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css3

css 首先要明白是一帧一帧的,由多个帧拼起来的 @keyframes 此为样式中的关键帧,用关键帧来控制css中的关键样式。 ,css已经灰常简单了。 大概看了一点纯js,js核心在于对css样式的更改,外加一个重复时间对css不断的累加得到效果 下面依次说明 animation-name 和关键帧进行绑定 必须和关键帧的名字相同(废话) animation-duration 指定一个的周期 负值的无效 举一个栗子 div { width:300px; height:400px; background:#698771; margin :3; 重复播放3次。

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css3

image.png 不用javascript也可以做互

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    css3

    3.5.4  有人将HTML 5和CSS 3比做Flash的杀手,这是有原因的。 因为除了HTML 5能够实现矢量图形制作外,使用CSS 3还可以对图像进行更细致的操作,它新增了功能,要实现图像的变形等功能,只需要一行CSS就可以实现了。 那么结合HTML 5和JavaScript就可以将做得更美,效果完全可以接近Flash。但要想实现Flash的那种效果,还是需要下一定工夫的,但新增的功能 已经足够让人兴奋了。 通过下面这个例子,读者可以试验一下利用简单的CSS 3特性完成鼠标悬停时的效果,见代码清单3-19。 图3-29  CSS 3的效果 通过CSS 3中特征的高级用法,还可以创建移、放大、缩小、矩阵变形等一系列效果。

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    CSS3

    CSS3 的创建有两步:① 定义 CSS3 关键帧 keyframes;② animation 调用 keyframes,并设置属性(将绑定到需要做的标签中) 我们在使用 transition ,还要通过 animation 来定义的持续时间,的执行次数等一系列属性 animation: myfirst 5s linear 2s infinite alternate; animation: animation-direction; animation-name 名称,此处的名称就是刚才我们定义关键帧时取的名字 animation-duration 执行时间,单位为秒或毫秒 animation-timing-function 变换方式 animation-delay 延迟,规定这个可以在延迟指定时间后再执行,单位为秒或毫秒 animation-iteration-count 执行次数,无限次为 infinite animation-direction 运方向,默认值为 normal,的每次循环都是向前播放;另一个值是 alternate,在奇数次正常播放,偶数次反向播放,即轮流反向播放 End of File

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    CSS3

    (animation)是CSS3中具有颠覆性的特征之一,可通过设置多个节点来精确控制一个或一组,常用来实现复杂的效果。 相比较过渡,可以实现更多变化,更多控制,连续自播放等效果。 1.1 的基本使用  制作分为两步:   1.先定义   2.再使用(调用) 1. :200px; } } 序列   1>0% 是的开始,100% 是的完成。 这样的规则就是序列。   2>在 @keyframes 中规定某项 CSS 样式,就能创建由当前样式逐渐改为新样式的效果。   3>是使元素从一种样式逐渐变化为另一种样式的效果。 : 持续时间; } 1.2常用属性  1.3 简写属性   animation:名称 持续时间 运曲线  何时开始  播放次数  是否反方向  起始或者结束的状态;   animation

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    CSS3 --

    false; 59 }); 60 }); 61 }); 62 </script> 63 </head> 64 65 <body> 66

    Animate.css演示

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    CSS3animation

    animation和上次说的transform有点不同,需要进行定义规则,而animation则无需受体,自执行,translation则需要某个作执行才进行! 匀速) 第四个是一个完整作执行完毕后延时(暂停时间),infinite(重复)是否重复; 一般只需要指定规则和运时间这个就可以正常执行! width:600px; } 100%{ width:300px; } } @keyframes是执行规则定制开头,第二个run是在animation时候定义的规则名字 } form开始时候状态,to结束时候状态 animation还有一个参数alternate(反转):正向完成一个后则反向继续运.一个从0%到100%执行一次,100%到0%过程(则为反转alternate vivSSI.jpg" alt="" /> </body> </html>  这个demo可能会发现一个新的属性animation-play-state:paused;这个这指定了animation的暂停

