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基于 Python 后端的聊天软件机器人开发

大部分聊天软件的机器人自动回复消息流程QQ 机器人文档:QQ 机器人 - 简介控制台:QQ 开放平台申请流程在 QQ 开放平台注册账号,可以选“个人主体入驻”创建应用 -> 创建机器人开发设置 -> 记录...(只有私域机器人可以监听频道所有消息)on_message_create:接收频道所有消息direct_message:私信消息on_direct_message_create:接收私信给机器人的消息public_guild_messages...:公域消息(公域机器人只能监听被 @ 的消息)on_at_message_create:接收 @机器人 的消息所有监听事件见文档Discord 机器人申请流程,也可以参考文档 Getting Started...IP 白名单:安全设置 -> IP 白名单开通发送消息权限:发送消息应用发布:版本管理与发布部署后台验证 URL 与接受消息from fastapi import FastAPIfrom pydantic...号 -> 添加群机器人 -> 新创建机器人创建机器人后点 “点击配置”机器人名称下方有Webhook 地址,推送消息调用这个地址即可需要接收消息点 “接收消息配置”,配置回调地址、Token、EncodingAESKey

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快速实现产品智能:用 AI 武装你的 API | 开源日报 No.138

它集成了产品底层 API,并可以在需要执行 API 调用。它使用 LLMs 来确定用户请求是否需要调用 API 端点,然后决定调用哪个端点并根据给定的 API 定义传递适当的有效负载。...可以根据需要定制样式 提供了丰富的工具和组件 支持响应式设计 灵活易用,适合快速开发项目 详细文档支持 Rapptz/discord.py[3] Stars: 13.8k License: MIT 这个项目是...discord.py,一个用 Python 编写的现代、易于使用、功能丰富且支持异步操作的 Discord API 包装器。...此外,还提供了快速示例和机器人示例代码。...其主要功能包括连接到以太坊网络并与区块链进行交互,发送和接收交易/日志/跟踪,并访问智能合约。该项目的核心优势和关键特性包括: 模块化:每个组件都被构建为可用作库,经过充分测试、文档详尽且基准测试。

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流媒体及直播相关知识

用户通过解压设备对这些数据进行解压后,节目就会像发送前那样显示出来。 所谓流媒体是指采用流式传输的方式在 Internet 播放的媒体格式。如:音频、视频或多媒体文件。...流式媒体在播放前并不下载整个文件,只将开始部分内容存入内存,流式媒体的数据流随时传送随时播放,只是在开始时有一些延迟。 流媒体实现的关键技术就是流式传输。实现了边下载边播放。...而采用流媒体技术,就可实现流式传输,将声音、影像或动画由服务器向用户计算机进行连续、不间断传送,用户不必等到整个文件全部下载完毕,而只需经过几秒或十几秒的启动延时即可进行观看。...当声音视频等在用户机器上播放,文件的剩余部分还会从服务器上继续下载。...5、H.264 流媒体传输系统框架 二、直播 1、直播中使用的流媒体协议 RTMP,Real Time Messaging Protocol(实时消息传输协议) 的首字母缩写。

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全面介绍Apache Kafka™

分布式 分布式系统是分成多个运行的计算机的系统,所有这些计算机在一个集群中一起工作,作为最终用户的一个单一节点出现。 Kafka的分布在于它在不同节点(称为代理)上存储,接收和发送消息。...比如说,你有一个传统的数据库服务器开始变得过载。解决这个问题的方法是简单地增加服务器上的资源(CPU,RAM,SSD)。这称为垂直缩放 - 您可以向机器添加更多资源。...应用程序(生产者)将消息(记录)发送到Kafka节点(代理),并且所述消息由称为消费者的其他应用程序处理。所述消息存储在主题中,并且消费者订阅该主题以接收新消息。 ?...(例如:假设您存储了用户登录请求,您可以按用户用户名的第一个字符拆分它们) Kafka保证分区内的所有消息都按照它们进入的顺序排序。...它们也存储数据,并准备好在领导节点死亡被选为领导者。 这有助于您配置保证任何成功发布的消息都不会丢失。通过选择更改复制因子,您可以根据数据的重要性来交换性能以获得更强的持久性保证。 ?

