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【十天自制软渲染器】DAY 02:画一条直线(DDA 算法 & Bresenham’s 算法

1.DDA 直线算法 1.1 简单实现 我们先来回顾一下中学的几何知识,如何在二维平面内表示一条直线?最常见的就是斜截式了: 其中斜率是 ,直线在 轴上的截距是 。...这个算法就是经典的 DDA (Digital differential analyzer) 算法,他比我们一开始的代码要高效的多: 消除了循环内的乘法运算 避免了重复的绘制运算 保证线段连续不会断掉 但是它还有个很耗性能的问题...2.Bresenham’s 直线算法 2.1 初步实现 本节内容不会从一开始就讲完善版的 Bresenham’s 算法,我们先从一个小节开始推导,最后推导出完善的算法。...参考连接: Line Drawing on Raster Displays[4] The Bresenham Line-Drawing Algorithm[5] DDA Line Drawing Algorithm...Bresenham Line-Drawing Algorithm: https://www.cs.helsinki.fi/group/goa/mallinnus/lines/bresenh.html [6] DDA

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【图形学】探秘图形学奥秘:DDA与Bresenham算法的解密与实战

使用 DDA 算法和 Bresenham 算法分别生成直线和圆。...2.4 实验原理 2.4.1 DDA算法画直线 DDA是数字微分分析式(Digital Differential Analyzer)的缩写。...2.5 实验步骤 (1) 在Microsoft Visual Studio 2022环境下创建名为BmpRead的MFC应用程序工程(单文档) (2)编程实现DDA算法算法画直线,同时利用两种算法画圆...DDA算法和Bresenham算法的实现与比较: 在实验中,我分别实现了DDA算法和Bresenham算法用于生成直线和圆。我对这两种算法的效率和精度有了更深刻的理解。...Bresenham算法相较于DDA算法在速度上更快,因为它避免了直线斜率的计算和浮点数运算,只使用整数。然而,DDA算法在精度上更高,因为它使用浮点数运算,但可能不如Bresenham算法快速。

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DNA Damage Atlas (DDA):首个DNA损伤修复测序数据资源库

DDA收录了共来自262个数据集的6030个样本数据,涵盖了针对不同DNA损伤类型的59种测序技术。...基于对数据进行质控、回贴等标准化处理,DDA进一步对DNA损伤修复热点(hotspots)进行鉴定,并对其特征展开一系列下游分析。...因此,DDA专门构建了新的分析流程对端粒和rDNA区域的损伤修复信号进行挖掘。...此外,DDA为用户提供了交互友好的界面(http://www.bioinformaticspa.com/DDA/),包括浏览、搜索、genome browser可视化、下载、样品间比较等功能模块。...总而言之,DDA作为一个大规模、高质量的 DNA 损伤修复数据库,为DNA损伤修复分子机制的研究提供了一个强大的资源平台,同时,有助于理解疾病中突变发生机理和挖掘治疗靶点。

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实验2 基本图元光栅化

1.实验目的: 理解基本图形元素光栅化的基本原理; 掌握基本图形元素光栅化方法,如中点方法,Bresenham方法; 利用OpenGL实现基本图形元素的光栅化算法。...2.实验内容: (1) 阅读学习所给的直线光栅化的DDA算法示范代码,将其彻底弄懂,根据实验思考题找出其中的错误;同时能在计算机上编译运行,输出正确结果,指出错误并截图保存为图1至word实验文档(30...分钟); (2) 在示范程序的基础上,根据程序所留接口,增加中点线算法,并给出若干条测试直线实例,,截图保存为图2至word实验文档(30分钟); (3) 为示范程序增加中点圆绘制算法,同时增加键盘按键控制...3.实验原理: 示范代码原理参见教材直线光栅化一节中的DDA算法。下面介绍下OpenGL画线的一些基础知识和glutReshapeFunc()函数。...0.0, (GLdouble) h); } void keyboard(unsigned char key, int x, int y) { switch (key) { case '1'://DDA

