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设置button自定义时间内不可以重复点击

点击以后这个按钮就是变成了不可点击的状态,其实原理很简单,就是监听一下点击的时间,看看是不是点击过了,如果是,设置一个时间,然后将按钮的状态改为disable就可以了(没有例子费什么话),好的写一个小例子...= 'disabled';//只要点击就将按钮的可点击的状态更改为不可点击的状态 setTimeout(function(){//设置时间,多久可以改变状态为可以点击 btn.disabled...= ''; },6000);//6秒内不可以重复点击,一秒等于1000毫秒 //这是另外一种写法,原理是一样的,只是点击的事件控制权的问题 /* btn.onclick = function...{ this.disabled = 'disabled'; setTimeout(function() { btn.disabled = ''; }, 5000);//5秒内不可以重复点击...};*/ alert("不可以再点击了!")

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android 置灰不可点击,Android Studio 运行按钮灰色的完美解决方法

解决方案:第一步:点击图中的Add Configuration,出来如下界面 第二步:点+号,并选择Android App选项 出来下图所示界面 第三步:在Module 中下拉框中选择app 如果在...Module 下拉框没有app这个选项 点击搜索框,输入sync,从搜索结果中选择如下项: 点击运行 然后就可以在Module下拉框中发现app这个选项了。...第四步: 点击Add Configuratio 选择app ,运行按钮就可以用啦。...点击Run旁边 Select Run/Debug Configuration按钮 选择 Edit Configuration,于是: 在model下拉框中选择app.如果下拉框中 一.版本错误 对应版本...布局文件不可以有大写字母 3. 抛出如下错误WARNING: Application does not specify an API level requirement!

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Unity3d+Newbie guide引导:读CSV表驱动,屏蔽不可点击区域,UI镂空矩形区域Shader

主要功能 表驱动,引导到哪步查找ui面板下路径 屏蔽不可点击区域,点击屏蔽,UImask镂空 具有点击该按钮驱动下一步,或者点击新手引导的下一步驱动 数据结构 //新手引导UI箭头出现的方向 public...ui面板 Click = 1, //点击要引导的按个按钮 NoClickNoClose = 2, //点击空白处,只关闭引导mask,不关闭UI面板 ClickNeedNext...= 3, // 可以点击但是要通过点击 "下一步"按钮 驱动 ,针对输入框 } [System.Serializable] public class NewGuideItem { public...1:可点 0:不可点,并关闭自己 2:不可点,不关闭自己 public int isTextShowDir = -1; // 文本显示按钮的位置 -1 为下, 1为上 , 2...,m_curIdx+1,并接着引导 目标本身可点击点击后不能驱动下一步,新手引导暂停 如果引导目标是在滚动层上,需要加上禁止滚动脚本,防止滚没了目标 设置遮罩 遮罩继承ICanvasRaycastFilter

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String类不可变分析以及普通不可变类

,提高执行效率; 总之,由于效率和安全问题,String被设计成不可变的,这也是一般情况下,不可变的类是首选的原因。...三String对象真的不可变吗? 从上文可知String的成员变量是private final 的,也就是初始化之后不可改变。...六、不可变类的优点和缺点 不可变类实例不可变性,具有很多优点。 ①不可变类对象比较简单。不可变对象可以只有一种状态,即被创建时的状态。 ②不可变对象本质上是线程安全的,它们不要求同步。...实际上,没有任何线程会注意到其他线程对于不可变对象的影响。所以,不可变对象可以被自由地分配。“不可变对象可以被自由地分配”导致的结果是:永远不需要进行保护性拷贝。...不可变类真正唯一的缺点是,对于每个不同的值都需要一个单独的对象。创建这种对象的代价很高。 七、如何构建不可变类?

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