留意到上面映射了 1935 端口,1935 端口是 RTMP 协议的数据交换端口。
EasyDSS平台支持RTMP直播、RTMP推送、HTTP点播、HTTP-FLV直播、HLS直播等功能,支持Flash、HTML5播放,兼容Windows、Android、iOS、Mac等操作系统,功能强大,操作十分便捷,可满足用户在各行业场景中的流媒体业务需求。
最近由于项目的需要,我对几家云厂商的直播平台做了一下选型比较,重点考虑以下三个方面的内容:
推流和播放的事件码我们通常通过这个来判断当前的流的状态 推流事件列表 code TXLiveSDKEventDef常量 含义说明 1001 PUSH_EVT_CONNECT_SUCC 已经连接推流服务器 1002 PUSH_EVT_PUSH_BEGIN 已经与服务器握手完毕,开始推流 1003 PUSH_EVT_OPEN_CAMERA_SUCC 打开摄像头成功 1005 PUSH_EVT_CHANGE_RESOLUTION 推流动态调整分辨率 1006 PUSH_EVT_CHANGE_BITRATE 推流动
直播火了,连麦直播也火了,那么说明是直播,连麦直播是什么。 手机直播连麦功能的特点,我们按下面三部分来聊一聊手机直播和直播连麦: 手机直播连麦功能的特点 人物画像和设计思维 一个有趣的连麦功能交互建议 手机直播连麦功能的特点 体验了斗鱼、NOW直播、美拍直播、淘宝直播、新浪直播、映客、me直播等直播平台、发现只有映客和me直播推出了手机直播的连麦功能。 我们从以下三点来展开分析直播连麦的特点: 连麦功能的权限 连麦人数和显示位置 连麦交互流程 连麦权限 ME直播的连麦功能是没有权限设定的,所有的主播和
本文根据vivo使用腾讯云产品的实践总结而来,感谢团队同学 LiGuolin 主笔贡献。
1)如何根据 NALU 裸流数据来判断其是 H.264 编码还是 H.265 编码?
这一节详细解释HTTP FLV的背景。 What is HTTP FLV 所有的HTTP FLV流都是一个HTTP FLV地址,譬如:http://ossrs.net:8081/live/livestream.flv,但是,流的形式却至少有三种: FLV文件,渐进式HTTP流。放一个文件到nginx目录,可以访问下载在播放器播放,这是HTTP FLV文件,也就是渐进式下载流。所谓渐进式下载,也就是用户观看时无法从未下载的地方开始看。 FLV伪流。一般说的HTTP FLV,比上面的渐进式流高级一点,譬如,一个
概述 2016年基本上可以说一个直播年,各大互联网挣相进入直播行业,成就了直播技术的发展。之前我们也对直播连麦技术做了一个简单的分析,但是没有从整体上介绍,今天我们就组一个整体的介绍(本文部分资料来源于网络)。 我们先来看看视频直播的5个关键的流程:录制->编码->网络传输->解码->播放。每个环节对于直播的延迟都会产生不同程度的影响,这里重点分析移动设备的情况。针对移动场景总结出直播延迟优化的4个点:网络、协议、编解码、移动终端,达到UCloud直播云实现低延迟、秒开的技术细节。 直播技术分析 UCl
以下内容是从一个运维的角度看待问题,主要借鉴了某某云和某站的直播架构总结的经验,还加入了一些自己的思考,希望能在CDN这条道路上走得更远。
每天都有很多新老用户咨询我关于RTMP推流摄像头的问题,推流摄像头的配置手册我之前已经写过(RTMP推流摄像头如何接入EasyDSS视频平台),已经持有RTMP推流摄像头的可以按照此手册进行配置。
点击上方“LiveVideoStack”关注我们 作者:Winlin、Azusachino、Benjamin 编辑:Alex ▲扫描图中二维码或点击阅读原文▲ 了解音视频技术大会更多信息 ---- 当我们的业务超过单台流媒体服务器的承受能力,就会遇到负载均衡问题,一般我们会在集群中提供这种能力,但实际上集群并非是唯一的实现方式。有时候负载均衡还会和服务发现等时髦词汇联系起来,而云服务的LoadBalancer无疑不可回避,因此,这个问题其实相当复杂,以至于大家会在多个场合询问这个问题,我打算系统地阐述
