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一、 编辑模式与播放模式
1、 编辑模式示例
2、 播放模式示例
一、 编辑模式与播放模式
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Unity 编辑器 中 有 2 种模式 :
编辑模式 : Edit Mode , 进入...Unity 编辑器后的 默认模式 , 在该模式下可以任意添加物体场景 , 修改物体属性 , 进行场景编辑 ;
播放模式 : Play Mode , 点击工具栏的 运行按钮 , 进入运行模式 , 在该模式下也可以添加物体..., 编辑物体属性 , 但是一旦退出该模式 , 添加修改内容不会保存 , 会自动消失 ;
1、 编辑模式示例
进入 Unity 编辑器的默认模式 ,
可以任意地添加元素并进行保存 ;
2、 播放模式示例...当前处于运行模式 ,
向界面中添加球体 ,
此时按下 Ctrl + S 保存场景 , 会提示 " You must exit play mode to save the scene!..." 内容 ;
退出 播放状态 后 , 之前添加的球体消失 ;
该模式中 , 修改物体属性 , 添加删除物体 , 效果马上可见 ; 但是一旦退出 播放模式 回到 编辑模式 , 在播放模式的所有操作都会被删除