NCH Prism Plus for mac是一款Mac视频格式转换器,NCH Prism Plus mac轻松转换视频!Prism转换avi,mpg,vob,asf,wmv,mp4,amv以及所有具有基于DirectShow的编解码器的视频格,如果您可以使用Prism Plus mac版下载播放视频文件,则可以使用Prism进行转换,设置压缩和编码器速,更改输出文件的分辨率和帧速率,Mac视频格式转换器就是这样简单。
FFmpeg不仅提供了ffmpeg、ffplay和ffprobe三个可执行程序,还提供了八个工具库,使得开发者能够调用库里面的函数,从而实现更精准的定制化开发需求。这八个库的名字是avcodec、avdevice、avfilter、avformat、avutil、postproc、swresample、swscale,下面分别对这些库展开介绍。
一直觉得.net在多媒体处理方面渣得不行。最近需要做一个摄像头的程序,为了方便,用了AForge这个开源项目。AForge项目中有AForge.Video和AForge.Video. DirectShow这两个子项目,可以方便的调用摄像头。但是这两个项目最终只能取得视频帧,并不能保存为视频文件。经高人指点,AForge还有一个子项目AForge.Video.FFMPEG,它可以将图片压制成Avi视频格式。不过这个AForge.Video.FFMPEG在实际使用的时候会遇到不少坑,下面我将我在这次使用中遇到的坑分享给大家。
前段时间SkeyeLive开放了DirectShow采集库,这个库底层采用DirectShow SDK的接口实现音视频的预览(播放)和采集;很多人可能还不太了解这个封装库的回调方式和之前的DShow线程采集方式有什么不同,或者说对DirectShow的采集流程还不太熟悉,下面我将就Windows平台下用使用DirectShow的过滤器(滤波器)进行流媒体开发的前端采集部分进行简要介绍,如果大家想深入的学习和探索,推荐大家去看看《Visual C++音频/视频处理技术及工程实践》这本书,第9章有详细的流程讲解。
DirectShow(简称 DShow) 是一个 Windows 平台上的流媒体框架,提供了高质量的多媒体流采集和回放功能。它支持多种多样的媒体文件格式,包括 ASF、MPEG、AVI、MP3和WAV 文件,同时支持使用 WDM 驱动或早期的 VFW 驱动来进行多媒体流的采集。
DirectX是微软公司开发的一套基于Windows平台的编程接口(API);它能出色地完成高速的实时动画渲染、交互式音乐和环境音效、高效多媒体数据处理等一般API很难完成的任务。 DirectShow是DirectX大家族中的一位成员。DirectX的家族成员很多,而且各有各的本领,就如DirectDraw和Direct3D负责二维图形图像/三维动画加速、DirectMusic和DirectSound负责交互式音乐/环境音效处理一样,DirectShow为Windows平台上处理各种格式的媒体文件播放、音视频采集等高性能要求的多媒体应用,提供了完整的解决方案。
在近期发布的SkeyeLive多窗口版本中,由于界面的局限性,选择性的将本地采集的音视频参数设置在界面上剔除掉了(暂时还没想好放在哪里,后续版本会在界面调整后添加),大家可以查看SkeyeLive源码中的StartDSCapture函数的参数设置代码进行相应设置;也应近期SkeyeSMS流媒体服务器群(QQ群:102644504,欢迎大家进群交流,任何技术问题,在所知的范围内都能给予解答)中大家提到的参数设置的错误提示以及参数该如何设置的问题,下面我将就参数设置的具体细节和代码关联做详细介绍。
DirectShow是一个windows平台上的流媒体框架,提供了高质量的多媒体流采集和回放功能。它支持多种多样的媒体文件格式,包括ASF、MPEG、AVI、MP3和WAV文件,同时支持使用WDM驱动或早期的VFW驱动来进行多媒体流的采集。DirectShow整合了其它的DirectX技术,能自动地侦测并使用可利用的音视频硬件加速,也能支持没有硬件加速的系统。
最近研究了通过OpenCV采集摄像头数据,并同时将视频流数据推送到RTSP和RTMP。
