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    Android项目实战(七):Dialog主题Activity实现自定义对话框效果

    想必大家都用过Dialog主题的Activity吧,用它来显示自定义对话框效果绝对是一个非常不错的选择。...即把activity交互界面以Dialog的形式展现出来,Dialog主题的Activity大小将以内容的宽高来决定 activity android:name=”MainActivity” android...:theme=”@android:style/Theme.Dialog”> activity> 可以看到设置为Theme.Dialog主题的activity显示效果, 是类似对话框的形式显示出来的...,而背景则是这个Activity的上一个activity交互界面, 或者如果此Activity是程序第一个Activity,背景则是手机桌面 ?...android:theme=”@android:style/Theme.Dialog” 主题的Activity是方方正正的对话框样式的。

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    Android项目实战(七):Dialog主题Activity实现自定义对话框效果

    想必大家都用过Dialog主题的Activity吧,用它来显示自定义对话框效果绝对是一个非常不错的选择。...即把activity交互界面以Dialog的形式展现出来,Dialog主题的Activity大小将以内容的宽高来决定 activity android:name=”MainActivity” android...:theme=”@android:style/Theme.Dialog”> activity> 可以看到设置为Theme.Dialog主题的activity显示效果, 是类似对话框的形式显示出来的...,而背景则是这个Activity的上一个activity交互界面, 或者如果此Activity是程序第一个Activity,背景则是手机桌面 ?...android:theme=”@android:style/Theme.Dialog” 主题的Activity是方方正正的对话框样式的。

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    Android Dialog 添加拖动下拉关闭Dialog功能

    Google有提供一个抽屉功能的Dialog叫做:BottomSheetDialog 这个库其实就在 implementation 'com.google.android.material:material...我今天主要介绍不修改Dialog的情况下,通过给某个View添加事件来实现抽屉的关闭功能。 解决 因为项目框架已经搭建,实现的Dialog业务比较复杂。就没有整体的重新修改Dialog的功能。...主要希望实现Dialog 在底部弹出显示后。可以通过拖动顶部自定义的滑块,动态调整Dialog的显示高度并折叠。 要单纯的实现这个方法很简单。...Dialog.this.dismiss(); }...我们可以重构Dialog本身的touch,也可以重构某个View的Touch。 这个区别根据需求进行决定。 然后,我们根据拖动的Y轴,决定Dialog的decorView的滑动距离。

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    activity

    文章目录 一、activity的生命周期 1、activity的四种状态 2、activity的生命周期 3、activity的进程优先级 二、android的任务栈 三、activity的启动模式 四...、scheme跳转协议 一、activity的生命周期 1、activity的四种状态 running:可以交互 paused:可以看见但不可以交互,成员变量都还在,但是若内存紧张,将会优先被系统回收...stopped:完全被其他的activity覆盖看不见,成员变量都还在,但是若内存紧张,将会优先被系统回收 killed:被系统回收了,所保留的信息和成员变量已经不存在了 2、activity的生命周期...重新启动才调,由不可见状态变为可见状态的时候会调用 onDestory(): 做一些资源释放 3、activity的进程优先级 前台:可交互的activity 或者 在前台activity绑定的service...):创建的activity是在栈内的话,就会复用并将栈内其上的activity移除,并回调一个newIntent(); 4、singleInstence:在整个系统在只有这一个activity,并且独享任务栈

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    Activity

    Activity 什么是Activity 创建Activity 启动Activity 保存Activity状态 Activity的生命周期 ---- acitivyt 是什么 引用官方的说法: 是一个应用组件...窗口通常会充满屏幕,但也可小于屏幕并浮动在其他窗口之上 创建Activity 要创建Activity 必须继承自Activity或者Activity的子类。...的状态 当用户 离开Activity去往另一个Activity时;Activity会被压入返回栈,如果内存不够就会被销毁 ,当Activity被销毁后其中的数据当然就没了,如果需要保留这些数据可调用 方法...但是 不能交互了 比如 启动另一个透明的Dialog Activity 你可以看到原本的Activity ,但是已经失去了焦点 ,无法交互 onStop() :当前Activity被覆盖时调用 例如...当前activity1跳往到activity2 ,activity就会把activity1覆盖,这时就调用了此方法 onRestart(); 重新启动 onDestroy():activity再结束前调用的最后一个方法

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    Fab and Dialog Morphing Animation

    Fab and Dialog Morphing Animation on Android....最近在读Plaid的源码,发现fab和dialog之间切换的动画效果好舒服,于是就研究了下,将其从Plaid项目中抽离出来,然后再改进了些代码,更加方便易懂,也更加简单易用。...实现原理分析 1.在前面的《Android群英传》的读书笔记中提到过Activity共享元素过渡动画的实现方式 共享元素过渡动画:一个共享元素过渡动画决定两个Activity之间的过渡怎么共享它们的视图...2.源码中的Dialog实际上是Activity,并设置了android:windowIsTranslucent为true,所以从fab到dialog的动画效果实际上是Activity的过渡动画。...但是,如果单纯的只是使用Activity的共享元素过渡动画,将fab作为共享元素的话,效果并不好,不是那么的舒服。

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