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Dota2 参议院(循环队列

题目 Dota2 的世界里有两个阵营:Radiant(天辉)和 Dire(夜魇) Dota2 参议院由来自两派的参议员组成。现在参议院希望对一个 Dota2 游戏里的改变作出决定。...在每一轮,每一位参议员都可以行使两项权利的一项: 禁止一名参议员的权利: 参议员可以让另一位参议员在这一轮和随后的几轮丧失所有的权利。...假设每一位参议员都足够聪明,会为自己的政党做出最好的策略,你需要预测哪一方最终会宣布胜利并在 Dota2 游戏中决定改变。输出应该是 Radiant 或 Dire。...然后在第二轮的时候,第一个参议员可以宣布胜利,因为他是唯一一个有投票权的人 示例 2: 输入:"RDD" 输出:"Dire" 解释: 第一轮,第一个来自 Radiant 阵营的参议员可以使用第一项权利禁止第二个参议员的权利...解题 使用两个队列分别存放人员的 idx 两个队列的队头比较,较小的挪至自己队尾,并 idx + n 较大的从队列里删除 class Solution { public: string predictPartyVictory

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VUE 异步更新队列 - $nextTick()

Vue 在更新 DOM 时是异步执行的。只要侦听到数据变化,Vue 将开启一个队列,并缓冲在同一事件循环中发生的所有数据变更。如果同一个 watcher 被多次触发,只会被推入到队列中一次。...然后在下一个的事件循环 “tick” ,Vue 刷新队列并执行实际 (已去重的) 工作。...Vue 在内部对异步队列尝试使用原生的 Promise.then、MutationObserver 和 setImmediate,如果执行环境不支持,则会采用 setTimeout(fn, 0) 代替。...当刷新队列时,组件会在下一个事件循环 “tick” 更新。多数情况我们不需要关心这个过程,但是如果你想基于更新后的 DOM 状态来做点什么,这就可能会有些棘手。...为了在数据变化之后等待 Vue 完成更新 DOM,可以在数据变化之后立即使用 Vue.nextTick(callback)。这样回调函数将在 DOM 更新完成后被调用。

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Vue异步更新队列及nextTick

Vue的dom更新是异步的,当数据发生变化,vue并不是里面去更新dom,而是开启一个队列。跟JavaScript原生的同步任务和异步任务相同。...比如我们调用一个方法,同时涉及多个数据的操作改变,vue会把这一些列操作推入到一个队列,相当于JavaScript的同步任务,在执行过程可能会出现一些产生任务队列的异步任务,比如定时器、回调等。...在vue里面任务队列也叫事件循环队列。我们都知道JavaScript是循环往复的执行任务队列。...Vue也一样,在一个同步任务过程是不会去更新渲染视图,而是在同步任务(事件循环队列)执行完毕之后,在主线程的同步执行完毕,读取任务队列更新视图。...在开发过程,我们很容易遇见需要先渲染数据然后操作dom,这时候就要使用vue提供的nextTick函数。

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位于计算机内存的黑洞

上述三种存储器在实际计算机的容量都是有限的,比如单台计算机配备的RAM通常从几GB到几TB之间,而ROM也就是数MB空间,外部设备的存储器空间通常在数KB到数GB之间。...目前物理和天文学家认为,宇宙充满了暗能量,也就是那些没有被物质填充的所谓“真空”,其实是有能量形式存在的,这就像应用程序认为整个物理存储器都是它自己的,一马平川,而实际上SDRAM还存在操作系统内核程序和数据...那么,CPU物理地址空间中是否存在类似宇宙黑洞的结构呢?答案是肯定的。在《大话计算机》一书第862页上,该书作者冬瓜哥进行了详细的阐释: ?...原来,主板BIOS ROM和Video BIOS ROM都可以被shadow到SDRAM从而加速CPU执行ROM的代码,那么这两块ROM被映射在物理空间中的区域就成了“黑洞”。...冬瓜哥在其著作《大话计算机》,对hole给出了详细的阐释,在尾声部分,也思考了整个宇宙模型与计算机模型之间的联系和区别,对事物本质、过程的思考丝丝入扣,令人拍案惊奇!

