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游戏中的『痛苦元素』

首先,这款游戏。 并不难。 『不难你去试试?!!!』 『呵呵,不去』 如果你用双开的『bug』(就是我们玩游戏常用的SL大法),你会发现想过关还是可以实现的。...这个游戏最大程度的『痛苦』因素,是游戏『重来』机制。 基本上,每一款游戏,加上一个让你『一不小心』就『重头再来』的因素都可以让人达到崩溃的效果。 比如RPG里,你花两天练到50级,忽然断电了。...游戏本身就是一个信息传达的载体。一个特别接近于完美形态的载体(取决于游戏自身的水准)。...最后,个人游戏制作和大公司级别资源游戏制作的区别。...游戏制作者就像个特别的游戏元素,玩家看不见,却可以在游戏内感受到ta的存在。 游戏就是这样一个神奇的东西。 不说了,我去把剩下的6个角色通关先。

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Selenium WebDriver找不到元素的三种情况

今天抽点时间总结下Selenium WebDriver找不到元素的情况。 当然这里说的是css或者XPath都没写错,定位准确,也并非使用了不稳定的定位语句。...在当前页面找不到这个元素了,但是你自己手动复制到页面开发者工具上查看明明有啊,为啥在代码里面就找不到了呢?...解决: 只要刷新页面之后重新获取元素就行,不要提前获取一组元素,然后去循环操作每一个元素,这种情况还是获取元素的个数,然后在循环中获取相应位置的元素,在用的时候才去获取,这样你就获取到最新的id了,也不会出现找错人的尴尬了...我就使用了一个循环,但是最开始没细看,直接循环成了元素,到新页面验证完成之后又返回原来的页面继续定位,发现定位不了了;这时我才想起来不应该循环元素,应该循环元素的个数,在这个循环的过程中再来定位获取元素...情况二:iframe原因定位不到元素需要切换Iframe 【参考此文】 这种情况一般发生在有内嵌的iframe的情况下,需要切换一下iframe 另外注意的是有的页面会有多个iframe,找不到元素同样是没有切换

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    构成游戏的四个基本元素

    你为游戏的实现技术,要让他们去做特定的事情,并禁止它去做其他的事情。实现技术从根本上来说是其他3个元素的中间媒介,它使得美学表现得以呈现,游戏机制得以保留,故事讲述得以贯穿始终。...关于四大元素理解的重要一点是,它们都是必要的,同等重要的,因此,应该给予每个元素同等的重视。 len#7 四大元素:评估游戏真正是由什么组成的。首先分别思考每个元素,然后将它们合并起来统一思考。...询问自己以下问题: 游戏设计是否使用了四种类型的全部元素? 我的设计能否在一个或更多类别中,通过增加元素来获得改进呢? 四个元素是否在和谐和相互强化的情况下,同时作用于一个共同的主题呢?...len#8 全息设计:从玩家体验到游戏构成,你必须观察游戏中的每个事物:四大元素和玩家体验,以及它们是如何进行内部联系的。...虽然着眼点从体验到构成,再从构成转回体验是让人满意的观察方法,但是对于游戏和体验进行系统地观察将是更优秀的一种方法。请询问自己以下问题: 游戏中的什么元素使得体验有趣? 游戏中的什么元素削弱了体验?

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    从今天起,再也不愁找不到想玩的游戏了——taptap

    昨天推荐了全国最大的基友交流平台之一兼第三方应用市场——酷安(点我查看) 在国内无法使用Google play的情况下,今天推荐一个正经靠谱的手游平台——taptap(友情提示,请做好为正版游戏付费的准备...,请不要在这里尝试寻找破解版,不存在的) ?...使用说明: ❶打开以后,蓝幽幽的界面(与绿油油的酷安相呼应) ? ? ? ? ? △安卓截图 ? ? ? ? ?...taptap通过礼仪测试的19道题目,试图对玩家的三观进行测试以及修正,比如如何对游戏进行催更,如何对不喜欢的游戏发表评价等等 ❸想要找到游戏只需要在推荐页,排行榜页,发现页以及搜索页,相信你不会失望的...,当然,沉迷游戏无法自拔导致成绩/业绩下滑或者不小心剁手千万别来找我......

