方便下一次使用数据双向绑定将vue.js进行了封装,可以自己下载vue,这里需要了解layui请查看官网。使用方法如下:
前两篇简单讨论了requirejs+angular和requirejs+backbone的架构,这两个架构,估计也是国内最热门的做法。 浅谈HTML5单页面架构(一)——requirejs + angular + angular-route 浅谈HTML5单页面架构(二)——backbone + requirejs + zepto + underscore 不过,这一篇,我想进一步探讨一下这两个框架的优缺点,另外,再进一步,抛开这两个框架,回到本真,自己搞个简单的路由一样可以实现单页面。 这个对于刚做前端开
大家用backbone、angular,可能都习惯了内置的路由,这两个框架的路由都是非常优秀的,强大而简单。 客户端(浏览器)路由原理其实比较简单,其实就是监听hash的变化。 在之前的架构探讨中,说到director.js这个路由类库不好使,那么,在这一篇,我们尝试自行实现一个简洁而且非常好使的路由类库。 原理先介绍,无非几个步骤: 建立配置表(字符串路径和函数的映射) 监听路由(onhashchange) 处理路由变化,跟配置表的路径做匹配 路径转化为正则表达式 正则exec,匹配+抽取参数 其中难点
也许单页程序(Single Page Application)并不是什么时髦的玩意,像Gmail在很早之前就已经在使用这种模式。通常的说法是它通过避免页面刷新大大提高了网站的响应性,像操作桌面应用程序一样。特别是在当今的移动时代,单页程序如果放在移动设备上去浏览就能够拥有像native app一样的体验,也许我们web开发者们应该期待这种技术的大力普及,这样不管前端还是后端都是我们的天下啊,让那些Andrioid和IOS开发者们追赶我们吧!好吧,废话不说了,我们会从0开始搭建这样一个单页的web站点,并且
而在主循环的内容中还会涉及到:组件的生命周期和计时器、缓动系统、动画系统和物理系统等...
一 使用浏览器chrome打开程序,进行调试。跟普通js程序一样。 要么自行搭建服务器,利用python脚本,或者用其他服务器程序(LAMP或XAMPP)。然后用浏览器打开服务器地址。 要么直接使用cocos提供好的命令行:cocos run –p web 浏览器调试好处是,方便,对于小程序或者非native代码是非常有意义的。但部署到真机后遇到的问题,这就无法解决了,而且一些native代码也无法调试。 二 使用firefox远程调试。 因为cocos2d-js使用spidermonkey作为js
在游戏开发中,游戏速率控制一直是一个需求,官方提供了计时器的控制接口以及动作系统的 cc.speed,但是使用起来不是很方便且无法影响到 update 控制逻辑以及物理系统,那么如何实现这一需求呢?
LVS的英文全称是Linux Virtual Server,即Linux虚拟服务器。它是我们国家的章文嵩博士的一个开源项目。在linux内存2.6中,它已经成为内核的一部分,在此之前的内核版本则需要重新编译内核。二.LVS能干什么?
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31.电影详情页面 movie-template.wxml <view class="movie-container" catchtap="onMovieTap" data-movieId="{{movieId}}"> movie.js onMovieTap:function(event) { var movieId = event.currentTarget.dataset.movieid; wx.navigateTo({ url: "movie-detail/movie-d
这是《小游戏从0到1设计模式重构》系列内容第9篇,所有源码及资料在“程序员LIYI”公众号回复“小游戏从0到1”获取。
桌球小游戏是 BigBear 老师设计、撰写的中英双语的 Cocos Creator 入门教程,面向 Cocos Creator 初学者,但不论你技术如何,相信你会在 BigBear 老师的文章中有所收获。
LVS(Linux Virtual Server)即Linux虚拟服务器,是由章文嵩博士主导的开源负载均衡项目,目前LVS已经被集成到Linux内核模块中。该项目在Linux内核中实现了基于IP的数据请求负载均衡调度方案,终端互联网用户从外部访问公司的外部负载均衡服务器,终端用户的Web请求会发送给LVS调度器,调度器根据自己预设的算法决定将该请求发送给后端的某台Web服务器,比如,轮询算法可以将外部的请求平均分发给后端的所有服务器,终端用户访问LVS调度器虽然会被转发到后端真实的服务器,但如果真实服务器连接的是相同的存储,提供的服务也是相同的服务,最终用户不管是访问哪台真实服务器,得到的服务内容都是一样的,整个集群对用户而言都是透明的。最后根据LVS工作模式的不同,真实服务器会选择不同的方式将用户需要的数据发送到终端用户,LVS工作模式分为NAT模式、TUN模式、以及DR模式。
Ext.js 系列课程笔记「组件」更多精彩文章请关注公众号『Pythonnote』或者『全栈技术精选』
我们想要有一个搜索电影的功能,需要在电影资讯页面顶部编写一个搜索框,当我们的鼠标焦点位于该搜索框时,就会显示出电影搜索页面,而点击搜索框的关闭图标时,需要隐藏电影搜索页面。所以这个电影搜索页面不是一个单独的页面文件,而是用隐/显的方式来做。
若是有对以下的配置命令有不明晰的,有翻译的VCL手册(见http://www.linuxidc.com/Linux/2014-03/98011.htm),可以进行查阅!
