今天我们来分享一款利用CSS3技术让图片模糊的效果,我们只需要将鼠标滑过图片,就可以让图片产生模糊的特效,利用CSS3实现图片模糊效果也非常简单,用CSS3中的filter属性即可,针对不同浏览器用-webkit-filter DOCTYPE html> <html> <head> <title>css3图片过滤效果 </title> <style> body{ background: #eee; } .gallery{ list-style
利用多投影重叠的原理,实现曲线阴影与翘边阴影的效果,花一个小时看完的课程,理解的似懂非懂。直接发一下老师写的成品吧。用到来取。css都补上了注释。 第1章曲线阴影的实现 1-1效果演示 1-2结构编写 1-3原理分析 1-4 box-shadow讲解 1-5 主阴影(内阴影外阴影 ) 1-6 after与before讲解 1-7曲线阴影 第2章翘边阴影的实现 2-1翘边阴影 效果 ? width和height */ border-radius:100px / 10px;/* 圆角半径 / 斜切圆角 */ -moz-border-radius:100px / 10px; /* 效果同上 :统一图片大小格式 */ width:290px; /* 图片宽 */ height:210px; /* 图片高 */ padding:5px; /* 距离盒子内边距 */ }
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今天我们来分享一款利用CSS3技术让图片模糊的效果,我们只需要将鼠标滑过图片,就可以让图片产生模糊的特效,利用CSS3实现图片模糊效果也非常简单,用CSS3中的filter属性即可,针对不同浏览器用- DOCTYPE html> <html> <head> <title>css3图片过滤效果 </title> <style> body{ background: #eee; } .gallery{ list-style
虽然我们可以使用DHTML或者诸如jQuery等其他第三方的库文件来完成过渡效果,但是为了完成一个简单的效果我们就需要大量的编码。 CSS3现在已经添加到了Webkit中,现在 Apple Safari 和 Google Chrome 都已经开始支持。 再往前推几个月,那个时候人们还在争论是否将这些过渡写在CSS3中,一些人坚持认为过渡并不是一种样式属性,应当用脚本来进行处理。经过众多人的努力,样式不仅限于静态的样式,动态的样式也是非常需要的。 于是过渡的样式终于开始写入CSS3的官方文档中。 废话少说,进入正题。 本文的例子需要支持CSS3的浏览器,所以你最好使用 Safari 或者 Chrome 来测试。 看到这个图,大家对于这几个参数的作用应该了解了吧。很简单的几个参数设置,实现了我们之前需要用大量js脚本实现的效果,那么有什么理由不期待CSS3的到来呢。
我们今天要使用CSS3实现下面这样的卡片光照效果: ? ---- 实现 首先给出HTML结构: 卡片光照效果 然后给出初始的CSS结构: .hover-light{ width: 250px 要实现卡片光照的效果,我们需要添加子元素,此时使用伪元素::after是最好的选择。 transition: all .3s ease; } .hover-light:hover::after { /*鼠标放在父元素上 移动子元素*/ left: 100%; } 通过这样就实现了上面的卡片光照效果 进阶 上面光照效果已经完成,其实CSS3的形变投影等功能组合起来可以实现更好的效果,我们现在添加样式,给父元素也添加一个动画的效果: .hover-light{ /*...
旋转图片 - 第二步 添加样式,transform 旋转 .img2{ transform: scaleY(-1); } ? 渐变 - 第三步 设置渐变,不能直接在img2上面添加样式了,必须用另外一个层来盖在上面,所以我们就用伪元素来处理这个效果 .img2:before{ content: ''; display: 拓展 倒影和原图增加立体感,我们可以使倒影图倾斜一个角度,css3中,提供transform: skew(30deg)), 30deg是角度。由于倾斜,所以需要向右位移一下margin-left。 总结 是不是发现,实现上面和PC一致,不过一个是用代码实现的,一个只需要点击操作就OK,原理一样。 主要通过transform的scale、skew属性,和背景gradient渐变实现图片倒影渐变效果。
二、Speia滤镜(Speia) Speia滤镜是对图片或元素整体进行棕褐色处理,就是老照片那种效果。下面直接看疗效! ? CSS3滤镜实现 <style type="text/css"> .sepia{ /** 格式,filer: sepia(效果范围) * 效果范围,取值范围为0-1或0-100% gif图片(其他格式的图片将导致整个元素消失不见),而且遮罩层与图片重合的部分将变为空白一片,另外在IE11浏览器文档模式为5.5~9下滤镜均失效(元素按照没有设置滤镜的方式被渲染显示)。 结论:IE滤镜无法处理Sepia效果。 而通过js填坑方面,想法1:在元素表面附加一层半透明棕褐色的遮罩层,但效果与CSS3 Filter相距甚远,失败告终。。。。。。。 3. CSS3滤镜的实现 <style type="text/css"> .grayscale{ /** 格式,filer: grayscale(效果范围) * 效果范围,取值范围为