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    CSS3 —animation

    (3) animation-duration 一个周期的时长 (4) animation-iteration-count 重复次数,infinite无限次重复 (5) animation-name 规则 animation-direction animation-direction 指定对象的方向,有以下四种取值: normal:正常方向,默认 reverse:反向运行,方向始终与 normal相反 alternate:会循环正反方向交替运 alternate-reverse:从反向开始,再正反方向交替运 animation-play-state animation-play-state 用于手控制的状态,有 paused 和 running 两种取值: running:默认值,表示正常运 paused:表示暂停 参考资料 MDN-CSS Animations CSS3 的变形transform、过渡transition、animation学习 CSS简介

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    CSS3 —transform

    CSS3 中,跟相关的属性有:变形 transform、过渡 transition、 animation。先放一个 Lea Verou 大神的链接 animatable。 本章学习 CSS3 中的 transform 属性。 变形 transform transform 属性目前还存在浏览器兼容性问题,建议使用 PostCSS 或手添加浏览器前缀。 移 translate transform: translate(x, y); 表示使元素在 X 轴和 Y 轴移,y 可以省略,表示不移。如果参数为负,则表示往相反的方向移。 left top; transform-origin: 50% 100%; transform-origin: 50% bottom; transform: rotate(30deg); 参考资料 MDN CSS3 的变形transform、过渡transition、animation学习

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    CSS3 —transition

    过渡可以视为简单版的,通过定义开始状态和结束状态,达到样式转变的功能。 目前各大浏览器都支持 transition,所以不加浏览器前缀即可使用。 transition-delay: 1s; transition-delay: 1000ms; 过渡时间 transition-duration 的执行时间,默认值0表示不过渡。 transition 结合 transform 使用 transition 结合 transform 能够完成一些简单的效果 使用 transition 做简单易用,不过也存在一些缺点: (1) 需要事件触发 (2) 只能执行一次 (3) transition 只能定义开始状态和结束状态,不能定义中间状态 因此如果想要完成比较复杂的,还是要用 css3 中的 animation 参考资料 CSS简介 MDN-Using CSS transitions

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    css3效果

    transform:2D变形: 通过 CSS3 转换,我们能够对元素进行移、缩放、转、拉长或拉伸。 改变元素变形的基准点 像素/百分比 X轴:left/right/center Y轴:top/bottom/center/ transform:3D变形: transform:3D变形可以近似理解为沿着Z轴移元素

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    CSS3功能

    width: 500px; 14 height: 500px; 15 background-color: yellow; 16 /*css no"> 7 <title>测试</title> 8 </head> 9 <body> 10

    11 <style> 12 /*animation animation-duration: 1s; 32 animation-timing-function: linear; 33 } 34 </style> 35 </body> 36 </html> 实现的方法 : 方法 属性值的变化速度 linear 在开始时与结束时以同样的速度进行变化 ease-in 开始时速度很慢,然后速度沿曲线值进行加快 ease-out 开始时速度很快,然后速度沿曲线值进行放慢 ease 开始时速度很慢,然后速度沿曲线值进行加快,然后再沿曲线值进行放慢 ease-in-out 开始时速度很慢,然后速度沿曲线值进行加快,然后再沿曲线值进行放慢

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    css3知识

    50% {background:blue;} 100% {background:green;} } </style> </head> <body>

    注释:完成时

    </body> </html> 无限循环 .content .light{position:absolute;right:0px;background:white;-webkit-animation

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    玩转CSS3

    因公司业务需要在Android WebView上增加对CSS3的支持,所以就先研究了一下CSS Animations。 移平台浏览器内核对CSS animations的支持情况如下: ? 什么是 CSS3 CSS3就是让元素逐渐从一种风格变为另一种风格。 每个@keyframes组成如下: 名称:描述的名称,例如bounceIn。 的阶段:的每个阶段都以百分比表示。0%表示的开始状态。100%表示的结束状态。 示例: .div:hover { animation-play-state: paused; } 测试结果 使用Android 4.3系统进行测试,webkit内核浏览器对CSS3支持的情况如下: 只支持normal属性值,其它值忽略 animation-fill-mode 是 animation-play-state 否 测试代码请参考:https://gitee.com/mogoweb/css3

