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MFC多线程

线程的基本思想很简单,它是一 个独立的执行流,是进程内部的一个独立的执行单元,相当于一个子程序,它对应于Visual C++中的CwinThread 类对象。...工作线程用来执行程序的后台处理任务,比如计 算、调度、对串口的读写操作等,它和用户界面线程的区别是它不用从CWinThread类派生来创建,对它来说最重 要的是如何实现工作线程任务的运行控制函数。...来声明和实现这个CwinThread派生类。...最后调用AfxBeginThread()函数的一个版本: CWinThread* AfxBeginThread( CRuntimeClass* pThreadClass, int nPriority...对于工作线程来说,启动一个线程,首先需要编写一个希望与应用程序的其余部分并行运行的函数如Fun1(),接着定义一个指向CwinThread对象的指针变量*pThread,调用AfxBeginThread

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多线程编程10个例子--1

两种重载函数原型和参数分别说明如下: (1) CWinThread* AfxBeginThread(AFX_THREADPROC pfnThreadProc,...下面我们对CWinThread类的数据成员及常用函数进行简要说明。...一般情况下,调用AfxBeginThread()来一次性地创建并启动一个线程,但是也可以通过两步法来创建线程:首先创建CWinThread类的一个 对象,然后调用该对象的成员函数CreateThread...virtual BOOL CWinThread::InitInstance();   重载该函数以控制用户界面线程实例的初始化。初始化成功则返回非0值,否则返回0。...virtual int CWinThread::ExitInstance();   在线程终结前重载该函数进行一些必要的清理工作。该函数返回线程的退出码,0表示执行成功,非0值用来标识各种错误。

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