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编程小知识之 Dithering

本文简单介绍了 Dithering(抖动) 的一些知识 图形后处理有一种操作称为 Dithering(抖动),所谓 Dithering,就是一种能够在较小色彩空间上"模拟出"较大色彩空间的图像处理方法...答案就是使用 Dithering(抖动): Dithering(抖动) 通过调整一个像素周围像素的颜色值,使人眼产生错觉,从而"模拟出"更多的显示颜色(譬如将黑白两种颜色并列在一起就可以"模拟出"灰色(...人眼错觉的关系)),仍然拿上面的图片举例,经过 Dithering(抖动) 之后,显示效果会变成这样(图片来自这里): ?...可以看到显示效果较之前的版本要好了不少(虽然两者的颜色空间(使用到的颜色数量)其实是相同的) 那具体 Dithering(抖动) 是怎么调整图片像素的呢?...Image Dithering: Eleven Algorithms and Source Code Dithering-Unity3d Ordered dithering

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Vivado DDS IP配置与仿真(1)正弦、余弦信号发生器【FPGA】【Xilinx】【数字信号处理】【FPGA探索者】

主要的区别: Standard模式下计算出来的相位增量可能是小数,而在FPGA中要对相位进行截断取整,存在相位误差,对噪声要求较高的场合,可以使用8处的噪声整形配置来弥补,使用相位抖动(Phase Dithering...Range,无杂散动态范围),对应幅度,对应M_AXIS_DATA通道,SFDR越大,用于表示幅度的数据的位宽越大; 如下图所示计算输出位宽,当使用SFDR= 96 dB,配置8处的噪声整形位None或者Dithering...8:配置噪声整形 4处配置成Standard标准模式时才会使用噪声整形, Auto根据设计的SFDR参数自动选择是否使用整形; None不整形; Phase Dithering相位抖动,在使用相位截断技术时

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