Author: Frytea Title: [编程题]进制转换 Link: https://blog.frytea.com/archives/315/ Copyright: This work by TL-Song is licensed under a Creative Commons Attribution-NonCommercial-ShareAlike 4.0 International License.
++输出二进制、十进制、八进制和十六进制总结 分类: C++ 2013-01-14 02:26 592人阅读 评论(0) 收藏 举报 在C++中,默认状态下,数据按十进制输入输出。如果要求按八进制或十六进制输入输出,在cin或cout中必须指明相应的数据形式,oct为八进制,hex为十六进制,dec为十进制。但是二进制没有默认的输出格式,需要自己写函数进行转换。 输入整数n , 则在C++中cout<<hex<<n; cout<<oct<<n; cout<<dec<<n; 会分别将整数n以十六进制、八进制和
http://codeup.cn/contest.php?cid=100000579 Problem A: 又一版 A+B Time Limit: 1.000 Sec Memory Limit: 3
本文介绍了如何使用Boost库在Visual Studio 2017中实现高精度数学常量的计算,包括圆周率π、自然对数e和根号2等。首先介绍了如何安装Boost库,然后讲解了如何使用Boost库中的高精度数学常量,并给出了一个示例代码。通过使用Boost库,可以在C++中方便地实现高精度数学运算,对于从事科学计算和数学建模等领域的人员来说,具有较高的实用价值。
File--新建---工程--win32 static-library 输入工程名和位置,即可进入静态库界面。
IO流使用cout进行输出cout格式化调整字节宽度以及填充字符setf()相关字符串流文件流
在 C# 中,可以使用 Convert.ToInt32() 函数将 16 进制数转换为 10 进制数。该函数需要两个参数,第一个参数是要转换的 16 进制数,第二个参数是基数(即进制)。
有人用 JavaScript 做语法词法解析,有人写了 x86 模拟器, 还有人用 JavaScript 写了可自举的 JavaScript 引擎。JavaScript 早已经在”重新发明一切”的路上一骑绝尘了,JavaScript 的流行也使它始终位于各大语言排行榜上的前列,这无疑是属于 JavaScript 程序yuan们最好的时代。
我们都知道c语言的进制操作就是格式化控制符 %x //十六进制 %o //八进制 而c++中也有对应的输入操作 cin>>hex>>a>>oct>>b>>dec>>c;//hex代表16进制,oct代表8进制,dec代表10进制 一道例题~~超级水 #include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main(){ long long int a,b; long long int sum; while(cin>>hex>>a>>b){
相关函数: atof, atoi, atol, strtod, strtoul 表头文件: #include <stdlib.h> 定义函数: long int strtol(const char *nptr, char **endptr, int base) 函数说明: strtol()会将参数nptr字符串根据参数base来转换成长整型数。参数 base范围从2至36,或0。参数base代表采用的进制方式,如base值为10则采用10 进制(字符串以10进制表示),若base值为16则采用16进制(字符串以16进制表示) 。当base值为0时则是采用10进制做转换,但遇到如''0x''前置字符则会使用16进 制做转换。一开始strtol()会扫描参数nptr字符串,跳过前面的空格字符,直到 遇上数字或正负符号才开始做转换,再遇到非数字或字符串结束时(''\0'')结束 转换,并将结果返回。若参数endptr不为NULL,则会将遇到不合条件而终止的 nptr中的字符指针由endptr返回。 返回值: 返回转换后的长整型数,否则返回ERANGE并将错误代码存入errno中 。 附加说明: ERANGE指定的转换字符串超出合法范围。 将字符串a, b, c 分别采用10, 2, 16进制转换成数字 ------------------------------------------------ #include <stdlib.h> #include <stdio.h> main() { char a[] = "100"; char b[] = "100"; char c[] = "ffff"; printf("a = %d\n", strtol(a, NULL, 10)); //100 printf("b = %d\n", strtol(b, NULL, 2)); //4 printf("c = %d\n", strtol(c, NULL, 16)); //65535 } "100" ---> 100 (Dec) ---> 100 (Dec) "100" ---> 100 (BIN) ---> 4 (Dec) "ffff"---> ffff(Hex) ---> 65535(Dec)