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实验2 直线生成算法实现

1.实验目的: 理解基本图形元素光栅化的基本原理,掌握一种基本图形元素光栅化算法,利用OpenGL实现直线光栅化的DDA算法。...2.实验内容: (1) 根据所给的直线光栅化的示范源程序,在计算机上编译运行,输出正确结果; (2) 指出示范程序采用的算法,以此为基础将其改造为中点线算法或Bresenham算法,写入实验报告; (3...) 根据示范代码,将其改造为圆的光栅化算法,写入实验报告; (4) 了解和使用OpenGL的生成直线的命令,来验证程序运行结果。...3.实验原理: 示范代码原理参见教材直线光栅化一节中的DDA算法。下面介绍下OpenGL画线的一些基础知识和glutReshapeFunc()函数。

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嬴彻科技CTO杨睿刚博士与你分享CVPR 2021入选论文

新的算法被应用在嬴彻科技自动驾驶系统的感知算法中,作为 “精准语义分割 3D 感知技术” 的核心算法,能够更鲁棒、更及时感知道路上突发遇到的各类物体,从而帮助自动驾驶系统更准确地做出决策规划,让高速行车更安全...为了解决这个问题,本文提出了一种动态领域自适应(DDA)框架,该框架既能在低资源场景下实现高效的目标推理,又能继承领域自适应算法带来的良好跨域泛化特性。...与静态模型不同,通过在网络中配置多个中间分类器来动态推断 “更简单” 和“更困难”的目标数据,DDA 可以将各种领域混淆约束集成到任意的经典自适应网络中,简单而通用。...多个基准上的实验验证了 DDA 算法在域迁移和资源受限的情况下,仍能够持续地提高自适应性能并加速目标推理。...这种不平衡的数据分布使得专为平衡数据集设计的监督算法出现性能退化。 为了解决这个问题,本篇论文利用最近提出的隐式语义数据增强 (ISDA) 算法来增强少数类。

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机械版CG 实验2 直线生成算法的实现

实验二 直线生成算法的实现 1.实验目的: 理解基本图形元素光栅化的基本原理,掌握一种基本图形元素光栅化算法,利用OpenGL实现直线光栅化的DDA算法。...2.实验内容: (1) 根据所给的直线光栅化的示范源程序,在计算机上编译运行,输出正确结果; (2) 指出示范程序采用的算法,以此为基础将其改造为中点线算法或Bresenham算法,写入实验报告; (...3) 根据示范代码,将其改造为圆的光栅化算法,写入实验报告; (4) 了解和使用OpenGL的生成直线的命令,来验证程序运行结果。...3.实验原理: 示范代码原理参见教材直线光栅化一节中的DDA算法。下面介绍下OpenGL画线的一些基础知识和glutReshapeFunc()函数。

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上科大研究登Nature子刊,深度学习更快、更深入地进行磷酸化蛋白质组分析

基于数据依赖采集(DDA)和数据非依赖采集(DIA)是基于高分辨质谱的非靶向代谢组学中的常见数据采集模式。...两个数据集一个通过 DDA,另一个通过 DIA 采集。 经过训练的 DeepPhospho 模型在测试集的实验和预测碎片离子强度之间取得了极好的总体一致性。...图示:实验性 DDA 库或直接 DIA 库可以通过 DeepPhospho 转换为预测 DDA 库或预测 DIA 库。还可以从公共磷酸蛋白质组或磷酸位点数据库或外部磷酸蛋白质组学数据生成预测文库。...所有五个 DeepPhospho 预测库都通过增加可量化的磷酸肽和磷酸位点的总数而优于广泛的项目特定的 DDA 库(Lib 1)。...胜出的是 Lib 6(DIA 和 DDA 的混合体),与 Lib 1 相比,它的磷酸肽和磷酸位点的定量增加了 17.9% 和 14.9%。

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