这节讲一下,什么是面向对象(Object Oriented Programming)。...Console.WriteLine("灶台生火。")...开发的时候只需要明确写的类或者属性,方法等分配什么样的访问权限即可。...多态: 多态依赖继承,有继承才能实现多态。同一个类,有不同的形态就是多态。比如狗这种动物,有不同的形态:哈士奇,田园犬,柯基等。在代码中的体现就是父类可以接收子类为其赋值。...("这是一只:" + name); } } public class Husky : Dog { //调用父类的构造方法,为name赋值 public Husky():base
之前看Django源码时没太注意metaclass是怎么做的2跟3的兼容,直到看见Django2.0dev版中只是用了Python3.x中metaclass的使用方式。...Django源码 Django2.0开始不再兼容Python2.x了,因此Django2.0dev中的关于metaclass使用的代码是这样的: class Model(metaclass=ModelBase...这个six.with_metaclass又是什么鬼呢?...理解type 再来看type的使用,the5fire之前写的那篇《Django分表的两个方案》有说到怎么使用type动态创建类。可以通过这案例理解type的使用。...其中的base0->ob_type可以理解为base.__class__也就是父类的类型。
\n"); } EXPORT_SYMBOL(X6410_adc_release_io); #endif /* 当定时器到了后,就会调用touch_timer_fire函数 * * *...initdata = KERN_INFO "S3C Touchscreen driver, (c) 2008 Samsung Electronics\n"; /* 首先: 我们注册是platform驱动,当然有platform...platform是如何匹配设备与驱动的?...* platform_match()函数中strcmp(pdev->name, drv->name)这句就会告诉你, 是通过设备的name与驱动的name匹配的。...* * 当设备与驱动的名称匹配了,就会调用s3c_ts_probe函数。
为什么要区分开发环境和生产环境呢?...因为有一些环境变量和标识符在这两个环境下可能会是不相同的,比如 baseURL 服务器地址,线上环境和开发环境一般是用的不是同一台服务器,那为什么不用同一台服务器呢?...import.meta.env.DEV: {boolean} 应用是否运行在开发环境 (永远与 import.meta.env.PROD相反)。...development 、production console.log(import.meta.env.DEV) // 是否开发环境 console.log(import.meta.env.PROD)...) { BASE_URL = 'http://codercba.prod:8000' } else { BASE_URL = 'http://coderwhy.dev:8000' } console.log
执行函数中改变 this 的指向以及方法 最开始还想把这个笔记名字改成 bind apply call 之前的区别,但是,想了想记录笔记还是要从原因开始,再到为什么再到怎么做。...为什么需要改变这个 this 的指向 需要改变这个 this 的指向,是因为原来的 this 被污染了,需要重新再进行 this 指向,因为,this 指向的是被调用的父级作用域,而如果函数在另一个函数里面执行的时候...举例: const fighter = { model: '700', fire: function (res) { console.log(this.model); console.log...使用 apply 改变 this 指向 使用 apply 改变 this 指向和 call 改变指向大致上方法是一样的,唯一有不同的就是传参是以单个参数(数组)进行传递,如下图: const fighter...= { model: '700', fire: function (args1) { console.log(this.model); console.log(args1);
不同阶段请求的状态(如接口地址等)不尽相同,若手动切换接口地址是相当繁琐且易出错的。于是环境变量配置的需求就应运而生,我们只需做简单的配置,把环境状态切换的工作交给代码。...测试环境(testing) 测试同事干活的环境啦,一般会由测试同事自己来部署,然后在此环境进行测试 生产环境(production) 生产环境是指正式提供对外服务的,一般会关掉错误报告,打开错误日志。...注意:一般情况下,一个环境对应一台服务器,也有的公司开发与测试环境是一台服务器!!! 项目根目录分别添加开发、生产和测试环境的文件!...文件进行配置不同环境下的打包命令 "scripts": { "dev": "vite --open", "build": "vue-tsc && vite build", //...这样( import.meta.env )就获取到了开发环境下对应的变量的值: import { createApp } from 'vue' import App from '@/App.vue' console.log
_isDisposed) { console.warn(new Error('Registering disposable on object that has already been disposed..._toDispose.add(t); } return t; } markTracked这个方法不用管,里面什么也没干!..._toDispose就是个set,用来存你传入的事件的; 另外,这个函数有个特别之处,就是你喂了它什么它就拉了什么出来!...因为我们喂了它一个Emitter的实例,那我们就去看看Emitter(src\vs\base\common\event.ts) 这是个泛型类型 有个get属性: get event(): Event...}); 在这个fire方法中: for (let iter = this.
