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社交、直播类APP的DDoS防护新思路--SDK版

近几年,随着短视频平台兴起,各种直播APP映入人们视野,目前社交、直播类APP行业仍是被攻击的重灾区,之前与几个做社交APP的朋友交流,平台服务端被流量攻击了,他们就抓紧换到高防机房,虽然高防服务器有一定效果,但是由于社交APP涉及视频流、图片等内容,再过滤攻击的同时会出现严重卡顿、延迟高的情况,所以朋友一直不太满意,在有攻击的时候打开视频、发送图片等情况下延迟很大(有时候没攻击延迟也高,可能很多高防单线缘故或者机房其他用户有攻击影响到整个机房环境造成出口波动),影响用户体验,甚至会因为高防依靠策略过滤造成误封用户的情况,导致一些正常用户无法登录被拦截的情况。

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TCP与UDP区别

1、TCP面向连接(如打电话要先拨号建立连接);UDP是无连接的,即发送数据之前不需要建立连接 2、TCP提供可靠的服务。也就是说,通过TCP连接传送的数据,无差错,不丢失,不重复,且按序到达;UDP尽最大努力交付,即不保 证可靠交付 3、TCP面向字节流,实际上是TCP把数据看成一连串无结构的字节流;UDP是面向报文的 UDP没有拥塞控制,因此网络出现拥塞不会使源主机的发送速率降低(对实时应用很有用,如IP电话,实时视频会议等) 4、每一条TCP连接只能是点到点的;UDP支持一对一,一对多,多对一和多对多的交互通信 5、TCP首部开销20字节;UDP的首部开销小,只有8个字节 6、TCP的逻辑通信信道是全双工的可靠信道,UDP则是不可靠信道

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