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C# 接口(Interface)

接口定义了所有类继承接口时应遵循的语法合同。接口定义了语法合同 "是什么" 部分,派生类定义了语法合同 "怎么做" 部分。 接口定义了属性、方法和事件,这些都是接口的成员。接口只包含了成员的声明。...接口提供了派生类应遵循的标准结构。 接口使得实现接口的类或结构在形式上保持一致。 抽象类在某种程度上与接口类似,但是,它们大多只是用在当只有少数方法由基类声明由派生类实现时。...---- 定义接口: MyInterface.cs 接口使用 interface 关键字声明,它与类的声明类似。接口声明默认是 public 的。...,接口的实现与类的继承语法格式类似: class InterfaceImplementer : IMyInterface 继承接口后,我们需要实现接口的方法 MethodToImplement()...如果一个接口继承其他接口,那么实现类或结构就需要实现所有接口的成员。

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C#问题攻克之使用winform调用人脸识别接口

背景 在前面的文章里,我介绍了如何通过控制台调用人脸识别的接口。在这篇文档,我们来介绍如何使用web form实现人脸识别接口的调用。...lWindows 窗体应用程序是 C# 语言中的一个重要应用,也是 C# 语言最常见的应用。这套 C# WinForm 教程将教会大家如何使用 WinForm 开发一个简单的应用。...应用:使用winform调用人脸识别接口的具体操作步骤 第一步. 选择C#语言,选择Windows 窗体应用(.NET Framework)。 [ajtek1jbtj.png] 第二步....输入base64,运行测试结果如下: [image.png] 到这一步,输入URL和base64值返回结果的功能都实现了,经过测试没有问题,下面我贴出控制按钮的完整代码。...主要分为两大块,一块是界面的设计,另一块按钮调用接口,最后将接口返回输出到界面上。

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c#接口interface学习

好久没学习C#了,上次已经学习到了接口这块,感觉有点不太好理解,因此重新学习,在vs上面运行了,本来不想写博客的,但是正好看到网上有人说,写博客可以加深印象,因此,写吧。...此外接口不能包含字段、构造函数、析构函数、静态成员或常量。 还有一点,我们在VS中实现接口时会发现有2个选项,一个是实现接口,一个是显示实现接口。...实现接口就是我们平常理解的实现接口,而显示实现接口的话,实现的方法是属于接口的,而不是属于实现类的。...此外接口不能包含字段、构造函数、析构函数、静态成员或常量。 还有一点,我们在VS中实现接口时会发现有2个选项,一个是实现接口,一个是显示实现接口。...实现接口就是我们平常理解的实现接口,而显示实现接口的话,实现的方法是属于接口的,而不是属于实现类的。

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C#内建接口:IConvertible

这节来讲一个比较有意思的接口:IConvertible。...IConvertible接口处于System.Runtime命名空间下,这个接口规定了一批ToXxx()方法,凡是实现了这个接口的方法,我们都可以尝试将其转换为自己想要的类型。...C#内建接口 我们来看一下IConvertible中的元素: 这里边涵盖了C#所有基元类型,以及引用类型,接下来我针对其中几个方法做出演示和解释,请看如下代码: (为了方便截图,我隐藏了用不到的方法以及将部分方法体简化为...此处只是转换为另一个IConvertibleTest对象,相当于复制它自己,下面我们在Main方法中调用它们演示一下: 控制台输入结果为: String 与 IConvertible C#...内建接口 我们经常使用的stirng也是显式实现了IConvertible接口的,请看如下代码: 字符串“100”,转为int,就是100,但是不能转为bool, 字符串“false”/

