + SVG 作品。
概述 闲来无事,就做一个花里胡哨的功能:地图放大镜,从中可以学习:1、根据坐标计算对应级别的切片;2、canvas绘图。...实现效果 实现思路 注册map的pointermove事件; 通过当前级别+放大级别,计算当前坐标所在放大级别对应的切片; 请求切片图片,并绘制到canvas上面; 实现代码 const tileSize
最近利用 CSS 实现了一些看似超出 CSS 能力的效果: 巧用渐变实现高级感拉满的背景光动画 Amazing!!CSS 也能实现极光?...本文继续此系列,本文主要想探讨一下,使用 CSS 能否比较好的实现一些烟雾效果。...当然没错,不过在 CSS 中,除了滤镜,我们还能使用一类其他手段去模拟模糊的效果。...纯 CSS 实现烟雾动画 我们首先来看这样一个效果: 假设,我们有这样一个字符: C 我们仅仅是通过 text-shadow + opacity 的变化,就能模拟烟雾的效果:...实现一个会动的鸿蒙 LOGO 接下来会使用 filter: blur() 配合 滤镜,得到更为逼真的烟雾效果。
分享一个用原生JS实现的放大镜效果,效果如下: 代码如下: 原生JS实现放大镜特效 ...); //获取遮罩层 var objMark = document.getElementById("mark"); //获取放大镜...//求出放大镜的left占小图片容器减去放大镜宽度的差,得出一个比值 var percentX = left / (objMark.offsetWidth - objFloatBox.offsetWidth...); //求出放大镜的top占小图片容器减去放大镜高度的差,得出一个比值 var percentY = top / (objMark.offsetHeight
概述 我相信很多用过英语应用的同学都看多一个放大镜的效果,就是选中一段文字后,会有一个放大镜,这个究竟怎么实现的呢,我们今天来分析分析。...extends View { private final Bitmap bitmap; private final ShapeDrawable drawable; // 放大镜的半径...放大镜的半径和放大倍数都可以在代码里面修改,代码都有注释,应该很好理解了。 不过,一个问题如果只有一种解决方法的话,那未免有点令人沮丧,想玩点另类的都不行。玩程序就得玩出个性,玩出激情。...再来看看放大镜的另外一种实现吧 copy public class PathView extends View { private final Path mPath = new Path()...; private final Matrix matrix = new Matrix(); private final Bitmap bitmap; // 放大镜的半径
本文,我们将一起学习,使用纯 CSS,实现如下所示的动画效果: 上面的动画效果,非常有意思,核心有两点: 小球随机做 X、Y 方向的直线运动,并且能够实现碰撞到边界的时候,实现反弹效果 小球在碰撞边界的瞬间...看上去,我们好像使用 CSS 实现了碰撞检测。 然而,实际情况真的是这样吗?让我们一起一探究竟!...实现 X 轴方向的运动 这里其实我们并没有实现碰撞检测,因为小球和小球之间接触时,并没有发生碰撞效果。 我们只实现了,小球与边界之间的碰撞反应。...下面是我使用 CSS-Doodle 实现的纯 CSS 的粒子效果,其核心原理与上面的保持一致,只是添加了更多的随机性: Amazing!...是不是非常有趣,整个效果的代码基于 CSS-doodle 的语法,不超过 40 行。完整的代码,你可以戳这里:CSS Doodle - CSS Particles Animation
利用canvas除了可以实现滤镜,还可以利用离屏技术实现放大镜功能。...为了方便讲解,本文分为 2 个应用部分: 实现水印和中心缩放 实现放大镜 专注前端与算法的系列干货分享,转载请声明出处:原文链接: xxoo521.com 什么是离屏技术?...canvas 学习和滤镜实现介绍过drawImage接口。除了绘制图像,这个接口还可以:将一个canvas对象绘制到另一个canvas对象上。这就是离屏技术。...实现水印和中心缩放 在代码中,有两个 canvas 标签。分别是可见与不可见。不可见的 canvas 对象上的 Context 对象,就是我们放置图像水印的地方。...保存后的图像,就有已经有了水印,如下图所示: 实现放大镜 在上述中心缩放的基础上,实现放大镜主需要注意以下 2 个部分: 细化处理canvas的鼠标响应事件:滑入、滑出、点击和松开 重新计算离屏坐标(
