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    从matlab的bwmorph函数的'majority'参数中扩展的一种二值图像边缘光滑的实时算法。

    在matlab的图像处理工具箱中,有一系列关于Binary Images的处理函数,都是以字母bw开头的,其中以bwmorph函数选项最为丰富,一共有'bothat'、'branchpoints'、'bridge'、'clean'、'close'等十几个方法,其中像骨骼化、细化等常见的功能也集成在这个函数里,同常规的写法一样,这些算法都是需要迭代的,因此,这个函数也有个迭代次数的参数。那么另外一些算子,比如clean、diag、remove等等其实都是基于3*3或者5*5领域的,而其中的'erode'、'open'也只是基于3*3的,因此和真正的常用的腐蚀和膨胀还有所不同,那个需要使用imopen或者imclose实现。实际上,这些基于3*3或者5*5的小算子,他们对于二值图基本上就是用一次结果接没有变换,几迭代次数多了也没有啥用。那几个图测试下其中几个算子的效果:

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    彻底搞清楚分辨率、像素、图片大小

    1、控制面板打开看电脑屏幕的分辨率。1920、1080是像素块数量。 2、打开图片属性-详细信息看分辨率。看这个有多少个像素块。就知道占了屏幕的多少倍了(屏幕做参照物)。 3、其他像素相关东西: css里、编辑器里字体大小:14,代表14像素块。所以相同大小的字,放在不同的屏幕上眼睛看的大小不一样,因为屏幕的像素密度不一样(质量不一样,对比电脑、手机像素) 4、对比手机: iPhone8plus主屏尺寸是 5.5英寸,分辨率bai是 1920x1080.尼玛一个手机和一台电脑一样像素。 5、对比视频: 蓝光:通常蓝光的画面分辨率为1920×1080,也就是常说的1080P。 高清:通常高清的画面分辨率为1280x720,也就是常说的720P。 4K:4K图像中存在40962160个像素,在电视等家电设备中,在保证4K清晰度的前提下,厂商普遍使用38402160的格式以保证显示比例为16:9 超清(超高清):3840*2160以上都是。因此在称4K分辨率时,也可以称为4K超高清。

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    PIoU Loss: 实现复杂场景下的精确定向目标检测

    使用定向包围框(oriented bounding box)进行目标检测可以通过减少与背景区域的重叠来更好地定位有旋转倾斜的目标。现有的OBB方法大多是在水平包围框检测器(horizontal bounding box)上通过引入额外的角度尺度(通过距离损失进行优化)构建的。 但是,由于距离损失只将OBB的角度误差优化至最小,而且与IoU的相关性较松散,因此它对具有高长宽比的目标不敏感。 因此,本文提出了一种新的损失,即Pixels-IoU(PIoU)损失,以利用角度和IoU实现更精确的OBB回归。 PIoU损失是从IoU指标以像素的形式导出的,形式简单但适用于水平和定向包围框。为了证明其有效性,本文评估了ancho-based和anchor-free框架下使用PIoU损失的效果。实验结果表明,PIoU损失可以显著提高OBB检测器的性能,特别是在具有高长宽比和复杂背景的目标检测上。此外,现有的评估数据集不含有大量高长宽比目标,因此引入了新的数据集Retail50K,以鼓励大家应用OBB检测器来处理更加复杂的环境。

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