在 Windows 系统中 , 使用 ffmpeg 命令 录制 音视频 , 需要先获取 系统的 音视频设备 信息 , 录制 音视频 本质上是从 系统音视频设备 中获取数据 ;
这两天一直在分析 Windows 下 WebRtc 的代码,所以有些日子没有写东西了。今天来聊聊Windows 下的视频采集。
在上一篇博客 【FFmpeg】音视频录制 ③ ( 使用 ffmpeg 录制 Screen Capturer Recorder 软件生成的虚拟音视频设备 | 录制桌面 | 录制音频 | 同时录制 音频和视频数据 ) 中 , 执行
ffmpeg 过滤器,当然也有人称为 ffmpeg 滤镜。(用滤镜听起来好像是给 video 用的,所以不太好,因为 audio 也可以用),ffmpeg 目录下,有个文件夹叫 libavfilter,它可以单独编译为一个库。干嘛用的呢?用于音视频过滤。 比如,我有一个 mp4,想把它缩小一半,输出一个新的 mp4,那么,做缩小动作的,就是 libavfilter。
开源视频编辑器,作为一种免费的、开放源代码的软件,为用户提供了一个解决这一问题的方法。它们不仅功能强大,而且易于使用,同时还能满足专业和非专业用户的需求。
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采集音频和摄像头视频并实时H264编码及AAC编码 0. 前言 我在前两篇文章中写了DirectShow捕获音视频然后生成avi,再进行264编码的方法。那种方法有一些局限性,不适合实时性质的应用,如:视频会议、视频聊天、视频监控等。本文所使用的技术,适用于这种实时性的应用,通过处理采集出来的音视频的每一帧,实现实时编码,实时输出。这是我做直播系列应用的一部分,目前的情况是输入端采用DirectShow技术捕获音视频,然后对视频进行h.264编码,对音频进行aac编码,输出端则是生成文件,接下来还要进一
一、介绍 摄像头图像采集处理在业界有着多种成熟的方案。从老的DirectShow、Grabber技术,到新的Windows Media Foundation框架,网络上都有着丰富的参考资料。OpenCV库里面甚至提供了非常简洁的接口,用户只要一两行代码即可实现数据采集、编解码等功能,使用起来甚是方便。但是,如果把数据采集的任务放到我们自己的程序中来实现的话,CPU的占用率会比较高。这在某些情况下不太可取。虽然可以实现,但是在客户端使用时效率非常低下。而公司恰好有一项开发任务:要求采集到摄像头数据后
Avpro Video是一款由RenderHeads出品的可以在Unity上安装使用的万能多平台视频播放插件,Avpro Video支持Windows,linux,ios,mac,Android等多平台万能播放。不仅可以实现基础的播放功能,还能实现进度条拖放和速率调整,播放4K视频,360度全景视频等,并对不同的平台进行了优化。
本示例主要测试了directshow、Emgucv的视频流采集功能,其中Emgucv还实现了人脸的识别。示例源码下载 一、directshow的介绍 实现原理:directshow可以将摄像头的数据流以事件的方式实时传递给程序,程序在此事件中拿到流后可以保存为图片(流可以经过多个filterGraph2对象)。directshow提供将数据绑定到picturebox控件上。以下为打开一个摄像头的步骤: 1. 引入directshow.net控件 此控件可以在网上搜索,即好下载,名称为DirectShowLi
DirectShow捕获+mencoder+ffmpeg+sox 打造小巧的音视频制作、加工软件 捕获音视频并进行加工处理,是常见的应用。录制一段小视频,加上广告,贴上字幕,再搞点音乐什么的,可以上传到视频网站上去,不管是做营销宣传,还是纯粹的娱乐目的,都很常见。当然,你可以使用市面上的很多的视频处理软件,不过,很多需要收取较高的费用或者需要破解,搞不好还会中毒。而事实上你可能只需要其中的一部分功能,而有的需求则需要使用几款软件同时合作才能实现。这个时候,做一下软件定制,搞一个完全符合自己需求的软件,
1、延迟低,参数可控,相关函数方便查询,是选择FFmpeg作为编解码器最主要原因,如果是处理实时流,要求低延迟,最好选择是FFmpeg。