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dota2无限寻找服务器,Win10玩《DOTA2》提示“已连接至DOTA2游戏协调服务器,正在登陆”的解决方案…

DOTA2》游戏,是一款RPG有些,在国内的玩家有很多,最近有位小伙伴打算在Win10电脑上与朋友一起玩《DOTA2》,却一直提示“已连接至DOTA2游戏协调服务器,正在登陆”,无法顺利进入该游戏,...今天,小编就带大家一起去了解一下Win10电脑玩《DOTA2》提示“已连接至DOTA2游戏协调服务器,正在登陆”的解决方案。...解决方案一: 1、开始按钮在搜索输入CMD; 2、打开第一个在弹出框输入:netsh winsock reset catalog 直接复制然后再弹出框右击粘贴然后回车; 3、一般到这里可以先看看行不行...解决方案二: 1、进入steam 找到dota2游戏点击右键属性 找到DLC选项里面看看有没有更新的软件没下载的; 2、全都勾选下载了,上游戏就好了,可能是有的安装包没更新的原因 如果是网络受限,打开网络疑难解答...按照上述内容来操作,就可以解决Win10电脑运行《DOTA2》一直提示“已连接至DOTA2游戏协调服务器,正在登陆”的问题了,希望此篇教程分享结束之后,大家能够在Win10电脑上顺利进入《DOTA2

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聊聊Java的并发队列 有界队列和无界队列的区别

从有界无界上分  常见的有界队列为 ArrayBlockingQueue 基于数组实现的阻塞队列 LinkedBlockingQueue 其实也是有界队列,但是不设置大小时就时Integer.MAX_VALUE...PriorityBlockingQueue 具有优先级的阻塞队列 DelayedQueue 延时队列,使用场景  缓存:清掉缓存超时的缓存数据 任务超时处理 补充:内部实现其实是采用带时间的优先队列...简单的说也是进行线程间数据交换的利器,在SynchronousQueue 中就有所体现,并且并发大神 Doug Lea 对其进行了极致的优化,使用15个对象填充,加上本身4字节,总共64字节就可以避免缓存行的伪共享问题...,其实现细节较为复杂,可以说一下大致过程:  比如消费者线程从一个队列取元素,发现队列为空,他就生成一个空元素放入队列 , 所谓空元素就是数据项字段为空。...直到一个生产者线程意欲向队例中放入一个元素,这里他发现最前面的元素的数据项字段为 NULL,他就直接把自已数据填充到这个元素,即完成了元素的传送。

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Java队列

堆栈方法等同于Deque方法如下表所示: 强烈建议不要在队列插入null ,因为null是队列某些方法的返回值,具有特殊意义,比如队列没有元素了。...BlockingQueue BlockingQueue支持队列访问时阻塞(如果检索队列队列已空,等待其有元素后再返回;如果存放元素时队列已满,等待队列有空间存放元素后再返回)。...ArrayBlockingQueue 由数组支持的有界阻塞队列。该队列对元素FIFO(先进先出)进行排序。队列的开头是已在队列停留最长时间的元素。队列的尾部是最短时间位于队列的元素。...试图将一个元素放入一个完整的队列将导致操作阻塞(put方法)。试图从空队列取出一个元素的尝试也会类似地阻塞(take方法)。 此类支持给予等待的生产者和使用者线程一个可选的公平性策略。...若一进来,x元素就>=父节点,则k=入参的k //2.

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显示搜索dota2协调服务器,老司机教你处理搜索dota2游戏协调服务器【操作流程】…

win7系统有很多人都喜欢使用,我们操作的过程中常常会碰到win7系统搜索dota2游戏协调服务器的问题。如果遇到win7系统搜索dota2游戏协调服务器的问题该怎么办呢?...很多电脑水平薄弱的网友不知道win7系统搜索dota2游戏协调服务器究竟该怎么解决?...其实不难根据下面的操作步骤就可以解决问题 1:DOTA2服务器蹦了之后,进入DOTA2,发现最顶端先是提示:“搜索DOTA2协调服务器…” 2:然后就是显示:“正在连接至DOTA2游戏协调服务器…”...下面就有win7下载吧的小编就给朋友们介绍一下win7系统搜索dota2游戏协调服务器详细的解决步骤: 1:DOTA2服务器蹦了之后,进入DOTA2,发现最顶端先是提示:“搜索DOTA2协调服务器…...当然,你也可以看你以前下载的录像,学习提高自己的DOTA2水平 本篇关于搜索dota2游戏协调服务器【操作流程】到这里已经讲解完了,方法还是很简单的,如果还有不清楚的可以参考以上的教程,希望这个小小的经验能够帮助大家不再烦恼

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java的阻塞队列

队列的元素必须实现Delayed接口,在创建元素时可以指定多久才能从队列获取当前元素。只有在延迟期满时才能从队列中提取元素。...队列的Delayed必须实现compareTo来指定元素的顺序。比如让延时时间最长的放在队列的末尾。...在初始化LinkedBlockingDeque时可以初始化队列的容量,用来防止其再扩容时过渡膨胀。另外双向阻塞队列可以运用在“工作窃取”模式。...所谓通知模式,就是当生产者往满的队列里添加元素时会阻塞住生产者,当消费者消费了一个队列的元素后,会通知生产者当前队列可用。...如果参数的time不是零,等待了指定的毫秒数时。 发生异常现象时。这些异常事先无法确定。

