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Tapestry 教程(五)实现Hi-Lo猜谜游戏

我们开始来构建一个基础的Hi-Lo猜谜游戏。 在这个游戏中,计算机会选择一个介于1到10之间的数字。你尝试猜出这个数字,点击一些链接。最后,计算器会告诉你确认目标数字你需要猜多少次。...即使是像这样一个简单的示例,也能体现Tapestry中的几个重要概念: l 将一个应用程序分段放到各自独立的几个page中 l 将信息从给一个page传送到另外一个page l 响应用户的交互 l 在服务器端...Index page对应用程序进行介绍,并包含一个开始猜谜游戏的链接。Guess page像用户显示10个链接,加上一些诸如“too low”,“too high”的提示信息。...这个玩具应用程序还有重构的余地;例如,使其从GameOver page处开始一个新的游戏(并且要以代码不会重复的方式)成为可能。

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文件挖矿应急响应处置报告

一、情况概述 1.1 情况拓扑 由于运维过程中可能存在违规操作、过失操作或者防护能力不足导致被恶意操作使得主机遭受挖矿程序的侵害,该挖矿程序会下载恶意程序至WMI中,实现文件挖矿和内网渗透,...svchost.exe CommandLine:C:\Windows\system32\svchost.exe-k DcomLaunch DCOMLAUNCH服务可启动COM和DCOM服务器,以响应对象激活请求...$scba$scba= ([WmiClass]'root\default:System_Anti_Virus_Core').Properties['sc'].Value//将"sc"属性内容转换成8位符号整数数组...检查 根据分析PID 3964内存中的内容,发现各种恶意内容都储存在WMI root\default:System_Anti_Virus_Core中,如需要调用,也是直接加载到内存中执行,即实现本地文件挖矿和内网渗透...四、基础防护能力检查 4.1 防火墙和MS17010 在本地未安装MS17010相关补丁的情况下对外开放了445端口,且第三方杀软或应用层防火墙,本地网络层防火墙未启用,无法针对入栈访问本地高危端口行为进行访问控制

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PyQt5 界面显示响应的实现

对于一些耗时的操作,如果放在主线程中,就是出现界面无法响应的问题。 界面假死分析 在编写QT的界面程序时,当我们调用QApplication.exec()时,我们就启动了QT的事件循环。...如果我们在处理一个特定的事件上耗费过多的时间,用户界面就会变得不能够响应。例如在OCS保存一个观测流程的过程中,一直到文件保存完毕,窗口系统产生的一些事件才会被处 理。...在保存过程中,这个应用程序就不能响应窗口系统的请求来重绘自己。 解决方法 方式一使用多线程:一个处理应用程序用户界面的线程,另外一个执行文件保存的线程。...em…,不过在其它语言中很难保持这种初心,现在是比较注重性能,响应时间,并发、安全等问题。...到此这篇关于PyQt5 界面显示响应的实现的文章就介绍到这了,更多相关PyQt5 界面显示响应内容请搜索ZaLou.Cn以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持ZaLou.Cn!

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iOS UIButton 点击响应的解决办法

前言 在日常开发中我们经常和按钮打交道,但是有时候会碰到比较难处理的问题,就是按钮不响应点击事件,这时候我们需要从下面几方面排查 按钮不响应的原因 1、按钮添加到了一个没有开启用户交互的父View上,...这时候开启父试图的交互 view.userInteractionEnabled = YES 设为YES就可以解决问题 2、按钮自身被遮挡,点击的时候根本就没有点击到button,而是他上面一层View,自然就不会响应...3、按钮的frame超出了父视图的frame,这个是最容易出现的,按钮的freme必须在父视图的frame内部点击才有效,如下图,按钮点击红框里的区域是不响应的。...这种情况其实很有可能发生,举个我碰到的栗子:聊天区域的高度小于键盘的高度,而输入框是聊天区域的子View,在键盘弹出后,输入框上移,而且超出了父视图的frame,这个时候点击红框的按钮切换表情键盘动作就不响应...//返回按钮 return _testBtn; } } return view; } 这个时候按钮在区域外点击也有效果了 总结 以上所述是小编给大家介绍的iOS UIButton 点击响应的解决办法

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安卓应用响应,你真的了解吗?

引言 不论从事安卓应用开发,还是安卓系统研发,应该都遇到应用响应(简称ANR)问题,当应用程序一段时间无法及时响应,则会弹出ANR对话框,让用户选择继续等待,还是强制关闭。...ANR是一套监控Android应用响应是否及时的机制,可以把发生ANR比作是引爆炸弹,那么整个流程包含三部分组成: 埋定时炸弹:中控系统(system_server进程)启动倒计时,在规定时间内如果目标...关于Adj的含义见下表,简单来说就是Adj>200的进程对用户来说基本是感知,主要是做一些后台工作,故后台服务拥有更长的超时阈值,同时后台服务属于后台进程调度组,相比前台服务属于前台进程调度组,分配更少的...后台ANR相比前台ANR,只抓取发生响应进程的trace,也不会收集CPU信息,并且会在后台直接杀掉该响应的进程,不会弹框提示用户。 前台ANR准确来说,是指对用户可感知的进程发生的ANR。...简而言之,尽可能减少主线程的负载,让其空闲待命,以期可随时响应用户的操作。 回答 最后,来回答文章开头的提问,有哪些路径会引发ANR?

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iVX代码挑战五秒游戏制作

一、五秒挑战游戏简介及思考 制作iVX 低代码项目需要进入在线IDE:https://editor.ivx.cn/ 五秒挑战游戏指的是点击一个按钮开始计时,随后需要用户再次点击计时按钮,将会停止计时,当计时的时间等于五秒时将挑战成功...此时我们分析该需求,有一个贯穿整个游戏的功能是计时,这个计时咱们可以通过触发器进行制作,只需要设置触发器的触发间隔为0.1秒即可,因为咱们需要显示分秒的内容,此时创建一个变量为分秒用于记录分秒时间,每隔...设置当前页面的水平和垂直对齐为居中,方便接下来我们需要创建的行和列居中对齐: 接着创建一个行,并且设置这个行的宽高,宽小于当前界面宽即可左右居中: 此时页面效果如下: 接着咱们需要往这个游戏区域行内添加文本...所以此时再加上条件,小于10则在前面加个0否则就不加,秒也是一样,我们查看代码: 此时页面效果如下: 开始计时后我们需要给这个按钮显示停止计时,此时一个布尔变量作为状态监测,若当前状态是开始游戏

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