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C#内建接口:IComparable

这节开一个新的系列:C#内建接口。主要给大家讲一下C#内部给我们定义的一些常用的接口,以及它们是怎么使用的。基本上一节讲一个吧,本节先从IComparable开始。...值类型的数据比较大小,就是看它俩的值,这种比较很单纯,但是也有某些情况,我们需要对引用类型进行比较,也就是说比较两个对象谁大谁小,对象之间的比较其实就是根据业务需求,比较其属性,为了统一一个对象比较之间的规范,C#...中定义了一个名为IComparable的接口,顾名思义,继承了这个接口的对象都是可比较的嘛,那下面就来看看这个接口的成员吧: 这个接口还是很简单的 ,就一个CompareTo方法,参数是可空类型的任意对象...02.代码演示 下面从代码中演示一下它的使用: 以上是一个矩形类,有宽和高两个属性,比较矩形大小就是比较其面积大小,所以我继承了IComparable接口,并将面积比较代码写在了里面,具体代码很简单...下面用一个控制台程序为大家做一下结果演示: 上图代码中我创建了两个对象,一个是12*12的samll,一个是24*24的big,输出结果为: 大家也许注意到了我注释掉的代码,string也是实现了这个接口

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C#内建接口:IEnumerable

这节讲一下接口IEnumerable。 01 什么是Enumerable 在一些返回集合数据的接口中,我们经常能看到IEnumerable接口的身影。那什么是Enumerable呢?...首先它跟C#中的enum关键字所表达的意思是不同的, 从翻译上来看:可枚举的,展开来说就是它的数据是一枚一枚可以让我们列举出来。...02 接口成员及使用示例 我们先来看接口中有什么,因为IEnumerable接口一般都是用其泛型版,我们直接看这种: 接口内容很简单,但是其中又出现了一个名为IEnumerator的接口...,我们可以称之为枚举器,再来看看IEnumerator内部成员: IEnumerator接口有三个成员,Current就是保存的当前数据对象,MoveNext方法则是将指针指向下个对象(类似打疫苗情景中的..."下一位"),Reset则是将指针复位,泛型版接口则对其内部名为Current的成员指定了类型。

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DB 从算法理解 DB 原理 --- 比较重组问题

本次的问题是从两个队列的数据合并并进行排序开始的。...看似这端程序可以解决这个两个队列的数据重组的问题,实际上漏洞不少 问题来了,程序原封不动,直接将队列的值的数量变化,队列1 的值的数据个数小于队列2的数量,我们再看,结果就变成了上图这样。...如何解决队列1 比队列2 的元素小的问题,那我们在进行程序处理前,可以对队列1 和队列 2 进行一个比较,那个元素多,那个就是队列 1 。...在修改程序后,增加了一个判断,如果队列1 的数值数量比队列2的数值数量小,则两个队列互换位置,就可以解决问题。...结果就是下面那样,多了一个1被重新插入了一次 在此修改代码,但实际上就算是这样,这个程序还是有问题 #!

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C#接口的作用(经典)

C#接口是一个让很多初学C#者容易迷糊的东西,用起来好像很简单,定义接口,里面包含方法,但没有方法具体实现的代码,然后在继承该接口的类里面要实现接口的所有方法的代码,但没有真正认识到接口的作用的时候就觉得用接口是多此一举...,当然你这样想那是绝对绝对错误的,微软里的比尔盖茨请的员工都是比他自己还聪明的人,他们的C#能添这样的多足吗?!...关于接口的作用,网上有一位就真的深入浅出给我们做了很好理解的分析。....因为接口中并没有Bark()具体实现.真的实现还是要在Dog()中.那么使用接口不是多此一举吗?...还有人是这样说的:从接口的定义方面来说,接口其实就是类和类之间的一种协定,一种约束.还拿上面的例子来说.所有继承了IBark接口的类中必需实现Bark()方法.那么从用户(使用类的用户)的角度来说,如果他知道了某个类是继承于