背景 之前看过一篇写关于图片滤镜的文章,蛮有兴趣,因此作出了这个小 DEMO,可以切换多种图片滤镜并提供图片下载功能。 话不多说,先上 demo 及 github地址. 设计整体静态页面 首先页面须有两个 canvas 标签,一个绘制原始图片,一个绘制添加滤镜效果的图片。 选择图片并绘制 通过 input 标签获取选择的 file 文件,将其转化为 base64 字符串后赋值给 image 的 src 属性,待图片加载完成后在两个 canvas 中进行绘制,此为原始图片。 下载图片 通过对新的 canvas 调用 toDataURL() 返回一个包含图片展示的 data URI, 将其赋值的新的图片的 src 属性并触发点击下载事件实现下载图片功能 // 下载图片 downloadImage 总结 本案例主要是对 canvas 的 ctx.getImageData,ctx.putImageData()'; 及图片数据处理的运用实现我们想要的效果。
背景 之前看过一篇写关于图片滤镜的文章,蛮有兴趣,因此作出了这个小 DEMO,可以切换多种图片滤镜并提供图片下载功能。 话不多说,先上 demo 及 github地址. ? 设计整体静态页面 首先页面须有两个 canvas 标签,一个绘制原始图片,一个绘制添加滤镜效果的图片。 选择图片并绘制 通过 input 标签获取选择的 file 文件,将其转化为 base64 字符串后赋值给 image 的 src 属性,待图片加载完成后在两个 canvas 中进行绘制,此为原始图片。 下载图片 通过对新的 canvas 调用 toDataURL() 返回一个包含图片展示的 data URI, 将其赋值的新的图片的 src 属性并触发点击下载事件实现下载图片功能 // 下载图片 downloadImage 更多详细的滤镜请移步巨人的肩膀:《图像处理的滤镜算法》( ̄▽ ̄)~* 总结 本案例主要是对 canvas 的 ctx.getImageData,ctx.putImageData()'; 及图片数据处理的运用实现我们想要的效果
给大家分享一个用CSS 3.0写的图片颜色过滤的特效,效果如下: ? 以下是代码实现,欢迎大家复制粘贴和收藏。 <! UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <title>CSS 3.0中图片颜色过滤特效 rgba(0, 0, 0, 0.6); } .img-wrapper img { height: 400px; /* 添加过渡效果 border-box; border: 3px solid #000; } .grayscale-img { /* 灰度过滤 : grayscale(0); filter: grayscale(0); } .sepia-img { /* 深褐色过滤
滤镜 滤镜;主要是用来实现图像的各种特殊效果。它在Photoshop中具有非常神奇的作用。滤镜通常需要同通道、图层等联合使用,才能取得最佳艺术效果。 在移动端或者在web开发时处理图片都是一件麻烦的事儿。我调研过很多library,特别是在移动端处理图片时动不动都需要使用 C++ 或者 OpenCV。这对于 Java 程序员来说,具有很高的门槛。 实现 这是原图,可以选择滤镜来美化图片。 ? 原图.png 这是几种滤镜的效果 ? 滤镜效果.jpg 首先,我们的库叫 cv4j,cv 是 Computer Vision 的意思,同时也用于致敬 OpenCV。 所有的滤镜都是通过ImageData来传递。
主要利用gradient,transform,配合after以及before伪元素来实现各种图片阴影,卷角效果。 <! DOCTYPE HTML> <html lang="en-US"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>一些css3的图片阴影效果</title> <style type , #f3f3f3 10%, #fff); background: -o-linear-gradient(0% 0%, #fff, #f3f3f3 10%, #fff); /*设置Box的阴影效果 */ box-shadow: 0px 3px 30px rgba(0, 0, 0, 0.1) inset; /*制作右下脚折边效果*/ border-radius: 0 0 6px 0 / (-20px,-15px) skew(20deg); transform: rotate(0deg) translate(-20px,-15px) skew(20deg); } /*盒子左下角阴影效果
doctype html> <html> <head> <style> img{display:block;} .box{width:600px;} .box img{width:100%;} /*灰度效果 webkit-filter:grayscale(100%);} } .filter_grayscale{animation:changeGrayscale 3s infinite alternate;} /*老旧照片效果 } to{-webkit-filter:sepia(1);} } .filter_sepia{animation:changeSepia 3s infinite alternate;} /*饱和度效果 webkit-filter:saturate(0%);} } .filter_saturate{animation:changeSaturate 3s infinite alternate;} /*色相效果 to{-webkit-filter:hue-rotate(0deg);} } .filter_hue{animation:changeHue 3s infinite alternate;} /*明度效果
