RippleButton.gif 基本思路是自定义控件继承至Button,记录手势抬起坐标,利用RadialGradient实现效果 private Paint ripplePaint = new...postInvalidate(); break; } return super.onTouchEvent(event); } onDraw方法中实现效果
长按水波纹扩展效果 前言 水波纹效果从Android5.0就已经出来了,基本的使用相信大家都知道了,这里多谈一些相对深层次的使用: 1、基本使用 2、水波纹效果与布局绘制之间的问题 3、长按水波纹扩散效果...4、Button点击的水波纹效果 基本使用 系统自带水波纹实现方式 有界水波纹 android:background="?...长按水波纹扩展效果 在使用小红书时,我们可以看到关于“笔记”的item长按会展示扩散的效果,其实原理也很简单。...无边界的水波纹可以达到长按扩散的效果,只是它会超出边界,那我们就在对应的父布局加一层有边界的水波纹背景即可。...参考资料 Ripple 水波纹效果 聊聊Android5.0中的水波纹效果 解决点击ripple水波纹无效的问题 UI之修改Button颜色保持默认点击效果
本文为大家分享了Android实现水波纹效果展示的具体代码,供大家参考,具体内容如下 一、效果 ?
本文实例为大家分享了RecyclerView实现水波纹点击效果的具体代码,供大家参考,具体内容如下 效果图 ?...<item android:drawable="@color/write"/ </ripple drawable/recycler_item_selector.xml (v21版本以下的没有水波纹效果...LinearLayoutManager.VERTICAL,false)); mRecyclerView.setAdapter(myAdapter); } } github :RecyclerView水波纹效果
GestureDetector 使用点击无水波纹出现,InkWell可以实现水波纹效果。...1 widget 设置水波纹点击效果 并设置widget背景 ?...默认矩形 color: Colors.purple, child: new InkWell( //点击事件回调 onTap: () {}, //不要在这里设置背景色,for则会遮挡水波纹效果...3 圆角widget 设置自定义水波纹颜色点击效果 ?..., //水波纹的半径 radius: 0.0, //水波纹的颜色 设置了highlightColor属性后 splashColor将不起效果 splashColor: Colors.red
本文实例为大家分享了Android实现水波纹扩散效果的具体代码,供大家参考,具体内容如下 先上图 ? 囧!没有图片所以就拿了小安代替了。 先看一下如何使用这个View。...给大了就看不到扩散效果了,给小,给多少的值合适呢?有没有正好的值,有的用父 view 的 size / 子 view 放大的倍数,这样肯定会达到理想的效果。...RIPPLE_VIEW_COUNT = 3;//波纹view的个数 private static final float DEFAULT_SCALE = 1.6f;//波纹放大后的大小 //点击有扩散效果的...position); wave.startAnimation(mAnimas.get(position)); super.handleMessage(msg); } }; 参考地址:Android实现水波纹外扩效果
二、RippleDrawable基本概念介绍 (1)、RippleDrawable RippleDrawable可以实现上面效果图中的水波纹效果,它是在API 21 中添加的,所以,低于21的版本中不可使用...没有指定mask ,并且也没有指定radius 时,会以控件宽高中的较大值为直径绘制水波纹,这样就必然会超出控件的范围,所以,这种效果也叫做 无界水波纹效果。...指定mask 后 ,id 为 mask 的item 中指定的drawable 可以限定水波纹的范围。 三、代码示例: (1)、xml 中定义 ripple 下列代码依次对应效果图中的前6个。...--无界水波纹效果,所谓无界,实际是以空间宽度或高度中的大值作为直径绘制一个园--> <TextView android:layout_width...--有界水波纹效果。
transform:2D变形: 通过 CSS3 转换,我们能够对元素进行移动、缩放、转动、拉长或拉伸。
介绍:水波纹散开效果的控件在 App 里面还是比较常见的,例如 网易云音乐歌曲识别,附近搜索场景。 看下实现的效果: ?...实现思路: 先将最大圆半径与最小圆半径间距分成几等份,从内到外,Paint 透明度依次递减,绘制出同心圆,然后不断的改变这些同心圆的半径大小,延迟一定时间重绘,便达到了想外散开的动画效果了。
CSS3渐变色生成网站:http://gradients.glrzad.com/ 本文参考:前端设计之用CSS3做线性渐变效果http://webskys.com/css3/10.html 在CSS3...出来以前,想要显示一个渐变的效果,必须要专门制作一个图片。...CSS3的出现,使得渐变色得以简单的实现。由于不是所有的浏览器都支持CSS3,所以不是所有的浏览器都能够显现出渐变的效果来。...对于-webkit版本,显示的是相同的效果,是通过color-stop来实现的。 IE中渐变色的实现 由于IE还不支持CSS3,故不支持渐变,但提供了渐变滤镜,可以实现最简单的渐变效果。
虽然我们可以使用DHTML或者诸如jQuery等其他第三方的库文件来完成过渡效果,但是为了完成一个简单的效果我们就需要大量的编码。...CSS3现在已经添加到了Webkit中,现在 Apple Safari 和 Google Chrome 都已经开始支持。...于是过渡的样式终于开始写入CSS3的官方文档中。 废话少说,进入正题。 本文的例子需要支持CSS3的浏览器,所以你最好使用 Safari 或者 Chrome 来测试。...很简单的几个参数设置,实现了我们之前需要用大量js脚本实现的效果,那么有什么理由不期待CSS3的到来呢。...Technorati 标签: css3,ui 参考资料 1、CSS Transitions 101 2、CSS Transitions Module Level 3
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8" /> <meta...
