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Lua元表和元方法

Lua语言试图将两个表相加时,它会先检查两者之一是否有元表且该元表中是否有__add字段。如果Lua语言找到了该字段,就调用该字段对应值,即所谓方法,在本例中就是用于计算表函数。...Lua 语言就使用这个元方法,与第二个值无关;如果第二个值有元表且元表中存在所需方法Lua 语言就使用这个元方法;否则,Lua 语言就抛出异常。...库定义相关方法 到目前为止,我们见过所有元方法针对都是核心Lua语言。Lua语言虚拟机会检测一个操作中设计值是否有存在对应元方法元表。...因此,Lua语言会以w(表)和"width"(不存在键)为参数来调用这个元方法。元方法随后会用这个键来检索原型并返回结果。 在Lua语言中,使用元方法index来实现继承是很普通方法。...虽然被叫作方法,但元方法index不一定必须是一个函数,它还可以是一个表。当元方法是一个函数时,Lua语言会以表和不存在键为参数调用该函数,正如我们刚刚所看到

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Lua序列化方法

lua序列化实现使用是string.dump (),关于string.dump ()介绍,luaAPI文档中写到 string.dump (function [, strip]) 返回一个包含给定函数二进制表示...(二进制块)字符串,以便稍后对该字符串加载将返回函数一个副本(但带有新upvalues)。...,load序列化之后函数调用中,debug照样能打印出来, 举个例子 序列化 使用IO读取一个lua文件存入变量data,然后序列化loadstring之后函数,伪代码如下: dumpData=...,再使用loadstring或load方法反序列化成函数(这个我是这么理解),伪代码如下: data=io.open(path,“rb”):read("*a") dumpfunc=loadstring...(data) 实际代码演示: 要序列化文件如下 --[[ ModuleName : dumpfile.lua Path : E:\SluaNetProtol\src\test\dumpfile.lua

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Lua元表和元方法

Lua中每个值都可具有元表。 元表是普通Lua表,定义了原始值在某些特定操作下行为。你可通过在值原表中设置特定字段来改变作用于该值操作某些行为特征。...例如,当数字值作为加法操作数时,Lua检查其元表中"__add"字段是否有个函数。如果有,Lua调用它执行加法。 我们称元表中键为事件(event),称值为元方法(metamethod)。...当Lua对某值执行其中一个操作时,检查该值是否含有元表以及相应事件。如果有,与该键关联值(元方法)控制Lua如何完成操作。 元表控制后面列举操作。每个操作由相应名字标识。...函数getcomphandler定义Lua如何选择比较操作符方法。只有待比较两个对象类型和选定操作对应方法都相同,才会选择该元方法。...注意,假定a <= b等价于not (b < a),那么当没有“le”元方法时,Lua尝试“lt”。 "index": 索引访问table[key]。

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OpenRestyNginx Lua服务远程调试方法

很多Nginx Lua程序员入门过程中会遇到一个问题就是选择编辑器IDE,其实Lua编辑器IDE过去流行也有几种,但大多数都被人遗忘了,如果只是做纯Lua代码语法检查,代码补全,很多IDE都可以做到...而可以在线调试Nginx程序,设置断点可视化IDE,那应该ZeroBraneStudio这个编辑器,低层利用Lua Socket进行通信,可以可视化在IDE中,某句Lua代码,比如ngx.say("...https://lua.ren")上设置断点,然后Nginx程序执行到此地会停下,在IDEOutput窗口有对应字样输出。...经过了将近5年左右时间,国内用ZeroBraneStudio的人就更少应该,而且多数情况,调试服务找问题,不是下断点分析内存等相关资源,设断点这种方法效率不是很高。...更高级方法是春哥做法,直接用火焰图可视化Lua执行过程,用 Xray可视化跟踪OpenResty服务,用 Ylang辅助产生新功能,进行综合各种指标数据分析,那就进入了另外一种全新视角。

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H7-TOOLLUA小程序教程第1期:LUA编辑器,LUA测试环境搭建,调试方法

LUA脚本好处是用户可以根据自己注册一批API(当前TOOL已经提供了几百个函数供大家使用),实现各种小程序,不再限制Flash里面已经下载程序,就跟手机安装APP差不多,所以在H7-TOOL里面被广泛使用...TOOLLUA教程争取做到大家可以无痛调用各种功能函数,不需要学习成本。...官方上手说明: http://www.lua.org/start.html 国内网上资源做也非常不错 https://www.runoob.com/lua/lua-tutorial.html...对应就是左侧行号: 四、TOOL带简易LUA手册 如果需要用到其它常用LUA API,看H7-TOOL上位机带LUA小助手也非常方便。...下期教程,我们直接在实际应用中学习LUA用法。

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【游戏开发】小白学Lua——从Lua查找表元素过程看元表、元方法

