大家好,我是架构君,一个会写代码吟诗的架构师。今天说一说devc++快捷键注释_devc默认的c语言标准,希望能够帮助大家进步!!!...Ctrl+n 创建一个新的c文件 Ctrl+/ 将光标所在的一行注释掉 Ctrl+d 将光标所在的一行删除掉 Ctrl+m 在代码编辑界面同时显示两个c文件,可用于代码的对比 Home 回到光标所在行的首位...End 回到光标所在行的末尾 Ctrl+Home 回到整个代码的首位 Ctrl+End 回到整个代码的末尾 Ctrl + 方向键上下 保持光标不动,然后上下滚动(单纯按上下键是上下滚动的同时光标也在移动...但是会忽略掉符号,只是在单词跟数字间进行 Ctrl+shift+方向键上下 将光标所在行的内容与上/下行的内容交换 Ctrl+shift+g 弹出一个搜索框,可以直接跳到相应的函数名中 Ctrl+空格键 代码补全提示...,注意,把输入法切换掉,切换到电脑自带的键盘输入法 这些快捷键用熟练之后对于写代码帮助还是挺大的,学的时候注意边看变试试,平时多用用,自然就熟练了
配置c语言环境 第一步: 进入devc++官网 https://bloodshed-dev-c.en.softonic.com/ 第二步: 在此点击下载,即可下载最新版的devc++程序 第三步...安装好dev c++后 安装好后,赶紧来编写你的第一个c语言的程序吧!
. / "}; long AllCounter=0,RightCounter=0,WrongCounter=0; // 来自公众号:c语言与cpp编程 main() { int i,j;
自学c语言有2个月了,自己给自己做了个小游戏。没有学完的朋友们可以参考学习,也欢迎有大佬提出自己的见解。 (注:本程序为纯C语言) 这个程序花了我好几天来修改、完善,纯手撸。...有意愿的朋友可以去下载源代码: VC++6.0版本点击蓝字前往下载 VS版本点击蓝字前往下载 (成为我的粉丝可以免费下载哦 > ^ _ ^ < ) [video(video-nfyMspvE-1609984668454...vedu.csdnimg.cn/1cfad72a9d6b44aa840a275d1084d2c4/snapshots/0a43fa0dfdec405a9fd9a95f49f066e5-00005.jpg)(title-c语言毕业设计
; g--; DisplayBoard(Double, ROW, COL);//打印棋盘 } else { printf("你被炸死了,游戏结束...."); break; } } else { printf("输入格式有误,请重新输入."); } } printf("游戏结束了,你赢了."); }...menu(); do { printf("请选择>:"); scanf("%d", &input); switch (input) { case 1: printf("开始游戏...\n"); game(); break; case 0: printf("退出游戏\n"); break; default : printf("输入格式有误,请重新输入
在此提供C语言小游戏源码,包括扫雷游戏,贪吃蛇游戏,时钟等。 运行时只要把红色部分改为自己电脑上TC目录的BGI分目录即可。...//扫雷游戏 #include #include #include #define LEFTPRESS 0xff01 #define LEFTCLICK 0xff10 #define LEFTDRAG
【C语言】英雄联盟英雄查询系统 模拟模拟~~~ 程序介绍:【C语言】英雄联盟英雄查询系统 /*---------------------------------- project :英雄联盟英雄查询系统...为了用C语言实现文件的读写 程序读取数据方式改为 fp = fopen("heroes.txt","r"); 请在该cpp同级目录下建立 heroes.txt 并需手动将455行后的内容复制到新建立的文档中
C语言实现推箱子游戏完整代码 前言 自己做的,可能有些代码不够工整,或者有些小问题,但游戏的基本操作是可以实现的 代码效果 ?...代码一共分为8个部分,4个控制上下左右移动,2个判断输赢,1个统计归为的个数,一个作图。...1\n退出游戏请按2\n"); scanf("%d",&j); if(j==1){ printf("请用wsad代表上下左右来进行游戏\n");//这个就引导进入游戏 while(1){...printf("你已退出游戏,期待你的再次到来,谢谢"); return 0; }else { goto here; } }//这一块是最前面用户进入游戏那里的,如果用户选择退出游戏执行的操作...; return 0; }//主函数 所有的代码就到这里了,如果需要完整代码可以留言喔.