一、CSS3 1、CSS3简介 CSS3是CSS(层叠样式表)技术的升级版本,主要包括盒子模型、列表模块、超链接方式、语言模块、背景和边框、文字特效、多栏布局等模块。 2、新增特性 CSS3的新特征有很多,例如圆角效果、图形化边界、块阴影与文字阴影、使用RGBA实现透明效果、渐变效果、使用@Font-Face实现定制字体、多背景图、文字或图像的变形处理(旋转、缩放、倾斜 3、优势 减少开发成本与维护成本 在CSS3出现之前,开发人员为了实现一个圆角效果,往往需要添加额外的HTML标签,使用一个或多个图片来完成,而使用CSS3只需要一个标签,利用CSS3中的border-radius 提高页面性能 很多CSS3技术通过提供相同的视觉效果而成为图片的“替代品”,换句话说,在进行Web开发时,减少多余的标签嵌套以及图片的使用数量,意味着用户要下载的内容将会更少,页面加载也会更快。 有过滤:E:nth-of-type(n) 无过滤倒序:E:nth-last-child(n) 有过滤倒序:E:nth-last-of-type(n) 示例: /*想为前面的5个元素添加样式*/ /*n:
image.png image.png 1 各种Filter类 斜角滤镜(BevelFilter 类) 可创建立体效果的文字或图像 模糊滤镜(BlurFilter 类) 对文字或图片进行模糊处理 可使用多种颜色渐变实现斜角效果 渐变发光滤镜(GradientGlowFilter 类) 可使用多种颜色渐变实现发光效果 颜色矩阵滤镜(ColorMatrixFilter 类) 可设置图片的亮度 、对比度、饱和度、色相 卷积滤镜(ConvolutionFilter 类) 可实现图片的锐化、边缘、雕刻效果 置换图滤镜(DisplacementMapFilter 类) 可实现两张图片之间的切换效果 着色器滤镜(ShaderFilter 类) 可通过应用不同的pbj文件,实现多种效果! 简单几步就可以理解pixelbender了: 打开pixelbender toolkit,打开图片,load一个filter,然后看看代码看看效果。效果就是那些代码跑出来的。。
-filter 除了作用于图片,该属性也可以作用于video标签,即视频滤镜。 同理,svg的filter也可以实现类似的效果,实现方式大同小异。 小伙伴的IceVideo组件便置入了基于CSS3 filter实现的视频滤镜,链接内有包括案例在内的详细说明,本文不再赘述。 对于一些特殊风格化、定制化的效果,我们很难通过现有的filter来做出,比如 image.png image.png 上述的抠图效果、旧电视雪花效果,本身计算方式复杂,无法使用简单的规则来定义 使用canvas方案,我们有了处理单帧图片的方法,而且它的兼容性比CSS3 filter要好,只要支持canvas的浏览器都可以渲染。 比如反相,灰阶,变亮变暗,饱和度效果。 乃至在笔者的需求中遇到的,更为复杂的绿幕视频抠图效果(后文会有详细叙述)。 2、区域卷积法 计算一个像素时,同时使用邻近n个像素的值。
本文所描述的滤镜,指的是 CSS3 出来后的滤镜,不是 IE 系列时代的滤镜,语法如下,还未接触过这个属性的可以先简单到 MDN -- filter 了解下: { filter: blur(5px CodePen Demo -- Css3 filter 你可以通过 hover 取消滤镜,观察该滤镜的效果。 简单来说,CSS 滤镜就是提供类似 PS 的图形特效,像模糊,锐化或元素变色等功能。 这个真不行,但是通过巧妙的利用 filter: blur 模糊滤镜,我们可以假装生成渐变色或者说是颜色丰富的阴影效果。 假设我们有下述这样一张头像图片: ? 分解一下过程: ? 放在纯黑的背景下,就得到了上述图片的效果。 contrast(150%) brightness(1.5) 和 filter: brightness(1.5) contrast(150%) 处理同一张图片,得到的效果是不一样的,原因在于滤镜的色值处理算法对图片处理的先后顺序
; 与PS对应的17种图层混合模式 -- 便于PS处理教程的无缝迁移; 多种基本滤镜处理效果 -- 基本滤镜不断丰富、可扩展; 基本的图像调节功能 -- 色相、饱和度、对比度、亮度、曲线等。 便捷开发: 简单快捷的API -- 链式处理、API简洁易用、传参灵活; 多种组合效果封装 -- 一句代码轻松实现一种风格; 友好参数支持 -- 中、英文参数双向支持,降低专业词汇记忆门槛; 接口一致的单 叁 项目名称:图片处理 sdk 项目简介:其功能特性如下所示: 图片编辑(图片添加,文字添加),实现图片编辑中的图片添加,旋转,缩放,删除;文字的添加,大小缩放,字体更换,颜色更换,删除; 基本滤镜实现与接口封装 项目简介:我们把切图秀定义为基于 html5+css3 前端切图实现的微场景秀。 切图秀基于 jquery.fullpage,并且加以改造,融合了非常强大的 css3 动画库 animate.css,通过非常简单的方式可以实现不同动画的调用。
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