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EasyStreamClient对接海康流媒体V4.X—SDK对接关键函数记录

(4)返回值: 成功返回 0,失败返回错误码。 (5)备注: 开始时间和结束时间顺序问题,例如:倒放以下时间段录像:2014-5-5 18:00:00 至 2014-5-8 18:00:00。...(4)返回值: 成功返回 0,失败返回错误码,参见流媒体 4.3 客户端错误码文档。...(4)返回值: 成功返回 0,失败返回错误码,参见流媒体 4.3 客户端错误码文档。 (5)备注: 当设置超时时间是 0 秒,接口内部会自动改为 1 秒。...没有错误 #define STREAM_CLIENT_SAESSION_INVALID 1 ///< 会话无效 #define STREAM_CLIENT_OVER_MAX_CONN 2 ///< 超出流媒体用户个数超过最大...4005 ///< 转封装开启失败 3、消息回调错误定义(流媒体服务器产生) #define STREAM_CLIENT_ERR_FROM_SERVER 8000 ///< 总的错误码,根据这个错误码进行判断

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深入了解UDP协议:特点、应用场景及市面上常见软件案例

以下是UDP的主要特点: 面向无连接: UDP是一种无连接的协议,通信的双方在发送和接收数据之前不需要建立连接。相比于TCP的面向连接的特性,UDP更加轻量和灵活。...适用于短消息: 由于不需要建立连接,UDP适用于短消息的传输,无需额外的连接管理开销。...这在某些流媒体传输、在线直播等场景中非常有用。 6. **网络广告和推送服务:** 对于需要快速将信息推送给大量终端用户的场景,UDP可以提供高效的数据传输方式。...以下是一些常见的使用UDP的软件案例: 在线游戏: Fortnite(堡垒之夜): 这是一款流行的多人在线战斗游戏,采用UDP以确保低延迟和实时性,使玩家能够快速响应游戏中的动作和变化。...流媒体服务: Spotify: 作为一款流行的音乐流媒体服务,Spotify使用UDP以实现低延迟的音频传输,使用户能够流畅地听取音乐。

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UDP协议:特点、应用场景及市面上常见软件案例

以下是UDP的主要特点: 面向无连接: UDP是一种无连接的协议,通信的双方在发送和接收数据之前不需要建立连接。相比于TCP的面向连接的特性,UDP更加轻量和灵活。...适用于短消息: 由于不需要建立连接,UDP适用于短消息的传输,无需额外的连接管理开销。...这在某些流媒体传输、在线直播等场景中非常有用。 6. **网络广告和推送服务:** 对于需要快速将信息推送给大量终端用户的场景,UDP可以提供高效的数据传输方式。...以下是一些常见的使用UDP的软件案例: 在线游戏: Fortnite(堡垒之夜): 这是一款流行的多人在线战斗游戏,采用UDP以确保低延迟和实时性,使玩家能够快速响应游戏中的动作和变化。...流媒体服务: Spotify: 作为一款流行的音乐流媒体服务,Spotify使用UDP以实现低延迟的音频传输,使用户能够流畅地听取音乐。

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RTSP协议抓包及讲解

RTSP 是应用级协议, 控制实时数据的发送。 RTSP 提供了一个可扩展框架,使实时数据,如音频与视频的受控点播成为可能。数据源包括现场数据与存储在剪辑中数据。...之后开始通过 SETUP 中指定的端口开始发送数据!...DESCRIBE 的答复-响应组成媒体 RTSP 初始阶段 ANNOUNCE C -> SS->C P,S 可选 当从用户发往服务器,ANNOUNCE 将请求 URL 识别的演示或媒体对象描述发送给服务器...没有实体,GET_PARAMETER 也许能用来测试用户与服务器的连通情况 OPTIONS C -> SS -> C P,S 要求 可在任意时刻发出 OPTIONS 请求,如用户打算尝试非标准请求,并不影响服务器状态...PLAY 请求可排成队列,服务器将 PLAY 请求排成队列,顺序执行 RECORD C -> S P,S 可选 该方法根据演示描述初始化媒体数据记录范围,标反映开始和结束时间;如没有给出时间范围,使用演示描述提供的开始和结束时间

