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CSS3CSS3 动画 ① ( CSS3 动画简介 | CSS3 动画实现步骤 | 动画定义 | 代码示例 )

一、CSS3 动画简介 " 动画 " 是 CSS3 相较于 CSS 的 颠覆性 特性 之一 ; 在 CSS3 中 , 可以设置 多个 动画节点 , 精确地 控制 一个动画 或 若干动画 , 实现 复杂...的 动效 ; 动画可以实现 : 过渡效果 更多变化 更多控制 自动播放 等效果 ; 二、CSS3 动画实现步骤 CSS3 动画 实现 步骤 : 首先 , 使用 @keyframes 定义动画 , 后面的..., 该动画将会在 1 秒内 把 将 标签元素 从右边 500px 位置 移动到 左边 0px 位置 ; 三、动画定义 ---- 动画定义语法 : @keyframes 动画名称 中定义的是 CSS 样式..., 可以定义一个由当前 初始状态 样式 逐渐 变为 终止状态 样式 的 动画效果 ; @keyframes 动画名称 { 0% { 动画初始状态 } 100% { 动画终止状态 }...} 使用 百分比 可以 定义 动画样式 变化 的发生时间 , 也可以使用 from 和 to 关键字 ; 动画序列 规则 : 0% 是 动画 的 开始状态 ; 100% 是 动画 的 终止状态 ;

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CSS3贝塞尔曲线实战:创建链接悬停动画效果

我们将使用 CSS3 动画过渡来创建简单但引人入胜的链接悬停效果,将鼠标悬停在链接上时,会弹出一个小弹出框。...尽管您可以创建没有 Cubic-Bezier 曲线过渡的动画,但动画的差异如下: 有 Cubic-Bezier 曲线过渡的动画 ? 没有 Cubic-Bezier 曲线过渡的动画 ?...可以看到,动画悬停效果增添了生气。 最后一组 CSS 涉及样式化弹出框底部的小箭头。要了解有关在 CSS 中如何制作三角形的更多信息,请查看此 CSS 技巧文章。...链接具有基本的背景悬停效果,但我们并没有止步于此。我们添加了一个小弹出框来显示链接的文本。在 CSS3 Cubic-Bezier 塞尔曲线的帮助下,动画流畅且令人愉悦。...本文示例演示和完整代码请访问如下地址,建议 PC 端打开 https://coding.zhanbing.site ?

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js动画css3动画_js控制css动画

动画 js动画 css动画 Web动画的本质是元素状态改变造成的样式变更,CSS动画和JS动画的区别并不是由语言来决定的,而是由两者的特点和适用场景来判断的。...代码的复杂度高于CSS动画 优点: JavaScript动画控制能力很强, 可以在动画播放过程中对动画进行控制:开始、暂停、回放、终止、取消都是可以做到的。...动画效果比css3动画丰富,有些动画效果,比如曲线运动,冲击闪烁,视差滚动效果,只有JavaScript动画才能完成 CSS3有兼容性问题,而JS大多时候没有兼容性问题 css动画 CSS动画通常指使用...强制使用硬件加速 (通过 GPU 来提高动画性能) 代码相对简单,性能调优方向固定 对于帧速表现不好的低版本浏览器,CSS3可以做到自然降级,而JS则需要撰写额外代码 CSS动画流畅的原因: 渲染线程分为...如果CSS动画只是改变transform和opacity,这时整个CSS动画得以在compositor thread完成(而JS动画则会在main thread执行,然后触发compositor进行下一步操作

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CSS3 动画

动画 动画(animation)是CSS3中具有颠覆性的特征之一,可通过设置多个节点来精确控制一个或一组动画,常用来实现复杂的动画效果。...相比较过渡,动画可以实现更多变化,更多控制,连续自动播放等效果。 1.1 动画的基本使用  制作动画分为两步:   1.先定义动画   2.再使用(调用)动画 1....:200px; } } 动画序列   1>0% 是动画的开始,100% 是动画的完成。...这样的规则就是动画序列。   2>在 @keyframes 中规定某项 CSS 样式,就能创建由当前样式逐渐改为新样式的动画效果。   3>动画是使元素从一种样式逐渐变化为另一种样式的效果。...: 持续时间; } 1.2动画常用属性  1.3 动画简写属性   animation:动画名称 持续时间 运动曲线  何时开始  播放次数  是否反方向  动画起始或者结束的状态;   animation

