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Directx使用基础

D2D1_FACTORY_TYPE_SINGLE_THREADED, &m_pD2DFactory); QueryInterface函数查询对象中的其他接口函数,对象内部vtable存放各个接口的函数表 Directx 组件使用oleview不能看到接口信息,只能查看sdk手册 Directx directx安装失败:https://blog.csdn.net/puppet_master/article/details

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DirectX in C++CLI

昨天熟悉了一下怎么使用CLR, 今天就在里面写个3D程序试试 注意, 这个DirectX是Native DirectX, 不是Managed DirectX, 更不是什么XNA-_- 其实很简单嘛...

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    OPengl、DirectX、OPenCV、OpenCL

    article/details/7835624(绘图相关)   http://dev.gameres.com/Program/Visual/3D/openglhw.htm(OPengl扩展) ###2.DirectX   HLSL:DirectX着色器语言,文件扩展名*.fs   CG:支持Opengl和DirectX的着色器C语言编程 ###3.OpenCV   计算机视觉处理库 ###4.OpenCL

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    DirectX 离线 静默 安装

    id=8109 http://download.microsoft.com/download/8/4/A/84A35BF1-DAFE-4AE8-82AF-AD2AE20B6B14/directx_Jun2010 _redist.exe 下载directx_Jun2010_redist.exe放到C盘根目录,即下文路径中的c:\directx_Jun2010_redist.exe 离线安装文件在安装时报错率较高 安装日志在C:\Windows\Logs\ 目录,如果安装报错会在该目录下产生DXError.log,如果没有报错就一个DirectX.log,其结尾有"Installation ended with 命令行静默安装命令: rd /s /q c:\temp\tmp\tmp 2>nul 1>nul mkdir c:\temp\tmp\tmp 2>nul 1>nul del C:\Windows\Logs\DirectX.log 2>nul 1>nul del C:\Windows\Logs\DXError.log 2>nul 1>nul powershell -command "start-process c:\directx_Jun2010

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    DirectX is coming to the Windows Subsystem for Linux

    with a simple path to leverage hardware acceleration in their existing systems, by tapping into their DirectX

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    DirectX Repair(DirectX修复工具)官方中文增强版V4.1.0.30770 | directx repair修复工具增强版下载

    directx repair修复工具增强版是一款专业优秀效果确凿的系统级DirectX修复工具,专门针对并近乎完美的修复0xc000007b进不了系统以及0xc000007b蓝屏问题,采用傻瓜式一键设计 ,所以无需担心directx repair怎么用的问题,威航软件园提供的directxrepair最新版本中包含了Microsoft的数字签名的DirectX redist,大家可以放心使用,需要注意的是 (百度云盘分享密码:7a8k) directx repair修复工具增强版 directx repair增强版(DirectX修复工具)V4.1更新日志: directx repair 4.1 directx repair 4.1改进的功能: 优化了本程序所需.NET运行库支持情况,从V4.1版起directx repair修复工具增强版将不再提供DirectX_Repair_win8_win10 directx repair修复工具增强版 directx repair修复工具增强版 directx repair修复工具增强版 directx repair修复工具增强版

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    微软DirectX和OpenGL的区别(比较详细)

    目前,随着DirectX的不断发展和完善,OpenGL的优势逐渐丧失,至今虽然已有3Dlabs提倡开发的2.0版本面世,在其中加入了很多类似于DirectX中可编程单元的设计,但厂商的用户的认知程度并不高 微软正是看到了这个问题,为众厂家推出 了一个共同的应用程序接口——DirectX,只要这个游戏是依照Directx来开发的,不管你是什么显卡、声卡、统统都能玩,而且还能发挥更佳的效 果。 当然,前提是你的显卡、声卡的驱动程序也必须支持DirectX才行。 DirectX是由很多API组成的,按照性质分类,可以分为四大部分,显示部分、声音部分、输入部分和网络部分。 DirectX 是一组低级“应用程序编程接口 (API)”,可为 Windows 程序提供高性能的硬件加速多媒体支持。Windows 支持 DirectX 8.0,它能增强计算机的多媒体功能。 DirectX 使程序能够轻松确定计算机的硬件性能,然后设置与之匹配的程序参数。