题意:给你N/D的分数,让你输出等价的小数,如果是循环小数,用括号把循环节包起来。如果是整数,后面保留一位小数。每行最多输出76个字符。
很多时候在开发中,需要保存图像为文本形式,以便于存储与传输。最常见的就是把图像文件编码为Base64的字符串存储与传输,然后在需要的时候从存储的字符串再解码为图像使用,我在OpenCV实验大师的软件开发中,对工作流涉及的图像存储多数都是采用了这种方式,发现非常方面。
从中可以知道单用setprecision(n)控制的是总数字数,默认是6位,如果要控制小数位,要与fixed合用。
今天网络赛有道题涉及进制转换,最后时间不够了,气死我了。还是对进制转换太生疏了,所以决定对进制转换总结一下。
一开始写Arduino 的时候很不习惯,没有main函数,因为好多东西都被隐藏了。一直想搞清楚,以便编写自己的库文件。于是研究一下午,下面是一些总结。
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Dev-C++ 是一个轻量级的 C/C++ 集成开发环境(IDE),适合 Windows 环境中的初学者。
从reddit/hackernews/lobsters/meetingcpp1 meetingcpp2摘抄一些c++动态
在C++中,格式化输出是指以一定的格式向控制台输出信息。相比于普通输出,格式化输出能够使输出信息更加直观和易读。比如可以将输出的数字、字符串、日期等按照一定格式进行排版,以便用户更好地理解信息。
ostream类是从ios类派生而来,ios类是从ios_base类派生而来。ios_base类存储了描述格式状态的信息,例如一个类成员中某些位决定使用哪个计数系统(如八/十/十六进制),另外一个成员决定字段的宽度,且ios_base是ostream间接基类,因此ostream也可以修改计数系统和字段宽度。
其中基本整形(按长度递增的顺序排列)分别是 char、short、int和long,其中每种类型都有符号版本和无符号版本,因此总共有8种类型可供选择。但是char类型常用来表示字符,而不是数字。
读者学习C语言的过程中,应该遇到过这个问题,需要控制输出小数点位数,在C语言中是这样来控制的
resource_maker.zip linux自带了一个名叫xxd的工具,带参数-i运行时,效果类似,如:xxd -i /bin/ls。
之前提到过,std::string的resize是会走一遍构造的,这对于后续操作来说无疑是多余的动作,所以编译器也开洞了一个resize_uninit接口,当然这不是标准的一部分
1000: A+B Problem Time Limit: 1 Sec Memory Limit: 5 MB Submit: 11814 Solved: 7318 [Submit][Status][Discuss] Description Calculate a+b Input Two integer a,b (0<=a,b<=10) Output Output a+b Sample Input 1 2 Sample Output 3 HINT Q: Where are the input and th
使用这些格式需要声明包含<iomainip> long flags( ) const 返回当前的格式标志。 long flays(long newflag) 设置格式标志为newflag,返回旧的格式标志。 long setf(long bits) 设置指定的格式标志位,返回旧的格式标志。 long setf(long bits,long field)将field指定的格式标志位置为bits,返回旧的格式标志 long unsetf(long bits) 清除bits指定的格式标志位,返回旧的格式标志。 l
从reddit/hackernews/lobsters/meetingcpp摘抄一些c++动态。
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Typora自正式版1.0.0发布后,需要付费获取激活码才能使用,beta版仍可继续免费使用。
该文介绍了如何利用C++类库进行面向对象的程序设计,包括定义类、类成员、构造函数、析构函数、拷贝构造函数、赋值运算符的重载、类的友元、友元类、成员函数、运算符重载、虚函数、虚函数机制的原理、虚函数的实现、虚函数与继承的关系、虚函数与多态的关系、纯虚函数、抽象类、接口、函数模板、类模板、模板特化、偏特化、逆转型,以及指针、多态、虚函数、继承、类和对象、构造和析构、友元、模板、异常等基本概念和编程技巧。
