了解过css3D属性的同学应该都了解过perspective、perspective-origin、transform-style: preserve-3d这个三个属性值, 它们构成了CSS的3d世界.
impress.js 是一款基于 css-3D 和 css动画 、受到高逼格PPT原型工具 prezi 启发而开发的演示文稿制作库,github上星星高达33k个,如果你已经厌烦了使用PowerPoint制作连自己都觉得丑的PPT,那么 impress.js 是一个非常好的选择,简洁高效逼格高。
大家好,我是秋风。前段时间时间呢,我写了一个我给鸿星尔克写了一个720°全景看鞋展厅,看大家挺赶兴趣的,当时我是用 Three.js 来写的,但是 JS 实现可能在一些非常非常老旧的机型上兼容性可能没有那么完美。
一个好的前端界面中很重要的内容就是动画,使用符合场景的动画不仅可以优化网站页面中的交互细节,提高用户体验,还可以让页面更具有吸引力,给网站带来更多访问量。如果你还不具备手写各种骚动画的能力,那么下面介绍的这几个动画库可得收藏好了~
大家是否觉得上面这个图形需要用到的代码会很复杂?其实不然,我们利用简单的css即可达到此种效果。
JavaScript 依然会是 2019 年最受欢迎和使用最为广泛的编程语言, JavaScript 生态系统也会继续发展壮大。
超过46K的star,这个流行的库提供了非常多的3D显示功能,以一种直观的方式使用 WebGL。这个库提供了canvas、 svg、CSS3D 和 WebGL渲染器,让我们在设备和浏览器之间创建丰富的交互体验。该库于2010年4月首次推出,目前仍有近1000名贡献者在开发中。
CSS最令人兴奋的新领域之一莫过于在3D空间操作网页元素,这一新技能给你打开了3D世界的大门,如果你能Get这一项技能,你也能绘制这个真实的世界。CSS 3D 第一次被介绍是在2009年,最早被应用在Safari浏览器。
最近玩了玩用css来构建3D效果,写了几个demo,所以博客总结一下。 在阅读这篇博客之前,请先自行了解一下css 3D的属性,例如:transform-style,transform-origin,transform, perspective。
当我想要在网上找一个简洁的 Javascript 动效库时,总是发现很多“推荐”的库都是缺乏持续维护的。
1. 通过 TIRG(Text Image Residual Gating)模型将图片特征和文本特征转化为多模态特征向量。
上篇文章《使用PHP通过svg生成base64文字首字头像》讲到了如何给昵称生成首字头像,那么如何让Gravatar头像默认为字母头像呢?(为了演示方便下文中Gravatar头像地址将使用Cravatar来演示) Gravatar头像参数d
上一章节《学习前,你需要了解什么是CSS 3D?》里,我们一起了解什么是CSS 3D,本篇章节笔者将带着大家学习 perspective(视域)这个重要属性,在我们接触 CSS 3D 时,大多数开发人员都使用过,但是深入理解其原理的不知有多少。
很多刚刚接触到游戏开发,准备大展拳脚的小鲜肉们,往往在技术选型这第一关就栽了跟头。毕竟网络上的游戏引擎良莠不齐,官网上相关资料也比较少,而选择一个适合的游戏引擎是一个项目最基础,也是很核心的一部分。 试想一下,在游戏开发进行到中后期的时候,才发现项目引入的游戏引擎与需求相悖,这时候不管是重新做一些修修补补的工作或者更换游戏引擎,这都是相当耗费人力物力的一件事。为了避免这种情况的出现,在前期选择适合项目需求的游戏引擎显得尤为重要。 接下来我们来聊一聊如何去选择适合项目的 JS 游戏引擎。
在项目开发中,我们可以通过创造有趣的动画来为我们的项目增加视觉感与用户体验,同时,也为我们的网站增添了独特的美感,而且还提高了用户参与度并创造了令人难忘的第一印象。