100%{background:white}; } li:not(:target){ animation:act 1s ease-in; } 进入页面的时候,就会执行li:not(:target),效果在三个...一旦点击激活target,li:not(:target)就意味着上一个激活的target: 首先点击a,激活target,li:not(:target)无效果 ? 再点b,在第一个li处出现效果 ?
我们今天要使用CSS3实现下面这样的卡片光照效果: ?...要实现卡片光照的效果,我们需要添加子元素,此时使用伪元素::after是最好的选择。...我们需要给::after添加一个斜着的渐变来模拟光照效果,这里我们使用从左到右的渐变,然后再给一个倾斜的形变就可以模拟了。最好再给一个简单的悬浮动画就完事了。...进阶 上面光照效果已经完成,其实CSS3的形变投影等功能组合起来可以实现更好的效果,我们现在添加样式,给父元素也添加一个动画的效果: .hover-light{ /*......其他代码相上*/ /*添加动画效果 直接继承父类的效果*/ transition: inherit; } .hover-light:hover { /*向上移动6个像素*/
transform: translate(-100%, 0); } 100% { transform: none; } } 通过改变css属性也可以达到类似效果
本文讲述了Android实现水波纹扩散效果的实例代码。分享给大家供大家参考,具体如下: 项目地址下载 1.效果图: ?...*/ private ImageView [] imgs=new ImageView[SIZE]; /**背景图片*/ private ImageView img_bg; /**水波纹和背景图片的大小*...imageViewHeigth)); //添加一个规则 params.addRule(RelativeLayout.CENTER_IN_PARENT,RelativeLayout.TRUE); /**添加水波纹图片...0.5f); } //============================对外暴露的public方法========================================= /** * 开始水波纹动画...show_spacing_time); mHandler.sendEmptyMessageDelayed(MSG_WAVE3_ANIMATION, show_spacing_time * 2); } /** * 停止水波纹动画
动态(水波纹)涟漪效果 1 水波纹效果原理 最近一个做视频滤镜的朋友,让我给他做一个动态水波纹效果,具体就是:点击屏幕上的某一位置,然后波纹以该位置为中心向周围扩散。...模拟物理世界中的水波纹 最后观察出,物理世界中水波纹的特点如上图所示,从水面的正上方往下看,在凹面上方观察到的是缩小效果,而在凸面上方观察到的是放大效果,然后整个水波纹效果就是放大和缩小效果的交叉排列...因此,我们得出结论,水波纹(涟漪)效果实际上就是一组组相互交替、幅度向外部逐渐减小的缩小放大效果组合。 本文将水波纹模型简化成一组放大和缩小效果随时间逐步向外部偏移。...水波纹模型原理 发生形变区域的宽度为固定值 2*u_Boundary ,然后这个形变区域随着 u_Time 的变大逐步向外侧移动,最后就形成了动态的水波纹效果。...2 水波纹效果实现 基于上节的原理分析,实现水波纹效果的主要原理就是实现一定区域内的缩小和放大效果,我们以平滑函数的输出值作为纹理采样坐标的偏移程度。
本文实例为大家分享了Android自定义控件实现水波纹的具体代码,供大家参考,具体内容如下 示例代码: MainActivity.java package com.example.mhy.shuibowen...android.util.AttributeSet; import android.view.MotionEvent; import android.view.View; import java.util.ArrayList; /** * 水波纹效果...int alpha = w.p.getAlpha(); if(alpha == 0){ wList.remove(i); //删除i 以后,i的值应该再减1 否则会漏掉一个对象,不过,在此处影响不大,效果上看不出来
前言 水波纹效果大致上可以分为两类,一类是有界水波纹,而另一类是无界水波纹,较为广泛使用的是有界水波纹。...系统自带的水波纹实现 系统自带的方法非常方便,只需要给相应的空间设置背景,背景内容则为系统自带的 selectableItemBackground ,这样的话,水波纹就会在TextView所在的区域内进行绘制...ripple颜色的变化效果要比selector的效果更加柔和,以渐变的形式出现。...对于没有设置点击事件的控件,是没有变化效果的。...foreground设置 现在的点击水波纹效果只有在抬起手指的时候才能看到,不符合一些项目的需求。 其实在控件除了设置background,还可以设置foreground。
在场景下面空白处鼠标右键选择粘贴到当前位置,这样刚才复制的图层一图片就覆盖在图层二上,点击图层二的图片右键分离,分离后把不是水的地方用橡皮擦工具擦掉,如看不清,先临时把图层一眼睛关闭掉,就是把图层一小锁前面的眼睛点击下 看擦好后的效果...高是10的矩形,画好后在点击下黑箭头工具,把矩形拉个弓形,弄好后,在复制多个弓形,把图片完全的覆盖好,还要过图片的高度,如图效果 做到这步后, 我们在图层三的时间轴100帧处,右键插入关键帧,在点100...帧,把遮罩的矩形条上边和图片的上端对齐, 如图下 放好位置后,在点击下面属性旁边的补间小三角——-改为形状补间, 在图层三处点击右键为遮罩层,就这样一个水波纹的动画就出炉了,其实在这里为了让大家学的快...,这个图片应该树木和水都应该有轻微的动,树木动和水动的原理是一样的,简单吧,这个大家可以学习参考,当然如果 你有好制作方法的教材也可以在编辑更好的效果出来,小妖编写教材纯属娱乐,高手莫笑哦, 看看我制作好的效果图吧
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