JavaScript 有一些报错的事情。 编写不符合语言语法的程序会立即使计算机报错。 其他的东西,比如调用不是函数的东西,或者在未定义的值上查找属性,会导致在程序尝试执行操作时报告错误。...Array) → {direction: string, memory: Array} function goalOrientedRobot(state, memory) { // ... } 有许多不同的约定...但是如果你创建了一些将被其他人使用的东西,你通常希望程序比只是崩溃做得更好。 有时候,正确的做法是不择手段地继续运行。 在其他情况下,最好向用户报告出了什么问题然后放弃。...假设你有一个函数promptInteger,要求用户输入一个整数并返回它。 如果用户输入"orange",它应该返回什么? 一种办法是返回一个特殊值,通常会使用null,undefined或 -1。...InputError对象的行为与Error对象相似,只是它们的类不同,我们可以通过类来识别它们。 现在循环可以更仔细地捕捉它们。
如果异常是未捕获的,也就是说程序员没有采取任何措施来捕获它,则程序将会崩溃。 你在什么时候及在什么地方捕获代码中的异常取决于特定的用例。 例如,你可能想要在栈中传播异常,使程序完全崩溃。...异步代码中的错误处理与同步代码不同。 看一些例子: 计时器错误处理 在你开始学习 JavaScript 时,当学 try/catch/finally 之后,你可能会想把它们放在任何代码块中。...另一方面,我们有 setTimeout,这是一个用于定时器的浏览器 API。 到传递给 setTimeout 的回调运行时,try/catch 已经“消失了”。程序将会崩溃,因为我们无法捕获异常。...它们在两条不同的轨道上行驶: Track A: --> try/catch Track B: --> setTimeout --> callback --> throw 如果我们不想使程序崩溃,为了正确处理错误...AggregateError 对象有与基本 Error 相同的属性,以及 Errors 属性: // .catch(error => console.error(error.errors)) //
本篇,来测试一下Qt界面控制嵌入式平台上的硬件,以野火i.MX6ULL板子上的RGB LED为例,实现Qt界面控制3种颜色LED的不同亮度混合显示。...1 设计Qt滑条控制LED界面 先来看一下最终设计的界面效果: 有一个按键作为LED的总开关,控制LED的点亮与熄灭。下面的3个滑条,控制3种颜色LED以不同的亮度点亮。...右边是一个颜色混合显示面板,模拟RGB三种颜色的LED以不同亮度点亮后的混合亮度。...工具将SD卡的系统烧写到eMMC中,刷机过程可参考: https://doc.embedfire.com/linux/imx6/linux_base/zh/latest/linux_basis/fire-config_brief.../fire-config_brief.html#id7 设置之后,选择重启,重启后的系统将自动进行从SD卡到EMMC的刷机。
【故事】有一个年轻人叫"迪斯"(this),有一天,迪斯不小心穿越到一个叫 “伽瓦斯克利”(javascript)的 异世界,此时此刻迪斯身无分文, 他首先要做的事情就是——找到他的住宿的地方——调用函数的对象...function innerFire() { console.log(this === window) } innerFire(); // 独立函数调用 } fire(); /...() { console.log(this.a) } } obj.fire(); // 输出1 fire函数并不会因为它被定义在obj对象的内部和外部而有任何区别...上面我们提到了this的隐式绑定所存在的this绑定丢失的问题,也就是对于 “ fireInGrobal = obj.fire” fireInGrobal调用和obj.fire调用的结果是不同的,因为这个函数赋值的过程无法把...= obj.fire; fireInGrobal(); // 输出2 fireInGrobal.call(obj); // 输出1 原本丢失了与obj绑定的this参数的fireInGrobal再次重新把
考虑到这一点,我们在 Play Console 中添加了 Android vitals,以提供与应用稳定性和性能相关的关键指标数据。...这已经不是什么秘密了:优异的应用性能表现会带来更高的应用评分,进而带来更高的安装次数。用户会关注 Play Store 中的应用评论和评分。如果应用性能表现差劲,用户可不会装作没看见。...调查与诊断应用崩溃 想要查看 Android vitals 信息中心,请从 Google Play Console 中选择您的应用。...选择相关的崩溃群集即可深入研究被报告出的崩溃现象。这里会有详细视图显示出来供您查看。在这个页面中,您可以查看发生的异常类型、报告数量以及每次崩溃的受影响用户。...您还可以获得应用版本、Android 版本以及发生崩溃的设备列表的统计信息。一个很棒的功能是,您可以查看有关设备类型的一些基本信息 (例如 RAM),从而对崩溃原因有更深入的了解。
1,修复两处小崩溃,主要是多线程渲染页面时,devtools调试下断点再执行会触发。 2,修复vscode加载文件的问题。 原因是有个地方报错了。...这次研究的相关文件有: E:\test_code\vscode-master-1.23.1\resources\app\out\vs\base\common\comparers.js intl相关的比较函数等...里面保存了文件名什么的。 ExplorerItem.create = function (raw, root, resolveTo) raw.resource 里有文件名。...\vscode-master-1.23.1\resources\app\out\vs\base\common\event.js] , [Emitter.fire] line:12, [E:\test_code...] , [_combinedTickCallback] line:98, [internal/process/next_tick.js] , [_tickCallback] 渲染进程握手消息 Console