源代码下载地址为:www.clang.cc 阅读学习了源代码,并做了简单的注释和修改,里面只用了链表数据结构,非常适合C语言入门者学习阅读。 程序可在VS2013下编译运行。...,1:撞到墙;2:咬到自己;3:主动退出游戏。....space:暂停游戏."); 318 Pos(64, 20); 319 printf("C语言研究中心 www.clang.cc"); 320 status = R; 321...; 387 Pos(40, 25); 388 printf(" C语言研究中心 www.clang.cc....游戏结束."); 411 } 412 else if (endGamestatus == 3) 413 { 414 printf("您的已经结束了游戏。")
1.三子棋代码功能介绍 ①用坐标代替点位来下棋 ②与电脑进行对局 ③输赢的判断 2.三子棋游戏实现步骤 ①打印菜单栏 void menu()//打印三子棋菜单栏 { printf("*********...("进入游戏\n"); game();//三子棋游戏实现函数 printf("\n\n\n");//打印空行使得排版更好看 break; case 0: printf("退出游戏...太可惜了,电脑赢了"); break; } if (bian == 'Q') { printf("\n平局"); break; } } } 运行结果如下: 3.三子棋游戏完整代码实现...(j = 0; j < col; j++) { if (board[i][j] == ' ') return 0; } } return 'Q'; } 4.结语 以上就是C语言实现简单三子棋游戏完整代码以及过程实现啦...,我们也可以通过三子棋的代码思考五子棋游戏的实现,以及对于随机数生成来作为电脑下棋的坐标似乎有点愚笨,我们或许可以试着写一些让电脑选择坐标更聪明一点的函数,让玩家拥有更好的游戏体验哦,希望能和大家一起学习进步
游戏规则: 游戏双方执黑执白,轮流下子,黑方先手。 棋盘大小为15*15,棋子放在交叉点上。 玩家通过输入坐标来下棋,例如输入"3,4"表示在第3行第4列下一颗棋子。...4 当某一方连成五个同色棋子时,游戏结束。...以下是游戏代码: import numpy as np # 初始化棋盘 def init_board(): board = np.zeros((15, 15), dtype=int)...% player) break # 切换玩家 player = 3 - player # 开始游戏 if __name__ == "__main
一、要求 1.使用控制台实现经典的扫雷游戏,游戏可以通过菜单实现继续玩或者退出游戏; 2.棋盘是 9*9 的格子,默认随机布置10个雷; 3.可以排查雷,如果位置不是雷,就显⽰周围有⼏个雷,如果位置是雷...,就炸死游戏结束; 4.把除10个雷之外的所有雷都找出来,排雷成功,游戏结束。...game.c //⽂件中写游戏中函数的实现等 game.h //⽂件中写游戏需要的数据类型和函数声明等 三、实现 1.game.h #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS #pragma...} } } void DisplayBoard(char board[ROWS][COLS], int row, int col) { int i = 0; printf("--------扫雷游戏...} } } void DisplayBoard(char board[ROWS][COLS], int row, int col) { int i = 0; printf("--------扫雷游戏
曾经诺基亚的贪吃蛇风靡一时,在游戏匮乏的年代,用Java实现太难,现在网页制作20行代码就做成一个简单的demo了,时代在进步啊 代码: <!...sn.pop(),"Black"); setTimeout(arguments.callee,130); }(); 这是开始游戏...这是游戏结束: ?