如果看不懂上面的意图介绍,没有关系,设计模式需要在日常工作里用起来,结合例子可以加深你的理解,下面我准备了三个例子,让你体会什么场景下会用到这种设计模式。
bootstrap + requireJS+ director+ knockout + web API = 一个时髦的单页程序 也许单页程序(Single Page Application)并不是什么时髦的玩意,像Gmail在很早之前就已经在使用这种模式。通常的说法是它通过避免页面刷新大大提高了网站的响应性,像操作桌面应用程序一样。特别是在当今的移动时代,单页程序如果放在移动设备上去浏览就能够拥有像native app一样的体验,也许我们web开发者们应该期待这种技术的大力普及,这样不管前端还是后端都是我们
按照上一篇的分析,直接使用XPath找到该标签,然后通过parse提取出数据,在写入到item中就完事了。但是,当信心满满的写完代码后却发现,控制台输入了一个简简单单的[]。
Hacker News:非常棒的针对编程的链接聚合网站 Programming reddit:同上 MSDN:微软相关的官方技术集中地,主要是文档类 infoq:企业级应用,关注软件开发领域 OSChina:开源技术社区,开源方面做的不错哦 cnblogs,51cto,csdn:常见的技术社区,各有专长 stackoverflow:IT技术问答网站 GitHub:全球最大的源代码管理平台,很多知名开源项目都在上面,如Linux内核, OpenStack等免费的it电子书:http://it-ebooks.info/ DevStore:开发者服务商店
转载请注明出处:帘卷西风的专栏(http://blog.csdn.net/ljxfblog)
前几天打算使用golang做一个代理程序,golang标准库net/http/httputil已经提供了这样的能力。
本来是打算和前面一篇混在一起的,后来想了下,两个完全不相干的主题,放在一起不好,而且既然我的文章产出率这么低,不如拆成2篇,混一混更新频率…… 首先就是,cocos creator在1.5的版本加入的box2d。 然后,我试着把跑酷游戏切换到box2d版本,效果感觉很糟,由于一些原因,图片先不放了。 后来又折腾了几天,打算把boo转为box2d试试。 不过,这里面坑太深了,按照官方的文档,及示例,看的云里雾里。 首先,你要了解box2d的机制,其次,你要了解cocos对box2d进行加工的逻辑…… 本身ca
本来想自己画图写介绍的,结果看了官网,里面的内容更详细更直接,所以就直接看LVS 官网 中文吧。
–Ext是一个Ajax框架,可以用来开发带有华丽外观的富客户端应用,使得我们的b/s应用更加具有活力及生命力,提高用户体验。
cypher是neo4j官网提供的声明式查询语言,非常强大,用它可以完成任意的图谱里面的查询过滤,我们知识图谱的一期项目 基本开发完毕,后面会陆续总结学习一下neo4j相关的知识。今天接着上篇文章来看下neo4j的cpyher查询的一些基本概念和语法。 一,Node语法 在cypher里面通过用一对小括号()表示一个节点,它在cypher里面查询形式如下: 1,() 代表匹配任意一个节点 2, (node1) 代表匹配任意一个节点,并给它起了一个别名 3, (:Lable) 代表查询一个类型的数据 4, (
引入脚本 QuadtreeCollision.ts , 新建一个 QuadtreeCollision ,并初始化为世界坐标系下的对齐轴向的包围盒(AABB)。
Elasticsearch 是一个分布式、RESTful 风格的搜索和数据分析引擎,能够解决不断涌现出的各种用例。作为 Elastic Stack 的核心,它集中存储您的数据,帮助您发现意料之中以及意料之外的情况。
通过手机陀螺仪,调整手机,让球从上一层的间隔中落到下一层,楼层会不断上涨,如果球碰到上方或者下方的火焰,游戏结束。
在之前的博客中,小菌分享了几篇关于python爬虫的小程序,受到了许多小伙伴们的认可,小菌还是比较激动٩(๑>◡<๑)۶,毕竟小菌毕竟不是python方向的,很多的内容都是自己找资料自学的。同样本篇博客,小菌将继续分享实用的爬虫—获取豆瓣电影Top250的内容,并保存在MySQL数据库中。
wordpress强大之处在于有很强的可自定义性,使得插件、主题的开发变得及其便利。就拿我们今天要说的自定义文章添加自定义字段来说,就很便捷。
命令工具cocos实现,cocos工具其实是cocos2d团队自己开发的。是使用Python脚本编写的,cocos工具的运行需要安装Python环境 (还会用到ant,eclipse等工具哦,后面介绍) Python下载地址 https://www.python.org/ 需要注意的是它目前有Python3和Python2可以下载,我们选择Python 2,不要下载3,因为2和3语法有很大差别,cocos这个工具是使用2编写的,如果你使用了3,会在脚本编译就出问题 (我的源代码中有window的Python安装包) 下载->安装->配置环境变量(Path中添加Python根目录)