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    热波科技魏明:加入交互元素的VR视频如同“游戏”

    我们下一部自制的视频会在拍摄过程中考虑VR本身的特点,比如配合全景3D和各种人机交互的技术元素,用于提高用户的带入感和沉浸感。 镁客网:在你看来,热波在全产业链中的价值体现是在哪里?...我们会选择性给一些比较好的PGC团队,提供我们一些我们后期技术的帮助。所谓后期帮助,是在他们完成影片拍摄制作的时候上传到我们平台的同时,我们会在影片上加入技术互动的元素。...目前,我们的一些交互手段是刚刚研发出来的,准备在接下来的片子里植入技术手段。之前我们的片子还没加入太多交互元素,这个月月底上线的片子将有一些交互手段在里面。...有趣的是,魏明曾表示未来VR游戏和视频将没有明显的界线,因为虚拟现实本身的特性是沉浸感,让用户感觉自己身临其境,当用户真的进入角色的时候,很自然的会对里面的事物场景做出反应。...未来的VR视频一定会强调交互感,不同的反应对应不同的结局,这和游戏其实确实没什么两样。 关于热波科技: 热波科技是一家专业从事VR全景视频影视节目制作的公司。

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    【游戏开发】小白学Lua——从Lua查找表元素的过程看元表、元方法

    本篇博客,就让我们从Lua查找表元素的过程,来探讨学习一下Lua中的元表。 一、什么是元表 在Lua table中我们可以访问对应的key来得到value值,但是却无法对两个table进行操作。...下面我们通过几段实际的代码来看一下Lua的表元素的查找过程以便更深入地体会上述这些概念。...--执行方法调用 __tostring(a) --字符串输出 __metatable --保护元表 三、Lua的表元素查找机制 众所周知,Lua的表本质其实是个类似Dictionary的东西,其元素是很多的...如果尝试访问了一个表中并不存在的元素时,就会触发Lua的一套查找机制,Lua也是凭借这个机制来模拟了类似“类”的行为。...Lua查找一个表元素的规则可以归纳为如下几个步骤: Step1:在表自身中查找,如果找到了就返回该元素,如果没找到则执行Step2; Step2:判断该表是否有元表(操作指南),如果没有元表,则直接返回

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    基础扩展 | 12. 二分查找算法

    学习Excel技术,关注微信公众号: excelperfect 我家小孩特别喜欢玩游戏,一有空就缠着我和她妈与她一起玩游戏。...有一次,吃完晚饭后,她又缠着我要玩游戏,而我又想抓紧时间快点将第二天的微信公众号文章搞出来。灵机一动,我对她说,我们现在玩一个猜数字的游戏,如果我连续3次都能猜中你心里想的数字,那你就自已玩去。...假设我们要在[9,13,15,27,36,49,52,68,72,80,90]中查找数值68,下图2描述了具体的查找过程。 ? 图2 最后找到68位于下标7的位置,也就是数组的第8个元素。..., FindNum As Long) As Long '声明变量 '分别代表数组下标 Dim low As Long Dim high As Long Dim middle...If result -1 Then MsgBox "数组中第 " & result & " 个数字是" & num Else MsgBox "数组中找不到数字

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    unity3d怎么挖坑_unity游戏教程

    但如果是存成Prefab的的游戏对象上挂的脚本,引用方式必须是上面通过Tag寻找,而且要注意脚本加载顺序找不到引用报错。...(见survival shoot的playershooting脚本) 【】如果一个变量声明方式为public static xx(类型) xx(名称),则在其他脚本内调用不用先声明上面的那一套,直接使用就是...(一般用于分数等不可改元素) 【】游戏内的GameController,SoundController,DataBase等都可以直接在场景里建同名空对象,挂上对应的脚本,设置他们用单例在Awake里加载比较不容易出错...21.List清除元素/查找元素/查看是否包含元素 List.Clear(); 清除List内的所有元素,保持List的基本属性(比如List enemy清空后没有元素,但属性仍然是的DataManager新增了脚本却忘记Apply,则Prefab DataManager没有挂载新脚本,GameManager在运行时就找不到该脚本而报错。

