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使用图像分割,绕不开的Dice损失:Dice损失理论+代码

3 二分类代码实现 在实现的时候,往往会加上一个smooth,防止分母为0的情况出现。 . * intersection + smooth) / (m1.sum() + m2.sum() + smooth) 复制代码 当然dice loss就是1-dice ceofficient,所以可以写成 (y_true, y_pred): return 1. - dice_coef(y_true, y_pred) 复制代码 3.3 tensorflow实现 def dice_coe(output = (2. * inse + smooth) / (l + r + smooth) dice = tf.reduce_mean(dice) return dice 复制代码 4 多分类 剩下的和二分类的代码基本相同了,先ground truth和预测结果对应元素相乘,然后对相乘的结果求和。就是最后需要对每一个类别和每一个样本都求一次平均就行了。 5 深入探讨Dice,IoU ?

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LightOJ_1248 Dice (III)

代码: 1 #include <cmath> 2 #include <cstdio> 3 #include <cstring> 4 #include <cstdlib> 5 #include

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    图像分割必备知识点 | Dice损失 理论+代码

    在很多关于医学图像分割的竞赛、论文和项目中,发现 Dice 系数(Dice coefficient) 损失函数出现的频率较多,这里整理一下。 参考目录: 1 概述 1.2 Dice 定义 2 手推案例 3 二分类代码实现 3.1 PyTorch实现 3.2 keras实现 3.3 tensorflow实现 4 多分类 5 深入探讨Dice,IoU 1 概述 Dice损失和Dice系数(Dice coefficient)是同一个东西,他们的关系是: 1.2 Dice 定义 Dice系数, 根据 Lee Raymond Dice命名,是一种集合相似度度量函数 3 二分类代码实现 在实现的时候,往往会加上一个smooth,防止分母为0的情况出现。 剩下的和二分类的代码基本相同了,先ground truth和预测结果对应元素相乘,然后对相乘的结果求和。就是最后需要对每一个类别和每一个样本都求一次平均就行了。 5 深入探讨Dice,IoU ?

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    HDU-5955-Guessing the Dice Roll

    代码 #include <queue> #include <cmath> #include <cstdio> #include <cstring> #include <iostream> #include

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    Deceptive Dice(期望计算)

    的基础上最多投掷两次的期望,即:\frac{13}{20} * 13 可以发现,每次的结果都是由上一步推得,可以得出一个递推关系,那么求n面骰子,投k次只要从1次一直推到k次即可,由于要用到区间和,用前缀和预处理一下即可,代码实现简单 代码 #include <bits/stdc++.h> #define LL long long using namespace std; const int maxn = 1e5+10; const

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    【译】Swift Delegation

    下面版本的Snakes and Ladders游戏代码最初在Control Flow中介绍过。 Snakes and Ladders") } print("The game is using a \(game.dice.sides)- sided dice 它检查了如果game是SnakesandLadders的实例,就打印一些信息。 gameDidStart(_:)方法中还访问了game参数的dice属性。 因为game实现了DiceGame协议,因此就保证了一定有dice属性。同样gameDidStart(_:)方法也能够访问dice的sides属性,而不用关心具体玩的那个游戏。 // Rolled a 3 // Rolled a 5 // Rolled a 4 // Rolled a 5 // The game lasted for 4 turns” ---- 下面代码的高亮截图

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    POJ PKU 2596 Dice Stacking 解题报告

    如果叠不出来输出0 要注意的是1972题里必须按输入的骰子的顺序叠,而这里可以任意顺序,这样难度就大很多了 由于只有10个骰子就可以用二进制来记录骰子的使用情况,再DP解决 贴代码: /* 状态压缩+DP (~(1 << j1)) > 0 */ #include<iostream> #include<cstring> #include<cmath> using namespace std; int dice , 0, sizeof(dice)); memset(maxs, 0, sizeof(maxs)); memset(dp, 0, sizeof(dp)); cin>>n; for(i = 0; i < n; i ++) for(j = 0; j < 6; j ++) cin>>dice = sd[k]) maxs[i][j] = max(maxs[i][j], dice[i][k]); //DP 计算dp[i][j1]

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    日拱一卒,伯克利Python入门项目,手把手教你写个简单ai

    虽然说是project,但其实代码量不大。难度也不高,需要了解一点Python的基础语法和基本的函数式编程的思想。如果对于函数式编程还不太熟悉的,可以去历史记录里回看一下上一篇文章。 整个项目的代码量并不大,但代码质量很高,非常严谨符合规范。非常适合新手学习,既可以加深理解,也可以提高代码质量和设计规范。 由于原文档为英文,对于一些小伙伴来说可能比较吃力。 想要查看完整的代码+实现的同学可以点击【阅读原文】访问我的GitHub仓库。 assert opponent_score < 100, 'The game should be over. assert opponent_score < 100, 'The game should be over.

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    GAME PROGRAMM

    SetConsoleTextAttribute consolehwnd = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE); GetStdHan...