利用之前学过的图形图像绘画技术和图片添加特效技术,我们来实现一个Android放大镜的简单应用。 最终效果如图 ?...具体实现: 用来显示自定义的绘图类的布局文件 res/layout/main.xml: <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?...private int m_left=0;//放大镜的左边距 private int m_top=0;//放大镜的顶边距 public MyView(Context context) { super...m_left=RADIUS-bitmap_magnifiter.getWidth()/2;//计算放大镜默认的左边距 m_top=RADIUS-bitmap_magnifiter.getHeight...);//绘制放大后的图像 super.onDraw(canvas); } //重写onTouchEvent方法实现当用户触摸屏幕时,放大触摸点附近的图像 @Override public boolean
去年某个时候,我偶然看到一篇文章,讲android里面放大镜的实现。文章很乱,没有格式,基本上属于看不下去的那种。虽然体裁很有意思,但是我也没有足够的内力把它看完。...android.graphics.drawable.shapes.OvalShape; import android.view.MotionEvent; import android.view.View; /** * 放大镜实现方式...再来看看放大镜的另外一种实现吧 ^-^ package chroya.demo.magnifier; import android.content.Context; import android.graphics.Bitmap...android.graphics.Path.Direction; import android.view.MotionEvent; import android.view.View; /** * 放大镜实现方式...嘿嘿,就是放大镜外面缺个框。那玩意,我没资源,所以懒得弄了,有兴趣的自己加吧。 工程见附件。
这次的案例稍微有一点难度,在css和js上都需要多加思考,话不多说,让我们来开始吧~ 首先我们需要使用html和css规划好整体的布局,即两个相邻的盒子A和B,左边的盒子A中还有一个小盒子S。...如何实现呢? 首先实现小盒子S的位置变化:调用盒子A的onmousemove函数,传入参数client,表示时间鼠标在盒子A上移动。...接着实现盒子B中的图像会成为盒子S覆盖图像的放大版:我们首先来思考一个问题,这个放大效果如何才能实现呢?...(假定S、A、B均为等比例) ==x==:将盒子B放大的倍数应该等同于A的大小除以S的大小,这样能达到相同的图像范围。...可以多加思考~ 可能我的实现方法过程比较复杂,大家如果想到更好的方法可以留言呀 代码如下: <!
bbox = canvas.getBoundingClientRect(); return {x: x - bbox.left, y: y - bbox.top} } 修改鼠标样式 我们可以通过 css...,比如原始坐标系使用 1:100,那么放大镜坐标系使用 1:10,因此我们需要重新计算线段在放大镜坐标系中的位置。...,然后按下鼠标左键,可以拖动放大镜,不按鼠标左键或者不在放大镜区域都不可以拖动放大镜。...为了实现上面的效果,我们要实现3种事件 mousedown, mousemove, ‘mouseup’, 当鼠标按下时,检测是否在放大镜区域,如果在,设置放大镜可以移动。...鼠标移动时更新放大镜中兴点的坐标。鼠标松开时,设置放大镜不可以被移动。
最近在群里,有个小伙伴问了这么一道很有趣的问题: CSS 能否实现,容器再某个高度下是某种表现,一旦超出某个高度,则额外展示另外一些内容 为了简化实际效果,我们看这么一张示意效果图: 可以看到,当容器高度没有超过某一个值时...这个效果在很多场景都会出现,可以算是一个高频场景,那么在今天,我们能否不使用 JavaScript,仅仅凭借 CSS 实现类似于这样的功能呢?...答案当然是可以,XBoxYan 大佬在 CSS 实现超过固定高度后出现展开折叠按钮 介绍了一种非常巧妙的借助浮动的解法,十分有意思,感兴趣的同学可以先行一步了解。...不太了解的,可以看看这篇 现代 CSS 解决方案:CSS 数学函数 利用 clamp(),我们可以限定计算值的最大最小范围,在这个场景下,我们可以限制 bottom 的最大值为 10px: .g-content...基于此,我们就巧妙的利用 clamp() + calc() 方法,近似的实现了类似于 if/else 的逻辑,实在是妙不可言!