虽然JavaScript本身很棒,但有它对应生态圈也很重要,这些圈会让 JS 更好。开发人员在开始一个新的中等项目时经常喜欢重新写轮子,这是一个糟糕的策略,使用第三方库是有意义的。因为这样的库有明确的用途,有更长生成的迭代,如果遇到问题更容易找到解决方法,最主要的一点是提高开发效率,缩短开发周期。
看到一个弧形轮播图的设计稿,脑子里突然闪现出一个蛋疼的实现方式,轮播的脚本就不用说了,我的HTML结构,恩,就是这样的: <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta cha
我习惯使用 vs code 编写前端代码,如果是用原生三件套学习,我还会使用 Live Server 插件辅助开发。
这是一款利用HTML5 Canvas模拟出来的30000个粒子动画,当你用鼠标在canvas画布上移动时,鼠标周围的一些粒子就会跟着你移动,并形成一定的图案,就像你在玩沙画一样,效果非常不错。这里,我们应用了一些HTML5的特性,让这个粒子动画显得相当动感。
之前介绍到了RenderLayer渲染层的概念,在涉及到硬件加速的话题时,出现了很多新的概念,参考《Webkit技术内幕》一书的介绍总结如下:
鄙人本科毕业一年有余,计算机专业。全栈工程师,但更喜欢前端的工作,于是在一家游戏公司任职前端工作。在这个内卷的时代,身处一线城市,来自全国各地的优秀学院/培训机构人才辈出,涌入市场,竞争激烈,各大公司并驱争先用丰厚的薪水,优渥的待遇去吸引更优秀人才入职。
动画。从人群中脱颖而出、吸引访客注意力的绝佳方式。通过富有创意的物体运动和流畅的页面转换,不仅能为我们的网站增添独特的美感,还能提高用户参与度,创造令人难忘的第一印象。
前天分享了《通过七牛云存储 缓存加速Gravatar头像,解决被墙问题》,不过这昨天发现通过七牛云存储缓存加速Gravatar 头像,会导致头像图片所在的路径 url 参数失效,通过参数来定义图片宽高大小没戏了。这样七牛加载的头像图片一律是默认的80x80大小,虽然在CSS 定义下看起来没有区别,但无缘无故加载多了1kb 左右的体积实在不爽。苛刻的Jeff 决定解决这个问题。 问题呈现 如果你熟悉get_avatar函数的使用,你可能明白下面我所说的内容。不熟悉的也没关系,可以先阅读一下WordPress
事情是这样的,前几天我接到一个外包工头的新需求,某品牌要搭建一个在线VR展厅,用户可以在手机上通过陀螺仪或者拖动来360度全景参观展厅,这个VR展厅里会有一些信息点,点击之后可以呈现更多信息(视频,图文等)...
写文章用到的图片尺寸都很大,但是放到博客里面就显得比较小,所以每次看图时需要打开新标签页来看大图,有没有什么办法直接在博客里面预览大图呢?有的,CSS的强大功能就可以帮助实现
在 themes/*/source/css/_custom/custom.styl 中添加如下代码:
小汪最近在看【WebKit 技术内幕】一书,说实话,这本书写的太官方了,不通俗易懂。
与之前的过程相同,视点与移动后的元素的连线与屏幕的焦点就是在屏幕上的呈现的元素的大小,与元素相比较变大了。
陈某的独立博客搭建已经有三年多时间了,使用Hexo+Git,一直使用的主题是jacman,前几天女票看到说太LOW了,这哪能忍,必须换一个逼格高点的。
使用python要如何制作呢?我们继续来看。我们需要准备好两张图片,一张是国旗,一张是头像
侧栏设置包括:侧栏位置、侧栏显示与否、文章间距、返回顶部按钮等等 打开 主题配置文件 找到sidebar字段
现在很多web和客户端都已经放弃了以前的那种菊花的加载方式,转而使用Skeleton Screen Loading,比如Facebook、国内的淘宝等都使用了骨架屏来提升它们的加载体验。本文主要讨论这种骨架屏在H5上的实现,以以下业务场景为例:
你是否经常因为找不到适合自己的头像而苦恼,有的时候工作号需要稍微专业的头像,而个人社交媒体账号头像比如抖音头像又想要搞怪有趣点,还有设计师需要一些默认的头像占位图,总之有各种不同的需求,今天神器集整理了5个最常用到的头像生成器工具,都是免费的,分享给大家。