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C# 学习笔记(5)—— 接口

也就是说,把一组方法声明在一个接口中,然后继承于该接口的类都需要实现这些方法 通过接口,你可以对方法进行统一的管理,避免了在每种类型中重复定义这些方法 如何使用接口来编程 我们学会了面向对象编程,还需要学会面向接口编程...当多个接口中包含相同方法名称、相同返回类型和相同参数时,如果一个类同时实现了这些接口,隐式的接口实现就会出现命名冲突的问题 interface IChineseGreeting { void...,下面代码将调用相同的SayHello方法,而不管具体获取了哪个接口 为了解决这个问题,我们可以用显示接口实现 interface IChineseGreeting { void SayHello...,需要注意几个问题: 若显示实现接口,方法不能使用任何访问修饰符,显示实现的成员都默认为私有 显示实现的成员默认是私有的,所以这些成员不能通过类的对象进行访问 此时,正确的访问方式应该是把 Speaker...;若采用显示接口实现方式,接口方法只能通过接口来访问,因此此时接口方法默认为私有 当类实现单个接口时,通常使用隐式接口实现方式,这样类的对象可以直接去访问接口方法 当类实现多个接口时,并且接口中包含相同的方法名称

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防止在C#中滥用接口

在设计应用程序时,通常需要使用接口和抽象类。本文讨论了一些常见的“接口滥用”的例子以及我们可以用来避免它们的策略。它还讨论了“编程到接口而不是实现”这一信条的含义 什么是接口?...接口中声明的成员应该在扩展或实现接口的类型(类和结构)中实现。接口不能包含字段。接口不能序列化,因为它不能有数据成员。正如我所说,接口只能有声明,不能有定义。...换句话说,对接口的任何更改都将影响扩展接口的所有类型。扩展接口的类型必须遵守约定。因此,只在很少需要更改接口时才使用接口。...另外,创建一个新的接口通常比更改一个现有的接口要好 程序到接口,而不是实现您可能偶尔会听到“编程到接口而不是实现”这样的话。您可能已经在代码中使用了接口,但仍然在对实现进行编程。...当您不打算有多个接口实现时使用接口就是接口过度使用的一个例子 为与类的公共成员匹配的类创建接口非常常见。

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C#内建接口:IEquatable泛型

这节来讲一下泛型接口:IEquatable。 IEquatable泛型接口处于System.Runtime命名空间下,最早在.NET Framework 2.0中发布,只有泛型版本。...像之前我们讲过的IComparable,IEnumerable接口,它们属于是1.0时期的内建接口,那时C#还没有泛型的概念,而2.0以后的版本,才有泛型的概念。...我们先看一下IEquatable泛型接口中的元素: 这个接口里边只有一个方法:Equals,返回一个Bool值,从名称中我们可以得知,这个接口规定了一个用于和其它类型作比较的规范,所有实现了这个接口的类...但是这个方法接受一个Object类型的参数,存在装箱和类型安全这样的问题,因此我们也有可能需要一个性能高一些的,并且类型安全的比较方法,为了规范代码,微软推出了IEquatable泛型接口。...:接口(interface)。

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C# 8.0 的默认接口方法

例子 直接看例子 有这样一个接口: ? 然后有三个它的实现类: ? 然后在main方法里面调用: ? 截至目前,程序都可以成功的编译和运行。...使用默认的实现来更新接口 如果在C# 8.0以前,我们肯定需要把三个实现类都实现一下这个Introduce() 方法。而在C# 8.0里,我们可以在IPerson接口里做一个默认的方法实现: ?...我没有设置任何属性,但是结果是没问题的。 但是,不可以直接在实现类上调用该方法,例如这样写就会报错: ? 这是因为Teacher这个实现类并没有定义Introduce()这个方法。...在前面的例子的里,我是通过IPerson接口调用的这个方法,这是没有问题的,因为IPerson这个接口定义了这个方法。 接口的静态成员 上面例子的输出是这样的: ?...而我想让输出有默认的名字和年龄,在C# 8.0里面,我们可以这样做,添加静态字段(field)和静态方法: ?

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