任务描述: 创建主坐标系并绘制正弦曲线,然后创建子坐标系模拟放大镜窗口,鼠标在主坐标系中曲线附近移动时在子坐标系中实时显示鼠标附近的曲线,模拟放大镜窗口。 运行效果: 参考代码:
本文实例为大家分享了vue实现tab切换的放大镜效果的具体代码,供大家参考,具体内容如下 废话不多说先看效果图 1.我这里并没有加遮罩层,如有需要请自行加上 2.图片建议使用4k高清图片,不然放大后模糊...,影响观看心情 3.不用拘泥于样式,关注实现原理即可 4.可能我的方法并不简便,但是也是一种思路,请大家参考 实现原理 第一肯定需要vue.js 第二需要两张图片 左边为现实图片,右边放大后的效果图其实一直存在...然后给放大后的图片设置相对定位然后将鼠标的移动的X轴位置和Y轴位置分别赋值给大图的left和top 简单来说,放大后的图片本来就存在只不过设置为隐藏,鼠标移入的后再显示,然后获取鼠标移动的位置赋值给大图的相对定位值,这就是放大镜的实现原理...tab切换就更简单了 需要用到vue的v-show来实现 在data中创建一个数组将图片地址存在数组中,通过v-for将图片地址遍历到img标签中 在data中创建一个nowindex,将图片索引赋值给...positions: {top: 0,left: 0}},methods: {change(index) {//图片的切换this.nowindex = index;},over() {//通过更改类名实现显示隐藏
正文共:3969 字 预计阅读时间:10 分钟 翻译:疯狂的技术宅 作者:Alvaro Montoro 来源:css-tricks ? CSS 是样式、布局和表示的领域。它充斥着颜色、大小和动画。...实际上它并不是真正的 hack,而是针对 HTML 和 CSS 的严格实现。不过说实话,这仍然是一种 hack。...窍门 用 CSS 播放声音有好几种方法,但是其基本思想是相同的:将音频文件作为网页中的隐藏对象或文档插入,并在有操作发生时显示它。...大约一年前,我用这种技术开发了一种仅使用 HTML 和 CSS 的 CodePen 小型钢琴(https://codepen.io/alvaromontoro/pen/ejwXJm)。...总的来说,这是有趣的 CSS 技巧,不过却是一种“不要用在发布的产品中”的事情…… ? 原文:https://css-tricks.com/playing-sounds-with-css/ ?
<html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Documen...
放大镜可以说是前端人必须学会的程序之一,今天的案例为大家展示一下怎么实现放大镜的效果!
目前有很多帮你实现这种功能的开源库,当然,自己实现一个也不难,而且核心就是一个简单的css样式,不信你接着往下看。...svg、canvas等,比如canvas实现: class NoviceGuide { to() { // ......0, 0, 0.5);这一行样式,创建一个和目标元素一样大小的元素,然后盖在它上面,然后把这个元素的阴影大小设置成非常大,这样除了这个元素的内部,页面其他地方都是它的阴影,就达到了高亮的效果,果然是css...使用DOM简单很多,修改样式比较方便,另外只要设置transition,就能轻松实现切换步骤时高亮的过渡动画效果。...,可能还有没有考虑到的问题或者实现上的缺陷,欢迎留言指出。
效果图如下: HTML代码如下: <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-...
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