因此Lua 提供了元表(Metatable),允许我们改变table行为,每个行为关联了对应方法。...这里面的__index,__add就是元方法,下面我们详细解读一下元方法。 二、什么是元方法 通过上面的知识,我们知道了通过使用元表可以定义Lua如何计算两个table相加操作。...很多人对Lua元表和元方法都会有一个这样误解:“如果A元表是B,那么如果访问了一个A中不存在成员,就会访问查找B中有没有这个成员”。...--执行方法调用 __tostring(a) --字符串输出 __metatable --保护元表 三、Lua表元素查找机制 众所周知,Lua表本质其实是个类似Dictionary东西,其元素是很多...接着Lua解释器发现son设置了元表:father,(需要注意是:此时Lua并不是直接在fahter中找到名为prop1成员,而是先调用father__index方法),如果__index方法为nil

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好玩lua

周末看了一下lua引擎一些实现,也体验了一下lua语言一些东西,本文简单介绍一下,后续有时间的话再写文章分析引擎实现。...以上这些似乎没什么大作用,因为我们执行简单地使用lua语言提供能力。而lua能力绝不止于此,lua称为胶水语言,除了可以嵌入其他语言中,还支持拓展。下面我们看如果拓展lua能力。...是通过一个栈进行通信lua调用c函数时候,c函数可以从栈中获取lua参数,也可也从栈中返回执行结果给lua。...name是导出函数名称,即在lua中可以调用函数。func则是对应函数,当在lua执行name函数时就会执行func代码。...3 lua变量存储设计 lua是动态类型语言,意味着一个变量类型是可以改变,下面看一下lua中是如何设计底层存储lua所有变量都使用TValue结构体来表示。

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Lua连续教程之Lua数值

与其他很多变成语言不通,Lua语言还支持十六进制浮点数,这种十六进制浮点数部分由小数部分和以p或P开头指数部分组成。...这两个运算符可以应用于任意两个值,当这两个值类型不同时,Lua语言认为它们是不相等;否则,会根据它们类型再对两者进行比较。...因此,数值表示在范围和精度上都是有限制。标准Lua使用64个比特位来存储整型值,其最大值为2^{63}-1,约等于10^{19};精简Lua使用32个比特位存储整型值,其最大值约为20亿。...true 尽管每一种表示方法都有其优势,但是只有浮点型才能表示小数。...惯例 我们可以简单地通过增加0.0方法将整型值强制转换为浮点型值,一个整型值总是可以被转换成浮点型值: > -3 + 0.0 -- -3.0 小于$2^{53}$所有整型值表示与双精度浮点型值表示一样

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Lua连续教程之Lua中表使用

表是Lua中最主要和强大数据结果。使用表,Lua语言可以以一种简单、统一且高效方式表示数组、集合、记录和其他很多数据结果。Lua语言也使用表来表示包和其他对象。...当调用函数math.sin时,我们可能认为是“调用了math库中函数sin”;而对于Lua语言来说,其实际含义是“以字符串sin”为键检索表math。 Lua语言中表本质上是一种辅助数组。...不过,在Lua语言中,数组索引按照惯例是从1开始(不像C语言从0开始),Lua语言中其他很多机制也遵循这个惯例。 在操作表时,往往必须事先获取列表长度。...另一种遍历序列方法是使用数值型for循环: t = {10, print, x = 12, k = "hi"} for k = 1 , #t do print(k , t[k]) end -- 1...一方面,Lua语言在设计上力求简单;另一方面,这种操作符也是非常有争议,很多人就无理由认为该操作符容易导致无意编程错误。不过,我们可以使用其他语句在Lua语言中模拟安全访问操作符。

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lua性能优化

Roberto Ierusalimschy写过经典Lua 性能提示文章,链接地址>> 我通过实际代码来验证,发现一个问题。...当我使用 LuaStudio 运行时,发现结果反而与提示相反,甚是奇怪,而使用luac进行运行,与作者给予提示相符,在某些地方性能可能有优化,比如读取35kb文件时,时间还是比较快(可能5.1版本做过优化了...日常Lua编码中,需要注意以下几点: 1)多使用local print(_VERSION) local startTime, endTime startTime = os.clock() for...差异非常大,无论是内存还是时间,主要原因是:Lua中字符串拼接都是新创建一个新字符串,有一个新创建一块内存、copy字符串动作,时间、空间上消耗都比较大。...综上所述,尽可能多使用local,减少查询性能损耗。json数据表如果需要转化为table时,改变数据存储结构可能减少很大内存使用。

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redis中lua

前言 最近在看redislua,看了官网资料和网上一些文章,整理了lua相关内容,希望对大家有帮助。...目录 0. redis中运行lua流程正常流程 1.redis中lua概要信息     1.1 lua中调用redis命令     1.2 redis数据结构与lua数据结构对应关系     ...1.redis中lua概要信息 1.1lua中调用redis命令    在lua脚本中以2种方式调用redis命令 lua中调用redis方式 对异常处理方式 redis.call 遇到异常将抛出...Redis中没有对nil进行转换简单方法,如果luatable中元素有nil,redis无法进行转换。 举例说明: ?...RedisTemplate调用execute方法,第一个参数是脚本对象,第二个参数是个列表对应乱脚本中KEYS,之后可变参数对应lua脚本中ARGV。