视频监控平台EasyCVR能在复杂的网络环境中,将分散的各类视频资源进行统一汇聚、整合、集中管理,在视频监控播放上,安防监控平台可支持1、4、9、16个画面窗口播放,可同时播放多路视频流,也能支持视频定时轮播。视频监控汇聚平台EasyCVR支持多种播放协议,包括:HLS、HTTP-FLV、WebSocket-FLV、WebRTC、RTSP、RTMP,并且支持对外分享。
CDN直播观看也叫“CDN旁路直播”,由于TRTC采用的是UDP协议进行传输音视频数据,而标准CDN则采用RTMP/HLS/FLV等协议进行数据传输,所以需要将TRTC中的音视频数据旁路到直播CDN中。
一本好的入门书是带你进入陌生领域的明灯,《CDN技术详解》绝对是带你进入CDN行业的那盏最亮的明灯。因此,虽然只是纯粹的重点抄录,我也要把《CDN技术详解》的精华放上网。公诸同好。
数据抓包是我们做业务测试、竞品分析的常用方法,在直播、短视频等常见的音视频业务场景能有好的数据抓包工具帮助,很多时候也能事半功倍。这里我们就介绍两款常见的数据抓包工具:
最早应用广播电视,主要通过卫星和电视网络,随着互联网兴起,逐步转向互联网视频点播方式
云直播CSS 你问我答 第9季 本期共解答10个问题 Q1:为什么云直播控制台配置了一种录制格式,但却录制了两种不同格式的录制文件? 首先通过查询录制任务列表接口确定是否在同时间创建了录制任务进行录制; 确定是否是TRTC旁路到云直播CDN的流,如果是,并登录TRTC控制台,在应用管理中找到你正在使用的应用,查看是否开启了云端录制,关闭云端录制。 Q2:为什么网络正常,推流上行码率依然不稳定,导致播放卡顿? 在推流端去ping 推流域名地址,通过返回的节点IP查询是否附
本文引用了颜向群发表于高可用架构公众号上的文章《聊聊HTTPS环境DNS优化:美图App请求耗时节约近半案例》的部分内容,感谢原作者。
直播软件开发常用的流媒体协议主要有 HTTP 渐进下载和基于 RTSP/RTP 的实时流媒体协议,这二种基本是完全不同的东西
方便后面进行直播项目的实战练习,本文实现在 linux 下搭建 Nginx 直播服务器。
浏览器输入域名后,DNS将域名解析为地址,然后请求该地址,返回一个网页。 这个过程就像你买个东西,先查找商店位置,然后找到想要的商品,拿回家。
2020 年,由于新型冠状病毒疫情的爆发,视频直播互动更是一飞冲天,在网购、游戏、教育、金融等等方面都呈现爆发式发展。
Dev Club 是一个交流移动开发技术,结交朋友,扩展人脉的社群,成员都是经过审核的移动开发工程师。每周都会举行嘉宾分享,话题讨论等活动。 本期,我们邀请了腾讯SNG Web前端开发工程师——吕鸣,为大家分享《H5 视频直播那些事》。 分享内容简介: 目前视频直播,尤其是移动端的视频直播已经火到不行了,基本上各大互联网公司都有了自己的直播产品,所以对于直播的一些基本知识和主要技术点也要有所了解,本次分享就向大家介绍一下其中的奥秘。 内容大体框架: 怎样利用H5来播放直播视频 怎样录制直播视频 怎样实时上传
CCtalk是沪江旗下的支持互动教育平台,它提供网师服务,支持老师签约入驻,拥有基于云,大数据和AI的个性化课程推荐,同时也支持社群化学习,可以通过课前预习,课后答疑和视频回放等来沉淀学习用户,而且还有非常丰富的教学工具,包括实时多向音视频服务,双向白板,屏幕分享,讲义,教学小工具等等。
