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CUDA编程(机械编程)

CUDA编程——简介 参考了很多大神的内容,并非完全原创,只是为了查漏补缺,记录自己的学习过程。个人水平有限,错误难免,欢迎讨论。 CUDA(Compute Unified Device Architecture),是由Nvidia推出的通用并行计算架构。 开发人员现在可以使用类C语言来为CUDA™架构编写并行程序! 1 CUDA编程 CUDA编程允许你的程序执行在异构系统上,即CPU和GPU,二者有各自的存储空间,并由PCI-Express 总线区分开。 kernel是CUDA编程中的关键,他是运行GPU设备上的代码,用标示符global修饰。 host可以独立于host进行大部分操作。 所以,CUDA编程是异步的。一个典型的CUDA程序包含由并行代码补足的串行代码,串行代码由host执行,并行代码在device中执行。host端代码是标准C,device是CUDA C代码。

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    CUDA编程整理

    CUDA编程的理论部分可以参考模型部署篇 中的GPU 的 CUDA 编程方法。 虽然CUDA有很多的C代码,这里我们主要以C++为主。 一个完整的CUDA程序,需要经历7个步骤 设置显卡设备 分配显存空间 从内存到显存拷贝数据 执行CUDA并行函数 CUDA函数结束后,将结果从显存拷贝回内存 释放显存空间 设备重置 如果是单GPU的话可以省略 #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <cuda_runtime_api.h> #include <iostream> /* 核函数 */ _ 并行函数 kernelFunc <<<1, 16>> >(aGpu); //CUDA函数结束后,将结果从显存拷贝回内存 cudaMemcpy(a, aGpu, 16 * sizeof 的源码文件以.cu为后缀,编译命令如下(需要先安装CUDA,安装方式可以参考乌班图安装Pytorch、Tensorflow Cuda环境 ) nvcc main.cu -o main 运行结果 1.0000001.0000001.0000001.0000001.0000001.0000001.0000001.0000001.0000001.0000001.0000001.0000001.0000001.0000001.0000001.000000

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    cuda编程基础(建站)

    一:新建CUDA项目流程(VS2013下) 1.新建项目(file->New->Project) 2.在项目列表中可以看见NVIDIA的CUDA项目(前提是你安装了CUDA) 选择项目,添加一些必要的信息 文件夹里面是自动生成的一些要依赖的库文件你可以不用管 二:第一个程序:HelloWorld 我们通过最基本最经典的HelloWorld的程序来讲解在CUDA编程中的一些最基本的概念.消化这个程序的流程是非常重要的 (这里贴代码采用的是截图的方式,便于知道哪里更加重要) 第一阶段:普通(C程序) 代码: 结果: 其实这就是一个C语言程序,但是其中载入了一些GPU编程的头文件(实际上这些文件并没有用到 ).后面会在这个源文件上面添加一些代码来慢慢扩充整个GPU编程入门源程序. 主机:CPU及系统的内存 设备:GPU及其内存 所以,在这里我们认为他是和纯C语言代码差不多是因为这个程序并没有考虑除了主机之外的设备.

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    cuda编程基础(编程软件有哪些)

    CUDA编程(一) 第一个CUDA程序 Kernel.cu CUDA是什么? CUDA(Compute Unified Device Architecture),是显卡厂商NVIDIA推出的运算平台。 不过CUDA编程需要注意的点是很多的,有很多因素如果忽略了会大大降低速度,写的不好的CUDA程序可能会比CPU程序还慢。所以优化和并行是一门很大的学问,需要我们去不断学习与了解。 CUDA安装 CUDA发展到现在说实话已经比较成熟了,当然在使用的时候偶尔会出现各种各样的问题(充满血与泪),但就谈安装来说已经很简单了,这里以VS2013和CUDA 7.0为例(现在已经到CUDA7.5 首先我们随便用搜索引擎搜索CUDA就会找到CUDA Toolkit的下载首页: https://developer.nvidia.com/cuda-downloads 之后选择系统下载就好: 下载结束之后一路安装就好 总结: 再写下去篇幅就太长了,本篇博客主要还是介绍了CUDA的安装以及一些基本的CUDA的架构,大家趁着CUDA安装的空可以仔细看一下CUDA的结构,这对后面的编程还是很重要的,下面我会从一个很小的程序写起

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    浅析GPU计算——cuda编程

    本文将结合cuda编程来讲解实际应用例子。 cuda编程规定如果没有使用修饰符修饰的默认就是__host__类型。这种设计让大家熟悉的规则成为默认的规则,可以让更多第三方代码不用修改就直接被cuda编译器编译使用。         cuda是一个GPU编程环境,所以它对__device__修饰的函数进行了比较多的优化。比如它会根据它的规则,让某个__device__修饰函数成为内联函数(inline)。 这儿就需要引入cuda的并行执行的线程模型来解释了。在同一时刻,一个cuda核只能运行一个线程,而线程作为逻辑的运行载体有其自己的ID。 而目前最高配的GPU只有5120个cuda核,那这些线程是如何在cuda核上调度的呢?这儿要引入一个叫做warp的概念,它是一个线程集合。

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    Python CUDA 编程 - 4 - 网格跨步

    当核心数量不够或想限制当前任务使用的GPU核心数时可以使用网格跨步的思路编写CUDA程序。 背景 CUDA的执行配置:[gridDim, blockDim]中的blockDim最大只能是1024,但是并没提到gridDim的最大限制。 优势 扩展性:可以解决数据量比线程数大的问题 线程复用:CUDA线程启动和销毁都有开销,主要是线程内存空间初始化的开销;不使用网格跨步,CUDA需要启动大于计算数的线程,每个线程内只做一件事情,做完就要被销毁 方便调试:我们可以把核函数的执行配置写为[1, 1],如下所示,那么核函数的跨步大小就成为了1,核函数里的for循环与CPU函数中顺序执行的for循环的逻辑一样,非常方便验证CUDA并行计算与原来的CPU 参考资料 https://lulaoshi.info/gpu/python-cuda/stride.html

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    Python CUDA 编程 - 5 - 多流

    CUDA将放入队列顺序执行的一系列操作称为流(Stream)。 来源 由于异构计算的硬件特性,CUDA中以下操作是相互独立的,通过编程,是可以操作他们并发地执行的: 主机端上的计算 设备端的计算(核函数) 数据从主机和设备间相互拷贝 数据从设备内拷贝或转移 数据从多个 使用 定义 如果想使用多流时,必须先定义流: stream = numba.cuda.stream() CUDA的数据拷贝以及核函数都有专门的stream参数来接收流,以告知该操作放入哪个流中执行 @cuda.jit def vector_add(a, b, result, n): idx = cuda.threadIdx.x + cuda.blockDim.x * cuda.blockIdx.x (x) y_device = cuda.to_device(y) z_device = cuda.device_array(n) z_streams_device = cuda.device_array

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