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事件驱动2.0 事件,存储和处理统一到一个平台

系统配置基础架构,在必要预先填充它并管理事件流。流处理器过滤,操作和缓冲各种共享数据流,并根据用户的规范进行模拟。...或者,零售公司可能会关联实时订单,付款和客户数据,并将其推送到微服务或FaaS,向客户发送付款确认。 随着组织转向公共云和私有云,基于云的基础架构的动态特性使这种模式越来越实用,从而带来系统性好处。...由于数据集被缓存或存储在消息传递系统中,因此鼓励用户仅在某个时间点获取他们需要的数据(与传统消息传递不同,传统消息传递倾向于消耗和保留整个数据集以防以后再次需要)。...事件驱动2.0:一个进化和一个新的开始 多年来,事件驱动的架构自然发展。最初,他们只进行了消息传递:通过传统消息系统应用的通知和状态转移。...让用户直接操纵事件流(例如,使用像KSQL这样的流媒体引擎) 驱动简单的微服务或FaaS,或在您选择的数据库中创建特定于用例的视图

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AI 行业实践精选:2017年聊天机器人的现状(三)——未来

微软的首席执行官 Satya Nadella 在一年前曾向主流媒体传达过“以平台的身份对话”(Conversations as a Platform),但是现在却对聊天机器人这件事同样更加保守了。...每个月都会有10亿人使用 Messenger 发送消息,Facebook 聊天是一个比私人网络更好的测试人工智能理念的实验室——只要你愿意在公共场合犯错误。 Dennis R....他说:“人们觉得给机器人发消息更人性化,即便顾客早已知道与其对话的不是真人。” 有时候,人们不知道自己在跟机器人对话。...纽约大学群体认同的研究员 Kevin Munger 曾创造了一个 Twitter 机器人,这个机器人向那些使用种族主义语言进行评论的用户发送了警告声明。...图灵之后的七十年,聊天机器人为对话软件提供了一个更具互联网能力的测试:当你发现自己在和机器人争论,该机器人便成功了。

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给你的 Discord 接入一个既能联网又能画画的 ChatGPT

Discord AI Chatbot 上链接:https://github.com/mishalhossin/Discord-AI-Chatbot 这个机器人是基于 Python 的 discord.py...库写的,除了基本的聊天功能外,还具备以下功能: ① 利用开源项目 Imaginepy[1] 进行绘画 ② 提供 YouTube 视频摘要 ③ 通过 DuckDuckGo 来访问互联网 ④ 发送表情包...就是把一群机器的 CPU 和内存看成一个整体,然后给用户提供一个交互界面,用户可以通过这个交互界面来操作所有的资源。 懂 K8s 的玩家可能要说了:这个我懂,K8s 就可以!...Z 世代少年; luna:Luna 是一个关心他人、富有同理心的朋友,总是愿意伸出援手并参与有意义的对话; suzume:Suzume 使每一次对话都充满诱惑性、混乱性、感性、明确,独特而且量身定制,...以满足用户的具体需求; assist:默认值,不具备任何人格; 自己创造机器人的人格 如果预设的人格不满足自己的需求,还可以自己创造机器人的人格。

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富媒体在客服IM消息通信中的秒发实践

我们有多条业务线,客服在和用户聊天的过程中,有很多场景需要发送富媒体。跟普通的文本传输相比,富媒体可以直观的让用户了解到消息内容,但是在传输过程中也面临着文件大、内存消耗大、传输过程漫长等问题。...二、面临的挑战 客服发送大文件(视频、图片)等消息用户的大致流程如下: 首先通过文件上传服务上传到CDN,同时返回对应的CDN地址链接; 其次是获取到CDN地址链接,通过IM网关将链接返回给用户界面渲染...比如大于70M的视频,在网络,电脑硬件等环境都较好的情况下,从读取文件到获取到首帧图片传输的过程大概需要2~3s,如果在网络一般,同一环境下有多人在发送视频文件,或者硬件设备一般的情况下时间会更长。...在给客户端发送视频信息,要携带首帧和视频时长,作为展示封面,历史的做法是: 首先前端获取文件信息后通过canvas转换成图片再上传到CDN; 在获取到首帧和文件信息之后,先上传到CDN,返回URL后再通过长链发送用户...,通过子线程读取文件,在读取文件期间,主线程可以继续执行其他的任务,等到子线程读取完文件通过postMessage发送相关的信息告知主线程文件读取完毕,主线程再开始渲染。

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EasyNVR级联到上级平台多屏播放总会一次停止多路视频是什么原因?