本文告诉大家调用的 Microsoft.Windows.Photos_8wekyb3d8bbwe 是什么应用
目前,大多数的虚拟现实头像是非常基础的,一般都是卡通形象加上有限的运动和表情。而如果是类人的3D形象,则会由于某些部位的还原度不高而造成“恐怖谷”效应。“恐怖谷理论”来源于70年代的日本机器人专家森政弘,机器人从一开始完全与人不相似,在逐步拟人化发展的过程中,会变得与人类越来越像,于是会越来越获得人的好感,而慢慢的这种“似是而非”的样貌会让人产生很强的恐惧心理和反感。 现在,供应商们正在努力改变这一点,他们正致力于让用户在VR中的化身更加逼真,并且面部表情能够反映出用户的实际状态。该技术将涉及面部、身体以
图 1:我们的 3D 高斯混合形状类似于经典参数化人脸模型中的网格混合形状,以表情系数线性混合,实时合成逼真的人脸动画。
---- 新智元报道 来源:外媒 编辑:yaxin, LQ 【新智元导读】谷歌联合印度团队开发出新的框架LipSync3D,实现根据音频创造「会说话的头像」视频。 谷歌人工智能研究人员和印度卡哈拉格普尔理工学院(Indian Institute of Technology Kharagpur)一起合作开发了一个新的框架,可以从音频内容中综合有声头像。 该项目的目的是开发出经过优化且资源合理的方法,实现根据音频创造「会说话的头像」视频,在交互式应用程序和其他实时环境中实现同步口型动作的配音或机器翻译
微信 8.0 更新的一大特色就是支持动画表情,如果发送的消息只有一个内置的表情图标,这个表情会有一段简单的动画,一些特殊的表情还有全屏特效,例如烟花表情有全屏放烟花的特效,炸弹表情有爆炸动画并且消息和头像也会随之震动。
据插件!插件!插件!Figma中的插件真的是多到发指,这一次咱们来找一些小众,但是很宝藏的插件试用一下,下面这些都是静电尝试过,非常好用的插件哈。比如能把网页转成figma的插件,这个也真的是绝了。还有各种宝藏3D插件和阴影插件,一起用起来吧!
Canvas是常见的前端技术,但是由于API众多,使用复杂,且对程序员的数学功底、空间想象能力乃至审美都有一定要求,所以真正擅长canvas的前端并不多,但并不代表大家就学不好canvas。我在此将常用的canvas使用场景罗列出来希望能帮助到大家。
注:大多css没有提供可以直接引用的链接,大家可以自行创建css,然后放到博客目录进行引用。
作者:HelloGitHub-小鱼干 摘要:经济实用,用作上周的 GitHub 热点的横批再合适不过。先不说 GitHub Trending 上不止一个的会员共享项目,免你找好友刷脸要会员,这项目实在太好用。也不说 TIL 利用你碎片化时间学习编程技术的项目,光是本周在 GitHub Trending 占有一席之地全靠实用的初学者实用项——CPlusPlusThings(该项目也被收录在 HelloGitHub 第 47 期月刊)打破 “C++ 不上” Trending 的魔咒,都说明了:实用、好用才是王道
不仅如此,动漫头像还能模拟你的口型和头部动作,实时“唱”出想要的效果来(作者亲自上场):
在页面构建中,能明显提升页面显示质量的一些CSS小技巧。很多简洁美观的页面表现,可以使用CSS3代码即可实现,减少图片的使用。
而【WebKit 技术内幕】是基于 WebKit 的 Chromium 项目的讲解。
https://ezshine.jnsii.com/cases/avatarbuilder/
再来看这个男孩,不停地变化嘴型,再加上细微的眼神动作,丝毫看不出来和我们有何区别。
本文将介绍如何在侧边栏增添头像卡片动态背景。效果展示:将鼠标移至头像卡片即可看到。
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