1. 视频直播 视频直播的5个关键的流程:录制->编码->网络传输->解码->播放 视频直播平台一般包括推流端,后台系统和客户端。通常包括直播内容采集、直播后台系统和直播内容播放三个模块。 1)内容采集:采集的方式有很多,从一般几十块PC摄像头到几十万的专业录制编码设备,还有移动端的手机前后置摄像头;分布式推流:这里是比较成熟的架构,用户在推流之前会通过名字服务,一般是DNS智能解析或是自有按IP调度系统获取最靠谱的推流节点,然后把流上传到服务器。 2)直播后台系统:在分布式推流节点“接入”了用户流之后,后续一系列的分发、转码、截图、录制、存储等构成了直播后台系统;这里根据不同的业务需求,需要有不同的后台服务来支撑。 3)直播内容播放:这个就比较好理解了,一般输出是PC屏幕、手机、现在还有VR头盔。 2. 移动直播编解码 推流编码: 推荐Andorid4.3(API18)或以上使用硬编,以下版本使用软编;iOS使用全硬编方案; 播放解码:Andorid、iOS播放器都使用软解码方案,经过我们和大量客户的测试以及总结,虽然牺牲了功耗,但是在部分细节方面表现会较优,且可控性强,兼容性也强,出错情况少,推荐使用。 软硬编解码优缺点对比:
当我们用SRS快速搭建了视频服务,业务也开始上线运行了,很快就会遇到一个问题:如何支持更多的人观看?如何支持更多的人推流?这本质上就是系统的水平扩展能力,SRS当然是支持的,而且有多种扩展的方法,这篇文章就就详细分析各种扩展的方案,以及各种方案的应用场景和优缺点。 从哪里开始 我们看最简单的视频服务,推一个流,只有一个播放器消费流,我们只需要一个SRS Origin源站服务就可以: listen 1935;max_connections 1000;vhost __
SRS是个开源流媒体服务器,BMS(目前已停止研发)是在SRS基础上做的一个cdn用的服务器,NGINX是一个web服务器,也有nginx-rtmp模块支持流媒体。 我很久就想说说服务器和CDN的区别,为何很了不起的服务器譬如FMS、WOWZA并没有在CDN中一统江湖?而是给了NGINX空子可以钻,大部分都是NGINX或APACHE在cdn中跑,还有SRS什么事情? 这个道理其实很简单,服务器和系统之间有个鸿沟,可惜谁也听不懂这个是什么,也讲不清楚。知道我们把服务器完善并在cdn中上线运营,才知道有这么多
视频云,是以Paas服务模式,向开发者提供音视频编解码SDK和开放API,助力移动APP接入音视频功能,用户不需要后台开发和运维人员,就可以开发自己的视频网站或者移动APP应用。视频云主要使用的是流媒体技术,下面就来给大家介绍一下视频云相关的技术。
通过上一篇文章,我们实现了了局域网内 MJPG-Streamer 的物联网监控方案,今天带领大家完成《ffmpeg + nginx + rtmp/httpflv》的公网视频监控。
如果给定RTMP推流地址为rtmp://49.233.162.50/live/123即 OBS推流设置为服务器:rtmp://49.233.162.50/live串流密钥:123 的时候则相应的得到了RTMP拉流地址为rtmp://49.233.162.50:1935/live/123hls拉流地址为http://49.233.162.50:8080/live/123.m3u8
前段时间在输入法评测过程中,需要将视频流实时上传给服务器进行解析,接触RTMP直播服务器。因此将搭建RTMP服务器的过程分享给大家。
我是来自网宿科技的吕士表,现在负责网宿流媒体产品线,很荣幸能够有机会跟大家分享。今天主要介绍网宿从流媒体创建至今的架构核心变化及关键点优化。CDN系统所涉及层面非常多,网络层、传输层及应用层都涉及很多技术。甚至仅传输协议优化就有很大的Team专职去做。
传统的直播协议要么使用 Adobe 的基于 TCP 的 RTMP 协议, 要么使用 Apple 的基于 HTTP 的 HLS 协议。本文介绍另外一种结合了 RTMP 的低延时, 以及可以复用现有 HTTP 分发资源的流式协议 HTTP-FLV。
直播行业的竞争越来越激烈,经过近几年的洗牌后,已经度过了蛮荒暴力期,剩下的都是在不断追求体验。