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    CSS3详解

    包括两个部分:描述的样式规则和用于指定开始、结束以及中间点样式的关键帧。 相较于传统的脚本实现技术,使用CSS有三个主要优点: 1.能够非常容易地创建简单,你甚至不需要了解JavaScript就能创建。 2.运行效果良好,甚至在低性能的系统上。 让浏览器控制序列,允许浏览器优化性能和效果,如降低位于隐藏选项卡中的更新频率。 配置 创建序列,需要使用animation属性或其子属性,该属性允许配置时间、时长以及其他细节,但该属性不能配置的实际表现,的实际表现是由 @keyframes规则实现,具体情况参见使用 8.animation-fill-mode 指定执行前后如何为目标元素应用样式。 使用keyframes定义序列 一旦完成的时间设置, 接下来就需要定义的表现。

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    CSS3 属性

    CSS3 虽然transition在一定的时间内可以实现元素的初始状态在指定的时间范围过渡最终状态, 模拟一种过渡效果,但它的功能是非常有限的。 因此,CSS3 新增了一个属性animation。 与过渡属性transition属性不同的是,CSS3 的animation属性可以像Flash制作一样,通过关键帧控制的每一步, 实现更为复杂的效果。 CSS3中通过animation实现和transition实现非常类似,都是通过改变元素的属性值来实现效果的。 CSS3属性animation和CSS3的transition属性一样是一个复合属性,它包含了8个属性: animation-name,主要用来指定一个关键帧的名字,这个名必须对应一个@keyframes

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    CSS3的使用

    0921自我总结 CSS3的使用 一.的创建 @keyframes规则是创建 浏览器兼容 1、@keyframes myfirst 2、@-webkit-keyframes myfirst / } 50% { opacity: 0; /*中间状态 透明度为0*/ } 100% { opacity: 1; /*结尾状态 透明度为1*/ } } 上面如果有前缀下面使用的时候必须加上前缀 二.css3 play-state;` animation-name指定的, 从而执行 语法:animation-name: none |名称 none:为默认值,当值为none 时,将没有任何效果 按正常播放。 reverse 反向播放。 alternate 在奇数次(1、3、5...)正向播放,在偶数次(2、4、6...)反向播放。 执行之前和之后不会应用任何样式到目标元素。 forwards 在结束后(由 animation-iteration-count 决定),将应用该属性值。

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    –探索CSS3、过渡

    div上出发hover事件出发背景的过渡 ? ** ---- ###Animation() 简写: animation: name(关键帧名) duration(时长) timing-function(类型) delay(延迟时间 ) iteration-count(播放次数) 详细属性 animation-name //指定要绑定到选择器的关键帧的名称 animation-duration //指定需要多少秒或毫秒完成 animation-delay //设置在启前的延迟间隔 animation-iteration-count : Number||infinite(循环) //定义的播放次数 animation-direction //指定是否应该轮流反向播放 animation-fill-mode //规定当不播放时(当完成时,或当有一个延迟未开始播放时),要应用到元素的样式 animation-play-state

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    CSS3-抛物线运

    今天来说下CSS3,目标是让一个方块做抛物线运。主要用到的CSS3属性有animation,transform,@keyframes,transition等。 animation.css"/> </head> <body>

    </body> </html> 因为animation属性可以通过@keyframes 规则创建 animation-play-state:paused; -webkit-animation-play-state:paused; } 这里通过添加animation-play-state:paused来让一开始是暂停的 在javascript中控制的运行,以及item2的top和left值得改变。 就像做抛物线,不能只是模拟运轨迹,而更应该理解抛物线运的实质。 还有,不禁要感叹一句,CSS3还真是博大精深啊。

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