个人在学习脱VMP加壳的过程中总结的一个步骤。按照这个步骤,包括VMP1.6—2.0在内应该有70%-80%能脱壳。脱不了的也别问我,我也刚开始学习。我还想找人问呢。 想要脱VMP的壳,首要工作当然是要找一个强OD啦!至于是什么版本的OD自己多试验几个,网上大把大把的,一般来说只要加载了你想脱的VMP加壳程序不关闭都可以。 其次就是StrongOD.dll这个插件了,现在用的比较多的就是海风月影,同样网上也是大把大把的。下载回来后复制到你的OD程序所在的文件夹里面的plugin里。StrongOD的设置选项搞不懂就全部打钩。 接下来要做的工作就是搞清楚我们要脱壳的程序编程的语言了,可以用PEID或者fastscanner查看,如果在这里看不到也可以在OD载入以后通过里面的字符串判断了。例如VB的程序会出现MSVB----/VC的会出现MSVC---等等。这些都是程序运行所需要的windows链接文件。 做完这些预备工作接下来当然是用OD载入文件啦。文件载入后在反汇编窗口CTRL+G搜索VirtualProtect(注意V跟P要大写,至于为什么要搜索这个别问我)。一般来说搜索的结果会出现以下的类似: 7C801AE3 E8 75FFFFFF call kernel32.VirtualProtectEx 我们在这里下F2断点。然后F9运行到我们下的这个断点。接下来我们就要注意观察堆栈窗口了。一般来说当我们F9运行到我们上面下的断点的时候在堆栈窗口会出现以下类似: 0012F66C 00401000 |Address = TradeCen.00401000 0012F670 000280D1 |Size = 280D1 (164049.) 0012F674 00000004 |NewProtect = PAGE_READWRITE 0012F678 0012FF98 \pOldProtect = 0012FF98 我们要注意观察的就是在接下来我们F9运行的时候,ADDRESS和NEWPROTECT这两行的变化。按F9-速度别太快,直到NewProtect项变为PAGE_READONLY,这时候程序就释放完毕了。 0012F66C 0042A000 |Address = TradeCen.0042A000 0012F670 000069DE |Size = 69DE (27102.) 0012F674 00000002 |NewProtect = PAGE_READONLY 0012F678 0012FF98 \pOldProtect = 0012FF98 现在可以取消刚才我们下的断点了。接下来就是找OEP了。找OEP的时候我个人的一个经验就是OEP一般就在接近上面的ADDRESS地址的附近。例如上面的地址是0042A000,我一般就在这个基础上减到420000搜索程序的特征段,当然我们也可以直接跳到401000开始搜索。虽然我们搜索的范围比较大,但是因为我们搜索的是命令序列,所以工作量还不是很大。 废话不多说,CTRL+G--上面的地址,然后CTRL+S 查找命令序列。命令序列的内容就是我们用查到的编程语言的特征段。我们可以在特征段里面选择两三句固定不变的命令查找。例如VC++6.0的特征段是 0046C07B U> 55 push ebp 0046C07C 8BEC mov ebp,esp 0046C07E 6A FF push -1 0046C080 68 18064C00 push UltraSna.004C0618 0046C085 68 F8364700 push UltraSna.004736F8 0046C08A 64:A1 00000000 mov eax,dword ptr fs:[0] 0046C090 50 push eax 0046C091 64:8925 00000000 mov dword ptr fs:[0],esp 0046C098 83EC 58 sub esp,58 0046C09B 53 push ebx 0046C09C 56 push esi 0046C09D 57 push edi 我们可以只搜索前三条命令。找到符合前三条命令的,我们在对照接下来的命
C和C++语言层面都是不提供输入输出功能的。 C使用scanf和printf这类函数用于输入输出 C++使用iostream库中的 cin、cout来进行输入输出
C语言中,我们可以通过函数printf和scanf进行格式化控制,而在C++中仍然包含了前者,但还提供了以下两种格式控制的方法: (1)使用流成员函数进行格式控制; (2)使用预定义操作符进行格式控制。
今天跟一位本科是计算机的同学聊了。深感差距,问他方法,无他二法,多写即可。一万小时定律从未如此在我的生活中闪耀,没辙,那就写呗。Java跟C++两个版本都来一遍吧!主要的目的也不是这么简单的编程,只是熟悉标准库以及一些语法问题,免得纸上谈兵的太厉害了!