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    分支语句与循环语句(2)

    \n"); return 0; } 这是二分查找的方式,每次去掉一半的数组元素,效率高,但是数组必须是有序。...sizeof(arr)是数组的总大小,sizeof(arr[0])是每个元素的大小,相除得到的就是元素个数,left是下标为0的元素,right是最后的一个元素,mid是中间的元素,如果mid的这个元素肯定在...mid右边,这时我们将mid+1这个元素的下标赋给left,如果mid>k,那么我们要找的这个元素肯定在mid左边,这时我们将mid-1这个元素的下标赋给right。...1、生成游戏菜单 1. play(进入游戏) 0. exit (退出游戏) 2、使用循环语句,构建游戏框架,使玩家可以进行多次游戏,直到猜对为止。...用switch语句,控制玩游戏还是,退出游戏。  有时程序需要一个规定范围内的随机数。

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    窥视各大网站到底有没有的BUG?

    Segmentfault 在SegmentFault的首页,打开开发者面板,一片红!5条错误信息。 ? 大致看一下,有3条是找不到css的map文件,2条找不到图片。...CSDN 老牌技术网站CSDN,首页妥妥的OK! 不过,某些个人博客页面,可能由于插入代码没有没有完全按照规范来,导致页面报错: ? 到我们自己在CSDN的博客页面测试,依然有一个错误: ? 3....新浪 老大哥新浪的官网同样也有.map文件找不到的错误、以及禁止跨域访问的错误。 ? 5. 拼多多 不懂这个/null请求是什么意思。。。 ? 6. 奥迪 全局找不到jQuery,最常见的错误了。...关于Fundebug Fundebug专注于JavaScript、微信小程序、微信小游戏,Node.js和Java实时BUG监控。...版权声明: 转载时请注明作者Fundebug以及本文地址: https://blog.fundebug.com/2018/07/16/inspect_website_bugs/ .copyright

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    深度学习+符号表征=强大的多任务通用表征,DeepMind新论文可能开启AI新时代

    不过,这些网络生成的表征都没有什么显式的结构,也就是说,找不到什么从表征中的一部分到符号化介质中的常用元素(命题、关系、对象)的映射。...如果反过来探究这些元素在这样的表征中是如何分布的,可以说它们分散地遍布在整个嵌入向量中,从而难以解释,也难以利用它的命题性并在下游任务中运用。...一则元素声明可以用来指出一组对象之间存在某种关系;声明之间可以用逻辑操作连接(和、或、否等等),也可以参与到推理过程中。...实验测试的目标有两个,1,验证 PrediNet 是否能学习到希望的多任务通用、可重复使用的表征;2,如果前一个目标为真,研究它成立的原因。 作者们设计了一组“猜测关系”游戏,是相对简单的分类任务。...虽然 PrediNet 本身学习到的命题都只是很对两两成对的对象的,这个猜测关系游戏需要的是学习可能会牵扯到多个对象的复合关系。

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    观点 | 深度学习+符号表征=强大的多任务通用表征,DeepMind新论文可能开启AI新时代

    不过,这些网络生成的表征都没有什么显式的结构,也就是说,找不到什么从表征中的一部分到符号化介质中的常用元素(命题、关系、对象)的映射。...如果反过来探究这些元素在这样的表征中是如何分布的,可以说它们分散地遍布在整个嵌入向量中,从而难以解释,也难以利用它的命题性并在下游任务中运用。...一则元素声明可以用来指出一组对象之间存在某种关系;声明之间可以用逻辑操作连接(和、或、否等等),也可以参与到推理过程中。...作者们设计了一组“猜测关系”游戏,是相对简单的分类任务。...虽然 PrediNet 本身学习到的命题都只是很对两两成对的对象的,这个猜测关系游戏需要的是学习可能会牵扯到多个对象的复合关系。

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    如何编写高效手游自动化测试脚本?