RPG设计(物品锻造与Decorator模式) 2007-12-14 作者: 张子阳 分类: 设计与模式 引言 物品锻造是各类奇幻游戏中的常见功能,就拿众所周知的Diablo来说吧。...现在我们考虑如何创建镶嵌有宝石的武器。...Sword),就需要3+6+7 = 16个类(NOTE:三个物品孔,每个孔都有 蓝、红、绿 三种选择,可以两个或者三个孔同一色),如果我们给镶嵌了两颗蓝一颗红宝石的剑命名为 Blue2RedSword,给三色不同不剑命名为...public class Sword: Weapon{ public override ind Damage(){ return base.Damage() + 15; // 15...为对象添加状态和行为 现在假设我们不是一名软件设计者,而是一个游戏玩家,我们要为剑添加一枚红宝石,一枚蓝宝石,那么实际的操作顺序是什么呢? 我们当然首先要有一把剑。
如果想从头学起Cypress,可以看下面的系列文章哦 https://www.cnblogs.com/poloyy/category/1768839.html 注意 51 testting 有一篇文章会和我的一样...自定义的测试报告 除了内置的测试报告,Cypress 也支持用户自动以报告格式 Mochawesome 报告介绍 Mochawesome 是与 JavaScript 测试框架 Mocha 一起使用的自定义报告程序...报告的步骤 第一步 将 Mocha、Mochawesome 添加至项目中(看下面命令) npm install --save-dev mocha npm install --save-dev mochawesome...注意坑 先看看 node_modules 目录下是否有 mocha 文件夹,如果有直接装 mochawesome 如果安装 mocha 失败,出现很古怪的错误,譬如 mkdirp 版本不行(如: )...= require('mocha'); module.exports = MyReporter; function MyReporter(runner) { mocha.reporters.Base.call
不需要配置太多的规则,因为Prettier有一套默认的代码风格。支持多种编程语言,包括JavaScript、TypeScript、CSS、HTML等。可以与ESLint集成,避免两者规则冲突。...可以与Prettier集成,先格式化再检查,避免格式问题干扰实际的错误检测。...': 'off', // 关闭禁止console.log的规则 'import/no-unresolved': 'error', // 报告未解析的导入 },};安装ESLint及其相关的插件:...集成与自动化通过eslint-plugin-prettier和eslint-config-prettier,可以在ESLint中集成Prettier:npm install --save-dev eslint-plugin-prettier...browser: true, es6: true, node: true, jest: true,}使用ESLint的overrides字段overrides允许你为特定类型的文件或目录指定不同的规则
var isArray = value instanceof Array; 以上代码要返回true,value必须是一个数组,而且还必须与Array构造函数在同个全局作用域中。...在浏览器中,window对象有双重角色,它既是通过JavaScript访问浏览器窗口的一个接口,又是ECMAScript规定的global对象。...(rect.getArea()); // 8 console.log(rect.sides); // 4 注意: 构造函数内部创建的var r = new Polygon(4)与外部创建没有什么不同...在下一个间隔,即605ms处,第一个定时器代码仍在运行,同时在队列中已经有了一个定时器的实例。结果是,在这个时间点上的定时器代码不会被添加到队列中。...连续尝试进行过多的DOM相关操作可能会导致浏览器挂起,甚至崩溃。 函数节流背后的基本思想是指:某些代码不可以在没有间断的情况连续重复执行。
1、观察者vs发布订阅 首先观察者跟发布订阅这两者虽然看起来很相似,但是两者是有差异的,至少从实现方式上就有差异。...其次,虽然两者有差异,但是说发布订阅模式是观察者模式的变异也是ok的,因为它们思想上是一致的。...(你先不管里面为什么要写这些方法属性,后面把这个对象实例化变成个人以后会阐述的,你先看,看完了再回头review一下) // 观察者(租客) class Observer { constructor...// 某一天 subjects.fire("bigHouse"); // 收到一条房东的消息,bigHouse空了!!!...// 实例化 const bus = new EventBus(); // 不同租客订阅了不同需求房型 bus.on("bigHouse", function (value) { console.log
然后看到有两个append-ref,分别为console何file,这两个分别对应上面引用的两个include resource里的xml,每个名字对应一个处理类。 ? ?...日志文件 上一段看到了默认的base.xml指定了ref为console和file,Console已经打印了,file却没有出现。下面就让file出现。...按部署环境区分日志级别 我们可以在不同的环境配置不同日志级别,如dev环境下用INFO,prod环境下用ERROR。 base.xml里重名是不可以的。 文件的生成策略可以有很多,按天分文件夹,按大小,按容量等等,可以自行查找配置。...Appender也有很多种,系统已经完成的有Console,File,SocketAppender,SMTPAppender,DBAppender等,可以往远处服务器、数据库、文件、邮件、控制台等输出日志
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