说视频之前,先要说说图像。 图像,大家都知道,是由很多“带有颜色的点”组成的。这个点,就是“像素点”。
DirectShow框架是多媒体播放框架上一个非常经典的框架,现在已经十多年了,在Windows平台上依然无法替代,非常值得去学习研究。个人觉得从设计模式的角度上看,directshow框架的灵活性、复用性、可维护性、可拓展性这些方面做得非常不错,也是它经久不衰历久弥新的一个原因,现在的很多第三方的decoder和filter都基于directshow框架开发,可以很灵活的移植到directshow视频框架中,例如视骏开发的HEVC/H.265解码器,都可以直接挂载在directshow框架中进行视频解码。
在上一篇博客 【FFmpeg】音视频录制 ② ( 使用 Screen Capturer Recorder 软件生成 ffmpeg 可录制的音视频设备 ) 中 , 安装了 Screen Capturer Recorder 软件 , 在 Windows 系统中生成了
功能强大,几乎所有你想要的场景它都有,用起来很顺手。可以将桌面、摄像头、程序窗口通过rtmp推送到流媒体服务器上。
其中FFMPEG生成的视频在播放时时长有问题,AForge 录制的视频颜色有偏差,最终选择了Accord
Adobe Premiere Pro (简称PR)是Adobe旗下知识兔一款知名的专业视频编辑软件,数字视频剪辑软件。知识兔主要用来编辑视频和音频,知识兔可以在RGB和YUV色彩空间中以高达32位色彩的视频分辨率对4K和更高质量的视频文件进行编辑,知识兔支持VST音频插件和音轨5.1环绕声,支持沉浸式360/VR视频,知识兔基于非线性编辑的软件。Premiere Pro插件架构可以导入和导出知识兔QuickTime或DirectShow文件,知识兔支持MacOS和Windows大部分视频和音频格式。
问题就是,这两个功能单独实现,对相关变量的设置是不一样的。而且,是互斥的。而如果想要同时实现两个功能,会相关麻烦些。好像还涉及到回调函数,具体实现,示例代码中都有。
桥接模式 相当于 使用桥梁 将两侧连接起来 , 这里指的是 使用桥梁 连接两个类 , 在两个类之间建立某种联系 , 可以通过继承 , 也可以通过组合 , 桥接模式 是采用 组合的方式 , 建立两个类之间的关系 ; 合成复用原则 , 推荐优先使用组合 , 不是继承 ; 桥接模式 可以防止子类过多 , 造成系统复杂的情况 ;
CameraTools 做了一个软件,采集音视频并进行简单加工处理,主要功能如下: 捕获采集摄像头和麦克风,并生成文件 为采集的视频添加字幕 为采集的视频添加背景音乐,并可以调整音量 添加片头和片
Adobe Premiere Pro(简称PR)是一款知名的专业视频编辑软件,数字视频剪辑软件。主要用来编辑视频和音频,可以在RGB和YUV色彩空间中以高达32位色彩的视频分辨率对4K和更高质量的视频文件进行编辑,支持VST音频插件和音轨5.1环绕声,支持沉浸式360/VR视频,基于非线性编辑的软件。Premiere Pro插件架构可以导入和导出QuickTime或DirectShow文件,支持MacOS和Windows大部分视频和音频格式。
很多情况下视频不能被直接播放,对格式的要求有些固定性,因此这个时候我们需要将视频格式进行转换为别的格式,但是有些视频格式转换之后会遇到视频画质下降,视频大小出现变化以及音质变化的一系列问题,那么我们该采用什么方法来给视频格式进行转换对视频音质,画质,大小没有那么大的影响呢?对此接下来就为大家说一下视频格式转换的方法。
1、成长的烦恼 经常收到一些网友的来信或者留言,反馈如下这样的困惑: “我是一名应届毕业生,该如何快速地成长起来” “我只懂 C/C++,是学 Android 开发有前途,还是 iOS 开发有前途?” “我是一名 Android/iOS 开发,已经可以独立完成一个完整的 App 开发上线,该如何继续提升?” “我想从事音视频开发,该如何入门? 如何进阶 ?” 很高兴看到大家有这样的问题,因为这也从侧面反映了你是一个积极向上,想不断努力来提升自己的人。 我就先从一个简单的问题聊起,“到底 Andro