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【一天一大 lee】柠檬水找零 (难度:简单) - Day20201211

20201211 题目: Dota2 的世界里有两个阵营:Radiant(天辉)和 Dire(夜魇) Dota2 参议院由来自两派的参议员组成。...现在参议院希望对一个 Dota2 游戏里的改变作出决定。他们以一个基于轮为过程的投票进行。...在每一轮,每一位参议员都可以行使两项权利的一项: 禁止一名参议员的权利: 参议员可以让另一位参议员在这一轮和随后的几轮丧失所有的权利。...那么,可以将两种字符所在索引均记录下来形成两个队列,当其中一组长度归 0,则说明只剩下一种字符: 每次遍历时分别从两个队列的头部找到两个字符 先遍历索引位比较小的,已遍历的元素放到队列尾部,遍历的元素执行权力跳过的元素移除队列...'Radiant' : 'Dire' } 博客: 前端小书童 每天的每日一题,写的题解会同步更新到公众号一天一大 lee 栏目 欢迎关注留言 公众号:前端小书童

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CDPYarn管理队列

队列管理器计算并更新所有现有队列的资源分配。如果需要,您可以进一步 修改资源分配。 点击保存。 开始和停止队列 YARN 队列可以处于两种状态:RUNNING 或 STOPPED。...要停止队列: 在 Cloudera Manager ,选择集群 > YARN 队列管理器 UI服务。图形队列层次结构显示在概览选项卡。 单击队列上的三个垂直点并选择停止队列。...单击确定停止队列。 要启动队列: 在 Cloudera Manager ,选择集群 > YARN 队列管理器 UI服务。图形队列层次结构显示在概览选项卡。...如果层次结构的所有队列都停止,您可以删除单个队列以及父队列及其子队列。 在Capacity Scheduler ,父队列、子队列和根队列都可以停止。...在 Cloudera Manager ,选择集群 > YARN 队列管理器 UI 服务。图形队列层次结构显示在概览选项卡。 单击队列上的三个垂直点并选择删除队列

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Java的阻塞队列

一丶什么是阻塞队列 阻塞队列(BlockingQueue)是一个支持两个可以进行阻塞插入和阻塞移除的附加方法的队列。 1)阻塞插入:当队列满后,队列会阻塞(拒绝)插入元素,直到队列不满。...2)阻塞移除:当队列为空时,队列会阻塞(拒绝)移除元素,直到队列里有元素。...---- 二丶JDK提供的7个阻塞队列 ArrayBlockingQueue:由数组结构组成的有界阻塞队列 LinkedBlockingQueue:由链表结构组成的有界阻塞队列 PriorityBlockingQueue...:支持优先级排序的无界阻塞队列 DelayQueue:使用优先级队列实现的无界阻塞队列 SynchronousQueue:不存储元素的阻塞队列 LinkedTransferQueue:由链表结构组成的无界阻塞队列...LinkedBlockingDeque:由链表结构组成的双向阻塞队列 三丶阻塞队列的实现原理 介绍过阻塞队列后博主想到的第一个应用就是生产者和消费者场景,阻塞队列是如何实现的,那我们可以想象一下用一般的多线程是如何实现生产者和消费者场景的

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初识Nginx(更新

换言之,Nginx也是经过发展后的产物,它也是有过程和变化的属性的,如果你不能充分认识其历史性并时刻思考其发展趋势,那么就永远也无法掌控它,将永远停留在使用。...我们将管控数三面分离带入到Nginx是顺滑的,完全可行的一步: ”工作进程“的各个Worker是工作对等体(worker跟worker之间没有区别,一个worker所作的事情,在另一个worker都能完整复刻和承担...我们只需要在”工作进程”与“管理进程”引入IPC,并将控制过程移交给“管理进程“就可以实现”管理进程“控制”工作进程“的效果,也就是”控制面“与”数据面“的分离。...---- 体系结构 从进程模型我们能看清楚worker的”姿色“,但无法看到worker的”资产“,接着我们以如下的体系结构图来认识Nginx: Nginx体系结构图 如上所示,Nginx可分为“业务...如何理解流代理,最简约的表达就是“传输层”代理,不考虑数据的应用特征,只进行数据代理/转发,同时在需要时提供“会话层”和“表示层”的支撑,比如TLS加密,这也是源生Nginx的“Stream代理”携带的能力

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