优化服务器策略 播放器接入服务器请求数据的时间点的视频不一定是关键帧,那么需要等到下一个关键帧的到来,如果关键帧的周期是 2s 的话,那么等待的时间可能会在 0~2s 的范围内,这段等待的时间会影响首屏的加载时间。如果服务器有缓存,则播放端在接入的时候,服务器可以向前找最近的关键帧发给播放端,这样就可以省去等待的时间,可以大大的减少首屏的加载时间。
众所周知,RTMP是以flash为客户端播放器的直播协议,主要应用在B/S形式的场景中。本人研究并用C++开发实现了RTMP直播流协议的播放器,结合之前做的RTMP直播采集端,可以将RTMP协议完全扩展到C/S形式的应用场景中,这将对之后的通用、全平台的流媒体架构设计和实现,打下坚实的基础。
以下将展示微信小程序之媒体组件live-player源码官方组件能力,组件样式仅供参考,开发者可根据自身需求定义组件样式,具体属性参数详见小程序开发文档。
原文地址:https://blog.puppeter.com/2023/01/11/page
由于经常接触实时视频, 对实时视频略有了解. 实时视频是将视频流实时上传到服务器端进行解析, 由RTMP服务器处理.
通过内部总线传到媒体服务器上,cdn网络使用rtmp协议,媒体服务器起到转换作用,从rtp到rtmp
首先按照 【Android RTMP】RTMP 直播推流 ( 阿里云服务器购买 | 远程服务器控制 | 搭建 RTMP 服务器 | 服务器配置 | 推流软件配置 | 直播软件配置 | 推流直播效果展示 ) 中的流程搭建服务器端 , 然后才能开始推流操作 ;
对于EasyNVR和EasyDSS的使用方式大概分为两大类,一类是直接将软件作为视频能力平台来进行使用;另一类就是将视频能力集成到自身的业务系统来,这就涉及到相关的接口调用和一些对应的功能的集成。对与前端的web播放器的集成也是一个 需要注意的方向;通常也有很多客户会咨询到关于web播放器集成的相关问题,本篇博客也是对应web流媒体播放器的demo介绍。
百度百科: 流媒体指以流方式在网络中传送音频、视频和多媒体文件的媒体形式。相对于下载后观看的网络播放形式而言,流媒体的典型特征是把连续的音频和视频信息压缩后放到网络服务器上,用户边下载边观看,而不必等待整个文件下载完毕。由于流媒体技术的优越性,该技术广泛应用于视频点播、视频会议、远程教育、远程医疗和在线直播系统中。作为新一代互联网应用的标志,流媒体技术在近几年得到了飞速的发展。
到现在为止,我们基本上已经了解了网络协议中的大部分常用协议,对于整个 HTTP 请求流程也较为熟悉了。从无到有后,我们就要考虑如何优化“有”这个过程,也就是我们常见的请求优化。而现在的技术栈中,CDN 是最常用的一种方式。
在前面的两篇文章中:Android RTMP推流之MediaCodec硬编码一(H.264进行flv封装)介绍了如何MediaCodec进行H264硬编码,然后将编码后的数据封装到flv文件中。Android平台下RTMPDump的使用介绍了如何将RTMPDump移植到Android平台下,并读取解析flv文件进行推流。有了上面两篇文章的基础后,接下了就是整合,在Android平台下使用MediaCodec进行硬编码,然后使用RTMPDump进行推流。
随着互联网以及科技水平的发展,对于互联网服务,PC不再是唯一选择,智能手机、平板电脑、特定的移动终端等都是可选择的用户终端硬件方式,因此,我们需要一款能将安防协议,电视广播协议以及其他各种格式的流媒体协议接入到互联网上来,通过一种统一格式的协议进行多平台多终端直播。
IPC出来的码流都是RTP码流,可能是裸的H264,也可能是PS流。如果要推流的话,有2种方案可以选择
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