在上一篇博客 【FFmpeg】音视频录制 ① ( 查询系统中 ffmpeg 可录制的音视频输入设备 | 使用 ffmpeg 命令录制音视频数据 | 录制视频数据命令 |录制音频数据| 同时录制音频和视频数据命令 ) 中 , 执行
早期的DirectShow SDK需要单独安装。《Visual C++音频视频技术开发与实战》一书(后文简称《实战》)中以给出的目录是show\Samples\C++\DirectShow\BaseClasses,因为当时的DirectShow还集成在DirectX里面,而现在对于面向 Windows 7 或更高版本的 DirectX,是集成在Windows SDK里,不需要单独安装。
现在随着互联网行业的快速发展,人们平时需要用到音乐视频的机会也越来越多,平时生活中人们会通过看视频来打发时间,了解过视频的大家都知道视频是分为很多种格式的,不同格式的视频画面效果也是不一样的,现在市面上的各种视频播放器支持的视频文件类型也是不一样的,如果想要适配播放的话就需要将视频格式转换一下,可以使用视频格式转换器进行操作,用起来还是很简单的,下面小编就为大家来详细介绍一下。
带alpha通道的图片有GIF和PNG,但是GIF只有8位,失真严重,边缘锯齿非常明显。
ubuntu系统下编译安装ffmpeg: https://blog.csdn.net/xiaolong1126626497/article/details/104919095 windos系统下安装ffmpeg: https://blog.csdn.net/xiaolong1126626497/article/details/105412560
1.帧率:就是在1秒钟时间里传输的图片的帧数,也可以理解为图形处理器每秒钟能够刷新几次,通常用fps(Frames Per Second)表示。每一帧都是静止的图象,快速连续地显示帧便形成了运动的假象。高的帧率可以得到更流畅、更逼真的动画
本文整理自卢俊的演讲,目标读者是对音视频开发感兴趣但是又不知道如何下手的初学者们,希望对大家有所帮助。
Android音视频——编码介绍 Android音视频——相关介绍 相信不少小伙伴们工作一段时间都想如何进阶?很多一直做的都是应用层的APP开发,实现的基本都是UI效果,动画,机型适配,然后集成第三方的lib进行推送,支付,第三方登录,地图等的功能等等需求,如何学一点更深层次的东西?
监控视频系统中,我们都知道存储空间的大小和通道画面的数量和画面质量是有密不可分的关系的。今天我们对监控存储空间和传输宽带的计算做个简单的总结。
Directshow sdk 下载网址 : http://download.microsoft.com/download/d/9/1/d91c44b9-fbac-4e8e-bee1-4a75777923ec/dxsdk_feb2005_extras.exe
大家好,我是架构君,一个会写代码吟诗的架构师。今天说一说m3u8格式转换器android,m3u8视频转换器[通俗易懂],希望能够帮助大家进步!!!
MacX Video Converter Pro for Mac是一款功能强大的视频转换软件,适用于Mac操作系统。它能够将视频文件转换成不同的格式,包括MP4、AVI、MOV、FLV等等,并且支持各种设备的视频格式转换,如iPhone、iPad、Apple TV等。此外,它还可以进行视频编辑、下载和录制,是Mac用户不可或缺的多媒体工具。
很高兴看到大家有这样的问题,因为这也从侧面反映了你是一个积极向上,想不断努力来提升自己的人。
【FFmpeg】FFmpeg 相关术语简介 【FFmpeg】FFmpeg 相关术语简介 二 【FFmpeg】FFmpeg 帮助文档使用
QSV和QLV视频格式可能很多朋友不认识,但是使用这两款视频格式的客户端大家都知道,QSV为aqiyi视频的默认格式;QLV为TengXun视频的默认格式,这两个视频格式都是独立的格式,严格的来说他不能算是一种视频格式,只能说是一种加密格式,由于这种加密格式很好的保护了视频的版权,所以这两个格式在其他播放器中都是无法观看视频的 。
http://einverne.github.io/post/2015/12/ffmpeg-first.html
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