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CSS3颜色特性

CSS3颜色特性 “佛靠金装,人靠衣装”,网页也是如此。随着互联网的迅速发展,一个网页给人们留下的第一印象,既不是它的内容,也不是它的设计, 而是整体颜色。...减色混合是指是指颜色混合后出现 的色彩比原来的颜色暗淡, 这样与补色相关的两种颜色混合就会出现彩色的情况。...CSS3 颜色模式在 CSS2....的基础 CSS3上 新增了 RGBA、 HSL 和 HSLA: RGBA在RGB基础上增加了控制alpha透明度的参数,其中RGB颜色模式( 也称为三原色) 是工业界的一种颜色标准,通过对红( R)、绿...( G)、蓝( B) 三个颜色通道的变化以及它们相互之间的叠加得到各种颜色,RGB几乎包括人类视力所能感知的所有颜色,是目前运用最广的颜色系统之一。

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css3背景颜色渐变属性(Gradients)

CSS3 渐变(Gradients) CSS3 渐变(gradients)可以让你在两个或多个指定的颜色之间显示平稳的过渡。 以前,你必须使用图像来实现这些效果。...但是,通过使用 CSS3 渐变(gradients),你可以减少下载的时间和宽带的使用。此外,渐变效果的元素在放大时看起来效果更好,因为渐变(gradient)是由浏览器生成的。...CSS3 线性渐变 为了创建一个线性渐变,你必须至少定义两种颜色结点。...颜色结点即你想要呈现平稳过渡的颜色。同时,你也可以设置一个起点和一个方向(或一个角度)。...CSS3 径向渐变 径向渐变由它的中心定义。 为了创建一个径向渐变,你也必须至少定义两种颜色结点。颜色结点即你想要呈现平稳过渡的颜色。同时,你也可以指定渐变的中心、形状(圆形或椭圆形)、大小。

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总结CSS3新特性(颜色篇)

总结CSS3新特性(颜色篇) 颜色: CSS3新增加了hsl(), hsla(), rgb(),rgba()四个函数来创建color值; hsl(): hsl函数:h(色调),...当亮度为100%时为白色,当亮度为0%为黑色; 饱和度100%以及亮度50%时生成的颜色均为web安全色 rgb(): rgb函数:r(red),g(green),b(blue)[计算机三原色]; 值可以为...取值为当前元素的color属性值,如果没有,寻找父级,一直到根元素,如果都没有设置的话,不要担心,还有浏览器代理的默认颜色. w3官方有一个简短的解释,如果元素color属性值为currentColor...的话,则视为 ‘color:inherit’; 比较实用的一个地方就是,设置元素边框颜色,颜色(color),等等属性时,只需设置颜色(color);后续更改时也只需修改一处,子元素也可直接继承使用currentColor...IE8可用替代的 filter:Alpha(opacity=50)/*0-100*/ 来实现透明度; 颜色基本上就这些了,如有错误或补充还请指出(无视transparent…) 参考资料

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第92天:CSS3颜色和文本属性

一、颜色的表示方式 1、 rgba(255,0,0,0.1) rgba是代表Red(红色) Green(绿色) Blue(蓝色)和 Alpha透明度。...虽然它有的时候被描述为一个颜色空间 新增了RGBA、HSLA模式,其中的A 表示透明度通道,即可以设置颜色值的透明度,相较opacity,它们不具有继承性,即不会影响子元素的透明度。...~1 3、关于透明度: 1、opacity只能针对整个盒子设置透明度,子盒子及内容会继承父盒子的透明度; 2 、transparent 不可调节透明度,始终完全透明 RGBA、HSLA可应用于所有使用颜色的地方...3、使用rgba 来控制颜色,相对opacity ,不具有继承性。 二、文本 1、文本 (shadow阴影) text-shadow,可分别设置偏移量、模糊度、颜色(可设透明度)。...lowercase转换为小写字母*/ 11 /*text-shadow: 3px 3px 3px red, -6px -6px 3px green;*//*四个参数:横向偏移、纵向偏移、模糊度、颜色

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过度设计的问题

这是学习笔记的第 2069 篇文章 前几天碰到了一个严重的硬件问题导致服务受到影响,我在总结思考的时候,脑袋里冒出了一个观点:过度设计。...从技术上来说是可行的,但是现在的资源使用已经远远不是早期的状态,业务压力和需求增加都是近10倍的增长,所以在这种情况下,如果节点漂移之后,某一个服务器的资源负载会有显著的提升,而在批量计算的过程中一旦因为资源的过度使用而导致集群节点再次出现问题...我想了下我们工作中存在很多的过度设计问题,如果细数一下这个过程,可以从功能,性能,可用性这个阶段来说,而归根结底是基于成本,即最小的成本获得最高的收益,这个收益绝非是简单的性能。...早期的业务为了满足功能而做一些妥协或者是定制化的设计实现,主要是面向业务视角,而满足了业务需求之后,发现很多潜在的问题暴露出来,于是会集中精力去灭火,是典型的先污染后治理的思路,而性能设计的过程中成本意识会更多向资源成本方面倾斜,而过度倾斜就会是上面的这种情况...常见的过度设计有 1.集群规模过大,但是使用率不高 2.单机多实例设计过度,导致业务难以恢复 3.数据分片过度 ?

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聊一聊过度设计!

@TOC   新手程序员在做设计时,因为缺乏经验,很容易写出欠设计的代码,但有一些经验的程序员,尤其是在刚学习过设计模式之后,很容易写出过度设计的代码,而这种代码比新手程序员的代码更可怕,过度设计的代码不仅写出来时的成本很高...因为相对于毫无设计的代码,过度设计的代码有比较高的理解成本。说这么多,到底什么是过度设计? 什么是过度设计?   ...在你解决“拧螺丝”问题的时候,重心早已从解决问题转变为搞一个工具,这就是过度设计。...回到我们原始的需求上来看,如果我们只是需要实现两个整数的加减乘除,这明显过度设计了。 过度设计的坏处   个人总结过度设计有两大坏处,首先就是前期的设计和开发的成本问题。...过度设计也会出现类似的现象,就是缺少通用性,在面对稍有差异的需求上时可能就需要伤筋动骨级别的改造了。 如何避免过度设计   既然过度设计有着成本高和欠灵活的问题,那如何避免过度设计呢!

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