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    使用Python进行数据分析:探索不同电影《消失的她》和《八角笼中》票房数据对比

    以下是一个示例代码import pandas as pdimport matplotlib.pyplot as plt# 将电影数据转换为DataFrame格式df_disappear = pd.DataFrame...(movie_data_disappear)df_octagon = pd.DataFrame(movie_data_octagon)# 进行数据分析# ...# 绘制可视化图表plt.plot(df_disappear...['日期'], df_disappear['票房'], label='消失的她')plt.plot(df_octagon['日期'], df_octagon['票房'], label='八角笼中')#..., budget_disappear = crawl_movie_data('disappear')# 爬取《八角笼中》的数据box_office_octagon, budget_octagon = crawl_movie_data...('octagon')# 输出数据对比结果print('《消失的她》的票房:', box_office_disappear)print('《消失的她》的拍片预算:', budget_disappear)

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    Godot3游戏引擎入门之八:添加可收集元素和子场景

    extends Area2D func _on_Coin_body_entered(body): $AnimationPlayer.current_animation = 'disappear'...func _on_AnimationPlayer_animation_finished(anim_name): if anim_name == 'disappear': # queue_free...方法将出该节点 self.queue_free() 唯一要注意的地方在于代码中的一个判断条件: if anim_name == 'disappear' ,这是因为其他动画播放结束的时候也会发出该信号...试想一下,如果我们可以在消失动画 disappear 的最后一帧自动调用金币根节点的 queue_free() 方法,那么不就可以实现场景中删除金币而无需连接信号、编写方法、处理逻辑了吗?...PS: 图片有一个单词写错 disappear -> disapear ,已经在源代码中更改,注意注意。

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