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    DirectX修复工具强力修复实验包

    DirectX修复工具API Sets强力修复实验包下载地址: https://pan.baidu.com/s/1viLPeKp8vtFCy8Pr1S9CWw 密码:5d6n 实验包使用说明: 1、实验包仅支持 DirectX修复工具V3.6.6版及以上版本。 2、首先将上述下载的压缩包解压,得到“Data”文件夹(如下图): 3、找到之前的DirectX修复工具的存放地址,将步骤2中解压得到的“Data”文件夹拷贝到(或移动到)原DirectX修复工具目录下 4、再运行DirectX修复工具,使用V4.0及更高版本的用户依次打开“工具”->“选项”->“高级”,旧版本用户打开“工具”->“选项”->“实验室”,再次勾选“API Sets强力修复”功能,应该可以看到该功能已被成功勾选 DirectX修复工具V4.0及后续版本示意图 旧版本示意图 发布者:全栈程序员栈长,转载请注明出处:https://javaforall.cn/129022.html原文链接:https:/

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    Flash在DirectX中的绘制

    前提条件: COM编程, OLE编程, DirectX编程, ActionScript/Flash(可选).

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    打造最小的DirectX安装程序

    DirectX Runtime 核心组件有Direct3D, DirectSound和DirectInput, 可以看作是操作系统的一部分. DirectX9.0c的核心组件自从DirectX SDK Summer 2004后就再也没有变过了, 除了Vista上的DX10. 而DirectX9.0c已经包含在WinXP SP2中了, 我想现在应该还没有人在用SP1或2000而不装DX9.0c的吧?(除非不玩游戏). 可选的组件有D3DX库, XACT, XINPUT和Managed DirectX.  如果核心库不需要安装(前面说过, 假设用户机器上已经存在DirectX9.0c), 那么DirectX.cab和dxnt.cab都可以去掉.

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    打造最小的DirectX安装程序

    DirectX Runtime 核心组件有Direct3D, DirectSound和DirectInput, 可以看作是操作系统的一部分. DirectX9.0c的核心组件自从DirectX SDK Summer 2004后就再也没有变过了, 除了Vista上的DX10. 而DirectX9.0c已经包含在WinXP SP2中了, 我想现在应该还没有人在用SP1或2000而不装DX9.0c的吧?(除非不玩游戏). 可选的组件有D3DX库, XACT, XINPUT和Managed DirectX.  如果核心库不需要安装(前面说过, 假设用户机器上已经存在DirectX9.0c), 那么DirectX.cab和dxnt.cab都可以去掉.

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    DirectX Redist February 2010发布

    今天微软发布了2010年首个directx redistribute。推荐各位更新。 不知directx为何物的同学请看此处(引用自微软): Microsoft DirectX 是这样一组技术: 它们旨在使基于 Windows 的计算机成为运行和显示具有丰富多媒体元素 (例如全色图形、视频 DirectX 包括安全和性能更新程序,以及许多涵盖所有技术的新功能。 应用程序可以通过使用 DirectX API 来访问这些新功能。 下载地址http://download.microsoft.com/download/E/E/1/EE17FF74-6C45-4575-9CF4-7FC2597ACD18/directx_feb2010

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    DirectX修复工具V4.1公测!

    2020年中旬,DirectX修复工具V4.0版正式发布,经过广大用户半年多的使用,DirectX修复工具又针对一些用户反馈的问题作出了改进,并随之开启了公测。 : 1、首先下载DirectX修复工具V4.0版。 根据这些开发思路,本次更新将会带来如下内容: 1、将原有的DirectX Repair.exe和DirectX_Repair_win8_win10.exe整合为单一的exe文件。 图6 可切换加密/非密链接 6、优化DirectX加速的支持,优化对于显卡驱动的检测,如果修复完成后DirectX加速仍未开启则提示用户。 4、更新了DirectX加速的检测算法,新的算法速度稍慢,但是计算结果准确,可以保证与DirectX诊断工具一致。 5、新增对于c++2015-2019数据包的支持。 6、大幅优化程序体积。

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    DirectX修复工具 4.0 标准版

    简介: DirectX修复工具是一款专用于修复系统异常的工具,DirectX修复工具还是一款使用简单易上手操作且绿色、可免安装的修复工具。 使用DirectX修复工具可自动更新C++组件且完美修复0xc000007b问题异常。如果你的电脑出现了DirectX的异常问题,可直接下载DirectX修复工具进行修复解决。 DirectX修复工具功能特色: 1、一键完成检测修复,只要简单一键选择就能完成检测、修复、注册等一系列问题,使用门槛低,操作简单,真正的傻瓜设计。 分别是:“注册系统文件夹中所有dll文件”、“扩展”、“DirectX版本”、DirectX加速”等。这些高级功能可以提供工作效率。 9、自动更新c++,DirectX修复工具在检测和修复问题时,还支持更新c++组件,提高修复软件的概率。