updateWithinput ⑧与用户输入无关的更新-updateWithoutinput ⑨组合而成的gamebody函数 ⑩不足与展望 一、前言 [设计难度 : ★☆☆☆☆ [参考书籍:《C语言课程设计与游戏开发实践教程...生命值为0时游戏结束 以下为飞机游戏全部的代码,大家可以直接拷贝运行: #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS #include #include <string.h...#define width 50 #define enemy_max 5 enum Option //枚举增加代码可读性 { EXIT, PLAY, GUIDE, }; enum...enum Option //枚举增加代码可读性 { EXIT, // printf("%d", EXIT);的结果为 0 PLAY, // printf("%d...#define width 50 //宏定义游戏边界的宽度 #define enemy_max 5 //宏定义敌人的最多数量 enum Option //枚举增加代码可读性 {
游戏已更新:C语言魔塔游戏十层_张宜强的博客-CSDN博客 很早就很想写这个,今天终于写完了。...游戏截图: 编译环境: VS2017 直接下载https://download.csdn.net/download/qq_41505957/12154086 解压后点击sln文件直接可以运行 下面我来介绍一下游戏的主要功能和实现方式...最后,加上所有代码,注释上说的也比较清楚。...void SetPlayer(); //显示角色信息 void initPlayer(); //初始化游戏角色 void SetMap(); //加载游戏地图 char...*intToString(int Number); //把整数转化成字符串 void playGame(); //开始游戏 int Combat(int x); int VS(int
本系列文章环境及学习门槛 编程基础:无 年龄:具有一定的逻辑思维 英文:不要求 数学:不要求 学习时长:每天一篇,一周4-5篇即可,每篇最多1小时 死记硬背:不需要,理解至上 本机环境:Windows7 SP1 使用软件:devc...C++ 以其效率突出、灵活等特点,在一些应用场景中是最优的选择之一;如游戏、PC软件等。...经典入门 HelloWorld 程序 HelloWorld程序一般指编写代码,完成一个程序在运行后显示 HelloWorld。...为了零基础的新手学习方便,在这里使用的软件是devc,首先打开devc,点击新建(file)选择Source File(源文件): ? 上面这一步表示新建一个源文件(源文件一般指代码文件)。...这个时候就可以在紫色区域开始编写我们的程序代码,接下来我们把以下代码复制到工作区域: #include using namespace std; int main(){ cout
/v/embed/242979 C语言实现扫雷自由 整体思路 对于上面视频所示,我们该如何用C语言来实现呢?...这两个环节是必备的,它会使我们的代码看起来条理更加清晰,可读性更加好。...大概框架 有了以上思路,便开始入手写代码了: #include"game.h" //菜单栏 void menu() { printf("----------1、开始游戏-----------\n");...游戏通关!!!")...游戏通关!!!")
第一步 要制作迷宫小游戏,我们要利用二维数组搭建场景,制作一个简易的迷宫 #include #include #include #include...//小游戏所需的所有头文件 int main() { char a[100][100] = {"######", "#o # ", "# ## #",...= '#') { a[x][y] = ' '; y++; a[x][y] = 'o'; } } ---- 这个小游戏的器官大致就是这样 以下就是整个小游戏的源码...;由你们自己改造迷宫 我们也可以对走的步数进行计数,以此来比较谁到达终点的效率高 好了,学会了就可以快乐游戏了; 升级版来了(增加了步数统计和登陆界面,游戏菜单等) #include...1\n\n"); printf(" 游戏音量 2\n\n"); printf(" 游戏设置 3\n\n"); printf(" 关闭游戏
问题分析 程序中先输入山的座数,要求每次搬山的最大数,从而找出最佳的搬山座数以获得游戏的胜利。 程序在若干次游戏结束后还记录了电脑跟人的胜负次数。...算法设计 计算机参加游戏时应遵循下列原则: (1) 当剩余山的数目-1≤可移动的最大数k时,计算机要移(剩余山数目-1)座,以便将最后一座山留给人。...#include int main() { int n, k, x, y, cc, pc, g; printf("搬山游戏\n"); printf("游戏开始\n"); pc=cc=0; g=1; for...………………\n\n"); pc++; } } } while(n); } /*打印结果*/ printf("总共进行了游戏%d....\n", cc, pc); return 0; } 小编给大家推荐一个学习氛围超好的地方,鼠标放到头像上就能看到 结果如下: 搬山游戏 游戏开始 No. 1 game ------------- 那里有多少座山
大家好,今天我们将一起用C语言实现一个经典小游戏 – 扫雷,Let is go !...文章目录 游戏介绍 游戏整体框架 游戏具体功能及实现 1、雷盘的定义 2、雷盘的初始化 3、布置雷 4、排查雷 5、递归式展开一片 6、获取周围雷的个数 7、标记特定位置 8、打印雷盘 游戏完整代码...---- 游戏整体框架 对于一个代码量还算可以的小游戏我们还是利用多文件来进行编程,养成良好习惯,为以后在公司团队合作编程打下基础,因此我们把扫雷游戏分成三个文件来编写: test.c:游戏逻辑的测试...game.c:游戏功能的具体实现,这部分是整个游戏的核心代码,一般不会展示给用户。 game.h:相关头文件的包含、符号的声明以及函数的声明。...本代码中,我们用字符 ! 来标识雷。
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