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CSS3 动画

CSS3 动画的创建有两步:① 定义 CSS3 关键帧 keyframes;② animation 调用 keyframes,并设置动画属性(将动画绑定到需要做动画的标签中)我们在使用 transition...,还要通过 animation 来定义动画的持续时间,动画的执行次数等一系列属性animation: myfirst 5s linear 2s infinite alternate;animation:...animation-direction;animation-name 动画名称,此处的名称就是刚才我们定义关键帧时取的名字animation-duration 动画执行时间,单位为秒或毫秒animation-timing-function...变换方式animation-delay 延迟,规定这个动画可以在延迟指定时间后再执行,单位为秒或毫秒animation-iteration-count 动画执行次数,无限次为 infiniteanimation-direction...运动方向,默认值为 normal,动画的每次循环都是向前播放;另一个值是 alternate,动画在奇数次正常播放,偶数次反向播放,即轮流反向播放

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CSS3CSS3 动画 ⑥ ( 动画属性示例 | 精灵图帧动画效果实现 )

一、需求说明 给定一张精灵图 , 其中有多个 动画帧 对应的图片 , 下图的大小是 1600 x 100 像素 , 截图展示如下 : 实际图片 : 二、代码分析 ---- 1、动画属性 使用上图实现...逐帧动画 效果 ; 实现逻辑是 设置 元素的 animation-timing-function 动画属性 , 使用 steps(n) 属性值指定动画步长 ; 设置一个盒子模型 , 显示指定的背景图片...; 上述 精灵图 中 , 有 8 张 熊图片 , 设置 动画的步长 为 8 , 每个步骤显示一张图片 , 第一步 , div 盒子模型 显示 精灵图 中的第一张图片 , 作为背景图片 ; 第二步 ,...奔跑动画实现 : 奔跑的逐帧精灵图尺寸为 1600 x 100 像素 , 设置其从左到右作为 200 x 100 像素的盒子模型的背景图片 , 第一帧 位置为 0 x 0 像素 , 最后一帧显示 ,...需要将图片向左移动 1600 像素才可以 ; @keyframes run { /* 定义奔跑动画 精灵图 切换背景动画 */ 0% {

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CSS3CSS3 动画 ④ ( 使用动画制作地图热点图 )

一、需求说明 实现如下效果 , 在一张地图上 , 以某个位置为中心点 , 向四周发散 ; 核心 是实现 向四周 发散 的 波纹动画 ; 二、动画代码分析 1、地图背景设置 地图背景设置 : 地图 是...分析 热点动画 , 发现内层的 蓝色实心 小圆圈 是不变的 , 始终都存在 ; 然后放置 2 ~ 3 个 可缩放的原型图片 作为 热点动画的 波纹 ; 页面的布局如下 : 其中的 dot 盒子是 中心小圆点...动画实现如下 : 波纹效果动画 , 就是将 盒子模型 的大小 , 逐渐设置到 100 像素 , 中间可以设置若干动画节点 ; @keyframes bowen {...秒 和 1 秒 执行 ; 注意 选择器 的提权使用 , 之前使用了 .city div[class^="bowen"] 选择器 设置了动画属性 , 如果设置动画延迟属性的选择器优先级低于前者选择器 ,...maximum-scale=1.0,minimum-scale=1.0"> CSS3

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CSS3CSS3 动画 ② ( 动画序列 | 使用 from 和 to 定义动画序列 | 定义多个动画节点 | 代码示例 )

