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JS中鼠标拖拽div(2)(setCapture()方法和releaseCapture()方法

在ie8及以下版本浏览器中,如果调用了元素的setCapture()方法,那么点击任何事物都会来执行这个元素绑定的响应函数。...可以将setCapture()方法用到鼠标拖拽div的例子中,但是注意,在给mousedown事件中,调用的box的**setCapture()方法之后,会有一个问题,就是当鼠标松开之后,事件还会一直被捕获...,网页中的其他选项都无法点击,而且就算鼠标松开,div也还会跟着鼠标对应的位置移动,为了解决这个问题,就需要在鼠标松开的时候取消捕获,可以使用releaseCapture()**方法来取消先前调用的捕获方法...,在mouseup事件中调用box的releaseCapture()方法即可。...优化拖拽代码 在之前拖拽div的代码中,如果要拖拽多个内容,就需要重新为一个内容绑定事件,所有的操作都要重新写一遍,所以对之前的代码进行了优化: 定义函数,将拖拽的方法封装起来,方便调用,要拖拽哪个元素

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js动态添加div

每次写这玩意好麻烦啊, 把他封装起来, 需要的时候调用就好了 思路 因为每个input标签的name如果相同的话, 在后端接收的时候会出错, 所以我的解决办法就是在name后加上一个数字, 后端用一个循环进行接收...点击第一行的添加 点击的时候, 将div准备好, 添加到内容div中的第一个 点击每行的添加 将div添加到当前点击行后面一个 点击每行删除 删除当前div 实现 基本思路很简单, 只要在每个点击按钮上添加对应的点击事件...'] || 'content_div_id'; var exampleDivId = params['example_div_id'] || 'example_div_id'; var...return; var divItem = this.getDivItem(); // 添加 this.contentDiv.prepend(divItem); // 调用回调函数...this.num >= this.maxNum) return; var divItem = this.getDivItem(); item.after(divItem); // 调用回调函数

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C# 调用js库的方法

要用到两个算法,一是turf.js库的booleanPointInPolygon方法,判断经纬度坐标是否在区域内;二是经纬度纠偏算法,因为对方给的区域坐标集合有偏移,需要纠偏。...我之前做电子地图使用过turf.js库和js版本的纠偏算法,比较信任,确定没有问题。 所以我就打算通过C#调用js库的方法,来实现数据处理。...calc.js通过调用leaflet.mapCorrection.js和turf.v6.5.0.min.js中的方法实现功能,文件内容如下: function calc(lng, lat, polygonStr...= ASCIIEncoding.UTF8.GetString(bArr); } _engine.Execute(js); C#调用js方法实现经纬度坐标纠偏 double lng = Convert.ToDouble...js方法判断经纬度点位是否在多边形内 //_selectedRegionPoints是多边形坐标点位集合json字符串 bool bl = (bool)_engine.Invoke("calc", new

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