本文主要介绍了Java中的基本数据类型,包括整型、浮点型、布尔型和字符型,阐述了它们在编程中的重要性。同时,还涉及了不同类型的转换方法,以确保在不同场景下进行正确的数据处理。
知识点综述: ---- C++ I/O: 在iostream头文件中定义 istream //通用输入流和其它输入流基类。 ostream //通用输出流和其它流基类。 iostream //通用输入输出流和其它输入输出流基类。 在fstream头文件中定义 ofstream //文件写操作 内存写入存储设备 ifstream //文件读操作,存储设备读区到内存中
都说细节决定成败,我觉得的编程来说,特别是面试的时候细节最能决定的是关键时候你能装的程度,所以我想有个系列记录我遇到的各种我遇到的细节问题,以备不时之需啊。 cout<<"Hello,world"<<endl;作为我真正学习写程序的起点我一直对其怀有感激之 心,想到大一学C++的时候看到这个的时候觉得,这就是写程序吗?这就是我以前梦想的能够让电脑听我指挥,什么软件,游戏,病毒的开发吗?不像啊,这个也 没什么作用啊,就看着个黑屏幕显示一句话,什么也做不了,那时也不懂得什么东西的学习都是
都说大家忍不了程序员,其实程序员也有受不了的事儿 栈和队列的区别是啥? 吃多了拉就是队列;吃多了吐就是栈。 世界上最遥远的距离不是生与死,而是你亲手制造的Bug就在你眼前,你却怎么都找不到她。 《C
项目当前使用的ubuntu版本是 18.04(如何查看当前linux版本见文章最后), 默认安装的gcc版本是7.5.0, 在这环境编译出来的deb包在银河麒麟v10 sp1系统上可以兼容,但是在银河麒麟v10 的OS上会出现兼容性的问(原因是银河麒麟v10上运行的deb需要使用gcc 5进行编译),因此需要在ubuntu 18.04版本上安装gcc 5 的版本
Arduino 是由 C/C++ 混合编写而成。Arduino 语言也继承了 C/C++ 语言的语法。通常所说的 Arduino 语言,是指 Arduino 核心库文件提供的各种应用程序编程接口(Application Programming Interface,简称API)的集合。
在执行if语句时,首先会计算表达式的值,如果表达式的值为零,语句不会执行,若非零,则执行语句。由此可见if (0) 表示不执行,if (1)表示要执行。if (x)根据x的值是否为0来决定是否执行,他等价于if (x != 0)。
使用声明的方式来潜入sql到java编程。的确是个好主意。 select返回记录的顺序 http://voruta.sourceforge.net/ 看来,在这个层次上的编程 QDox and CG
一、字节序 字节序,也就是字节的顺序,指的是多字节的数据在内存中的存放顺序。 在几乎所有的机器上,多字节对象都被存储为连续的字节序列。例如:如果C/C++中的一个int型变量 a 的起始地址是&a = 0x100,那么 a 的四个字节将被存储在存储器的0x100, 0x101,0x102, 0x103位置。 根据整数 a 在连续的 4 byte 内存中的存储顺序,字节序被分为大端序(Big Endian) 与 小端序(Little Endian)两类。 然后就牵涉出两大CPU派系: Motorola 68
在之前的文章《漫谈微服务》我已经简单的介绍过微服务,微服务特性是轻量级跨平台和跨语言的服务,也列举了比较了集中微服务通信的手段的利弊,本文将通过RPC通信的方式实现一个增删查Redis的轻量级微服务示例,大部分内容翻译自文章《Microservice in golang, using Redis and gRPC》,中间加上自己的实践和理解。
1980年,Bjarne Stroustrup博士开始着手创建一种模拟语言,能够具有面向对象的程序设计特色。在当时,面向对象编程还是一个比较新的理念,Stroustrup博士并不是从头开始设计新语言,而是在C语言的基础上进行创建。这就是C++语言。
不同学校教材不通,大部分书都把C语言的基本内容讲出来了,不推荐谭浩强的C语言书,如果仅仅是当第一本C语言书是可以的。
C++的IO操作是基于字节流,并且IO操作与设备无关,同一种IO操作可以在不同类型的设备上使用。
摘要: 尽管C++ 野指针和内存泄漏一直被诟病,但是在实时性很强的应用场合,c++ 仍然是不二之选。游戏服务器开发仍然使用c++ 作为主语言,但是大多结合动态脚本技术,一方面规避了野指针和内存泄露,一方面获得了开发效率和扩展性的红利。但脚本技术不是本文的讨论重点,事实上关于c++ 与 lua的技术文章我也一直在整理中,将会另文别述。今天主要说说在使用c++过程中,如何避免和解决野指针和内存泄漏问题。 野指针: 野指针的出现会导致程序崩溃,这是每个人都不愿意看到的。Linux会生成coredump文件
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