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RedisLua扩展

-2015 Lua.org, PUC-Rio 参考文档: 官方文档 Redis Lua 总结 Redis脚本 Redis执行Lua脚本示例 概要 Redis从2.6版本开始引入了对Lua脚本支持,通过在服务器中嵌入...客户端发送脚本会永久存在Redis中。这样其他客户端可复用这一脚本而无需使用代码完成相同逻辑 使用脚本限制 不支持集群。 原子操作。...如果脚本执行耗时,会对其他操作造成影响 使用 调用Lua脚本语法 传入脚本文件 # KEYS 与 ARGV 中间使用 “ , ” 逗号分隔,前后有空格 $ redis-cli --eval path/...* --eval,告诉redis-cli读取并运行后面的lua脚本 * path/to/redis.lua,是lua脚本位置,也可以直接为脚本字符串。...* KEYS[1] KEYS[2],是要操作键,可以指定多个,在lua脚本中通过KEYS[1], KEYS[2]获取 * ARGV[1] ARGV[2],参数,在lua脚本中通过ARGV[1]

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Lua控制结构

Lua语言提供了一组精简且常用控制结构,包括用于条件执行if以及用户循环while、repeat和for。...Lua语言将所有不是false和nil值当做真。 if then else if 语句先测试其条件,并根据条件是否满足执行相应then部分或else部分。else部分是可选。...Lua语言先测试while语句条件,若条件为假则循环结束;否则,Lua会执行循环体并不断地重复这个过程。...-- 输出第一个非空行 local line repeat line = io.read() until line ~= " " print(line) 和大多数其他编程语言不同,在Lua语言中,...第三个表达式exp3是可选,若不存在,Lua语言会默认步长值为1.如果不想给循环设置上限,可以使用常量math.huge: for i = 1, math.huge do if (0.3*i^3

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Lua速成课

以下速成课程是从正式Lua参考手册中极度浓缩摘录。 01 — Lexical conventions Lua是一种区分大小写语言。"and", "And" or "AND"是不一样。...以下是Lua语言关键字: ? 以下字符串表示: ? 文字字符串可以通过匹配单引号或双引号来分隔。 例如:'hello' 或者 "hello"。 在字符串之外任何地方注释以双连字符--开头方。...02 — Values and types Lua是一种动态类型语言,这意味着变量没有类型;only values do。 Lua有8种基本类型: ?...在第一次赋值给一个变量之前,它值是nil。 方括号用于索引一个表(例如value=table[x])。表中第一个值位于位置1(而不是C数组中0)。...04 — Statements Lua允许多个赋值。赋值语法在左侧定义了一个变量列表,在右侧定义了一个表达式列表。两个列表中元素以逗号分隔: ? 关系运算符(false或true): ?

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Lua文件操作

先简单介绍一下被迫使用LuaIO情境: 游戏支持玩家自定义上传头像,在排行榜中会显示玩家列表(包括本服、跨服),原有的做法是先检测CCUserDefault中是否存在指定图片key以及它状态。...中FileRename方法就可以实现文件重命名,但是线上版本没有导出相应方法,导致目前只能通过LuaIO来实现。...最近再看lua源码时,才真正意识到luaconf.h中定义 LUAI_MAXCSTACK 是 cclosureupvalue上限,而lua内存上限似乎没有找到明确代码。...底层通过调用fread方法来获得文件内容,默认每次最多读取512(LUAL_BUFFERSIZE值) 然后调用file:seek(“end”)来获取文件大小 ?...(8KB内存)这种技巧,都是参考《Lua程序设计 第二版》第21章  I/O库,网上应该有中文版PDF下载,自行搜索吧… 本文参考: lua cclosure upvalue 数量限制 Lua编码那些陷阱

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lua 和c调用

lua中使用c动态库,像luacjson(支持unicode),luasocket,都是以动态链接库形式在lua中使用,至于怎么写这些动态链接库很少有教程说到,下面我就说说如何把c文件编译成动态库。...首先,假设需要在lua中调用一个在c中实现求和函数,函数名add(a,b)。 我给这个测试库取名为dylib,它包含一个函数add。...当执行到require “dylib.test”时,lua解析器会去dylib/test.so文件中寻找并执行函数名为luaopen_dylib_test函数。...因为require时候会把”dylib.test”转成”dylib/test”默认去该路径下寻找so或者lua文件。当然,你修改了搜索路径那是另外一回事了。 基本就是这样子了。...对于一个Lua文件来说,我们可以很轻易改掉它名称,但是对于一个C程序库来说,我们是没有办法编辑其中luaopen_函数名称

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