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    DirectX修复工具(DirectX Repair)修复工具V4.0增强版「建议收藏」

    DirectX修复工具(DirectX Repair)是一款系统级工具软件,简便易用。本程序为绿色版,无需安装,可直接运行。 下载地址:https://download.csdn.net/download/qq_40957277/19672292   本程序的主要功能是检测当前系统的DirectX状态,如果发现异常则进行修复 本程序中包含了最新版的DirectX redist(Jun2010),并且全部DX文件都有Microsoft的数字签名,安全放心。    在常规修复过程中,程序还会自动检测DirectX加速状态,在异常时给予用户相应提示。    所有版本都支持修复DirectX的功能,而增强版则额外支持修复c++的功能。在线修复版功能与标准版相同,但其所需的数据包需要在修复时自动下载。各个版本之间,主程序完全相同,只是其配套使用的数据包不同。

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    DirectX修复工具增强版「建议收藏」

    最后更新:2021-10-11 DirectX修复工具最新版:DirectX Repair V4.1 增强版 NEW! 点击“DirectX版本”选项卡,可以自行修改系统中DirectX的版本信息。点击“DirectX加速”选项卡可以控制系统中DirectX加速的开启与关闭。 技术支持: 对DirectX修复工具的功能有疑问?请参见:《DirectX修复工具常见问题解答》 使用DirectX修复工具时所有文件都修复失败? 请参见:《DirectX修复工具使用技巧之二——手动修复C++创建失败的文件》 DirectX加速不可用? 请参见:《DirectX加速不可用、已禁用的解决方法》 不了解DirectX修复工具都能解决什么问题?

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    directx11是啥(polite什么意思)

    电脑爱好者朋友通常会在某款游戏最低配置要求以及某些显卡上看到有DirectX字样,一般DirectX有:Direct 9.0、Direct 10(简称DX9、DX10)以及时下最新的Direct 11( 简称DX11),很多朋友对于一些游戏中最低要求的DirectX版本很疑惑,也不知道为什么越来越多游戏都需要Direct 10以上,甚至Direct 11版本要求。 专业的讲DirectX是一种图形应用程序接口(API),简单的说它是一个辅助软件,一个提高系统性能的加速软件,微软创建开发的。

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    GDI与OpenGL与DirectX之间的区别

    另外对于DirectX学习的话推荐的是<<DirectX 9.0游戏开发编程基础>>和<<DirectX 3D图形与动画程序设计>>,后者已经差不多不发行了,其实后者代码很丰富的,可以上网搜一下电子版的

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    WPF 使用 Silk.NET 进行 DirectX 渲染入门

    本文告诉大家如何使用 dotnet 基金会新开源的 Silk.NET 库调用 DirectX 进行渲染的方法。 此库是对 DirectX 的底层基础封装,用上了 dotnet 和 C# 的各个新特性,相对来说基础性能较好,也许后续可以考虑作为 SharpDx 的代替 本文将告诉大家如何使用 Silk.NET 创建 DirectX 的各个对象,进行初始化逻辑,再对接 Direct2D 进行界面绘制。 的调用,使用的是 Cdecl 方式调用,然而在 DirectX 的定义里,需要采用 Stdcall 来调用才是正确的。 以上参数差不多是固定写法,各个参数的细节请看 DirectX 官方文档 接下来通过 D3D11 类型的 GetApi 方法获取 D3D11 对象,此对象的获取是 Silk.NET 的封装,不属于 DirectX

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    DirectX修复工具的详细使用步骤介绍

    DirectX修复工具的详细使用步骤介绍@TOC DirectX修复工具是一款系统级工具软件,简便易用,无需安装,可直接运行,下面为大家分享的是DirectX修复工具的详细使用步骤介绍 首先我们下载DirectX 修复工具,再找到并打开“维护电脑”,在找到并打开“恢复软件”,再点“DirectX修复工具” 2.这时候解压之后,这里有两个DirectX Repair.exe修复工具,另一个DirectX_Repair_win8 看完DirectX修复工具的详细使用步骤介绍,是不是都学会了呢?# 欢迎使用Markdown编辑器

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