了解我们产品的用户知道,作为音视频流媒体行业的视频能力平台设计者,我们的产品不限设备品牌只要协议支持就可以接入做流转换,其中EasyNVR主要作为RTSP协议设备/平台接入,EasyGBS主要作为GB28181...当有的用户现场设备环境复杂,需要同时使用EasyGBS和EasyNVR两个平台,但是又不希望两个平台件是互相独立的,我们就可以考虑将EasyNVR接入到EasyGBS中,使其方便管理。...image.png EasyNVR也可以级联其他支持GB28181协议的平台,有时级联到上级平台后,开启按需通道多屏播放,如果发送级联停止消息使播放器停止播放一路视频,其它视频也会同时被停止播放。...image.png 我们排查了一下视频流,流在EasyNVR平台播放正常,没有出现中断现象,说明流正常,那就有可能是保活机制的问题,在级联保活的地方打断点调试发现当上级平台发送停止消息关闭了定时器后其它通道的保活也都停止了...所以需要在Invite消息里单独为每个通道设置定时器并放在一个切片中: image.png 在收到停止消息关闭定时器并删除切片里对应的定时器: image.png 在EasyNVR里停用国标级联要关闭所有定时器并清空

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EasyNVR级联到上级平台多屏播放总会一次停止多路视频是什么原因?

了解我们产品的用户知道,作为音视频流媒体行业的视频能力平台设计者,我们的产品不限设备品牌只要协议支持就可以接入做流转换,其中EasyNVR主要作为RTSP协议设备/平台接入,EasyGBS主要作为GB28181...当有的用户现场设备环境复杂,需要同时使用EasyGBS和EasyNVR两个平台,但是又不希望两个平台件是互相独立的,我们就可以考虑将EasyNVR接入到EasyGBS中,使其方便管理。...EasyNVR也可以级联其他支持GB28181协议的平台,有时级联到上级平台后,开启按需通道多屏播放,如果发送级联停止消息使播放器停止播放一路视频,其它视频也会同时被停止播放。...我们排查了一下视频流,流在EasyNVR平台播放正常,没有出现中断现象,说明流正常,那就有可能是保活机制的问题,在级联保活的地方打断点调试发现当上级平台发送停止消息关闭了定时器后其它通道的保活也都停止了...所以需要在Invite消息里单独为每个通道设置定时器并放在一个切片中: 在收到停止消息关闭定时器并删除切片里对应的定时器: 在EasyNVR里停用国标级联要关闭所有定时器并清空inviteArr

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AVS之启用基于云端唤醒词验证(一)

通过产品上的唤醒词引擎进行初始化检测,然后在云中验证唤醒词.如果检测到误唤醒,AVS发送StopCapture 指令到产品的downchannel指示它关闭音频流,如果通过,则关闭蓝色LED以指示Alexa...审查基于云端唤醒词验证的流媒体要求 当唤醒词引擎检测到如”Alexa”之类的唤醒词,语音发起的产品开始用户音频流发送到AVS,当用户停止说话或者用户的意图已经被识别并且服务返回一个StopCapture...指令该流被关闭.为了使云端唤醒词起作用,音频流传输到AVS的音频必须包括唤醒词,前置500ms以及捕获的任何用户语音,直到收到StopCapture指令.允许AVS验证包含在音频流中的唤醒词,减少了由于误唤醒而导致的错误响应的数量...为了支持基于云端的唤醒词验证,所有唤醒词使能的产品,无论如何与启动的Alexa交互,都需要发送新的Context对象, RecognizerState,与每个适用的事件....PauseCommandIssued NextCommandIssued PreviousCommandIssued SynchronizeState ExceptionEncountered 示例消息

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基于RTMP数据传输协议的实时流媒体技术研究

在这种流媒体快速发展的大环境下,各个地方的电视台,视频服务提供商纷纷开始了自己的流媒体业务。在搭建业务平台的时候,如何选取合适自己的流媒体平台成为一个至关重要的问题。...多媒体数据对丢包,延,抖动 有很高的要求,一点点小问题就会极大的影响用户的体验质量(QoE)[4]。因此互联网上采用RTSP + RTP 方式传输的流媒体并不是很多。...TCP 是面向连接的[3],提供可靠交付的协议,因此在互联网上传输不会出现丢包情况,从而保证了用户体验( QoE) 。...Message Type ID 为 15-20的消息用于发送AMF编码[8]的命令,负责 用户与服务器之间的交互,比如播放,暂停等等。...基于RTMP数据传输协议的实时流媒体技术研究(论文全文)_QQ20160430-4.png RTMP 传输媒体数据的过程中,发送端首先把媒体数据封装成消息,然后把消息分割成消息块,最后将分割后的消息块通过

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进行API开发选gRPC还是HTTP APIs?