    本文重点阐述下面3个问题的解决方法: 对于重度游戏,战斗中的操作比较复杂,如何让脚本更有效地比赛? 针对复杂的新手引导,如何简单地写脚本? 面对频繁的版本更新,怎样写脚本更好维护?...此类游戏写脚本有两个问题需要解决:一是朝哪个方向移动、而不是原地打转;二是何时攻击。 对于加入WeTest SDK后的游戏包,脚本能够查找、和识别游戏中的所有元素对象。...无论是cocos2dx游戏还是Unity3D游戏都能由path、或name对元素对象进行唯一标识。所以: 第一步:将战斗中关键元素对象的唯一标识(path、name)用录制工具获取。...将登录完成后,游戏主流程需要遍历的结点用xml保存,也就是一棵行为树。每个节点就是需要点击的元素对象,例如按钮、tips等等,每个元素对象用name、或path唯一标识。...并且在某些特定层时,可以加入些特殊的操作,比如上下滑动、左右滑动、到比赛界面后执行战斗函数等。 第三步:版本更新后,脚本无需修改,就能运行。即使有些控件找不到,但也不影响脚本进行测试。

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    Python中集合set的使用详解

    python中,用set来表示一个无序不重复元素的序列。set的只要作用就是用来给数据去重。  ...可以使用大括号 { } 或者 set() 函数创建集合,但是注意如果创建一个空集合必须用 set() 而不是 { },因为{}是用来表示空字典类型的  1.set的集合的创建与使用  #1.用{}创建set...print(person) ''' {1, 3, (1, 23, 'hello'), 'teacher', 'b', 'a', 'babe', 123, 'c'} ''' #3.更新set中某个元素,因为是无序的...:关于原创博客内容,可能会有部分内容参考自互联网,如有原创链接会声明引用;如找不到原创链接,在此声明如有侵权请联系删除哈。...关于转载博客,如有原创链接会声明;如找不到原创链接,在此声明如有侵权请联系删除哈。

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    Java基础-08(01)总结帮助文档,代码块,继承

    ,遍历后的格式是:[元素1, 元素2, 元素3,...,如果元素不存在,就返回-1 * @param arr 被查找的数组 * @param value 要查找的元素 * @return 返回元素在数组中的索引,如果不存在,返回-1 */ public...)+1; E:猜数字小游戏 /* Math:类包含用于执行基本数学运算的方法 由于Math类在java.lang包下,所以不需要导包。...静态代码块 > 构造代码块 > 构造方法 /* 代码块:在Java中,使用{}括起来的代码被称为代码块。 根据其位置和声明的不同,可以分为 局部代码块:局部位置,用于限定变量的生命周期。...子类的方法访问变量的查找顺序: 在子类方法的局部范围找,有就使用。 在子类的成员范围找,有就使用。 在父类的成员范围找,有就使用。 找不到,就报错。

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    Java开发者的Python进修指南:2048小游戏编程解析

    游戏规则:《2048》是一款数字合并游戏,玩家通过上下左右滑动来控制所有方块的移动,当相同数字的方块移动时会合并成一个方块,数值相加。游戏的终极目标是合成一个数值为2048的方块。...这个过程也相对简单,简单来说,就是对列表进行递归处理:如果前两个元素相等,则将它们合并,并继续处理剩余部分;如果前两个元素不相等,则保留第一个元素并继续处理剩余部分。...但是如何处理用户想要强制退出的情况呢?不能让用户关机,因此我们需要设定一个退出键来实现用户主动退出的功能。初始化游戏棋盘。进入游戏循环,直到游戏结束或者胜利。...,就将它们合并并递归地继续处理剩余部分;如果前两个元素不相等,则保留第一个元素并继续处理剩余部分。...draw = lambda m: system("clear") or print(formatted(m)) ## 打印数组,这里注意下,如果CLS找不到命令可切换clear,目的是清空控制台

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