一、Cluster概念 1、系统扩展方式: Scale UP:向上扩展,增强 Scale Out:向外扩展,增加设备,调度分配问题,Cluster 2、Cluster:集群,为解决某个特定问题将多台计算机组合起来形成的单个系统 3、Linux Cluster类型 LB:Load Balacing,负载均衡 HA:High Availability,高可用,SPOF(single Point Of failure) MTBF:Mean Time Between Failure 平均无故障时间 MTTR:Mean Time To Restoration( repair)平均恢复前时间 A=MTBF/(MTBF+MTTR) (0,1):99%, 99.5%, 99.9%, 99.99%, 99.999%, 99.9999% HPC:High-performance computing,高性能 www.top500.org 4、分布式系统: 分布式存储:云盘 分布式计算:hadoop,Spark 二、Cluster分类 基于工作的协议层次划分: 传输层(通用):DPORT LVS: nginx:stream haproxy:mode tcp 应用层(专用):针对特定协议,自定义的请求模型分类 proxy server: http:nginx, httpd, haproxy(mode http), ... fastcgi:nginx, httpd, ... mysql:mysql-proxy, ... 三、Cluster相关 会话保持:负载均衡 (1) session sticky:同一用户调度固定服务器 Source IP:LVS sh算法(对某一特定服务而言) Cookie (2) session replication:每台服务器拥有全部session session multicast cluster (3) session server:专门的session服务器 Memcached,Redis HA集群实现方案 keepalived:vrrp协议 ais:应用接口规范 heartbeat cman+rgmanager(RHCS) coresync_pacemaker 四:LVS介绍 LVS:Linux Virtual Server,负载调度器,集成内核 章文嵩 阿里官网:http://www.linuxvirtualserver.org/ VS: Virtual Server,负责调度 RS: Real Server,负责真正提供服务 L4:四层路由器或交换机 工作原理:VS根据请求报文的目标IP和目标协议及端口将其调度转发至某RS,根据调度算法来挑选RS iptables/netfilter: iptables:用户空间的管理工具 netfilter:内核空间上的框架 流入:PREROUTING --> INPUT 流出:OUTPUT --> POSTROUTING 转发:PREROUTING --> FORWARD --> POSTROUTING DNAT:目标地址转换; PREROUTING
参考:http://www.tairan.com/archives/4902 参考文章是2.x版本的,对于3.0也许不合适了,没有深究。 代码:https://github.com/kenkozheng/cocos2d-js/tree/master/jsbinding(cpp_js%20js_cpp) 1 JS调用C++ 3.0中写这个绑定比较简单,跟ANE调用java如出一辙,一个JSContext,一个jsval,使用cocos2d提供的c++和js变量转换的函数做好转换即可。 cocos2d-js
由于之前使用Win,没使用过shell的。目前只是了解。以后再补充。找到几个不错的教程
本章学习使用<util:constant>标签将某些Spring bean final静态常量字段注入另外bean。
利用Python爬取豆瓣电影TOP250并进行数据分析,爬取’排名’,‘电影名称’,‘导演’,‘上映年份’,‘制作国家’,‘类型’,‘评分’,‘评价分数’,'短评’等字段。
在上周的Next ‘19,我们宣布了用于服务网格的Traffic Director,为您的VM和容器服务带来全局流量管理。我们还在博客中向您展示了Traffic Director的功能。今天,我们将深入探讨其特性和优势。
1、通过Heartbeat来实现HA群集,已达到实时监控主Director的运行状态,一旦主状态死掉,处于备份状态的Director立即激活为主状态,实现高可用性。
相较于《利用Python进行数据分析》,本书最大的特点是所有操作都变成了分解动作,而且每步都有详细讲解。 ---- 作者Theodore Petrou,Dunder Data创始人 公司网址,http://www.dunderdata.com(dunder是蒸馏朗姆酒的残留液体,取这个名字是类比数据分析过程) GitHub地址:https://github.com/tdpetrou 领英个人页面:https://www.linkedin.com/in/tedpetrou 推特:https://t
rollup.js是一个模块打包工具,可以使项目从一个入口文件开始,将所有使用到的模块文件都打包到一个最终的发布文件中,Rollup极其适合构建一个工具库,Vue.js源码就是通过Rollup打包构建的。
假如我想请2个施工队建2个不同的房子,因为怕麻烦,所以,我仅给了他们一个相同格式的建造清单。
func NewBuilder(build Builder) *Director {
源码地址:https://github.com/ShawnZhang2015/CreatorPrimer/tree/physics
具体点说就是:有些对象的创建流程是一样的,但是因为自身特性的不同,所以在创建他们的时候需要将创建过程和特性的定制分离开来。
JavaScript 的特性极大地改变了你的编码方式。从 ES2015 开始,对我代码影响最多的功能是解构、箭头函数、类和模块系统。
var doSearch=function() { //Ext.Msg.alert('提示','操作已经成功'); location.href ='d.php'; }
我们创建复杂的对象时,会使用到此Builder模式,定义:它可以将复杂对象的初始化过程 抽象出来,使这个抽象过程的不同实现方法可以构建不同的表现(属性)对象。通过一步步构建,最终完成对象的构建。后面可以与抽象工厂做对比。
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