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    2048 Game

    2048 Game 题目链接 A. 2048 Game time limit per test 1 second memory limit per test 256 megabytes input standard input output standard output You are playing a variation of game 2048. You have to determine if you can win this game. You have to answer qq independent queries.

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    第六章第三十题(游戏:双骰子赌博)(Game: craps) - 编程练习题答案

    : craps)Craps is a popular dice game played in casinos. Write a program to play a variation of the game, as follows:Roll two dice. Check the sum of the two dice. Continue to roll the dice until either a 7 or the same point value is rolled. 8 You rolled 6 + 2 = 8 You win You rolled 3 + 2 = 5 point is 5 You rolled 2 + 5 = 7 You lose 下面是参考答案代码

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    CYBER-DOJO.ORG上的编程操练题目100 doorsAnagramsBalanced ParenthesesBowling GameCalc StatsCombined NumberCoun

    Write a program to score a game of Ten-Pin Bowling. The game score is the total of all frame scores. Yatzy The game of yatzy is a simple dice game. Each player rolls five six-sided dice. these four dice. of yatzy is a simple dice game.

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    骰子头像 与 flappy bird源代码

    视频: 骰子头像源代码: from PIL import Image # 原图太多,设置小一些的尺寸 width,height=(100,100) #转灰度图,并修改大小 img=Image.open convert("L").resize((width,height)) # 保存不同点数的骰子图片对象 level_img = [] # 循环打开图片 for i in range(1,7): dice = Image.open(f'dice/dice_{i}.png').resize((50,50)) level_img.append(dice) # 创建一个空画板 new = Image.new ) new.paste(level_img[index],(50*x,50*y)) new.save('child_touzi.png') flappy bird 源代码 = True if is_game_over: while True: # 获取事件 for event in pygame.event.get

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    hdu 4405Aeroplane chess(概率DP)

    For each step he throws a dice(a dice have six faces with equal probability to face up and the numbers When Hzz is at grid i and the dice number is x, he will moves to grid i+x. Hzz finishes the game when i+x is equal to or greater than N. Please help Hzz calculate the expected dice throwing times to finish the game. dp【n】=0;因为在哪里不需要再跳,这个已知,所以可以倒退     dp[i]=sum{1+dp[n+j]}(1<=j<=6)  代码: 1 #include<cstdio> 2 #include

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    Kindergarten Counting Game

    水题:判断单词有几个  刚开始没仔细想 仅仅判断了空格和空格的个数+1就是单词的个数,后来wa后仔细读读,他说连续的字母是一个单词所以abc!abc这就是两个单...

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    DICE 2017:关于VR的将来,Oculus这么说!

    昨日,2017年度DICE峰会于美国拉斯维加斯开幕。全世界数字娱乐领域的很多思想家、开发者和管理者都将来到拉斯维加斯,坐在一起讨论游戏的现状和未来。 Oculus内容部门总监Jason Rubin,也参加了本次DICE峰会。Jason Rubin是Oculus内容部门的负责人,负责与开发者合作为Rift和Gear VR开发游戏和体验。 在本次DICE峰会上,Oculus内容总监Jason Rubin在问道这个问题时这么说:“事实上,直到这款应用出现,我们无法确定什么样的VR应用会成为杀手级应用。 就DICE上Oculus的表态可以看出,Oculus并没有被头显销量惨淡、200家线下体验店被关闭等问题所影响,而是仍然对VR抱有很大的信心。 小编将持续关注DICE 2017,欲知更多详情,请持续关注VRPinea的推送。 本文属VRPinea原创稿件,转载请洽:brand@vrpinea.com

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    语义分割之Dice Loss深度分析

    dice loss 定义 dice loss 来自 dice coefficient,是一种用于评估两个样本的相似性的度量函数,取值范围在0到1之间,取值越大表示越相似。 这里dice coefficient可以写成如下形式: 而我们知道: 可见dice coefficient是等同「F1 score」,直观上dice coefficient是计算 与 的相似性 对比发现, 训练前中期,dice loss下正样本的梯度值相对于ce loss,颜色更亮,值更大。说明dice loss 对挖掘正样本更加有优势。 「dice loss 为何训练会很不稳定?」 在使用dice loss时,一般正样本为小目标时会产生严重的震荡。 因此有一些改进操作,主要是结合ce loss等改进,比如: dice+ce loss,dice + focal loss等,本文不再论述。 ? 1.机器学习原来这么有趣!

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    2102: The Trough Game

    2102: [Usaco2010 Dec]The Trough Game Time Limit: 10 Sec  Memory Limit: 64 MB Submit: 117  Solved: 84

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    LeetCode – Jump Game

    一開始想DP一步步迭代更新,求出跳到最后一个的最小步数,可是时间复杂度O(nk),会超时。

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    Flipping Game(枚举)

    Flipping Game time limit per test 1 second memory limit per test 256 megabytes input standard input output standard output Iahub got bored, so he invented a game to The goal of the game is that after exactly one move to obtain the maximum number of ones. Write a program to solve the little game of Iahub.

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