一、动画序列 定义动画时 , 需要设置动画序列 , 下面的 0% 和 100% 设置的是 动画 在 运行到某个 百分比节点时 的 标签元素样式状态 ; @keyframes element-move {...动画 的 开始状态 ; 100% 是 动画 的 终止状态 ; 使用 百分比 可以 定义 动画样式 变化 的节点 , 也可以使用 from 和 to 关键字 ; 动画 的 初始状态 和 终止状态 的 样式个数...是 任意多个 ; 动画 的 执行次数 是 任意多次 ; 二、代码示例 - 使用 from 和 to 定义动画序列 ---- 使用 from 和 to 关键字 定义 动画序列 , 等价于 使用 0% 和...100% 定义的 动画序列 ; 代码示例 : <!...---- 使用 0% , 25% , 50% , 75% , 100% 定义的 动画序列 中的 多个 动画节点 ; 代码示例 : <!

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CSS3 动画—transition

CSS3 过渡属性被封装在 transition 规范中,过渡的意义在于,给了 CSS 时间轴的概念,在此之前所有的 CSS 状态变化都是瞬间完成的。...CSS3 transition 规范定义了以下四个 CSS 属性: transition-delay(过渡延迟时间) transition-duration(过渡持续时间) transition-property...transition 结合 transform 使用 transition 结合 transform 能够完成一些简单的动画效果 使用 transition 做动画简单易用,不过也存在一些缺点: (1)...动画需要事件触发 (2) 动画只能执行一次 (3) transition 只能定义开始状态和结束状态,不能定义中间状态 因此如果想要完成比较复杂的动画,还是要用 css3 中的 animation...参考资料 CSS动画简介 MDN-Using CSS transitions

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CSS3动画animation

animation和上次说的transform动画有点不同,需要进行定义动画规则,而animation则无需受体,自动执行动画,translation则需要某个动作执行才进行动画!...0.5s infinite; 第一个参数是这个运动的规则,第二个指定该运动的执行时间 第三个参数指定运动曲线(linear匀速) 第四个是一个完整动作执行完毕后延时(暂停时间),infinite(重复)动画是否重复...; 一般只需要指定动画规则和运动时间这个动画就可以正常执行!...上述指定了run的规则从0%到100%,这个过程实质上是整个运动时间的百分比,还有下面一种方式定义规则 @keyframes run{ form{ } to{ }...} form开始时候状态,to结束时候状态 animation还有一个参数alternate(反转):正向完成一个动画后则反向继续运动.一个动画从0%到100%执行一次,100%到0%过程(则为反转alternate

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CSS3 动画属性

CSS3 动画 虽然transition在一定的时间内可以实现元素的初始状态在指定的时间范围过渡最终状态, 模拟一种过渡动画效果,但它的功能是非常有限的。...因此,CSS3 新增了一个动画属性animation。...与过渡属性transition属性不同的是,CSS3 的animation属性可以像Flash制作动画一样,通过关键帧控制动画的每一步, 实现更为复杂的动画效果。...CSS3中通过animation实现动画和transition实现动画非常类似,都是通过改变元素的属性值来实现动画效果的。...CSS3动画属性animation和CSS3的transition属性一样是一个复合属性,它包含了8个属性: animation-name,主要用来指定一个关键帧动画的名字,这个动画名必须对应一个@keyframes

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动画(CSS3) animation

动画CSS3中具有颠覆性的特征之一,可通过设置多个节点来精确控制一个或一组动画,常用来实现复杂的动画效果。 动画序列 0%是动画的开始,100%是动画的完成。这样的规则就是动画序列。...动画基本使用 先定义动画 再调用动画 动画简写格式: animation:动画名称 动画时间 运动曲线 何时开始 播放次数 是否反方向 动画起始或结束方向; 属性 描述 @keyframes...规定动画。...动画以低速开始,然后加快,在结束前变慢。 ease-in 动画以低速开始。 ease-out 动画以低速结束。 ease-in-out 动画以低速开始和结束。... 动画时间 运动曲线  何时开始  播放次数  是否反方向; */             /* 元素可添加多个动画,用逗号分隔 */             /* steps(步数),动画分几步完成

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