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dismiss always trigger viewDidLoad never viewWillAppear

在iOS开发中,当一个视图控制器(ViewController)被呈现时,系统会按照特定的生命周期顺序调用一系列方法来管理视图的加载和显示过程。其中,viewDidLoadviewWillAppear是两个重要的方法。

viewDidLoad方法是在视图控制器的视图加载完成后调用的。它只会被调用一次,即在视图第一次加载时。在这个方法中,我们通常进行一些初始化操作,例如设置视图的初始状态、加载数据等。由于该方法只在视图加载时调用一次,所以在后续的视图显示过程中不会再被触发。

viewWillAppear方法则是在视图即将显示在屏幕上之前调用的。每次视图将要显示时,都会触发该方法。在这个方法中,我们可以执行一些准备工作,例如更新数据、刷新界面等。由于该方法在每次视图显示前都会被调用,所以可以在这里进行一些需要实时更新的操作。

总结一下:

  • viewDidLoad方法在视图加载完成后调用,适合进行初始化操作,只会被调用一次。
  • viewWillAppear方法在视图即将显示前调用,适合进行准备工作,每次视图显示都会被调用。

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; //内存警告 - (void)didReceiveMemoryWarning; //已经展示 -(void)viewDidAppear:(BOOL)animated; //将要展示 -(void)viewWillAppear...4:viewDidLoad方法是我们最常用的方法的,类中成员对象和变量的初始化我们都会放在这个方法中,在类创建后,无论视图的展现或消失,这个方法也是只会在将要布局时调用一次。...5:viewWillAppear:视图将要展现时会调用。 6:viewWillLayoutSubviews:在viewWillAppear后调用,将要对子视图进行布局。...可以看到,手动调用loadView后,label是被创建了出来,但是暴漏了一个更严重的问题,系统不在调用ViewDidLoad方法,这是十分有风险的,因为我们大部分的初始化代码都会放在这个方法里,所以手动调用...segue在StoryBoard中除了用来自动正向跳转外,我们还可以进行反向的跳转,类似pop和dismiss方法,这种segue被称为unwind sugue。

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characterEncoding=UTF-8&useSSL=false&serverTimezone=Asia/Shanghai 待第一次运行后可以再根据自己的需要修改 2、配置文件中的 initialize-schema: always...配置的 always 属性意思是,每次初始化都会重新生成表(执行一次删除,执行一次创建),生成后,可以修改为 never 只有以上两个条件同时配置满足,才能使quartz 在第一次运行时,自动生成所需的表...配置文件中的 initialize-schema: always 配置的 always 属性意思是,每次初始化都会重新生成表(执行一次删除,执行一次创建),生成后,可以修改为 never spring.quartz.jdbc.initialize-schema...=never # 时任务启动开关,true-开 false-关 spring.quartz.auto-startup=true #??...和 jobDetail 加入这个调度 scheduler.scheduleJob(jobDetail, trigger); // 启动scheduler

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