该期限被发送到服务端,服务端可以决定在超出了限期采取什么行动。例如,服务器可能会在超时时取消正在进行的gRPC / HTTP /数据库请求。...点对点实时通信 - gRPC对双向流媒体提供出色的支持。gRPC服务可以实时推送消息而无需轮询。 多语言混合开发环境 - gRPC工具支持所有流行的开发语言,使gRPC成为多语言开发环境的理想选择。...不是人类可读的 HTTP API请求以文本形式发送,可以由人读取和创建。 默认情况下,gRPC消息使用protobuf编码。虽然protobuf的发送和接收效率很高,但它的二进制格式是不可读的。...内置的JSON转换提供了一种有效的方法,可以在调试将Protobuf消息转换为可读的形式。...广播实时通信 - gRPC支持通过流媒体进行实时通信,但不存在向已注册连接广播消息的概念。

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使用率下降到 8%,Chrome 87 将完全移除 Flash

据外媒消息,谷歌工程总监 Parisa Tabriz 上周在圣地亚哥召开的网络与分布式系统安全研讨会(NDSS)上发表主题演讲,分享了关于 Flash 使用数量的统计数据。...她表示,Chrome 用户在浏览加载 Flash 的比例从 2014 年的 80% ,下降到了 2018 年初的 8%以下。 Flash 的消亡是可预料的。...Adobe 去年已宣布将于 2020 年停止开发和更新 Flash Media Player,Chrome、Firefox、Edge 及其他主流浏览器也从去年开始已经启用了 Flash 点击方可播放的策略...这种下降可以解释为大多数网络广告和视频流媒体门户已经从 Flash 转向 HTML5 ,也意味着大多数人在浏览页网页很少碰到需要加载 Flash 的了。...从 Chrome 76 开始(预计 2019 年 7 月发布) Flash 默认情况下将被禁用,这意味着用户必须先在其设置中启用该插件,然后再点击运行。 -END-

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【Airplay】WWDC学习_苹果开发者大会

情况就会变得不一样 数据将会进入缓存网络缓存中的 旧数据将会增大 由于缓存数据量增大 意味着数据包发送与 接收端应答之间的往返延迟增大 当缓存数据量达到一定程度 网关将无法缓存更多数据 将开始出现丢包现象...反映在发送端选择性应答消息中的 接收端的数据包丢失情况 然后开始进行补包 因此这是严重的混乱现象 由于网络传输API的工作方式 数据必须依次传输 如果一个数据包丢挡住 其后抵达的所有数据包 在内核中将被延迟...都需要一个回放缓冲区 较大的回放缓冲区意味着 当你观看流媒体视频 你会看到不断旋转的图标提示正在缓冲 因为缓冲区还有填满 因此当长时间没有数据到达 可能会始终显示这个图标 当丢失的数据包到达 我们开始填满间隙...设备的成本 这种长时间的数据空白期 相当于我们需要增大设备内存 来缓存更多数据 并且推迟视频开始时间和降低用户体验 这种传输不均衡现象 还会导致设备需要更快的CPU 从而抬升设备价格 因此对于流媒体视频来说...然后在您的设备上,用户可以点击控件以获取可用远程播放设备的菜单。选择后,视频将发送到该设备。支持远程播放API使您的用户能够灵活地在所有设备上欣赏媒体。另一种帮助用户享受媒体的方法是画中画API。

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资讯速览|21 0222

当客户查看你的内容,他们可以通过点击产品来重新定向到相应的产品详细信息页面。”。 卖方大学还详细说明了如何注册成为 TikTok 卖方、禁止销售什么类型的产品,以及其他规则和指导方针。  ...YouTube TV 目前拥有300多万用户,它还将推出一款付费附加服务,支持4K 流媒体播放,支持离线播放的 DVR,以及无限制的家庭内同步流媒体。...xCloud 已经开始测试 Web 版本 允许用户在安卓平板电脑和手机上玩 Xbox 游戏的游戏流媒体服务——微软 的xCloud 已经开始测试 Web 版本。...谷歌发言人在一份声明中表示,米切尔在公司外部分享了“商业敏感机密文件和其他员工的私人数据”。米切尔上个月被停职后,谷歌表示,她账户的活动触发了一个安全系统。...一位熟悉米切尔被停职的消息人士说,她一直在使用脚本搜索她的电子邮件,寻找与Gebru 在公司期间有关的材料。

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